Det bedste

5 Bedste Gears of War-spil, Rangeret

Føj Gaming.net til dine foretrukne kilder på Google
Gears

Gears of War har været på banen i næsten to årtier nu, med nye kapitler, der stadig er under udvikling for en nærmere fremtid. Og det er på grund af denne komfortable lange levetid, at vi ikke kan lade være med at se tilbage på tidslinjen som helhed. Fra dens debut i 2006 på Xbox 360 til den længe ventede sjette del, der burde være på vej i nærheden, vil vi rose historierne, der definerede franchise, og syfonere ud castaway, der ødelagde vores immersion med den ikoniske Delta-squad som helhed.

mens Gears 6 kan være langt væk endnu, vil vi stadig gerne dykke ned i den action-pakkede narrative og dens sindssyge kuglestorme. Rangeret fra toppen og ned, og naturligvis taget i betragtning alle hjørner og kroge fra hver fortælling, vil vi sætte vores spin på COG og deres krigshærgede dramatik. Så, uden yderligere omsvøb, her er de bedste Gears of War-indgange, fra værst til bedst — eksklusive spin-off, Judgement.

 

5. Gears of War 4

Efter Gears of War: Judgement og dens ret lukkede modtagelse med Baird, der stjal rampelyset, havde Epic en ret stor udfordring på hænderne, og en, der enten ville genoplive den originale charme, der omgav verden — eller gøre en latterliggørelse af en engang-berømt serie. Og resultatet af det var, naturligvis, Gears of War 4, der ultimativt lukkede bogen på gamle ansigter og byggede en helt ny antologi. Og, for at være fair, selv efter fem år væk fra brættet, lykkedes det at samle nogle ret velafviklede kapitler.

Men med hele fanbasen stadig levende i dagene med Fenix og Santiago, havde Gears 4 svært ved at tilpasse sig den nye verden, med næsten hver enkelt fin detalje, der blev plukket og sammenlignet med en fin tandkam. Og desværre, det var det, der ledte til, at den fjerde store del boede i skyggen af de stærkere og, lad os sige det, mere tiltrækkende søskende i tidslinjen. Naturligvis introducerede Gears 4 en del til folden, selvom kammeraderiet mellem nye ansigter ikke gik så godt som den originale Delta-squad. Men med Marcus, Dom, Cole og Baird som en så kraftfuld samling, var det aldrig let at bytte, for at sige det mildt.

 

4. Gears 5

heldigvis gjorde Epic et alvorligt comeback med Gears 5, med næsten hver enkelt ingrediens, der blev justeret for at perfektionere skydeoplevelsen og forstærke den sande natur af serien. Spillet blev bygget op og styrket af tunge omgivelser og endnu større udfordringer. Rosteren udviklede sig til en samling af virkelig sympatiske karakterer med endnu mere interessante baggrundshistorier. Og, først og fremmest, den originale essens, der engang blev antaget tabt, blev endelig genoplivet for en sidste afgørende kapitel.

Gears 5 gjorde en del ting. For det første, brodden mellem de huller, den forrige del efterlod uhængt, med nye stier, der blev skabt, der ville til sidst efterlade spændingen hængende efter gardinet rullede. For det andet, justerede det verden til at inkludere mere udforskningsegmenter, modsat dets normale punkt A til B-formel. Men, selv med de udvidede territorier og åbne verdensdele, lykkedes det ikke for Epic at pynt det med nok funktioner til at holde spillere beskæftiget med at udforske dets få vidundere. Og så, derfor, kan vi ikke lade være med at undre os over, om springet til den nye form var en god bevægelse, eller lidt for ambitiøst for et Gears-spil.

 

3. Gears of War

Det hele havde at starte et sted, ret? Gears of War havde at sætte standarden på en eller anden måde, og med lanceringen af Xbox 360 i 2005, havde Epic endelig midlerne til at gå større end nogensinde før. Plus, efter at have bosat sig for Call of Duty-omskrivningstitler for det første år, siden hardwaren rullede ud, begyndte spillere at klage over noget nyt — og heldigvis, Gears of War var endelig i stand til at lægge rødder, og hurtigt blev det en frisk pust, alle havde brug for. Den nye udfordrer, selvom den kom fra ukendte farvande, var officielt på blokken. Og det var der for at blive.

Gears of War, selv femten år ned ad linjen, holder stadig en stærk plads som en af de mest fremtrædende tredje-persons skydere i videospilshistorien. Forholdet mellem soldater, de bemærkelsesværdige møder og forskellige omgivelser — det var alle der. Og, mindst ikke, den fænomenale split-screen co-op-mode, der også kom til at befæste sin plads som en af de bedste spil på markedet.

 

2. Gears of War 2

Kort efter Gears of War indtog verden med sin debut i 2006, ønskede The Coalition at slå jernet, mens det var varmt, og yderligere fastholde sin plads som en ukæmmet kraft, der ikke skulle undervurderes. Men i stedet for at forsøge at opfinde hjulet på ny, ønskede Epic kun at lave mindre justeringer, og var tilbageholdende med at rive sig løs fra den prisvindende formel, der omgav den første kapitel.

Gears of War 2, selvom det ikke ændrede en stor del i forhold til gameplay, var stadig en betydelig forbedring af den originale historie. Stedvis sank Delta ned i langt mere end standard forstæder og genbrugte bylandskaber. Riftwormen, der var blot et af de nye steder, var en stor vending i den rette retning for serien. Og så, naturligvis, havde vi nye og forbedrede plotlinjer, med en mere indgående fornemmelse af forholdet mellem Delta, især med Dom og Maria. Men alt i alt, Gears 2 var et rigtigt skridt fremad for franchise, og en sten, der ville føre vej til det bedste kapitel i serien hidtil.

 

1. Gears of War 3

Efter at have gravet igennem endeløse bølger af Locust og Krill, skåret igennem de mørkeste dybder af Riftwormen, og engageret i endnu flere fjendtlige fronter, end Delta kunne ryste en stok at, kom det hele ned til en afsluttende vejkrøs, med afslutningen, der balancerede mellem overlevelsen af den menneskelige race, eller undergangen af arten. Men endelig, efter alt, hvad holdet havde stået igennem, var krigen endelig på randen af afslutning, med kun få hindringer tilbage at gå igennem.

fra det øjeblik, vi sank tilbage ind i den ikoniske Delta-squad, åbnede Gears 3 op til nogle virkelig bemærkelsesværdige omgivelser. Som en veloljet maskine, drejede tandhjulene, og spillet flød smukt over, mens vi genoptog vores erobring af Locust og Lambent-krefterne. Og så, naturligvis, var der broderskabet, som vi var blevet så fortrolige med over trilogy — alle modtog passende afslutninger under rejsen. Alt i alt, Gears 3 lukkede bogen på en så fejlfri måde — og Epic, så god som de er til at forme historier — vil aldrig være i stand til at genskabe den skønhed igen, uanset hvor mange originale cameos de kaster ind i de seneste kapitler.

 

Er du enig med vores liste? Hvad var dine yndlings-Gears of War-kapitler? Fortæl os på vores sociale profil her.

Er du på udkig efter mere? Du kunne altid kaste et blik på en af disse lister:

25 af de mest kraftfulde videospil-citater nogensinde

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker løs i sine daglige listicles, så er han sandsynligvis ude og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle dens sovende indies.