Det bedste
5 Video Game Skill Trees, Du Aldrig Vil Fuldende
Du ved, hvordan det går. Du åbner en skill tree, vælger en bestemt gren at udforske, og tildeler point for at udvikle din karakter og, i sidste ende, gøre dem til en mere powerful protagonist. Det er næsten forudsigeligt på dette punkt, og lad os være ærlige, vi må have udfyldt mere video game skill trees, end vi sandsynligvis ville ønske at indrømme. Men faktum er, det er blevet en så grundlæggende del af de fleste video games – især role-playing games – at vi bare lærer at tilpasse os dets velkendte struktur og fortsætte.
Men så er der de andre; skill trees, der besidder for mange buer til at spiralere igennem, med grene, der strækker sig for mile efter mile. Du ved, de typer af træer, som vi kun behøver at udfylde halvdelen af for at besejre spillet. Den anden halvdel, nu, lad os bare sige, at vi ville have brug for endnu hundred timer for at maksimere og fuldende canvaset. Tag disse fem, for eksempel. Sandheden er, at kun de mest tålmodige spillere kan få disse træer til at blomstre og blive længe nok til at nyde deres sjældne frugter.
5. Final Fantasy X

Final Fantasy X er en af de bedste indgange i serien til dato, med en rig narrativ, en memorabel besætning og, naturligvis, en omfattende sphere grid. Og talende om det, den sphere grid – wow. Snak om en krævende skill tree at erobre. Og jeg ville lyve, hvis jeg sagde, at jeg udfyldte hver eneste node, før jeg tog på den sidste boss. Sandheden er, at jeg knap havde sat et hak i gridet som helhed, endsige malet det meste af det.
Heldigvis behøvede du ikke at udfylde hver eneste node på brættet for at besejre spillet. Naturligvis spillede det en stor rolle i din karakterudvikling, selv om det ikke var helt nødvendigt at fuldføre hovedhistorien. Men hvis du havde formået at knuse hele systemet, så ville du gå væk med en trofæ eller præstation. Nu, du ville på den remastered udgave. Den originale PlayStation 2-udgave, nu – du ville have en enorm følelse af tilfredshed, ingen tvivl.
4. RuneScape

Ligesom i virkeligheden kan ingen blive meget dygtig i alt, hvad der dukker op. RuneScape, ligesom de fleste MMO’er på markedet, ville føre dig til en bestemt skill tree og så bede dig om at forfølge den, til dit hjerte var tilfreds. Men givet antallet af timer, gamle fans havde investeret i spillet, var det ikke overraskende at se mange af disse træer buede ud.
Det er sagt, at meget få skove voksede til deres fulde udstrækning over de år, RuneScape hældede opdateringer ind i sin gameplay. En spiller ville ofte vælge to eller tre grene at følge og så maksimere på dem over tid. Men givet det faktum, at spillet havde i alt 23 færdigheder med en niveau 99-grænse for hver, er det forståeligt, hvorfor så mange ikke formåede at udvide sig.
3. Assassin’s Creed: Valhalla

Assassin’s Creed er kommet langt siden det drifterede fra sin simplificerede kampsystem, det er sikkert. I stedet for at modstå hver angreb med det svageste våben lige til slutsekvensen, gav spillet spillere en rigtig udfordring, med en enorm skill tree at ledsage det. Og selv om både Origins og Odyssey havde ret store sfærer at mestre, var det faktisk Valhalla, der stormede podiet.
Det var kun logisk, at Ubisoft proppede så mange grene ind i Valhalla, som overhovedet muligt, givet det faktum, at dens historie var en af de længste til dato. Men det behøvede ikke at udfyldes for at rense hele historien. Du kunne, i al ærlighed, erobre England uden at udfylde femti procent af det.
2. Path of Exile

Path of Exile er berømt for at have en af de værste skill trees i spillets historie. Og bare at se på billedet ovenfor, kan du sandsynligvis se, hvorfor det fik sådan en rygte. Det var næsten, som om udvikler Grinding Gear Games bare ville drille sine spillere ved at introducere en uovervindelig skill tree. Men spøgen var på dem, naturligvis, når vi bare nægtede at vande dens rødder fra starten.
Ærligt talt, at udfylde den enorme træ gav mange fordele, både fysisk og mentalt. Men for at maksimere hele shebang, ville du have brug for at tilbringe mindst 300 timer eller mere med at træde igennem dets omfattende netværk af mørke og beskidte niveauer. Værd at tiden og besværet? Nu, det overlader vi til dig at afgøre.
1. World of Warcraft

I modsætning til almindelig tro, er det ikke ligefrem en spadserej at maksimere alle færdigheder (kaldet Talenter) i World of Warcraft. Og sandheden er, at for at stige hver enkelt træ, har du grundlæggende brug for multiple karakterer, hver med en anden klasse. Men med tre træer per tolv klasser at mestre, kan du kun forestille dig, hvor lang tid det ville tage at klatre til sådanne højder.
En anden ting værd at bemærke er talentpointene selv, som bliver tildelt dig, når du når bestemte niveau-mål. Men for at fuldt ud maksimere en klasse, skal du først maksimere dit niveau. Så for at fuldføre hele tabellen, har du brug for tolv unikke karakterer, og alle skal være på det højeste niveau. Spørgsmålet, jeg har til dig nu, er, hvor meget elsker du World of Warcraft?
Tal til os om skill trees. Hvilke af de mange har du fundet lidt overvældende over årene? Lad os høre om det på vores sociale medier her eller nede i kommentarerne nedenfor.











