Det bedste
10 Bedste Evner for Aerith i Final Fantasy 7 Rebirth
Hver karakter i Final Fantasy 7 Rebirth har specialeevner. Nogle af evnerne er standard og låst op fra starten, mens de fleste låses op ved at erhverve forskellige våben. Derudover er nogle evner synergetiske, der kræver to karakterer til at samarbejde for at udføre dem.
Aerith er en pålidelig karakter i Final Fantasy 7 Rebirth. Hun kan fornemme planetens livskraft og er den bedste magiker i spillet. Generelt fungerer hun som holdets magiker og primærhelbreder, takket være hendes unikke evner. Denne vejledning dækker Aeriths ti bedste evner.
10. Ædel Offer
Aerith kan være en selvlaus holdmedlem i desperate situationer, takket være hendes Ædel Offer-evne. Denne evne helbreder alle andre karakterer fra alt, herunder statuslidelse og død. Der er dog én hage: Aerith må dø, så alle andre kan leve. Det er en håndig evne, når du er tæt på en stor sejr, men også på randen af at tabe.
Du har brug for Gambanteinn, Aeriths ultimative våben, for at låse op denne specialevne. Evnen koster to fulde ATB-måler til at aktivere.
9. Guddommelig Straf
Guddommelig Straf er en synergi-evne, der kræver, at Aerith samarbejder med Tifa. Denne evne skaber en kugle, der fanger Tifa og alle fjender inden for en vis radius inde. Tifa hopper derefter rundt og forårsager betydelig AOE-skade på alle fjender og øger deres staggerskalaer, mens hun går.
Til dette formål er evnen håndig til crowd control, når du er presset op i en krog. Evnen øger også begges karakterers Limit Breaks. Bemærkelsesværdigt kan Aerith gøre holdet midlertidigt udsat for fysisk angreb, når hun når niveau to af hendes Limit Break.
8. Planetarisk Brøl
Planetarisk Brøl er en anden synergi-evne, der kombinerer Aeriths magi med Red XIII’s ikoniske brøl for at udløse en kraftig angreb vist af en spektakulær række af farver. Angrebet forårsager betydelig skade og fungerer især godt, når det kombineres med fysisk angreb fra andre holdmedlemmer. Derudover er det et langdistanceangreb, der ermögiller dig at opretholde en sikker afstand. Det er værd at bemærke, at evnen også øger begges karakterers Limit Breaks, hvilket gør Aerith endnu mere formidabel.
7. Fyrværksklinge
Fyrværksklinge er Aeriths sidste synergi-evne. Aerith og Cloud samarbejder om at udløse et kraftigt langdistanceangreb, der kombinerer Aeriths magi-spells og Clouds lynhurtige sværdslag. Angrebet forårsager betydelig skade, og angreb fra afstand betyder, at begge karakterer er relativt sikre. Derudover øger brugen af denne evne begges karakterers Limit Breaks, hvilket gør dem stærkere.
6. Strålende Værge
Strålende Værge er Aeriths gå-til-evne, fordi den gør hendes basisangreb mere potente. For eksempel omdanner den hendes basisprojektiler til laser, der forårsager mere skade. Den øger også hendes slaghastighed, hvilket ermögiller hende at overvinde fjender hurtigt. Derudover giver denne evne hende også uovervindelighed, så længe hun forbliver inden for rummet, hvilket essentielt gør hende uovervindelig.
Der er dog værd at bemærke, at du har brug for noget tid og et sikkert rum til at kaste spells. Du kan låse op Strålende Værge-evnen ved at erhverve Empress’s Scepter-våbenet.
5. Magisk Storm
Magisk Storm ermögiller Aerith at kaste en spell, der udløser en elektrisk storm, der forårsager AOE-skade på alle nærliggende fjender. Evnen er ideel til at kæmpe mod multiple fjender, selvom den kun er moderat kraftfuld.
Du kan låse op Magisk Storm ved at erhverve Silver Staff-våbenet. Interessant nok hjælper Silver Staff med at opretholde din HP, især når du spiller i hard mode.
4. Lysende Skjold
Lysende Skjold er en pålidelig evne til forsvar, selvom den også tilbyder offensive fordele. Denne evne ermögiller Aerith at skabe et skjold, der absorberer skaden fra fjendernes angreb. Derudover fryser den også midlertidigt og skader lidt fjender, der rammer dig. Bekvemt kan Aerith også skabe multiple skjolde omkring andre holdmedlemmer.
Lysende Skjold kan hjælpe med at øge Aeriths og andre karakterers overlevelse. Der er dog værd at bemærke, at skjoldet er stationært, hvilket kræver, at karaktererne forbliver på jorden bag det for beskyttelse. Du kan låse op evnen ved at erhverve Wizard’s Rod-våbenet, når du spiller Chapter 7’s main scenario quest: Mountain Trek. Våbenet er placeret på Mt. Corel Ascent.
3. Sjælernes Dræn
Sjælernes Dræn udløser et angreb, der forårsager lidt elementærskade på fjender. Mere vigtigt er det, at det ermögiller Aerith at absorbere noget MP fra fjender, når det udløses, og gendanne hendes MP i processen. Bemærkelsesværdigt kan Aerith absorbere og gendanne mere MP, når fjenderne er stagget.
Desværre forårsager Aeriths fysiske angreb ikke så megen skade som hendes magiske angreb. Til dette formål har hun brug for nok MP til at bruge hendes magi til at angribe fjender og helbrede allierede. Sjælernes Dræn er derfor en af Aeriths mest pålidelige evner, fordi den hjælper hende med at gendanne hendes MP. Det er især håndigt, når du spiller i hard mode, fordi Aerith ikke kan bruge bænke eller andre almindelige genstande til at gendanne hendes MP. Heldigvis er denne evne låst op fra starten.
2. ATB-Værge
ATB-Værge ermögiller Aerith at gendanne andre karakterers ATB-barer. Bemærkelsesværdigt er ATB afgørende, fordi karaktererne har brug for mindst én eller to fulde ATB-barer til at bruge deres specialeevner.
Der er dog værd at bemærke, at ATB-Værge genopfylder andre karakterers ATB-måler, når de er tæt på værget. Til dette formål anbefales det kun at bruge denne evne, når Aerith er tæt på hendes holdmedlemmer. Det er også værd at bemærke, at evnen kun fordelagtige andre karakterer, da Aerith bruger begge hendes ATB-måler til at bruge den. Hun får dog én fuld ATB-måle efter at have brugt evnen. Du må låse op Ceremonial Staff-våbenet for at låse op denne evne.
1. Arkansk Værge
Arkansk Værge skaber et værge, der fordobler almindelige magi-spells, hvilket gør dem dobbelt så kraftfulde og effektive. Derudover reducerer værgen også Aeriths MP-forbrug med halvdelen, når hun kaster spells i hard mode. Det er en afgørende evne for Aerith, da hun afhænger af magi til de fleste af hendes angreb. Derudover fordobler evnen også magi-spells kastet af andre karakterer inden for værgen. Heldigvis er evnen låst op af Aeriths første våben, Guard Stick.