Det bedste

5 PS1-platformspil, vi ønsker genudgivet — som i går

Platformers

Platformspil har altid været livsnerven i spilverdenen, med tusindvis af titler hvert år på alle niveauer af hardware. Ulemperne er naturligvis, at med så mange spillene at vælge imellem, kan det være lidt overvældende at finde de bedste. Og med mange juveler, der overses i lyset af den store katalog, kan det være let at gå glip af de sande mesterværker, der hviler indenfor. PlayStation, for eksempel, havde hundredvis (hvad angår tusindvis) af fantastiske indlæg i genren, med mange, der fløj under radaren, før de bukkede under for overfloden af alternative fortællinger.

Det er 2021, hvilket betyder, at vi er ivrige efter at genbesøge gamle verdener og give dem en helt ny fortolkning, og platformspil er bestemt ingen undtagelse. Men hvilke gemte skatte taler jeg om — og hvilke spillene er værdige til en genudgivelse på opdateret hardware? Nu, hvis jeg fik chancen til at genoplive blot fem flammer — personligt ville jeg tænde disse fakler og glæde mig over at se hæren af fænikser stige op fra aske.

 

5. Gex: Enter the Gecko

Til at starte med troede jeg, det var en feberdrøm, da jeg gennemførte Medie-Dimensionen med en rød fjernbetjening i hånden og et skarpt øje for skøre skabninger og parodi-popkultur. Det viste sig, at en smule research fortalte mig, at Gex: Enter the Gecko var bestemt noget i 1998, og at Looney Toons-referencerne var faktisk legitime. Siden da er der kun kommet ét kapitel til syne, og trilogien blev endelig afsluttet i 1999. For denne lejlighed er det desværre sådan, at hverken Crystal Dynamics eller tv-elskende helten har gjort en optræden på nogen måde, og PlayStation-spillene fortsætter med at forsvinde i skyggeverdenen.

Hvis jeg gravede lidt dybere, begyndte følelserne at vende tilbage til mig, og niveaudesignerne samlede sig, som en kærbarbarisk erindring, der blev genopbygget for første gang siden barndommen. Og det var da, det ramte mig — nostalgi. Ikke kun Gex: Enter the Gecko, men hele trilogien, der opbyggede så mange fantastiske minder, det fik noget i gang i mit hoved, og som et forkælet barn behøvede det. Selvfølgelig er det nu tyve år siden, og Crystal Dynamics er gået videre til andre værker, og satte den arme gamle Gex på bagsædet for en overskuelig fremtid. Og det er en skam, sandt.

 

4. Croc: Legend of the Gobbos

En ting, som 90’erne ikke var særlig tør i, var dyre-protagonister. Som Gex trådte Croc ind i rampelyset med en USP og en enkeltsporet tanke om at redde verden fra verdensherredømme. Og selvom recepten på skællede helte i rygsække ikke var noget nyt at bringe til bordet, var det stadig en idé, der solgte bemærkelsesværdigt godt. Dog var det af de tre kapitler, som Croc bragte til live, Legend of the Gobbos, der bestemt var eventyret, der fanget glæden ved platformspil som genre.

Det er lige under fireogtyve år siden, at Croc gjorde sin debutrejse på PlayStation, og fans beder stadig om, hvorvidt en genudgivelse nogensinde vil blive til virkelighed. Men desværre, da den oprindelige udvikler Argonaut Games lukkede studie-dørene i 2004, forbliver håbene som pipedrømme for spillere over hele verden. Det skal dog siges, at hvis IP’en falder i de rette hænder, og hvis ressourcerne er intakte, så er det ikke for at sige, at en Croc-genoplivning aldrig vil komme til syne. Men igen — hold ikke for megen håb.

 

3. Skullmonkeys

Det var kun sidste uge, at vi var i gang med at tale om Skullmonkeys, og betegnede det som et PlayStation One-spil, der var rædselsfuldt af alle de forkerte grunde. Dog var det ikke for at sige, at spillet som helhed ikke var et værdigt tilbehør til platformspil-genren. Faktisk var det så underligt unikt og upassende, at vi ville være ret interesserede i at se, hvordan en moderne vending ville forstærke det. Selvfølgelig, da det var leranimation, var mulighederne store og uden begrænsninger, hvilket betyder, at en 2021-udgave af spillet ikke ville være uden enkelte overdrevne særheder.

Okay, så Skullmonkeys må ikke have introduceret vilde nye ingredienser til platformspil-genren eller havde de mest ihukommelige niveaudesign. Men det gjorde dog give en utrolig underlig række af karakterer og fiske-ud-af-vand-scener, hvor spillere ikke havde den mindste idé om, hvad der lurede omkring hvert hjørne. Det var andet, vi overlader det til. Og andet betyder ikke altid dårligt.

 

2. Pandemonium!

Pandemonium var et af de platformspil, der enten fyldte dig med evig glæde eller ustyrlig trauma, afhængigt af, hvor godt du passede ind med den usandsynlige skæmt og ingefær-duo. Selvfølgelig, hvis du husker serien af niveauer, som spillet omfattede, så vil du sandsynligvis huske den absurde sværhedsstigning, som rejsen ramte som et godstog. Men ud over det var Pandemonium, på alle andre områder, et virkelig fantastisk indlæg i genren — og noget, vi gerne ville se gøre en stærk comeback til den store skærm.

Sandt nok så vi Pandemonium blive til en efterfølger i 1997, som, i alle retfærdighed, havde et langt stærkere punch end sin forgænger. Med 3D-elementer, der blev justeret for at teste selv de største rivaler i genren, havde Crystal Dynamics endelig fået fodfæste med franchise og dets nye spind af psykedelisk platform-madness. Og for at være ærlig er det noget, der ville gøre en stjerne-samling på nuværende hardware — hvis blot for nostalgi.

 

1. Tomba!

Trods at være en total bombeskal på lanceringen, med mange spillere, der citerede spillet som enten dårligt udført eller uværdigt til at dele rampelyset blandt andre store navne, var Tomba! underligt nok et fantastisk spil i platformserien. Og i dag, utroligt nok, har disse to fejlstarter nået kultklassiker-status, med begge spillene, der sælges for latterligt høje priser. Kun, en genudgivet samling vil sandsynligvis aldrig blive til virkelighed, på trods af dens nye popularitet blandt spilfællesskabet.

Kort efter, at Tomba 2!: The Evil Swine Return blev udgivet, lukkede udvikleren Whoopee Camp dørene på grund af en blanding af dårlige salg og mangel på støtte. Dog fandt begge indlæg i deres hit-og-miss-serie endelig berømmelse, hvilket resulterede i, at mange fans ivrigt ventede på en genoplivning. Selvom vi sandsynligvis skal lægge det til gode håb. Men hvem ved? En 22-års-jubilæumsudgave, måske? Nogen? Nej?

 

Er du enig i vores liste? Hvilke PlayStation-platformspil ville du have genudgivet? Fortæl os på vores sociale medier her.

Er du træt af platformspil? Søger du efter mere indhold? Du kunne altid kaste et blik på en af disse lister:

Screenshots: 5 Phenomenal PlayStation Games We Couldn’t Help But Capture

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker løs i sine daglige listicles, så er han sandsynligvis ude og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle dens sovende indies.