Connect with us

Det bedste

5 Trailers, Der Var Meget Bedre End Spillet

Hvis du nogensinde er gået forbi et kunstgalleri og tilfældigvis har analyseret et af dets værker, så ved du, at det bærer et vist kvalitetsmærke. Og selvom dets papirsouvenir-kopier måske ser overbevisende nok ud til at være ægte, ved du inderst inde, at ingen mængde maling nogensinde vil kunne gøre det til virkelighed. Trailers er, i hvert fald på nogle måder, tilsvarende, i den forstand at de kan være noget vildledende. Og videospil-trailers, specifikt, kan få dig til at tro, at en souvenirkopi vil svare til Mona Lisa, når virkeligheden intet kunne være længere fra sandheden. Pointen er, at det er ret nemt at se på én ting i forundring og forvente den samme følelse, når man ser på en anden. Faktum er dog, at trailers har snydt os, så længe vi kan huske. Og disse fem spil, specifikt, gjorde virkelig en ekstra indsats for at trække ulden over øjnene på os.

5. Dead Island

Dead Island havde potentialet til at være vært for nogle af de mest hjerteskærende zombie-fortællinger i spilhistorien, punktum. Og ud fra hvad dens debut-trailer viste, så det ud til at blive netop det – en antologi af fortællinger fyldt med følelser og rædsel, hvor en især handlede om en familie under udbruddets afgørende øjeblikke. Men det endelige produkt var på den anden side langt fra, hvad Techland oprindeligt foreslog, så meget at det mere var en parodi end en ægte grådestrøm. Misforstå os ikke, Dead Island var ikke et dårligt spil på nogen måde. Når det er sagt, var det ikke den hjerteskærende oprindelseshistorie, som traileren oprindeligt havde forberedt os på. I virkeligheden var det mere et sandkasse-hack-and-slash, og et som involverede flere meningsløse fetch-quests og intetsigende samtaler med berusede øboere end noget som helst fjernest berørende. Og den stakkels familie fra traileren? Bare en påskeæg i prologen, der venter på at blive overset, mine venner.

4. World of Warcraft

Blizzard Entertainment har denne vane med at lave fremragende trailers, der sjældent afspejler gameplay’et fra titlerne selv. Og selvom et bestseller-MMORPG som World of Warcraft huser flere abonnenter end langt de fleste moderne triple-A-titler, vil selv seriens die-hards være de første til at fortælle dig, at på trods af trailers’ bedste forsøg på at få Azeroth til at ligne en altomspændende verden af vidundere, så er spillet selv det stik modsatte af hvad de præsenterede. Vælg enhver udvidelse, der er udkommet siden basisspillets udgivelse, og du vil med stor sandsynlighed blive præsenteret for tre ting: drama, atmosfære og rystende intensitet. Log ind på Azeroth, og du vil blive introduceret til en relativt langsom og næsten tegnefilmsagtig open world-oplevelse. Og det er fantastisk, især når du har accepteret det faktum, at du ved – det er ikke det samme produkt, som Blizzard reklamerede med, før du brugte dine penge på det.

3. Agents of Mayhem

Agents of Mayhem var Volitions måde at sige, at en Saints Row efterfølger var lige om hjørnet, men de resterende værktøjer ville have været et komplet spild, hvis de ikke var blevet brugt til at bygge noget ved siden af. Og det sideprojekt var selvfølgelig en basal kopi af den kongeligt lilla-sportende serie, blot med et nyt bande af generiske karakterer til at skræddersy dens historie. Givet, den kunstneriske stil, som Agents of Mayhem bragte til bordet, var en rigtig befrielse. Og for at være fair, gjorde dens trailer et fantastisk stykke arbejde med at skabe et vist niveau af hype for det, der så ud til at blive den åndelige efterfølger til Saints Row IV. Men i virkeligheden var det en ret kedelig og repetitiv corridor-shooter med en overflod af dovne plottlinjer og uinspirerede bylandskaber. Det ville være skørt og humoristisk, men i bagklogskabens lys faldt det bare utrolig fladt.

2. Fallout 76

Fallout 76 kunne have været spektakulær – et energisk open world-vidunder for Bethesda at stolt hæfte på deres bryst. Det kunne have været så, meget mere, og det kunne endda have været på højde med sin fænomenale trailer, der var alt andet end ødelagt. Men desværre var det bare ikke skæbnen, og det endelige produkt, der lanceredes, gik ned i historien som et af de mest fejl-ramte online-spil nogensinde – en status, der selv fire år senere stadig ikke har afkastet sin byrde. Hvis det ikke havde været for dens kaotiske lancering, kunne Fallout 76 meget vel have været oppe til sin rimelige andel af priser. Det havde trods alt det ikoniske brand til at støtte det, samt et af de mest elskede videospilstudier til at styre det. Men det faktum, at det ikke blev ladet bage længe nok, ødelagde dets chancer for at høste en bedre fremtid. Synd, for konceptet var solidt nok til at knuse hjerter. Men når alt kommer til alt, var det udførelsen, der fik skibet til at kæntre.

1. Crackdown 3

At booke Terry Crews til at frontlinje en trailer for et helt nyt third-person shooter er en sikker måde at skaffe opmærksomhed på. Desværre, når det er en serie som Crackdown, ved du med sikkerhed, at det du ser, er et falsk portræt af det, du faktisk får. Og selvom det ikke er nogen hemmelighed, at Crackdown er en masse sjov, er det bestemt ikke i nærheden af sine latterligt underholdende forhåndsvisningstrailers. Efter at have tilbragt fem år i udviklingshelvede lancerede Crackdown 3 endelig til et hav af middelmådige anmeldelser. Markedsført som blot endnu en skabelon af sine ældre iterationer, fandt den kaos-ramte shooter hurtigt vej til bunden af nedsatpris-kassen. Og hvis det ikke havde været for Terry Crews, der oprindeligt stak hype-toget i gang, ville det sandsynligvis aldrig have modtaget halvdelen af de forhåndsbestillinger, det gjorde. Fakta.   Så, hvad er din holdning? Er du enig i vores top fem? Er der nogle trailers, du ville sætte på denne liste? Fortæl os det på vores sociale medier her eller nede i kommentarerne nedenfor.

Jord er fungerende teamleder hos gaming.net. Hvis han ikke plaprer løs i sine daglige listicles, så er han sikkert i gang med at skrive fantasyromaner eller skraber Game Pass for alle de oversete indie-spil.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.