Best Of
5 Bedste Halo Multiplayer-kort nogensinde, Rangeret
Bungies vuggede kærlighedsbarn fra de tidlige 00'ere har løbet rundt i vores hoveder i næsten tyve år nu, hvor mange af dets velkendte baner spiller en stor rolle i vores kernehukommelse, selv efter to konsolgenerationer. Jeg taler selvfølgelig om... glorie, sammen med dens banebrydende, omend lidt besiddende multiplayer-platform. Noget ved det klinger bare i vores ører og minder os om alle de timer, vi mistede til dets omfattende kort og fyldte lobbyer fra helt tilbage, da Xbox Live var i centrum af onlineindustrien.
Den gode nyhed er under alle omstændigheder, at uret snart bliver nulstillet, og vi skal stort set gøre det hele om igen. Halo Uendelig kigger fra et nærliggende hjørne, og inden længe vil det melde os tilbage i en ni-til-fem-slibning med endnu mere mindeværdige kort at absorbere. Og indtil den tid kommer, formoder jeg, at alt, hvad vi virkelig kan gøre, er at acceptere vores skæbne og skrubbe over et par minder med serien. Eller mere specifikt multiplayer-kortene, som vi mistede en bekymrende mængde tid til. Så her er de: de fem bedste glorie multiplayer-kort, rangeret.
5. Blood Gulch

Der er ingen hemmelighed over, at Blood Gulch er Halo s magnum opus, uden skyggen af tvivl. Hvorfor? Jo, fordi det er det første, der falder os ind, når vi tænker på glorie generelt, selvfølgelig. Og det er heller ikke kun fra én fyrs perspektiv. Det er, helt ærligt, en kollektiv tanke, og en der har haft en dominerende tilstedeværelse i onlinebranchen i næsten to årtier nu.
Selvom det ikke er det mest avancerede kort i hele glorie, det er en af de mest mindeværdige og begyndervenlige. Ja, det er dybest set en græsklædt kolonihave med to tilstødende bunkere på hver side af kortet omgivet af en kløft, men det er ikke manglen på forhindringer, der gør den bedre end alternativerne - men mere kvaliteten af de få, den besidder, og hvordan den ubesværet udstråler dem. Det er vaniljecremen og en samlet favorit på glorie frontlinjen. Det er selve brødet i førstepersonsskydespilgenren, helt enkelt.
4. værge

Tager et stort blad ud af Halo 2's antologi af lærebogsmultiplayer-kort limer Guardian elementer sammen, som det ses i både Lockout og Ascension, kun med et par flere catwalks end komprimerede platforme. Men hvad er det, der satte Guardian på toppen af Halo 3 stige, og hvorfor taler langtidsfans stadig om det næsten femten år senere?
Det er faktisk simpelt. Takket være det asymmetriske layout og de praktisk placerede rum kan Guardian afholde alle typer spiltilstande uden at skulle ændre stilen på nogen måde. Med et udvalg af platforme og et midtpunkt med tilhørende catwalks, er det en ideel King of the Hill-arena. Og igen, det er begyndervenligt, så det er altid et stort plus. Du ved, så længe du ikke ved et uheld falder af kortet. De catwalks kan være rigtig sjove.
3. Lockout

Apropos lockout, er det kun rimeligt at give Halo 2 kortlæg en plads på denne liste, hvis ikke af respekt for antallet af opfølgninger, den inspirerede, så for de minder, den kærnede ud som smør alene i slutningen af 2004. Det var selvfølgelig et kort, der kom til kort i størrelse, men som absolut gjorde op for alt andet - især i en-til-en-kampene.
Sjovt nok blev Lockout-banen oprindeligt designet til offline-spillere, hvor dens lille skala kunne bruges som grundlag for 1v1-kampe med den elskede split-screen-mulighed. Men på grund af dens popularitet, der tog en kraftig vending opad, blev den senere en favorit på multiplayer-fronten og strakte sig over senere afsnit af serien under forskellige titler. Igen, kort sagt, er det en standard asymmetrisk arena og intet mere. Men det har ikke forhindret den i at være et af de mest omtalte baner nogensinde.
2. Gruben

Der er ingen måde at ignorere det faktum, at Halo 3 havde en hel del ekstraordinære kort. Måske ikke så mange som forgængeren, men helt sikkert en masse kvalitetssteder til at afgøre et par partier med en propfyldt lobby eller et par uheldige venner. Og et af de steder, der blev brugt som et rekreativt anlæg til at stable drab og udnytte sejre, var ingen anden end The Pit, en afrikansk træningsplads for UNSC-tropper.
The Pit, der består af høje udsigtspunkter og et asfalteret jordniveau med en labyrint af containere, kan prale af en omfattende samling af muligheder for at vælte dine modstandere og vinde den perfekte sejr. Bundet sammen stod det mellemstore kort som en global favorit imellem glorie fans og en lærebogsskabelon, der i sidste ende ville inspirere folk som Pitfall til Halo 4 og andre velkendte multiplayer-kort i first-person-genren.
1. Elfenbenstårn

Til sidst er det Elfenbenstårnet, alles foretrukne sted for et øjeblik med sindsoprivende målskydning med en skoletaske eller granater og en velplaceret Gravity Lift-nedtagning. Okay, så det er bestemt ikke så stort som de andre baner i Halo 2 - men det har meget at komme med på bordet.
Ikke kun er den tropiske arena blevet til at inspirere en hel masse andre kort i landet glorie pipeline — men også en masse andre håbefulde multiplayer-hits. Jo, det er simpelt og kompakt, men det er også bygget til at teste spillerne for alt, hvad de er værd, ved hjælp af en række forhindringer til at adskille de stærke fra de svage, vinderne fra taberne. Det er hurtigt og krævende, og et generelt kvalitetskort til glorie at have under bæltet.
Så, hvad er dit yndlings Halo-kort? Er du enig i vores top fem? Fortæl os det på vores sociale medier. link. eller nede i kommentarerne nedenfor.