Det bedste
5 Rockstar-byer, vi kender bedre end vores egen
Det er faktisk lidt morsomt, hvordan vi kan huske videospil-genveje og memorere vigtige steder med lethed, og alligevel stadig have svært ved at finde vores egne lokale faciliteter uden for vores eget hjem. Vi kan takke Rockstar for det, hvis vi skal være ærlige. Noget med, hvordan de væver deres verdener sammen, gør bare, at vi føler behov for at udforske hver eneste kvadratcentimeter af dem. Og desværre har vi sandsynligvis brugt mere tid på at afsløre deres byer og tilhørende hemmeligheder end på at lære vores egen lands geografi.
Selvfølgelig kan jeg ikke tale for alle, men det er mere end sandsynligt, at de fleste af Rockstars fans vil kunne relatere til det. For sandheden er, at vi kender disse fiktive byer som vores egen hånd, og vi er ikke helt sikre, om vi er stolte af det eller bekymrede for vores manglende evne til at huske information, der ikke har noget at gøre med videospil. Uanset hvad, så kender jeg dem, og ærligt talt, tror jeg, du gør det også.
5. Bullworth (Bully)

Med en relativt lille kort over byen og nogle fremtrædende vartegn med definerende træk, var Bully’s Bullworth ikke ligefrem det sværeste kort i verden at huske. Det var også et sted, som man ikke nødvendigvis havde brug for en turistguide for, takket være dets simple, men effektive struktur og traditionelle centrum af øer, ligesom de fleste andre åbne verdensspil, som Rockstar har lavet.
Fra de beskidte skoleinternater til den nedlagte forlystelsespark, de luksuriøse villakvarterer til den befæstede observatorium — Bullworth havde et utalligt antal ikoniske steder at udforske. Og ved at skulle bruge en skateboard for at se det hele, gav det os mulighed for langsomt at blive fortrolig med dets kroge og hjørner, i stedet for at blive whisket igennem dem alle i en tank på fire sekunder.
4. San Andreas (Grand Theft Auto: San Andreas)

Med hele Grand Theft Auto: San Andreas lige så velhusket, er det lidt svært at pege på bare ét enkelt sted og sige, at det er mere mindeværdigt end andre. Derfor synes jeg, det er bedst, at vi bare rykker hele San Andreas op — hvis bare for at undgå en debat blandt fellow Rockstar-fans. Selvom vi havde valgt ét sted, ville det sandsynligvis være Los Santos, primært på grund af Grove Street, selvfølgelig.
Fra de forstæder i Los Santos til de fjerntliggende byer i Angel Pine, de industrielle områder i San Fierro til de tæt befolkede kasinoer i Las Venturas — San Andreas hang sammen som et smukt malet 10.000-piece puslespil. Kun, vi opdagede til sidst, at vi kunne samle hele puslespillet uden nogensinde at skulle se på billedet på kassen. San Andreas havde bare — jeg ved ikke — den kraft til at blive hængende.
3. Coney Island (The Warriors)

Der er ingen tvivl om det. The Warriors var uden tvivl et af Rockstars bedste spil i midten af 2005. Og selv femten år senere, er dens rygte stadig på toppen, med gamle fans, der endda diskuterer en mulig genudgivelse i 2022. Men hvad var det, der gjorde The Warriors og dens korte, men søde beat ’em up-rejse så mindeværdig?
Selvfølgelig var det Coney Island, som fungerede som en fristad for din gruppe mellem niveauer. Bestående af nogle mørke og beskidte kvarterer og en forlystelsespark, havde den lille ø nok at tilbyde for at holde os i gang, som regel på udkig efter brugte bilradioer eller hjælpeløse ofre at overfaldes. Mellem det og træning i The Warriors’ skjulested, havde Coney Island nok at tilbyde for at holde os på tæerne mellem historie-missioner.
2. Liberty City (Grand Theft Auto III)

Hjem for Rockstar Games er Liberty City. Det har været det siden dag én, med Vice City som mere af en feriedestination for de uendelige somre og hvad ikke. Men hjem, ikke kun for os, men for hele holdet hos Rockstar, drejer sig kun om metropolen, der er Liberty City.
Den første rigtige chance, vi havde til at udforske det dunkle labyrint af monokrome strukturer, var i Grand Theft Auto III, hvor dets banebrydende 3D-miljø inspirerede utallige andre levende, åndende verdener i branchen. Og ærligt talt, er det bekymrende at se, hvor meget vi husker, når vi dykker tilbage i Claude’s tunge sko. Skamfuldt, og alligevel også underligt imponerende. Men at vide, hvor alle stjernerne er for at tabe din ønskede niveau, på den anden side, er måske lidt for meget.
1. Saint Denis (Red Dead Redemption 2)

Problemet med Red Dead Redemption 2 og dens inklusion af Saint Denis var, at det kom lidt for sent — til punktet, hvor det var i den sidste fase før slutningen, i stedet for at være lige midt i, som det sandsynligvis burde have været. Uanset hvad, så havde vi epilogen til at udforske dens trangende gader og afsløre alle dens sydlige charme. Det var bare ikke med Arthur, desværre.
Saint Denis måtte have været bygget op til et punkt, hvor hver eneste gade og alley fik en klaustrofobisk fornemmelse, men det var bestemt et syn for sore øjne efter at have sludret igennem øde ødemarker og uendelige skove i tredive til fyrre timer i træk. Og hvad angår missionerne, som den industrielle by havde, så var der nok at bide i både før og efter, at historien knyttede alle løse ender sammen, og effektivt overdrog os en livlig legeplads fuld af nye muligheder.
Så, hvad med dig? Er du enig i vores top 5-byer? Hvordan ville du rangere dem? Lad os høre fra dig på vores sociale medier her eller nedenfor i kommentarerne.











