Det bedste
Control vs. FBC: Firebreak
Det er flere år siden, Remedy Entertainment annoncerede, at de arbejdede på en spin-off til det prisvindende spil fra 2019, Control. Den spin-off, som tidligere havde kodenavnet Condor, blev for nyligt annonceret som FBC: Firebreak på en Xbox Partner Preview-begivenhed tidligere på måneden. Spillet er i øjeblikket (2024) under udvikling og vil udkomme i 2025. Dens annoncering har dog givet nok detaljer til at give en god idé om, hvad man kan forvente. FBC: Firebreak vil adskille sig fra Control og andre spil fra Remedy Entertainment på mange bemærkelsesværdige måder. Men det deler også et par afgørende ligheder med Control. Her er en omfattende sammenligning af Control vs. FBC: Firebreak.
Hvad er Control?
Control er et tredjepersons action-eventyrspil fra Remedy Entertainment. Det er populært for sin ret foruroligende atmosfæriske indstilling. Indstillingen inkluderer en paranormal verden med mærkelige og uhyggelige forekomster som svævende objekter, teleportation og overordnet uforudsigelige omgivelser. Spillet blander forskellige gameplay-aspekter, herunder et surrealistisk eventyr, intens kamp, fascinerende historiefortælling og et par kreative puslespil. Spillere udforsker den paranormale verden, mens de bekæmper en ildevarslende fjende kaldet Hiss. Det er værd at bemærke, at spillet har vundet over 80 priser siden lanceringen i 2019.
Hvad er FBC: Firebreak?
FBC: Firebreak er et first-person multiplayer shooter, der i øjeblikket er under udvikling af Remedy Entertainment. Interessant nok er det et betydeligt brud med andre spil fra Remedy Entertainment, som synes at fokusere på tredjepersons, singleplayer spil. Spildirektør Mike Kayatta bemærkede dette under spillets annoncering: “Den narrative stil, du har set i vores tidligere spil, ville simpelthen ikke fungere her for denne type spil.” Bemærkelsesværdigt er, at mens spillet er designet som en selvstændig oplevelse, er det også en spin-off af Control og foregår i samme verden. Kayatta tilføjede følgende: “Når det er sagt, vil du se mere af Controls verden. Mere af Federal Bureau of Control. Møde flere af de mennesker, der arbejder der. Udforske mere af Det Ældste Hus. Støde på flere mærkelige ting. Og vigtigst af alt, opleve denne verden, gammel og ny, fra et helt andet perspektiv.”
Historie
Handlingerne i Control og FBC: Firebreak foregår i samme univers og er baseret på et lignende koncept: at bekæmpe oversanselige monstre, der truer med at invadere verden gennem Det Ældste Hus. Desuden er de sammenflettede. Bemærkelsesværdigt er, at historien i FBC: Firebreak finder sted efter begivenhederne i Control. Historien i Control kredser om Jesse Faden, spillets helt, og Hiss, en overnaturlig fjende, der invaderer Det Ældste Hus, FBC’s hovedkvarter i New York City. Jesse arbejder for Federal Bureau of Control, en regeringsenhed, der studerer, dokumenterer og håndterer det paranormale. Interessant nok blev hun først interviewet til en stilling som assistent-vicevært. Hun bliver dog direktøren, efter chefen dør, og det viser sig, at hun er en af de få medarbejdere, der kan håndtere et specielt våben kaldet “servicevåbnet.” Jesse bliver FBC-direktør på et afgørende tidspunkt, hvor Hiss begynder at overtage Det Ældste Hus. Hiss forvandler personalet i bygningen til monstrøse, zombielignende væsener. Desuden forårsager det uforklarlige miljøfænomener i forskellige dele af bygningen. Alle indeslutningsforanstaltninger har fejlet, og den ildevarslende fjende truer hele menneskeheden, hvis den ikke stoppes. Kun Jesse har magten til at stoppe denne magtfulde fjende. Historien i FBC: Firebreak følger op på begivenhederne i Control. Belejringen af Det Ældste Hus af Hiss har nu stået på i flere år. Kun bureauets mest alsidige enhed af førstehjælpere, kaldet Firebreak, har det nødvendige udstyr og færdigheder til at bekæmpe Hiss. Som sådan må du og dine kolleger vove dig ind i den formskiftende bygning, konfrontere fjenden og generobre kontrollen. Indrømmet, historien lyder overfladisk på dette stadie i spillets udvikling. Men plottet vil udvikle sig over tid med regelmæssige opdateringer efter udgivelsen.
Karakterer – Control vs. FBC: Firebreak
Hovedpersonen i Control er Jesse Faden, en kvindelig protagonist med en unik evne til at bruge servicevåbnet. Jesse har utrolige kræfter og føles større end livet. Derimod er hovedpersonerne i Firebreak dødelige og let udskiftelige. Firebreak vil også indeholde nogle af de andre bemærkelsesværdige karakterer fra Control-universet.
Gameplay
Gameplayet i Control og FBC: Firebreak inkorporerer kamp, eventyr, karakterudvikling, historiefortælling og en smule puslespil-løsning. Den største forskel mellem spilenes gameplay er dog, at Firebreak er et multiplayer-spil med en 3-spiller co-op tilstand. Kamp er Controls største gameplay-aspekt, og du kan bruge masser af tid på at bekæmpe bølge efter bølge af fjender. Kamp-systemet er utrolig alsidigt, takket være Jesses fantastiske evner og forskelligartede våben. Jesse kan gøre mange fantastiske, overmenneskelige ting, såsom at flyve og bevæge objekter med hendes sind. Derudover kan Jesse opgradere det specielle servicevåben med forskellige evner. Som sådan kan du tilpasse Jesses evner for at indtage forskellige spilestile. Udforskning er også et stort aspekt af gameplayet i Control, selvom kamp kan komme i vejen. Det Ældste Hus er enormt og har forskelligartede, surrealistiske omgivelser, som du kan udforske. Verdenen inde i bygningen er åben, hvilket giver dig mulighed for at gå, hvor du vil. Du kan dog kun få adgang til nogle af områderne efter at have opnået visse evner eller fuldført visse mål. Det Ældste Hus er fuld af mysterier, hvilket er hvor historiefortællingen kommer ind i billedet. Desuden indeholder det et par miljømæssige puslespil, som du skal løse for at bruge visse maskiner. Du kan også gå på forskellige sideopgaver, hvoraf de fleste også involverer masser af kamp. Ligesom Jesse kan heltene i Firebreak erhverve utrolige evner ved at udstyre Altered World-objekter med paranormale egenskaber. Desuden kan du vælge mellem forskellige våben, før du udplaceres. Du har også et Crisis Kit, som du kan bruge til at udstyre granater, specialiserede værktøjer, support-genstande og paranormale forstærkninger.
Konklusion
Control er et eksemplarisk spil, og dets 80+ priser er ubestrideligt bevis. FBC: Firebreak, en spin-off fra den samme udvikler, der foregår i samme verden og er baseret på et lignende koncept, forventes at være bedre. Men kun tiden vil vise det, da vi venter på udgivelsen af FBC: Firebreak i 2025.