Interviews
Eric Ryan Alexander, skaberen af Soundscape — Interview Serie
Groove Science Studios, et firma kendt for sin nyligt udgivne EDM-centrerede metaverse-spil, Soundscape, har lige fejret sin seneste samarbejde med EDM-ikonen deadmau5. For at lære lidt mere om dette, besluttede vi at kontakte spillets skaber, Eric Ryan Alexander.
Tak for at tage tid til at tale med os. Kan du venligst præsentere dig selv for vores læsere? Hvem er du, og hvad bragte dig ind i verden af gaming?
Eric: Jeg er Eric Ryan Alexander, skaberen af Soundscape. Jeg har været gamer i over 30 år. Nogle af mine yndlingsspill af alle tid er Super Mario, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Magic: The Gathering, Halo, World of Warcraft, Diablo, og DOTA.
Tillykke med den nylige udgivelse af Soundscape! Kan du fortælle os lidt mere om det? Hvad slags spil er det, og hvad kan spillere forvente at finde indlejret i denne musik-centrerede metaverse?
Eric: Soundscape er en freeform reality drevet af Unreal Engine 5 designet til udforskning af immersion i musik og audiovisuelle kunst. Det er et open-world VR- og PC-spil, der låter dig nyde musik hjemme, som om du var til en rigtig koncert. Det er en måde at forbinde med venner og fans på tværs af globen inden for en psykedelisk miljø lignende en musikfestival.
Fortæl os lidt mere om den indspilte skattejagt, The Vault of Satoshi. Hvad er dealen her? Er vi ret i at tro, at der vil være belønninger for dem, der dedikerer nok tid til søgningen?
Eric: The Vault of Satoshi er en skattejagt inde i Soundscape med en 1 Bitcoin-pris for personen, der kan finde, låse op og trænge ind i den hemmelige skatte, der er gemt et sted inde i verdenerne. Tænk Ready Player One, men en rigtig version af det!
Lad os tale om tips og generelle pejlinger for dem, der endnu ikke har taget springet ind i Soundscape. Er der nogen dos eller don’ts, vi bør vide om, før vi spiller?
Eric: Soundscape er designet til at maksimere og få det bedste ud af din gaming-hardware, så vi anbefaler at have en solid GPU, en højkvalitets skærm eller VR-hovedset og nogle gode hovedtelefoner/højttalere til musik. Du kan se vores kuraterede udvalg af koncerter, der er tilgængelige, eller afspille musik fra enhver streamingtjeneste, så du kan høre dine yndlingkunstnere. Vores Sonic AI-teknologi bringer verdenerne til live baseret på lyden, der afspilles over dine hovedtelefoner eller højttalere. Soundscape er kun tilgængelig eksklusivt gennem Steam, så hvis du er en Quest-bruger, skal du tilslutte dit hovedset til Steam gennem Airlink eller ved at tilslutte.
Vi kan naturligvis ikke glemme den nylige samarbejde med EDM-ikonen, Deadmau5. Hvad er historien her? Hvordan kom dette partnerskab i stand?
Eric: deadmau5 er en legendarisk producer, og vi er begejstrede for at kunne præsentere hans musik inden for vores nyeste oplevelse “Soundscape Presents.” Tilbage i 2011 var deadmau5 en af de allerførste exceptionelle shows, jeg nogensinde så på en festival, der fik mig ind i elektronisk musik. Så det er spændende at have fuldført cirklen og få mulighed for at samarbejde med nogen, der er så fremtidsorienteret, når det kommer til teknologi.
Deadmau5 sat til side for øjeblikket, har du planer om at samarbejde med andre musik kunstnere over de kommende uger, måneder eller år?
Eric: Vi arbejder allerede på vores næste headlining-præstationer, der kommer efter deadmau5. Det næste show, vi vil lave, er med house-musik tungvægtere FISHER og Chris Lake. Og efter det, dronningen af bass-musik, CloZee. Der er mange spændende innovationer på vej.
https://twitter.com/soundscape_vr/status/1789067470206066730
Så, hvad er næste for Soundscape? Er der andre opdateringer eller udvidelser i pipeline? Hvis ja, kunne du venligst dele nogle flere detaljer om det/dem?
Eric: I januar i år lancerede vi den nye Unreal Engine 5-version af Soundscape, så vi vil fortsætte med at udforske den fulde kraft af UE5 for at bringe de mest avancerede grafikker til vores musikalske metaverse. Næste måned markerer 10-års jubilæet for Soundscape, og vi er altid ved at udgive nye gratis opdateringer for at udvide vores kunst, som vi har gjort det over projektets historie. Da vi fortsætter med at rulle ud vores næste-generations koncerter, kan du forvente at se nye smukke digitale rum og scener, opgraderede avatare og animationer, nye konkurrencedygtige spiltilstande som Soundtag, nye kamera kontroller til optagelse og remixing af oplevelsen, og muligheden for alle at værte og optræde med deres egen koncert til hele verden fra hjemmet.
Er der en måde for fans at holde sig opdateret med dine kommer projekter også? Er der nogen sociale kanaler, streams eller nyhedsbreve, vi bør tage notits af?
Eric: Sørg for at tjekke vores website soundscapeuniverse.com for detaljer omkring nye opdateringer og annoncering af shows, samt links til at følge vores sociale medie-konti for at se fremtiden for musik. Men Discord er, hvor en del af vores fans og brugere samles, og det er normalt den første kanal, der viser omfattende opdateringer og nyheder.
Er der nogen sidste ord for vores læsere?
Eric: Vi håber, du nyder de gamle skole-gaming-værdier af Soundscape kombineret med de mest avancerede teknologier, og at træde ind i Soundscape viser, at The Metaverse ikke behøver at være noget dårligt. Hver dag møder vi mennesker i denne rum, der er blevet skubbet væk af Mark Zuckerberg/Meta, og vi gør tingene anderledes med ingen annoncer, ingen sporings, ingen data-tyveri, ingen mikro-transaktioner, ingen korporativt nonsens. Vi kommer fra en æra, hvor spil blev lavet af passion, snarere end udleveret af korporationer for at mælke folk for deres penge. Hvis du er nogen, der er blevet ked af moderne sjælløse gaming, tror vi, at Soundscape vil være en frisk forandring.
Tak for din tid, Eric!
For mere information om Groove Science Studios’ Soundscape, skal du tjekke ind med holdet over på deres officielle sociale håndtag her. Alternativt kan du besøge websitet for yderligere opdateringer her.