Connect with us

Det bedste

5 PlayStation-spil med overraskende lave gennemførelsesrater

Når spillere fortsat beder om mere valuta for mønten, når de smider 70 dollars for et spil, føler udviklerne helt sikkert verdens vægt på deres skuldre, bange for at mangel på indhold kan resultere i et dårligt produkt og et fald i gennemførelsesrater. Men at hælde mere vand i spanden betyder ikke nødvendigvis, at det vil slukke tørsten, og at gøre det kan ofte resultere i en helt overfyldt kilde. Det er at finde den perfekte balance, der er den svære del, og noget mange udviklere har en tendens til at fejlberegne. Det kræver meget for et spil at holde sine spillere engageret fra start til slut uden at vakle. Og fyldindhold, inklusive lange sideopgaver og monologer, er ikke altid svaret. Bare at se på disse fem spil, som et par eksempler, viser at for meget spil i sidste ende kan føre til skæve gennemførelsesrater.  

5. Assassin’s Creed: Valhalla (19,8%)

Ubisoft udviklede det største Assassin’s Creed-kort til dato, hvor Valhalla spænder over en enorm del af England og andre nabolande, som også kan rejses til med båd. Med bunker af bydele at erobre og en unik historiebue klistret på hver enkelt, ville Valhalla tydeligvis holde spillerne engageret, mens de gik fra en region til den næste på en rejse fra fattig til rig over landet. Men der var et problem. Ubisoft, selv efter at have produceret et helt hav af indhold – formåede alligevel ikke at finde den perfekte balance og inkluderede måske lige en bydel for mange på paletten. Åh, og at have en latterlig mængde grinding involveret hjalp heller ikke ligefrem. Resultatet af dette var selvfølgelig et stort fald i gennemførelsesrater, hvor mere end 80% af spillerne forlod rejsen halvvejs. Av.  

4. Watch Dogs 2 (24,9%)

Watch Dogs 2 var helt sikkert et skridt i den rigtige retning for hack-and-slash-serien, da den kom med en hel masse nye, fantastiske funktioner, som det første kapitel simpelthen ikke fandt. Chicago var ude af billedet, sammen med dens kedelige teksturer og livløse miljø – og San Francisco var inde, og genoplivede det, der var ved at blive et synkende skib. Men selv med de friske lag maling glaseret over efterfølgeren, var det stadig ikke nok til at drive tallene til vejrs. Selvom Watch Dogs 2 generelt bringer et sjovt open world-spil til bordet, ændrer det ikke ved det faktum, at serien allerede før dens udgivelse kæmpede for at genantænde gnisten i spillerne hjerter. Om det har noget at gøre med den utroligt lave gennemførelsesrate, er et andet spørgsmål, selvom det på en måde giver mening, når man tænker over det.  

3. Red Dead Redemption 2 (28,2%)

Denne her er lidt af en overraskelse, især når man ser på at Rockstar generelt har haft et sundt forhold til spillere og deres opmærksomhedsspændvidde gennem årene. Så det er bestemt et chok for systemet at se et af de største spil fra 2018 bukke under for en bekymrende lav gennemførelsesrate. Men når det er en historie på over halvtreds timer med endeløse ruter og skjulte hemmeligheder at udforske – så er 28,2% måske omtrent rigtigt. Der er ingen tvivl om, at Red Dead Redemption 2 er et ret fantastisk spil og sandsynligvis den bedste western-fortælling, der nogensinde er kommet på spilplatformen. Med en fængslende historie og et fascinerende ensemble af lovløse levede efterfølgeren helt sikkert op til vores høje forventninger og overgåede endda Marston og det originale kapitel. Men at have et godt spil og et massivt spotlight til at støtte det, betyder ikke nødvendigvis, at det vil fange hvert eneste øjenpar i rummet. Og desværre – nogle gange vil folk bare gerne tage en anden gren og finde noget andet, væk fra tidslerne og western-verdenen.  

2. Death Stranding (28,6%)

Hideo Kojima fik os helt sikkert til at rejse et par spørgsmål, da han viste Death Stranding frem, med sit sære koncept og kryptiske trailer-afsløring. Og ved lanceringen skalede tingene heller ikke ligefrem ned på den front, med endnu flere spørgsmål, der spirede op om pointen med spillet og moralen i dets lange historie. Selvfølgelig tog det et stykke tid for kritikere at forbinde prikkerne og rose Kojimas uortodokse strategi, men før det havde Death Stranding helt sikkert sin gode portion modvilje fra spillerne. At have over halvtreds timers indhold at slæbe sig igennem var sandsynligvis sømmet i kisten for Death Stranding, hvor de fleste mennesker kastede anker og trak sig tilbage længe før historien begyndte at tage en drejning til det bedre. Men med det sagt, var det en risiko, der lønte sig på lang sigt, da Kojima og holdet i sidste ende dansede væk med et ret stort trofæskab. Alligevel er en gennemsnitlig gennemførelsesrate på 28,6% ikke noget at prale af.  

1. The Witcher 3 (29,8%)

Igen, da det er et af de største spil fra sin tid, kommer det som en stor overraskelse at se så mange spillere forlade skibet i stedet for at sejle gennem The Witcher’s forfriskende farvande. Indrømmet, det er mere et hav, med den mængde historie, der er i disse farvande – men det er en mindeværdig rejse alligevel. Eller i det mindste er den det for 29,8% af de mennesker, der har spillet det igennem. Resten, ja – vi må bare antage, at de ikke kunne finde tiden til at færdiggøre det, i stedet for at affinde sig med at The Witcher 3 er et dårligt spil, der ikke er værd at bruge halvtreds kvalitets-spilletimer på. Det er forståeligt at se så mange frafald med et spil som The Witcher 3: Wild Hunt. Jeg mener, det er helt sikkert en stor opgave at lægge på sine skuldre, og på ingen måde er det noget, man kan afværge på et par dage. Det kræver ofre og en hel masse udholdenhed at se det igennem til sin naturlige afslutning. Og mens lige knap 30% kan se det klart som dagen – kan de resterende 70% bare ikke lige se frem til at komme ud af den sky, der slører deres syn.

Leder du efter mere indhold? Du kunne altid tage et kig på en af disse lister:

5 TV Shows That Never Should’ve Become Video Games

5 Shockingly Bad Games Developed By Celebrated Studios

Jord er fungerende teamleder hos gaming.net. Hvis han ikke plaprer løs i sine daglige listicles, så er han sikkert i gang med at skrive fantasyromaner eller skraber Game Pass for alle de oversete indie-spil.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.