Connect with us

Det bedste

Alle Game of the Year 2025-nominerede, rangeret

Avatar photo
All Game of the Year 2025 Nominees, Ranked

The 2025 Game Awards-sæson er lige om hjørnet, og spændingen er allerede bygget op, da fans samler sig bag deres favoritter. Afstemningen er officielt i gang, og dette års lineup er lige så stærk som den er divers. Fra modige indie-overraskelser til blockbuster-hits har disse spil fanget spillernes forestilling hele året, og nu er de på vej til at konkurrere om de højeste æresbevisninger, da ceremonien nærmer sig. Lad os se på nominerede og se, hvilken af dem har en chance for at vinde Game Of The Year-prisen.  

7. Star Wars: Outlaws

Star Wars: Outlaws

Star Wars: Outlaws bringer Ubisofts open-world-formel til galaksen langt, langt borte, og overraskende nok virker det bedre, end mange havde forventet. Spillet rammer fantasien om at være en lille tid scoundrel fanget i en stor tid mess, blandende cinematiske historie-rytmer med exploration-heavy gameplay. Kay Vess er en af årets mest memorabile protagonister, og verden føles levende på den klassiske Star Wars måde: travle cantinaer, farlige syndikater og planeter pakket med hemmeligheder.

Så hvorfor syvende? Outlaws er utrolig poleret og underholdende, men det bryder ikke ny jord på den måde, de øverste kandidater gør. Det er en fantastisk eventyr, men også en velkendt en. Alligevel fortjener det sin plads på nomineringslisten for ren håndværk og stærk worldbuilding.

6. Donkey Kong Bananza

Donkey Kong Bananza

Nintendo finder altid en måde at snige mindst én ren-fornøjelse oplevelse ind i Game Of The Year-samtalen. Donkey Kong Bananza er præcis det: en glad eksplosion af farve, rytme, bananer og kaos. Det er det slags spil, hvor spillere begynder at smile under åbningssekvensen og ikke rigtig stopper, før rulleteksterne ruller.

Bananza føles som en fejring af alt, hvad Donkey Kong er godt til: kraftfuld platforming, latterlige karakterer, god musik og niveauer, der overrasker dig lige nok til at holde momentum gående. Det prøver ikke at være dybt eller revolutionerende; det vil bare være sjovt, og det lykkes. Men i en Game Of The Year-lineup, der er så stærk, er det også årsagen til, at det sidder på sjettepladsen. De andre kandidater sigter højere, tager større risici og skyder ind i dybere emotionel eller mekanisk territorium. 

5. Kingdom Come: Deliverance II

Kingdom Come: Deliverance II

På den komplette modsatte ende af spektret sidder Kingdom Come: Deliverance II, det mest jordnære og levende spil i lineupen. Mens Bananza vil have dig til at hoppe rundt og samle frugt, Deliverance II vil have spillere til at kæmpe med rustne sværd, overleve brutale kampe og navigere i middelalderliv med realisme. 

Det, der gør Deliverance II specialt, er, hvor ægte det føles. Kampen er taktisk og tung. Verden er tæt, troværdig og fyldt med mennesker, der føles som rigtige mennesker og ikke som quest-givere. Opmærksomheden på detaljer er vanvittig, til den grad, hvor selv små interaktioner, som at skærpe en kniv eller dele en drink med en landsbyboer, bidrager til atmosfæren.

Så hvorfor er det femte? Nu, for så imponerende realisme er, begrænser det også, hvem spillet appellerer til. Deliverance II er til mennesker, der ønsker den sværhedsgrad og den historiske nøjagtighed. Det er dybt tilfredsstillende, men ikke universelt tilgængeligt. Og i en Game of the Year-konkurrence betyder tilgængelighed og emotionel rækkevidde noget. Alligevel, så langt som immersive RPG’er er, er dette en af de bedste i år.

4. Hollow Knight: Silksong

Hollow Knight: Silksong

Silksong bliver nummer fire, hvilket viser, at dette er et latterligt stærkt år. Team Cherry udgav endelig den længe ventede efterfølger, og det leverer næsten alt, hvad fans havde håbet på. Det er hurtigt, smukt animeret og fuldt af den stille melankoli, der gjorde Hollow Knight specialt. Hornet kontrollerer som en drøm, og boss-kampene? Absolut væmmelige på den bedste måde.

Silksong’s største præstation er, hvor sikker det føles. Det prøver ikke at være Hollow Knight igen. Det har sin egen tone, rytme og identitet. Verden er mere levende, pacingen er hurtigere, og udforskningen belønner aggressiv, stilfuld spil. Til sidst er Silksong exceptionelt, men det perfektionerer snarere end transformerer. Og med hvor lang ventetiden var, forventede nogle spillere et større spring. Alligevel er fjerdepladsen i et år som dette ikke smålig. Silksong er storslået fra start til slut.

3. Hades II

Hades II

Hades II føles som den slags efterfølger, der forstår nøjagtig, hvad folk elskede ved det første spil, og så udvider det på en sikker måde i alle retninger. Kampen er glattere og mere fleksibel, verden er rigere, og historiefortællingen er mere ambitiøs. Melinoë er en utrolig protagonist, stærk, beslutsom og en perfekt kontrast til Zagreus’s mere legende vibe.

Det, der bringer Hades II ind i top tre, er, hvor let det kombinerer stil, gameplay og historie. Hver tur føles meningsfuld, og hver god interaktion føles morsom eller rørende på sin egen måde. Det er en mesterklasse i gentagbar design.

Det eneste, der holder det uden for de to øverste, er, at det stadig følger strukturen af en roguelike, hvilket betyder, at det ikke tilbyder den samme kinetiske, cinematisk punch, som de øverste kandidater leverer. Men som et spil? Det er næsten fejlfrit.

2. Death Stranding 2: On the Beach

Death Stranding 2: On the Beach

Kojima returnerer til den regnfulde, drømmelige verden af Death Stranding med mere selvtillid, mere emotion og endda underligere ideer end før. Og ærligt talt? Det virker. On the Beach er et af de mest visuelt og emotionelt slående spil i år. Traverseringen er glattere, historien rammer hårdere, og præstationerne er nogle af de bedste i 2025. Der er en fornemmelse af skala og ambition her, som få studier endda forsøger, endsige gennemfører.

Death Stranding 2 er ikke bare en efterfølger; det er en genudtalelse af, hvad Kojima gør bedst: skabe verdener, der føles som levende metaforer, og omdanne noget så simpelt som gåtur til en meditativ oplevelse. Nogle mennesker vil bouncen af pacingen, men de, der forbinde sig med det, vil forbinde sig dybt. 

1. Clair Obscur: Expedition 33

Clair Obscur: Expedition 33

Der er ingen tvivl, Expedition 33 er årets største spil. Stilfuldt og modigt, dette spil skubbede industrien fremad. Spillet har et af de hurtigste tur-baserede kampe, næsten som et actionspil iført JRPG-tøj. Hver kamp har intention, hver animation har sin egen charme, og hver boss-kamp føles super immersiv.

Det, der giver det en chance til at vinde, er ikke kun visuelt eller mekanisk, men det emotionelle vægt. Expedition 33 kombinerer melankoli, håb, tragedie og resilience på en dybt fantastisk måde. 

Nu, her er den vildeste del. Dette er Sandfall Interactives debut. Et første spil, der lander med så megen selvtillid, polish og ambition er sjældent. Expedition 33 føles ikke bare som en succes; det føles som ankomsten af et studie, der vil definere de næste ti år af RPG’er, hvis de fortsætter på dette niveau. Vil det tage æresbevisningen med hjem? Nu, lad os vente og se.

Cynthia Wambui er en gamer, der har en evne for at skrive video-spil-indhold. At blande ord for at udtrykke en af mine største interesser holder mig opdateret om trendy spil-emner. Ud over gaming og skrivning er Cynthia en tech-nørd og coding-entusiast.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.