Det bedste
5 Videospilsskurke, Som Vi Hemmeligt Elskede
Skurke: uden dem ville der simpelthen ikke være noget motiv til at drive vores helte frem. Og alligevel, selv når de er der, er det eneste vi vil, at knuse dem og forvise dem til evig mørke. Indtil vi ikke gør det – og vi virkelig vokser os knyttet til deres fejl. Okay, så det er sjældent, at vi faktisk binder os til dem, der er ude på at få os ned, men mellem slagene af fjendtlighed og blodtørst ligger der ofte en sympatisk karakter. Og nogle gange, morsomt nok, kan det få os til ikke at ville trykke på aftrækkeren under den endelige konfrontation. Selvom skurke er tegnet til at blive udslettet, stopper det os ikke fra at ville udforske deres baghistorie lidt mere fra tid til anden. Uanset om det skyldes deres charmerende særheder eller humoristiske tilgang til verdensherredømme – er chancen for, at også du har følt en voksende tilknytning til modstanderen. Uanset hvad, kan vi ikke benægte, at disse fem skurke i det mindste er en lille smule sympatiske i videospilsverdenen. Ikke sandt?
5. Vergil (Devil May Cry)

Vergils tilgang til sin familiearv kan være tvivlsom i bedste fald.
Selvom den anden søn af Sparda teknisk set ikke er en skurk som sådan, indebærer hans tilgang til demonarven nogle tvivlsomme beslutninger, der påvirker Dante undervejs. Som broder til vores elskede demonjæger har vi altid haft glæden af at overvæde den søskendekamp, der udfolder sig mellem de to. Uanset om det er i kamp eller bare ren mundhuggeri, har begge Spardas sønner forsøgt at overgå hinanden igen og igen. Og hvor Vergil mangler i vittighed og styrke sammenlignet med Dante, gør han helt sikkert op for det med mod og hengivenhed til sin familiearv. Som med ethvert brudt bånd mellem slægtninge er det at starte en kamp kun en invitation til hjertesorg og lidelse. Og det er præcis tilfældet mellem Dante og Vergil. Mens begge efterlades til at lide under sorg over tabet af deres forældre, føres hver søskende i sidste ende på afveje ad forskellige stier – hvoraf den ene får de to til at støde sammen ved et senere vejkryds. Når det er sagt, ser vi Vergil for hans kvaliteter såvel som hans fejl, hvilket får os til at overveje hans undergang, før vi går i gang med enhver kamp.
4. Arthas (Warcraft)

Det var ikke den nemmeste pille at sluge at se paladinen spiralere ned i vanvid.
Da vi så Arthas spiralere fra en elsket helt til en sadistisk konge over løbet af flere Warcraft-kapitler, må vi indrømme, at det at overvære overgangen helt sikkert var lidt sværere at sluge end normalt. Det faktum, at denne store paladin fra Lordaeron ofrede sit idoliserede arv og sin menneskelighed for sine kære byboblers skyld, siger meget om Arthas som karakter. Desværre fik det at overvæde den pludselige forvandling til den sinistere Lich King langvarige Warcraft-fans til at savne den elskværdige Arthas mere end nogensinde. Enhver ny World of Warcraft-spiller, der endnu ikke har fordybet sig i de tidligere udgivelser, vil sandsynligvis ikke blive påvirket af den overvældende Lich King, der engang stod på toppen af Icecrown Citadel. Men dem, der er vokset op med Arthas før forvridningen til vanvid, vil kende den sande hjertesorg bag karakteren. Og af den grund alene er vi mere end glade for at sætte ham på denne liste over skurke, der for evigt vil være elsket af millioner.
3. GLaDOS (Portal)

Som Portal har vist – kan komedie ofte drive videospillet til succes.
Uden en fremtrædende karakter til at holde spilleren fanget fra start til slut, kan du lige så godt lade være med at forsøge at udvikle et videospil til at begynde med, ikke? Nå, men heldigvis fandt både Portal og Portal 2 deres niche gennem humor og mærkeligt trøstende one-linere via deres enøjede robot, GLaDOS. Takket være den vittige lille bot, der ikke kun guidede os gennem Aperture Facility – men også terroriserede os undervejs, blev begge Portal-kapitler gjort utroligt livlige og værd at gennemspille flere gange. Og vi kan ikke bebrejde et spil, der gør vores penge værd, vel? Mens Portal i sit væsen er et puslespil med masser af vrikkerum til yderligere genrer – er det humoren, der driver størstedelen af oplevelsen. Uden GLaDOS og den endeløse tungen-i-kindet sarkasme og indirekte kommentarer, ville vi aldrig have følt trang til at fortsætte længere end det første rum. Heldigvis for os gjorde det at have den frække android til at forfølge vores skridt og fortælle om vores fremskridt helt sikkert den samlede oplevelse mindeværdig. Hvis bare hun ikke var så pokkers forvreden, hva? Jeg er sikker på, hun ville have været en fantastisk lille følgesvend efter udgangen.
2. Vaas (Far Cry 3)

Det at afsætte piratkongen udgjorde nogle ophidsende gameplay-oplevelser.
Det var klart fra starten, at piratbossen Vaas ville være et svært hindring at passere på vores rejse mod frihed. Fra det øjeblik vi nødlander på forbudt område og står over for fangenskab af den psykopatiske skurk selv, er vi straks draget mod den nærmeste udgang for at undgå yderligere møder med ham. Og alligevel, på trods af den uforudsigelige natur og meningsløse drab, afslører Vaas’ indre kerne et meget mere fascinerende lag, end han lader påskønne. Ja, han vrøvler for det meste om vanvid – men begravet under de tankeløse monologer ligger en virkelig fængslende karakter, som vi ikke kan stoppe med at tænke på. Der er ingen tvivl om, at Vaas er en af de største videospilsskurke i bossernes historie. Og vi kan også se, hvorfor piraten har fortjent den status gennem årene. Det er fordi ingen anden skurk har formået at kravle ind i vores hjerner og lege med vores følelser så meget som Far Cry-bossen. Uanset om det er gennem radioen eller i vores allerinderste drømme – Vaas spiller på vores sind gennem hele spillet, og vi ved ikke, om vi skal forfølge ham til graven eller bare vakle helt ind i vanvid. Uanset hvad, forstår vi i det mindste definitionen af sidstnævnte nu, ikke? Vi behøvede jo kun at høre den omkring seksten gange.
1. Handsome Jack (Borderlands)

Bag masken ligger en virkelig sympatisk karakter, som vi næsten ikke har lyst til at forfølge.
Lad os ikke lade som om, at Handsome Jack ikke er fantastisk, okay? Ja, han er truende sinister og en uforudsigelig kontrolfreak i bedste fald – men han er charmerende på sine egne unikke måder. Som en af hovedskurkene gennem Borderlands 2, The Pre-Sequel og Tales from the Borderlands, har vi været i stand til at overvære de drastiske forholdsregler, som Jack selv har taget for at holde Pandora under sin kontrol. Men selv med de tankeløse massakrer og den skødesløse tilgang til at bevare menneskeheden, er Handsome Jack stadig en ret sympatisk karakter. Uanset om du har lokaliseret flere stemmelogs og fulgt den sindsforvirrende baghistorie i Borderlands 2, eller bare simpelthen har gjort en indsats for at lære mere om sociopaten fra Tales – er der ingen tvivl om, at når Jack taler – lytter alle til hans frekvens. De endeløse one-linere, der altid lykkes, den frække tone i hans stemme, og selvfølgelig den meningsløse tortur, som han tvinger ned over enhver, der vover at krydse hans sti. Det hele er der, og vi elsker ham for det. Så tak for det, Gearbox.