Det bedste
5 Bedste Spil, der Involverer Tidsløkker
Tidsløkker er, i al ærlighed, nogle af de mest underudnyttede funktioner i gaming, og det faktum, at kun en håndfuld moderne spil har udforsket sådanne uudforskede farvande, betyder, at der er et hul i markedet. Det sagde, udviklerne, der har frivilligt trådt ind på dette emne, har ofte gået videre til at skabe virkelig indbydende titler. Desværre er der dog ikke så mange af dem at tale om.
Under alle omstændigheder, hvis du tilfældigvis søger at kaste dig selv ind i en uendelig løkke, der er fuld af mysterier, så er du heldig. Som det ser ud, er disse uden tvivl de bedste og mest tidskrævende spil på det nuværende marked, der vil få dig til at vende tiden tilbage som urværk.
5. DEATHLOOP
DEATHLOOP finder en perfekt balance mellem at være et top-shelf first-person shooter og et dybt immersivt og fascinerende puzzle-spil. Som sådan inviteres spillere til at genskabe en enkelt dag, der drejer sig om otte mål, og en mands kamp for at eliminere dem alle i et forsøg på at bryde en tidsløkke, der altid resulterer i en én-mod-én konfrontation og en uundgåelig død.
Som Colt vågner du op på en strand, kun for at opdage, at du har været der før, og at din eneste håb om at nedlægge løkken er ved at myrde en række nøglepersoner i fire dynamiske områder. Med fire tidsperioder at gennemføre, før uret går tilbage, må du lære så meget som muligt om verden og dens forbandelse, og derefter anvende din viden til en række nye løkker i håb om, at det vil gøre en forskel.
DEATHLOOP bringer en blanding af semi-åben verden sandbox-overlevelse til en væg-til-væg stealth-baseret formel. I denne forstand er det tungt på kugler og tåge, og dog drejer det sig hovedsageligt om strategi, intelligens og spillernes evne til at fastholde vigtig information for at fremme historien. Så, hvis du søger en skyde-spil, der også har et tapet af puslespil, så er DEATHLOOP en definitiv tidsdræber.
4. The Legend of Zelda: Majora’s Mask

The Legend of Zelda: Majora’s Mask er en efterfølger til Ocarina of Time, en af Nintendos alle tiders yndlingsskilt på 90’erne. Igen inviteres spillere til at træde ind i en evoluerende åben verden, der centerer sin historie om en dreng og hans drive til at nedlægge en fællesskabsomfattende trussel. Den eneste store forskel her er naturligvis en tre-dages tidsløkke, som spillere må lære at forstå, hvis de skal forvise truslen.
Majora’s Mask sætter dig i kongeriget Termina, et sted, hvor en mørk og ond kraft omslutter riget i en permanent tre-dages limbo. Igen fylder du skoene på Link, da du sætter dig for at lokalisere kilden til byens ulykke og bringe en ende på dens forestående undergang. Undervejs vil du have mulighed for at genskabe kontakt med nogle af Hyrules mest fremtrædende skikkelser og vartegn — kun er de meget forskellige og langt mere forvredne, end du husker dem for at være.
Ocarina of Time er det bestemt ikke. Det sagde, Majora’s Mask er stadig måske et af de bedste spil, du nogensinde vil kaste dig selv ind i. Det er åbenbart fuldt af hjerte og energi, og det omslutter stort set alle de rå kvaliteter, som The Legend of Zelda har brugt år på at høste.
3. Quantum Break
Quantum Break er en hybrid af et tredje-persons action-æventyrspil og en spillefilmslængde film, hvor spillerens valg hjælper med at tilpasse historien. For dette er det langt over værd at bruge din tid på, og det fungerer som ikke kun en glorificeret kuglefest, men en virkelig kompliceret og velorkestreret teatralt mesterværk, som enhver Xbox-fan vil få glæde af.
I Quantum Break tager du på dig rollen som Jack Joyce, en hverdags jack-of-all-trades, der bliver trukket ind i en virkelig eksperiment-gone-wrong situation. Som resultat arver Joyce evnen til at kontrollere tid og rum, som han må bruge til at forsegle en brud, der truer med at fryse verden fast i dens spor.
Quantum Break er et relativt kort, men gripende episodisk æventyr, der bringer verdensklasse-skuespil til en gennemtænkt historie, der sjældent giver efter for teatret. Det er en højoktan-journey fra start til slut, og måske et af de bedre spil, du vil dykke dig ind i på et tidspunkt, enten i morgen eller om tre måneder.
2. Outer Wilds
Outer Wilds er et prisvindende historie-drevet gå-på-spil, der bærer sigtets godkendelse for at anvende ikke kun en rig og immersiv verden, men en fascinerende historie, der ubesværet formår at holde dig tilbage for mere. Og at tænke, dette er et spil, der fremmer en 22-minutters tidsløkke, og alligevel holder det dig fast i op til sytten timer på stribe.
Outer Wilds sætter dig på en fremmed planet, hvor du er på mission til at udforske ukendte territorier som en opkommende astronaut. Dog, når solen går supernova efter kun 22 minutter, finder du dig selv tilbage ved udgangspunktet, bevæbnet kun med den viden, du opnåede i din foregående cyklus. Din rolle i den nyanlagte løkke: at standse solen fra at omslutte galakserne i flammer.
På overfladen kan Outer Wilds se ud som en slags en-nøgle-foretagende, hvad med hele spillet, der er sat op omkring en kontinuerlig 22-minutters løkke. Men faktum er, at når der er så meget at gøre på så kort tid, vil du have nok at holde dig beskæftiget i dage. Outer Wilds giver aldrig efter for bremserne, hvilket alene gør det til en ekspedition værd at påtage sig.
1. Twelve Minutes
Twelve Minutes er et tungt-håndet top-down-æventyr, der ser dig leve den samme 12-minutters cyklus om og om igen. Som en hengiven ægtemand, der er bundet til løkken, må du afklare dens mysterium og finde en måde at standse en forestående bank på døren, der resulterer i din og din kones untimelige død. Det eneste, du har at gå efter? En lejlighed, strøet med hverdagsobjekter, ét af dem, der angiveligt rummer nøglen til at standse klimaks.
Twelve Minutes bringer James McAvoy og Willem Dafoe til en velorkestreret verden, der udstrømmer intrige og undren. For hver løkke, du finder dig selv i, er der et nyt stykke dialog at afsløre eller et husgeråd at analysere. Med hver enkelt passage vil du finde dig selv konstruerende et portræt, ét, der kræver flere lag maling for at fuldt ud forstå.
Lad det sig sige, at hvis du planlægger at spille kun et par indie-spil i år, så burde Twelve Minutes bestemt være ét af dem. Selvom det er relativt kort og låst til én scene, er du altid garanteret en nervepirrende rejse, der giver langt mere bid end de fleste moderne triple-A-udgivelser. For det burde du bestemt give det tid af dagen — hvis kun for tolv minutter.
Så, hvad er din holdning? Er der nogen tidsløkker, du vil anbefale at glide igennem? Fortæl os på vores sociale medier her eller nede i kommentarerne nedenfor.











