Det bedste

Borderlands 4: Alt, vi ønsker

Føj Gaming.net til dine foretrukne kilder på Google

I lyset af Gearbox Softwares utroligt ambitiøse løfte om at udgive ti spil inden 2026 i deres seneste regnskabsmeddelelse, kan vi sikkert sige, at Borderlands, som er studiets største kasseko, vil få endnu en udgave. Og selvom vi ikke kan sige med sikkerhed, hvad Borderlands 4 vil være – eller hvordan det vil se ud eller spille – kan vi sige, at det vil udkomme til både console og PC, om vi så ønsker det eller ej.

Først og fremmest skal vi dog erkende elefanten i rummet; Borderlands 3 – det havde sine problemer. Og ikke bare små problemer, men fuldt udviklede, næsten spilafbrydende fejl og sløje løsninger, der gjorde et ellers godt spil til noget middelmådigt på bedste. I den forstand kan man kun håbe, at den fjerde led i kæden vil huse ikke blot bedre mekanikker, men også flere andre funktioner. Men for at holde det kort, her er de fem ting, vi gerne vil se, i almindelighed. Tag noter, Gearbox.

5. Tilpasselige Våben

Borderlands tenderer til at gå igennem mere skydevåben og ammunition end de fleste andre looter shooter-spil på markedet. Og ærligt talt, er det både en velsignelse og en forbandelse, da et enkelt våben kan findes på næsten ethvert stykke land. Det eneste problem er, at disse våben ikke føles særligt specielle. Hvis noget, føler de sig udbyttable og fungerer kun som midlertidige kammerater, før de kastes væk til fordel for noget lidt mere ekstravagant.

Hvis der er noget, vi kunne bruge i Borderlands 4, er tilpasselige våben. Og ikke bare våben, der kan tilbyde generiske kosmetiske og skind, men muligheden for at installere opgraderinger, der kan forbedre forskellige attributter og hvad have du. Fordi lad os være ærlige, så meget vi elsker at samle våben på slagmarken, ville livet være meget lettere, hvis vi havde våben, vi kunne holde fast i i længere tid. Lad os håbe, at Gearbox giver lidt mere variation næste gang, og ikke nøjes med en bunke generiske peashootere.

4. Et Hjem Langt Fra Pandora

Pandora er uden tvivl en af de mest ikoniske lokaliteter i FPS-universet – en status, som Gearbox har fastholdt i omkring fjorten år nu. Men lad os være ærlige – kaosset på den psycho-plagede planet er blevet lidt forudsigeligt, og det ville kun være retfærdigt, hvis Borderlands 4 skulle forlade det hele bag sig til fordel for noget, jeg ved ikke, fresht og uhørt.

Ud over The Pre-Sequel, som fokuserede på det ydre rum, har Borderlands holdt sig til stort set de samme lokaliteter i hvert spil indtil nu. Og selvom Pandora selv er fyldt med prominente ansigter og lore, ville en ændring af omgivelserne bestemt være den friske luft, som fans af serien både har brug for og ønsker. Lad det være som efter udgivelses-DLC, men ikke i grundspillet som en doven pengeafpresning, der udgiver sig for at være en snert af nostalgi.

3. Gør Legendariske Våben Sjældne Igen

Gearbox

Hvis der var overflod af noget i Borderlands 3, var det legendariske våben – til den grad, at de blev lige så lette at finde som ethvert andet standard-våben på brættet. Og det var et problem, sandt enough, da der aldrig var en fornemmelse af eksklusivitet at stræbe efter. Tværtimod havde Borderlands 3 for mange lette udgange, og de kom ofte i form af lettilgængelige legendariske våben og genstande.

Et andet punkt, der er værd at tage i betragtning, er sværhedsgraden; den var lidt for tilgivende sidste gang, primært på grund af, at våbenene var overpowered og blev uddelt, før det overhovedet blev svært. Og så, ligesom at sprede sjældne genstande ud, har Borderlands 4 bestemt brug for en knap, der tillader dig at øge sværhedsgraden for en mere luftig, men dog fair og balanceret udfordring.

2. Nærkampsvåben, Tak!

Det er fint nok at kunne “skyde den fyr i ansigtet” for latterlige mængder af XP hver eneste sekund, men givet, at 99,9% af Borderlands’ kamp er netop det, ville det være dejligt at have muligheden for at bruge nærkampsvåben i ens arsenal. Og selvom hver Vault Hunter teknisk set har muligheden for at bruge nærkamp-angreb, har der endnu ikke været nogen variation af nærkampsvåben at udgrave og bruge.

Givet, at det afstandsbaserede kampsystem er blevet slebet ned til en tand, og faktisk fungerer som brødet og smøret i spillet, er der stadig områder, der har brug for at blive udviklet – og det begynder med at udvikle tilpasselige nærkampsvåben. Og havde de mulighed for at blive opgraderet, ville det heller ikke være ilde lidt.

1. En Oververden

Tiny Tina’s Wonderlands kunne lære Borderlands en trick eller to, for at sige det mildt. Et eksempel her ville være, hvordan man kan bruge en Oververden – en D&D-inspireret kort, der låter dig bevæge dig mellem regioner på brættet, mens det også fungerer som en hel anden mini-spil – en, der er fuld af skjulte samlinger, dungeons og separate quest-markører at finde og fuldføre.

I al ærlighed Tiny Tina’s Wonderlands, som er en spin-off af den primære Borderlands-serie, opfandt en perfekt kombination af både looter shooter- og top-down RPG-genrer. Og så, måske er det bare os, men hvis Borderlands 4 ville overveje at antage en lignende stil, ville vi være helt for det. Eller bedre endnu, lad pyromaniacen trække i snorene fra start til slut og gør det færdigt. Tag det væk, Tiny Tina.

 

Så, hvad er din mening? Er du enig i vores top fem punkter? Hvad ville du gerne se i Borderlands 4? Lad os høre dine tanker på vores sociale medier her.

Jord er fungerende teamleder hos gaming.net. Hvis han ikke babler videre i sine daglige listeartikler, så er han sandsynligvis ude med at skrive fantasy‑romaner eller dykke ned i Game Pass for alle de oversete indie‑spil.