Det bedste
5 Superhelte‑spil, der fejlede (& hvorfor de fortjener en ny chance)
Hvis du nogensinde har spekuleret på, hvordan et superhelte‑videospil overhovedet kan fejle, når der er så meget potentiale – så slut dig til klubben. For at være fair er der intet værre end at være en livslang fan af superheltefilm, -tegneserier og -mytologi, kun for at blive enormt skuffet over videospils‑adaptationen. Ingen ønsker det. Ingen vil se deres ikon falde fladt i et forsøg på at holde fast i deres berømte status. Vi vil bare have dem til at lykkes og føle sig forbundet med de kræfter, der binder dem. Men som det ofte er – kan det ikke altid være sådan. Vi kan takke udviklerne for det, ærligt talt.
Selvom langt de fleste superhelte‑spil har opnået banebrydende tal, er flere faldet fladt og er blevet overvældet af presset for at holde sig tro mod franchisen. Men det betyder ikke, at de ikke fortjener en ny chance. Faktisk ville vi være mere end villige til at se flammen tændes igen for en ny bølge af action. Ja, de kan have fejlet ved første forsøg – men jeg er sikker på, at millioner af fans ville tage imod forløsning på et sølvfad. Én ting er sikkert: disse fem fortjener helt sikkert en ny chance.
5. Kick‑Ass: Spillet
Selvom Kick‑Ass teknisk set ikke klassificeres som en “superhelt” sammenlignet med f.eks. Marvels Spider‑Man, Thor – eller andre genetisk forbedrede mennesker, udgør han, omend lidt skuffende, en stor del af superhelte‑fantasien. Derudover har han en enorm fanbase, der spænder over både tegneserier og film, så det er tydeligt, at den grøn‑ og gul‑baton‑viftende rebelsk har en platform at stå på. Men da det kom til at udvikle et videospil – fejlede franchisen, og fanbasen blev efterladt med forvirrede hoveder.
Som et klassisk beat‑’em‑up‑spil skulle Kick‑Ass have haft tilfredsstillende kamp i spillets forreste række. Desværre ramte udvikleren Frozen Codebase forkert på alle elementer af oplevelsen som helhed. Gameplayet var utroligt kedeligt og gentagende, og næsten hver spændende del af historien blev reduceret til hjerne‑døende tegneserie‑klip. Alt i alt endte både Kick‑Ass og den lige så skuffende efterfølger som middelmådige titler på bedste vis. Det betyder dog ikke, at potentialet ikke er der til at genopbygge spillene fra bunden. Måske skulle vores aspirerende superhelt få lidt mere omsorg denne gang?
4. The Incredible Hulk (2008)
I en oplevelse, der kun kan beskrives som “middelmådig”, levede The Incredible Hulk bestemt ikke op til sit navn i 2008‑udgivelsen. Og, som du nok ville forvente – var det ikke ligefrem lovende for både Marvel‑ og Bruce‑Banner‑fans. Selvom vi ikke kan forvente en intens historiebue med endeløse twists og drejninger for at drive fortællingen frem, antager vi, at blockbuster‑actionsekvenser vil bane vejen for en virkelig fængslende oplevelse. Men selv knap‑tryk‑mekanikken holder ikke mål i The Incredible Hulk. Hvis noget, er den kedelig og noget utilfredsstillende. Og det er ikke noget, vi ville forvente af en så styrkende karakter som The Hulk.
Selvom Marvels Avengers genantændte Hulks gnist og leverede ret spændende gameplay sidste år, undskylder det ikke de tidligere kedelige enkeltstående titler. Men det betyder ikke, at The Incredible Hulk er ude af stand til at have en tilfredsstillende historiebue med langt bedre spil til. Trods alt viste Marvels Avengers, at det kan være en sand fornøjelse at spille som The Hulk, så måske ville en opdateret udgivelse ikke være forkert? Bare en tanke.
3. Catwoman
Det er rimeligt at sige, at udvikling af videospils‑adaptationer af populære film generelt er en risikabel forretning. Jeg mener, der er den enorme ry, man skal leve op til, for det første. Og så skal man naturligvis også producere en virkelig interessant oplevelse, der ikke afviger for meget fra filmens koncept. Så det er ikke ligefrem en gåtur i parken, for at være ærlig. Alligevel troede EA, at de kunne portere Catwoman – læder og alt – til et lille actionspil. Men gik det godt? Gik det i vasken?
Videospillet afviger ikke kun fra den overordnede historie, men lider også af store fejl i selve mekanikken. Med en masse skæve kameraprægler, svære kamprutiner at mestre og en generelt kedelig setting med minimale charmerende træk – sidder Catwoman på et fundament, der fra starten af aldrig burde have været bygget. Men hey, i betragtning af at der stadig er en fanbase for den læder‑ og blonderede helt, kunne 2021 måske give en chance for forløsning på en højere specifikationsplatform? Men, øh – vi ville skifte udviklerne bare for at være på den sikre side.
2. The Punisher
Okay, så selvom The Punisher er mere antihelten end den egentlige inkarnation af en “superhelt” – er han stadig en værdig tilføjelse til denne liste. Men det er ikke rigtig en god ting, når man ser på, at videospillet er djævelsk i forhold til franchisen som helhed. Derudover, med The Punisher på vej til Netflix (NFLX ) med to sæsoner af virkelig overbevisende historiebuer, ser 2004‑spillet ud til at være endnu mere forældet end nogensinde. Men hvad kan vi forvente af et PlayStation 2‑spil? Nå, mere, formoder jeg. Meget mere.
The Punisher i sig selv er udførligt med monokrome baggrunde og fascinerende baghistorier, der holder os på kanten af sædet fra start til slut. Videospils‑adaptationen derimod – indeholder ingen af disse elementer. Jeg mener, ja, omgivelserne er kedelige og dårligt teksturerede, men lore’en går straks tabt et sted mellem den hjerne‑døende kamp og den monotone gameplay. Alt i alt kæmpede videospillet med at fange den samme essens som den levende fortælling i de elskede tegneserier. Men hey – 2021 kunne være et vendepunkt, ikke? Uanset hvad er jeg sikker på, at The Punisher ville blive mødt med åbne arme, hvis han nogensinde kom tilbage.
1. Superman Returns
Bare Superman, for at være ærlig. Selvfølgelig ville jeg elske intet mere end at fylde denne liste med alle de kritikerroste indslag, men da ingen af dem virkelig landede så godt, er det ikke muligt. Det sagt, findes der et par fine små optrædener fra Selve Stålmanden derude. Lad os ikke glemme Injustice‑serien samt Mortal Kombat vs. DC Universe‑kapitlerne. Begge, selvom de ikke fokuserer på Superman i længere tid, er fremragende eksempler på, hvordan helten kan leges med i spilverdenen. Desværre, når det kommer til de enkeltstående historier – er intet af det løftet.
Når vi ser forbi de få positive elementer i et Superman‑spil, ender vi med en temmelig kedelig katalog af spil uden noget at prale af. Ja, det er Superman, og ryet alene er stort set nok til at glide gennem markedet og sælge millioner af eksemplarer verden over. Men at tjene penge betyder intet, når de faktiske videospil bliver hadet af de dedikerede fans. På grund af bølger af hjerne‑døde fjender og kedelig kamp, synker hvert Superman‑spil ned i intet andet end en trættende opgave i stedet for en fængslende heltebue. Men kom nu – det er Superman. Giv fyren en ny chance, vil du? De kan ikke alle være dårlige. Kan de?











