Det bedste
5 Bedste FromSoftware Spil, Rangeret Efter Sværhedsgrad
Ah ja, FromSoftware. Der ikke går en dag, hvor vi ikke tænker tilbage på den fysiske og emotionelle pine, som et af deres spil har udsat os for. Sandheden er, at vi har overvejet at søge terapi efter at have slidt os igennem det meste af spillet, som den bittert hårde udvikler har udgivet. Og alligevel, på en eller anden måde, har vi fundet os selv bootende New Game+-modus igen og igen uden så meget som at blinker.
Faktum er, at FromSoftware laver latterligt svære spil. Det er i deres DNA, og de trives på at få spillere til at ofre blod, sved og tårer for blot at få et glimt af slutspilindholdet. Selvom nogle titler har været langt mere hensynsløse end andre, ved vi ærligt talt ikke, om vi er mere glade for de sværere kapitler eller direkte bange for dem. Uanset hvad, kan vi ikke omgå faktum, at disse fem, i særdeleshed, er overvældende svære bjerge at erobre.
5. Demon’s Souls
År før opkomsten af Souls-trenden, var FromSoftware kendt for serier som Armored Core, King’s Field og Lost Kingdoms. Du ved, en æra før utroligt svære spil blev normen, og før udvikleren følte, at de havde noget at bevise. Nu ændrede alt dette sig pludselig, da Demon’s Souls udkom i 2009. Herefter havde FromSoftware fundet sin niche, og de var mere end parat til at trække alle stop ud for at gøre deres fremtidige værker uimodståeligt hårde.
Heldigvis var Demon’s Souls kun FromSoftwares første rigtige forsøg i Soulslike-havet, så der var definitivt lidt ekstra plads til sværhedsgraden. Selvom det ikke var en komplet spadseretur, var det bestemt ikke det. Selvom det ikke udgjorde den største trussel i senere år, var det, i hvert fald for sin tid, det mest skræmmende på gaden. En leg for nogen i disse dage, uden tvivl.
4. Dark Souls (Serien)
Selvfølgelig skulle Dark Souls være det hele, det hele af action-rollespil; en titel, som mange var glade for at kaste på det under forløbsfasen. Og retfærdigt, den ros er stadig relevante i dag, simpelthen fordi dens indflydelse fortsat fremkalder friske spil med lignende sværhedsgrad. Og faktum er, at intet af dette ville være sket, hvis 2011 ikke havde spyttet Dark Souls ud.
For at sige det ligeud, er Dark Souls-serien en utroligt svær bjerg at bestige. Dens anden kapitel var måske det sværeste af dem alle, og bestod af alt for mange næsten umulige boss-kampe. Det var udmattende – endda mere end dets første og tredje søskende kombineret. Det sagde, var trilogien som helhed stadig kun en lille del af, hvad FromSoftware havde i vente til senere år. Køh, køh.
3. Bloodborne
Lidt før Dark Souls serverede sin tredje og sidste kapitel, besluttede FromSoftware at overføre al sin akkumulerede viden og stikke det ind i en frisk IP, en der skulle være et rigtigt no-nonsense-koloss af et rollespil. Se, og Bloodborne-rødderne blev plantet, og så fulgte et helt år med endeløse raseri-afslutninger og online-raseri. Til det siger vi godt gjort, FromSoftware – mission accomplished.
Ærligt talt, for dem, der er nye i Soulslike-sfæren, er det sandsynligvis en opskrift på katastrofe at starte med Bloodborne. Det er utroligt krævende og nægter at holde din hånd fra starten; ligner Dark Souls, kun med dobbelt så mange uretfærdige ulemper og kurvebolde. En molehøj for mindretallet; det samme som Mt. Kilimanjaro for flertallet. Tag, hvad du vil, af det.
2. Sekiro: Shadows Die Twice
Da Sekiro: Shadows Die Twice blev annonceret, havde FromSoftware allerede befæstet deres ondskabsfulde tilstedeværelse på rollespilfødekæden. Derfor vidste spillere alt for godt, at det samurai-tema, der udkom i 2019, ikke ville gå ned godt med den bløde spillerbase. Hvis noget, var det bygget til at ødelægge netop den klike, og ville kun tjene sin formål, når det store flertal kollapsede under dets voldsomme styre.
Det sagde, var Sekiro: Shadows Die Twice faktisk det bedste spil, FromSoftware havde udgivet til dato. Narrativt set var det ravende kompellingt og kreativt, og havde en masse engagerende cinematiske og unikke karakterer. Men hvis du vil tale om kamp, nu er det en anden historie, og en, der involverer en masse sure bemærkninger. Værd at svede og græde for, så længe du ikke har noget imod at drukne, det er.
1. Elden Ring
At tænke, Elden Ring blev engang troet at være et begyndervenligt klon af Dark Souls. Vi indser nu, at denne tro var intet andet end en rådden drøm, og at FromSoftware havde ingen intentioner om at gøre deres portefølje mindre kødædende. I stedet havde udvikleren kun til hensigt at overgå deres tidligere værker ved at opføre det mest ambitiøse spil til dato. Hej, Elden Ring.
Ikke blot nægter Elden Ring at holde din hånd gennem kamp – men gennem noget som helst, overhovedet. Det betyder, at du grundlæggende er tvunget til at skrabe dig igennem det åbne verdensætning med intet andet end din forstand og en falsk fornemmelse af tillid. Det plejer at gå af efter omkring otte minutter, dog. Så er det bare en sag om at forsøge at sætte et ben foran det andet, indtil du til sidst ved, hvordan du kan krybe. Fornøjeligt og leg? Absolut.
Så, hvad er din mening? Er du enig i vores top 5? Hvordan ville du rangere FromSoftware-spillene? Fortæl os på vores sociale medier her eller nede i kommentarerne nedenfor.