Det bedste
10 Bedste Evner for Red XIII i Final Fantasy 7 Rebirth
Final Fantasy 7-serien har en liste af spilbare karakterer, men ingen kommer ud som så unik som Red XIII. Hovedpersonens færdigheder og evner bringer ham tættest på den bedste karakter i Final Fantasy 7, men det skjuler ikke Red XIII’s usædvanlige attributter. Efter hans gæsteoptræden i Final Fantasy 7 Remake er Red XIII tilbage i Final Fantasy 7 Rebirth med en masse fænomenale evner. For dem, der elsker at have ham i deres parti, her er de 10 bedste evner for Red XIII i Final Fantasy 7 Rebirth.
10. Stardust Ray

Exklusiv for Red XIII i Final Fantasy 7 Rebirth, kommer Stardust Ray-evnen, når denne karakter er udstyret med Mythril Collar-våbenet. Det er standardvåbenet for Red XIII og er tilgængeligt i kapitel 2, så du vil bruge Stardust Ray fra det kapitel. Mens det vil låse op for mere ødelæggende skade på fjender og over en bredere område, vil Stardust Ray koste dig hele 2 ATB. Men er det for meget, når du kan ramme to eller flere fjender?
9. Retaliation

Brug af denne evne vil bringe din Vengeance Mode til en ende, så sikrer du, at du bruger det på det rigtige tidspunkt. Det er en imponerende tilføjelse til Red XIII’s ferocious kampstil og den eneste evne, du vil låse op i Folios. Men det vil også koste dig 2 ATB ved partiets niveau 8. Men counterstance vil komme i rigtig god brug til at gensvarer, når Red XIII bliver ramt af fjenden ved at tilføje massiv skade til fjenden. Det går langt til at portrættere Red XIII som den aggressive, defensive partimedlem eller spilbar karakter.
8. Sentinel Stance

Sentinel Stance er dit bedste bud, når du vil bygge Red XIII’s Vengeance gauge hurtigt. Med denne stance reducerer Red XIII skaden fra fjendens angreb og booster hans vengeance gauge ved at blokere angreb. Evnen slutter, når du udfører et stærkt counterangreb ved at trykke på kvadratknappen. Det gør meget mere, end du ville forvente for blot 1 ATB.
7. Sidewinder

For dem, der elsker spændingen ved at ramme fjender i luften, er Sidewinder-evnen den nemmeste måde, du kan gribe handlingen på. Det er endnu mere spændende med Red XIII, den eneste firebenede spilbare karakter i Final Fantasy 7 Rebirth. Red XIII projicerer ind i luften og lancerer et kraftfuldt slag for at ramme fjender i luften. Evnen er hurtig og let at bruge, og evnen til at springe ind i luften og udføre et straffende slag vil ikke koste for meget med omkostningerne af en ATB.
6. Supernal Fervor

Supernal Fervor er Red XIII’s mest respekterede evne, som giver ham fine kræfter, som han kan tildele andre partimedlemmer. Det er forbundet med Amethyst Collar, så det er tid til at lancere en Supernal Fervor-stance, når du ser Red XIII udstyret med den lilla krystal-indsatte krave. Evnen giver haste til alle partimedlemmer, men du kan aktivere det for en tre-mands parti som en kompetencebonus. Det vil koste dig 2 ATB, hvilket er værd at betale, men du kan kun bruge det i Vengeance Mode. Du behøver ikke at vente på, at Vengeance-gaugen er fuld, før du kan bruge Super Fervor.
5. Reaper Touch

Reaper Touch er Red XIII’s bizarre evne med en omvendt relation til HP. Det kommer med det intrikate våben, Brisingamen, hvilket betyder, at du vil bruge Reaper Touch fra kapitel 13. Med denne evne er skaden, der tilføjes, omvendt proportional til HP. Det betyder, at Red XIII vil udføre mere dødelige angreb, når han har lav HP. Det er ret fristende at spille med lav HP bare for at holde dine slag dødelige. Det er en god strategi at aktivere det, når din HP er ekstremt lav, men du skal ikke holde det lavt udelukkende for denne evnes skyld.
4. Watcher’s Spirit

Watcher’s Spirit er endnu en evne for Red XIII, som hjælper ham med at booste andre partimedlemmer. Men til forskel fra Supernal Fervor, som tilføjer partimedlemmernes haste, forbruger Watcher’s Spirit Vengeance-gaugen for at booste ATB’en for andre partimedlemmer. Du kan udtømme Vengeance-gaugen med denne evne, og potensen er direkte proportional med den mængde, der forbruges. Derfor tjener evnen Red XIII bedst, når Vengeance-gaugen er fuld, og kun brug det, når der er en allieret i dyb nød af ATB-ladninger.
3. Crescent Claw

Spillere låser Crescent Claw op med Red XIII’s Renegade’s Collar, symbolet på oprør. Det er endnu en fantastisk evne i Vengeance Mode, som kan bruges til at færdiggøre fjender. Red XIII springer tre gange mod fjenden for at hugge dem. Rækkevidden og skaden, der tilføjes, øges massivt gennem Vengeance Mode, så du kan forvente, at denne evne vil udtømme Vengeance-gaugen ved brug. Red XIII vil også forbruge 1 ATB for Crescent Claw-evnen.
2. Chilling Roar

Chilling Roar er endnu en af Red XIII’s evner, som fungerer omkring Vengeance-gaugen. Det er en offensiv evne, men kun lancerer til at gensvarer mod fjendens angreb. Når en fjende rammer Red XIII, gensvarer med is-splinter, så Vengeance-gaugen får en boost, når is-angrebet rammer en fjende. Det er en god måde at booste din Vengeance-gauge i Final Fantasy 7 Rebirth for blot 1 ATB.
1. Watcher’s Respite

Partimedlemmer, der samarbejder med Red XIII, har meget at vinde fra den røde løves evner, herunder helbredende Watcher’s Respite. Det er toppen af de 10 bedste evner for Red XIII i Final Fantasy 7 Rebirth, som spillere kan have, især når du ikke har Aerith i din gruppe for at kaste hendes helbredende magi. Evnen tillader Red XIII at helbrede allierede i en gruppe på bekostning af Vengeance-gaugen. Evnens kraft er direkte proportional med den mængde energi, der forbruges fra Vengeance-gaugen.
Så, hvad er din mening om vores 10 bedste evner for Red XIII i Final Fantasy 7 Rebirth? Lad os høre dine tanker her på vores sociale medier eller nede i kommentarsfeltet.











