Det bedste
5 mest hadede spilfirmaer ifølge spillere
Med en global publikum, der hænger ved hver eneste udgivelse, og analyserer hver eneste detalje med en fin kam – er det ikke underligt, at videospilsfirmaer altid føler sig under pres. For lad os være ærlige, en enkelt fejl kan føre til ret katastrofale resultater og endda ødelægge studiets rygte, og efterlade nogle ret grimme mærker på deres arv i processen. Og med sultne fans, der dømmer hver eneste bevægelse – kan vi virkelig ikke undre os over, at de har det svært. Det meste af tiden, i hvert fald.
En del af tiden bringer udviklerne det på sig selv, primært gennem beslutninger, der ikke sidder særlig godt hos målgruppen. Mikrotransaktioner er blot et eksempel på, hvordan en sådan beslutning kan føre til en hel del ubehagelige anmeldelser. Og det er kun ét eksempel, med masser af andre underliggende faktorer, der også kan bidrage til det samlede rygte for bestemte spilfirmaer. Men lad os gå igennem nogle af dem nu. Her er fem af de mest hadede firmaer i branchen, ifølge spillere.
5. Bethesda

Tal ikke om Fallout ’76. Som, nogensinde.
Vi ville lyve, hvis vi sagde, at Bethesda ikke har udgivet nogle solide spil gennem årene, og ikke har samlet flere priser end de fleste underdog-studier vil se i en livstid på arbejdet. For de har – og de vil fortsætte med at skrabe sammen priser og alle de fordele, der følger med deres bedst sælgende franchise. Men succes fører ikke nødvendigvis til popularitet. I hvert fald ikke den gode slags, i hvert fald.
Sandheden er, at Bethesda har haft sin del af kritik gennem årene, med en stor tilbageslag fra den katastrofale udgivelse af Fallout ’76 og dets fejlbehæftede tilføjelser. Siden da har den store udvikler kun fortsat med at skuffe sin fanbase, primært med det etablerede Creator Club (en fancy måde at sige mikrotransaktioner) til både Skyrim og Fallout 4. Og så er der selvfølgelig de enorme filstørrelser og mangel på support til tidligere fejlbehæftede spil. Du ved, alle de sædvanlige ting, folk tenderer til at ikke kunne lide. Det hele tilføjer op, og det er desværre årsag til, at mange mennesker har forladt vognen helt.
4. Infinity Ward

Infinity Ward ved, hvordan man udfører en CTRL + C-kommando på et tastatur. De har gjort det i årevis.
Det største flertal af mennesker har måske ikke hørt om Infinity Ward uden for Call of Duty-franchisen – og der er en perfekt god grund til det. Faktum er, at Call of Duty er det eneste, den amerikanske udvikler arbejder på, med moderfirmaet Activision, der holder et fast greb om trådene langt oppefra. Og selv om Call of Duty er, selvfølgelig, en af de største franchise i spilhistorien – undskylder det ikke dens skabere for bølgerne af kritik over den gentagne formel, der er blevet brugt i mere end et årti nu.
Det er helt klart, at Infinity Ward er i stand til at udvikle et bedst sælgende spil. De har gjort det år efter år, uden at skulle ændre formelen for at opnå imponerende salgstal. Tilføj en endeløs strøm af mikrotransaktioner, og du har en gruppe selvcentrerede individer, der prioriterer penge over fans. Så, ikke godt.
3. Ubisoft
Ubisofts strenge udgivelseskalendar er begyndt at tage sin pris – og folk er ikke særlig glade for det. Som, overhovedet.</caption]
Ubisoft er nylig blevet udsat for en stor kritik på marketingfronten, primært over Far Cry 6, som er blevet betegnet som en total gentagelse af ældre spil i serien. Begravet i en masse mikrotransaktioner og spil-ødelæggende fejl, er det tydeligt, at triple-A-studiet har serveret noget som en måde at holde trit med den strenge årlige udgivelseskalendar. Problemet er, at folk er ret hurtige til at afsløre alle fejlene, både små og store.
Men det er ikke alt. Ubisoft er, desværre, blevet kritiseret for en masse andre ting, herunder deres nyligt omdøbte Ubisoft Connect (tidligere kendt som UPlay), hvor spillere har udtrykt deres frustration over dets ret aggressive tilstedeværelse, der implementeres i hver global udgivelse. Top det af med en dusin genbrugte IPs med for mange trætte historiebuer, og du har en doven udvikler med meget lidt ambition, der stadig suger på glansen fra tidligere hits. Ærgerligt.
2. Activision
Activision Blizzard -sagen har bestemt ikke hjulpet deres rygte, det er sikkert.
En anden fraktion af spilverdenen, der er kommet under ild, er Activision, primært på grund af sagen omkring Activision Blizzard-fiascoen. Før det var Activision bestemt ikke et firma, der fløj under radaren, når det kom til kontroversielle emner. Hvis noget – de omfavnede dem med to røgende barrels, hvilket, tilstået, havde forårsaget dem en del skade gennem årene.
Så, hvorfor er Activision et af de mest hadede firmaer i branchen ifølge spillere? Det kommer tilbage til 2007, da Activision købte Vivendi Games (tidligere kendt som Universal Interactive). Siden købet har både Crash Bandicoot og Spyro været overdraget til Activision at gøre, som de ville. Men selv om de er to af de største franchise i spilmarkedet – nægter Activision at genoplive deres ild, hvilket har bygget frustration hos fans over hele verden. Kast et par fejl på Call of Duty-multiplayerfronten, og du har et ret upopulært mærke.
1. EA
Gæt, du ikke så det komme, gjorde du? Undskyld, EA. Det er ikke personligt. Eller, det er såmænd.
Det skal være EA. Det skal være. Electronic Arts (EA ), på trods af at være et af de største navne i sportsdomænet, er stadig betragtet som det mest hadede spilfirma i eksistensen. Selv med en lang historie af fantastiske single-player-spil under bæltet – er deres online-modsatte stadig set som førende anker, der ultimativt synker flagskibsstudiet. Og nu, med en ocean af mikrotransaktioner, der svømmer rundt omkring øen, der er EAs kongerige – er det tydeligt, at penge-sultne hajer er begyndt at udgøre det meste af befolkningen.
Det er næsten svært at føle medlidenhed med et firma som EA. Faktisk bringer de det på sig selv år efter år, med gentaget materiale og omhyggeligt planlagte marketingstrategier. De er, desværre, en afdeling, der ikke bekymrer sig om den globale publikum eller deres feedback – men om den indtjening, der kommer fra deres gensendte værker. Og at tænke, at Electronic Arts engang lavede originale spil. Det er en trist historie, når man tænker på de talenter, der er bag lukkede døre ved, hvordan man laver et kvalitets-spil. Problemet er – de vil bare ikke sætte pen til papir og gøre det.
Så, hvad er jeres tanker? Er I enige med vores liste? Hvilket firma ville I sætte op med disse fem? Lad os høre fra jer på vores sociale medier her.











