Det bedste
5 Video Game Skurke, Vi Hemmeligt Elsker
Skurke: uden dem ville der ikke være nogen motivation til at drive vores helte. Og alligevel, selvom de er der, alt vi vil gøre er at knuse dem og forvise dem til evig mørke. Det er, indtil vi ikke længere gerne vil det — og vi virkelig bliver knyttet til deres fejl. Okay, så det er sjældent, at vi faktisk danner et bånd med dem, der er ude på at ødelægge os, men mellem de voldsomme fjendtligheder og blodtørst ligger ofte en sympatisk karakter. Og nogle gange, morsomt nok, kan det få os til ikke at trykke på aftrækkeren under den endelige konfrontation.
mens skurke er skabt til at blive udryddet, stopper det os ikke fra at ønske at udforske deres baggrundshistorie lidt mere fra tid til anden. Enten det er på grund af deres charmerende ejendommeligheder eller deres humoristiske tilgang til verdensherredømme — chancerne er, at du også har følt en voksende tilknytning til modstanden. Enten måde, vi kan ikke benægte, at disse fem skurke ikke er mindst lidt sympatiske i videospilverdenen. Ikke sandt?
5. Vergil (Devil May Cry)
Vergils tilgang til sin families arv kan være tvivlsom på bedste tid.
mens den anden søn af Sparda ikke teknisk set er en skurk som sådan, indebærer hans tilgang til demonarven nogle tvivlsomme beslutninger, der påvirker Dante undervejs. Som broren til vores elskede demonjæger, har vi altid haft glæden af at være vidne til den søskendes rivalisering, der udvikler sig mellem de to. Enten det er i kamp eller bare almindelig skænderi, har begge sønner af Sparda forsøgt at overgå hinanden gang på gang. Og hvor Vergil mangler i vittighed og kraft i forhold til Dante, gør han mere end godt for det med mod og hengivenhed over for sin families arv.
Som med enhver brudt binding mellem slægtninge, er åbning af en kamp kun en invitation til hjertebrud og lidelse. Og det er netop tilfældet mellem Dante og Vergil. Mens begge er efterladt til at lide under sorg over tabet af deres forældre, bliver hver søskende ført på alternative veje — en af dem, der får dem til at kollidere på et senere tidspunkt. Det sagde, ser vi Vergil for hans egenskaber såvel som hans fejl, hvilket får os til at overveje hans undergang, før vi går i kamp.
4. Arthas (Warcraft)
At se Arthas spirale fra en elsket helt til en sadistisk konge over flere Warcraft-kapitler, var ikke det letteste at sluge.
Da vi så Arthas spirale fra en elsket helt til en sadistisk konge over flere Warcraft-kapitler, må vi indrømme, at det at se overgangen var bestemt lidt sværere at sluge end normalt. Det faktum, at denne store Paladin af Lordaeron ofrede sin idealiserede arv og menneskelighed for sin elskede bys skyld, siger meget om Arthas som karakter. Desværre gjorde det pludselige forvandling til den sindssyge Lich King, at lange Warcraft-fans savnede den elskede Arthas mere end nogensinde.
Enhver ny World of Warcraft-spiller, der endnu ikke har dykket ned i de tidligere kapitler, vil sandsynligvis ikke blive berørt af den overmagtende Lich King, der engang stod på toppen af Icecrown Citadel. Men de, der er vokset op med Arthas, før han blev vanvittig, vil kende den sande hjertebrud bag karakteren. Og af den grund alene, er vi mere end glade for at sætte ham på denne liste over skurke, der for altid vil blive elsket af millioner.
3. GLaDOS (Portal)
Som Portal har vist — kan komedie ofte drive videospillet til succes.
Uden en fremtrædende karakter til at holde spilleren fastgjort fra start til slut, kan man lige så godt ikke engage sig i at udvikle et videospil, ikke sandt? Nu har både Portal og Portal 2 fundet deres niche gennem humor og underligt trøstende enkeltlinjer via deres enøjet robot, GLaDOS. Takket være den vittige lille robot, der ikke kun guidede os gennem Aperture Facility — men også terroriserede os undervejs, blev begge Portal-kapitler gjort utroligt åndfulde og værdige til multiple gennemlæsninger. Og vi kan ikke bebrejde et spil, der gør vores penge værdige, kan vi?
mens Portal er et puslespil i hjertet med masser af plads til yderligere genrer — er det humoren, der driver størstedelen af oplevelsen. Uden GLaDOS og den uendelige sarkasme og bagvendte kommentarer, ville vi aldrig have følt trang til at fortsætte længere end det første rum. Heldigvis for os gjorde den charmerende android vores skridt og fortalte vores fremgang en memorabel oplevelse, bestemt. Hvis hun bare ikke var så fordrejet, øh? Jeg er sikker på, hun ville have gjort en fantastisk lille ledsager efter udgangen.
2. Vaas (Far Cry 3)
At fjerne den pirat-konge gjorde op for nogle spændende spil.
Det var tydeligt fra starten, at pirat-kongen Vaas ville være en svær hindring at omgå på vores rejse til frihed. Fra det øjeblik, vi styrtlander på forbudt territorium og bliver fanget af den psykopatiske skurk selv, er vi straks draget til den nærmeste udgang for at undgå yderligere møder med ham. Og alligevel, på trods af den uforudsigelige natur og meningsløse drab, afslører Vaas’ indre kerne en langt mere interessant hud end han lader til. Selvfølgelig taler han mest om vanvid, men begravet under de meningsløse monologer ligger en virkelig interessant karakter, som vi ikke kan holde op med at tænke på.
Der er ingen tvivl om, at Vaas er en af de bedste videospilskurke i historien om chefer. Og vi kan se, hvorfor piraten har opnået den status over årene, også. Det er, fordi ingen anden skurk har formået at kravle ind i vores hjerner og lege med vores følelser så meget som Far Cry-kongen. Enten det er gennem radioen eller i vores egne drømme — Vaas leger med vores sind i hele spillet, og vi ved ikke, om vi skal forfølge ham til graven eller blot drive os selv til vanvid. Enten måde, i hvert fald forstår vi definitionen af det sidste nu, ikke sandt? Vi havde bare brug for at høre det om seksten gange, efter alt.
1. Handsome Jack (Borderlands)
Bag masken ligger en virkelig sympatisk karakter, som vi næsten ikke vil forfølge.
Lad os ikke forestille os, at Handsome Jack ikke er fantastisk, okay? Selvfølgelig er han ondskabsfuldt ond og en uberegnelig kontrolfreak på bedste tid — men han er charmerende på sin egen måde. Som en af de primære skurke i Borderlands 2, The Pre-Sequel og Tales from the Borderlands, har vi kunnet være vidne til de drastiske foranstaltninger, som Jack selv har taget for at holde Pandora under sin kontrol. Kun, selv med den meningsløse slagtning og ligegyldig tilgang til at bevare menneskelighed, er Handsome Jack stadig en ret sympatisk karakter.
Enten du har fundet flere stemmeoptagelser og fulgt den sindssyge baggrundshistorie i Borderlands 2, eller bare simpelthen er gået ud af din vej for at lære mere om sociopaten fra Tales — der er ingen tvivl om, at, når Jack taler — lytter alle til hans frekvens. De uendelige enkeltlinjer, der altid rammer, den sarkastiske tone i hans stemme og, selvfølgelig, den meningsløse pine, som han påfører enhver, der vover at krydse hans vej. Det er alt der, og vi elsker ham for det. Så tak for det, Gearbox.











