Best Of
5 spil baseret på bedst sælgende romaner
Omkring to tredjedele af alle Oscar-vindere for bedste film har været baseret på litterære fiktioner og faglitterære værker, fra tegneserier til korte romaner og klassiske romaner. Videospil har dog endnu ikke sluttet sig til den lange liste over succesfulde bogadaptioner. På trods af dette viser de mange populære videospil baseret på litteratur, fra moderne gyser til klassisk poesi, at disse to genrer kan fungere sammen. En kendsgerning, der bevises af nutidens mest kendte franchiser.
Til tider yder filmatiseringen enten bogen retfærdighed, eller den forvandles til sit eget fantastiske værk. Det er ikke ualmindeligt, at nye filmatiseringer er løst baseret på en bog eller ikke er trofast baseret på den originale historie. Flere spiludviklere opdager, at bøger er en fantastisk inspirationskilde. Så hvis du er nysgerrig efter at vide, hvilke videospil der er baseret på bestsellerromaner, er her en liste, der helt sikkert vil fascinere dig.
5. Call of Cthulhu

Mange spil er blevet indirekte påvirket af H.P. Lovecrafts gyserromaner. Nogle har dog en langt mere direkte tilgang til den legendariske mytologi. Et sådant spil er Call of Cthulhu udgivet af Cyanide i 2018. Forfatterens værk er vanskeligt at tilpasse på grund af dets afhængighed af kosmisk rædsel og det, der sjældent ses. Call of Cthulhu, på den anden side, kombinerede smart flere historier til et uhyggeligt, stemningsfuldt førstepersons puslespil.
Spillet er også baseret på et brætspil med samme navn fra 1981, som er inspireret af den originale roman. Gameplayet opfordrer spillerne til at sætte spørgsmålstegn ved hovedpersonens synspunkter og til at stole på intelligens snarere end magt, som begge er fremtrædende aspekter af Lovecraft-agtig gyser. Det mystiske overlevelsesgyserspil følger privatdetektiv Edward Pierce, mens han afdækker Hawkins-familiens død.
4. Parasit Eve Series
At komme til vores liste over de bedste spil baseret på bedst sælgende romaner er Parasitaften. Parasit Eve er unik ved, at det er et videospil, der fungerer som en efterfølger til bogen, som det er baseret på. Spillet er baseret på en roman af samme navn forfattet af en farmakolog, Hideaki Sena. Bogen udgivet i 1995 vil enten efterlade dig bange for din egen celle eller så irriteret over den medicinske jargon.
"Hvad hvis mitokondrier faktisk var en del af et sansende væsen, der venter på at overhale hele planeten?" spørger Sena i bogen. Forudsætningen kan virke usædvanlig, men alligevel vandt romanen den japanske horrorromanpris for første gang og inspirerede til manga- og videospilstilpasninger. Ud over kendte navne som Crichton og Cronenberg, Parasitaften's mærkelige undersøgelse af menneskets biologi er ikke noget, spillere typisk støder på i gysergenren. Det er et helt nyt niveau af biokemisk terror, når følende mitokondrier kan føde væsener, der kan skrive deres egen genetiske kode.
Parasitaften (1998) og Parasit Eva II (1999), de to første videospil er efterfølgere til den originale roman. Det tredje og sidste spil i serien adskiller sig i vid udstrækning fra romanens plot.
3. STALKER

Forbindelsen mellem FORFØLGER og litteraturen er slet ikke så tæt på som en direkte adaption. Meget af spillets kontekst og ideer er dog tydeligvis inspireret af den verden, som søskendeparret Boris og Arkady Strugatsky etablerede i deres russiske klassiker. Vejside picnic. Plottet følger Redrick "Red" Schuhart, en dygtig stalker, der rejser til 'Zone' på jagt efter dyrebare ting at sælge. Zonerne er afgrænsede områder, hvor udlændinge besøgte og senere blev forladt i romanen Picnic ved vejen. Fyldt med ukendte, mystiske træk som følge af de udenjordiske møder, er zonerne ekstremt farlige at udforske.
Stalker Serien er også en pseudo-adaptation af Andrei Tarkovskys film Stalker fra 1978, som indirekte er baseret på Roadside Picnic. Strugatskys-brødrene udgav også en roman kaldet Stalker. Romanen er baseret på et manuskript til filmen Stalker, som var baseret på deres debutbog. STALKER 2: Skyggen af Tjernobyl er nok det mest stemningsfulde spil i spiltrilogien med Roadside Picnic som baggrund.
2. Metro-serien
Spillere i Metro-serien skal kæmpe for at overleve i et post-apokalyptisk Rusland, der er blevet ubeboeligt på grund af atomvåben. Som en serie af spil og bøger er det første spil Metro 2033 en ret standardoversættelse af den postapokalyptiske roman fra 2002 af samme navn af den russiske forfatter Dmitry Glukhovsky. En karakter ved navn Artyom optræder i både videospillet og romanen. Han er en af de få karakterer, der medvirker i begge.
Spillet fik positive anmeldelser, og fans roste det for dets mørke atmosfære og gyserelementer. Det blev til sidst efterfulgt af to efterfølgere, Metro: Last Light i 2013 og Metro Exodus i 2019. Spillet har også remastere af de to første spil i Metro Redux-samlingen.
Alle spillene i serien fik positive anmeldelser og klarede sig godt på markedet. Exodus solgt 50% flere eksemplarer end Last Light. Spillere kan følge op med romanen Metro 2034, spillet Metro: Last Light, novellen Metro 2035, og spillet Subway Exodus. På denne liste har Glukhovsky selv kreditter som forfatter på både videospillet og dets tilhørende roman.
1. Witcher

The Witcher har stjålet showet siden sin globale succes i 2015 med sin tredje store del.
Denne liste over spil baseret på bedst sælgende romaner ville være ufuldstændig uden at nævne det Witcher-serien, hvilket uden tvivl er den bedste bog-til-spil-tilpasning nogensinde. The Witcher er en af de mest populære rollespilsserier derude. Spillet har en kernetrilogi og en række tilføjelser og spin-offs. En novelle fra 1986 af den polske forfatter Andrzej Sapkowski tjente som inspiration for Geralt af Rivia og alle hans efterfølgende bedrifter. Novellen "Wiedzmin" eller "Witcher" på engelsk, var begyndelsen på en række bøger og novellesamlinger om den titulære Witcher, som senere voksede til at omfatte flere romaner.
En af de mest bemærkelsesværdige ændringer fra kildematerialet er, at Ciri nu er voksen. Nye og mangeårige fans kunne nyde spillene, uanset om de havde læst bøgerne eller ej. Sapkowski og udvikleren CD Projekt Red genforhandlede for nylig deres kontrakt på trods af deres stenede historie med stridigheder om royalties og licensomkostninger. Det betyder, at vi kan forvente at se flere spil og merchandise baseret på Witcher IP i fremtiden.