Det bedste
5 Funktioner Vi Ønsker I Starfield
Mens udgivelsen af Starfield stadig er langt ude i fremtiden, er hysteriet omkring spillet enormt, og mange spillere er ivrige efter at se, hvad udviklerne hos Bethesda kommer op med. Dette er et spil, der åbenbart har en masse uudnyttet potentiale for udviklerne til at polere og perfektionere. Spillet har en stærk fokus på eksploration og selvstændige narrativer. Så himlen er virkelig grænsen for dette spil. Så uden yderligere omsvøb, her er 5 Funktioner Vi Ønsker I Starfield.
5. Smukke Flymekanikker
Starfield synes at have en stor vægt på rumrejser. Det ville være en fremragende idé, at flymekanikkerne i spillet var fantastiske. Dette kunne let undgå problemer som, at køretøjerne er for lette, med et håndteringssystem, der er mere jordnært. Nu, selv om et skridt for langt i den anden retning kunne alienere spillere, ville noget imellem en dybdegående flysimulator og noget, der er let at udføre, være dejligt. Og det skal føles godt at flyve rundt i disse farkoster, så en masse arbejde skal lægges på effekterne omkring skibene.
Desuden ville forbedring af flymekanikkerne gøre det meget lettere at bevæge sig rundt. Og da bevægelse har været noget af en udfordring i tidligere Bethesda-titler, ville dette tillade dem at bruge noget nyt og interessant. Gør det til en fornøjelse at flyve sin egen farkost, og spillere vil i stedet vælge at gøre det i stedet for at bruge hurtigrejse. Dette ville motivere spillere til at nyde den verden, som udviklerne har skabt, samtidig med at det er sjovt for spillere. Så smukke flymekanikker bør være en af de højeste prioriteringer i forhold til Starfield-funktioner, vi ønsker.
4. Forbedret Våbenhåndtering og Kamp
I fortiden har der været mange problemer med kamp i Bethesda-titler. Hvis Starfield ønsker at sikre, at det ses som en sand udvikling af Bethesda-formlen, skal der være en stor vægt på kampmekanikkerne og animationerne, der ledsager kampen i spillet. Dette vil gøre kampen i spillet føles ikke kun mere intuitiv, men også mere interaktiv for spillere, mens de går på deres rejser.
Våbenhåndtering er et godt sted at starte i denne henseende, da det vil forbedre, hvordan våben føles i det hele taget. Udviklerne skal bestemt prøve at gøre disse våben mindre flydende og mere tangibelt, så disse genstande føles, som om de findes i verden, hvis de går efter en immersiv følelse. Det skal dog også være fleksibelt, da spillere skal kunne tilpasse deres våben til deres spillestil og vice versa. Ved at gøre disse ting vil man sikre kvalitet i spillets kamp. Dette gør, at dette er en af de funktioner, vi ønsker allermest i Starfield.
3. Forbedrede Tilfældige Møder
Tilfældige møder kan tilføje en vis troværdighed til vores spilverden. Det vil sige, at bruge nogle af disse møder vil gøre verden føles mere levende og dynamisk. Disse tilsyneladende tilfældigt genererede begivenheder giver spillere mulighed for at fortabe sig i verden. Udviklerne på tværs af brættet har dog haft svært ved at gøre disse oplevelser føles organiske. Et stort spring at overvinde. Men for spillere, der oplever disse begivenheder, er deres immersion meget vigtig.
Så måske kan vi se tilfældige møder, der er forbundet til hinanden eller har noget at gøre med spillernes omgivelser. Dette burde gøre en fantastisk job af at placere disse begivenheder i verden og gøre dem føles mindre menial. Måske kunne der gives betydelige belønninger til spillere, der opsporer og gennemfører disse begivenheder, eller bonusser eller fordele som reduceret pris på genstande, gratis udstyr og lignende. I det hele taget ville forbedring af de tilfældige møder i spillet være et fantastisk skridt mod at gøre Starfield-verdenen føles levende, hvilket er, hvorfor det er en af de funktioner, vi ønsker.
2. Tilpasning
En del af at skabe et projekt så ambitiøst som Starfield er at give spilleren mulighed for at tilpasse verden omkring sig. Dette kan manifestere sig på mange måder, som kosmetiske genstande til at give din karakter en personlig touch og meget mere. Muligheden for at tilpasse sin egen skib kunne også være en velkommen tilføjelse og noget, der vil tilføje lidt mere immersion til spillet. Mens skalaen for dette spil synes at være enorm, er det i de små detaljer, spillere vil knytte sig til og huske.
Dette kommer i spil i forhold til våben, da længe våbenhåndtering føles solidt, kan tilpasning af våben gøre spillet endnu mere immersivt. At kunne tilpasse et våben til en bestemt spillestil og lave et våben, der blot ser cool ud for spilleren, vil skabe en forbindelse til genstanden og motivere spilleren til at beholde den. På grund af denne faktor er tilpasning en nødvendig og rettelig ønsket funktion i Starfield.
1. Et Jagtpræmiesystem
Et jagtpræmiesystem ville være en utrolig velkommen tilføjelse til Starfield. Der er mange grunde til, hvorfor dette er tilfældet, og vi har til hensigt at nævne nogle af disse grunde her. Først og fremmest er et jagtpræmiesystem simpelthen fantastisk til at ramme kampmøder. For spillere føles det bedre, hvis der er en incitament til at eliminere bestemte mål. Dette behøver ikke nødvendigvis at være noget flashy, men udvikling af dette system kan gå langt. Dette tilbyder også en fantastisk fornemmelse af genspilbarhed til spillet, da spillere kan gøre jagtpræmiejagt til deres arbejde.
Dette kan åbne op for en helt ny verden af muligheder. Og selv om der ikke er planlagt multiplayer til spillet, lyder ideen om at jage fjender på tværs af galaksen fantastisk. Udviklerne kunne endda motivere bestemte metoder til fangst med større belønninger. Dette ville opmuntre spillere til at tænke mere over deres handlinger og hvordan de ville fange mål. Så, for at samle det op, har ideen om jagtpræmiejagt i Starfield en masse muligheder for udviklerne at følge op på. Om dette vil blive implementeret eller ej, bliver set, men vi venter spændt på spillets udgivelse.
Så, hvad er jeres mening om vores valg af 5 Funktioner Vi Ønsker I Starfield? Lad os høre det på vores sociale medier her eller nedenfor i kommentarerne.












