Det bedste
De 5 bedste Five Nights at Freddy’s-spil, rangeret
Det føles som i går, siden Freddys søde, men uhyggeligt ondsindede band af fyldte venner trængte ind i vores mareridt. Og alligevel, selv efter seks år med at indsprøjte rædsel i vores hjem, er vi stadig ikke helt klar til at overvinde det ondt, der skyggede vores skærme. Det sagde, kan vi tale om vores tid med de vandrende dæmoner og deres vilde eskapader. Flere rejser har vi delt med dem, og at sige, at et alvorligt niveau af trauma ikke blev indført med hvert kapitel, ville kun være en løgn.
Konceptet var simpelt: Overvår en pizzerestaurant i nogle nætter som en rookie-sikkerhedsvagt. Hvad kunne muligvis gå galt, right? Nu, en masse, som det viste sig. Med sadistiske animatronics, der vandrede rundt i gangene under skumringen, og kun en begrænset mængde strøm til at holde ensemblet på afstand, blev de seks timer til nogle af de længste vagter i vores liv. Men, ud af de mange kapitler med Freddy og venner, tror vi bestemt, at nogle af dem fremkaldte mere frygt end andre. Med det sagde — her er de bedste Five Nights at Freddy’s-spil, rangeret.
5. Five Nights at Freddy’s 3
Efter at have fejret en stor succes over de to foregående kapitler i Five Nights at Freddy’s-serien, var det kun naturligt, at udvikler Scott Cawthon fulgte op med hat-tricket. Desværre, så nail-biting det er — tredje kapitel lever ikke helt op til samme rygte som de andre kapitler. Selvfølgelig er listen over knuste venner stadig i live og sparkende, men gameplayet lever ikke helt op til forløberne.
Atter en gang tager du rollen som nat-sikkerhedsvagten, og du må bøje dig over dørene, der binder til dine kvarte og CCTV, der flyder gennem kompleksets årer. Men, med tiden som en afgørende faktor i vagten, må du siile ud dine strategier, hvis du planlægger at overleve til daggry. Så, grundlæggende det samme som før? Nu, lidt. Problemet er, at selvom spillet kan være sjovt — er det ikke helt så følelsesmæssigt rivende som de andre udgivne kapitler.
4. Five Nights at Freddy’s 4
Glem, hvad du ved om at moppe pizzeriaen og overvåge en kamerafeed i seks timer i træk. De titan-døre? Ikke-eksisterende. Sikkerheden af en varm sikkerheds-hub? Forsvundet. Restaurant-forretningen er ude — mareridtene fra komforten af dit eget hjem er bestemt inde. I hvert fald, det er, hvad Five Nights at Freddy’s 4 sigter mod at fremkalde. Om det lykkes er en anden sag.
Mens fjerde kapitel er lige så spændende som de tidligere episoder, er der nogle ting, der effektivt bogser ned den originale charme, der gjorde franchise berømt. Selvfølgelig er konceptet stadig så simpelt, som det var før — kun med mindre strategi og langt mere knap-trykning involveret. Og mens hjemmet, som scenen for en ny scene, bestemt er en værdig scene for Freddy og venner — bygger det ikke helt samme niveau af rædsel som tidligere indgange.
3. Five Nights at Freddy’s: Sister Location
Efter flere år med at etablere Fazbear og medskyldige i horror-domænet, flyttede Cawthon hurtigt til at skabe en af de mest ambitiøse kapitler i tidslinjen hidtil. Som den femte del af Five Nights at Freddy’s-franchisen, Sister Location udnytter alle de top-shelf-kvaliteter fra de tidligere spil og pakker dem alle sammen i én oplevelse. Såvel som at have de sædvanlige best-sælgende elementer, der eskalerede Freddy til toppen af indie-horror, Sister Location udvider sig også med en større og mere dristig historie-bue med dobbelt så megen drama.
Uden at tabe sigtet på, hvad der gjorde serien elsket af millioner, fastholder den femte kapitel ansigtet med alle de ingredienser, du ville forvente fra Freddy’s. Rædslerne er talrige, og gameplayet er bestemt et spring i den rette retning i forhold til tidligere indgange. Alt i alt er Sister Location en sand kredit til Cawthons elskede franchise. Men er det det bedste af det bedste? Nu, det er diskutabelt.
2. Five Nights at Freddy’s
Cawthon havde én ting i mente, da han byggede rødderne til Five Nights at Freddy’s: Lav noget absolut knogle-knusende uden at skovle ind i sindssyge plotlinjer og unødvendig fyld-materiale. Og, du ved, det er præcis, hvad han gjorde. Five Nights at Freddy’s er et perfekt eksempel på, hvordan enkelhed kan ofte føre til en award-vindende recept. Alt, der er nødvendigt, er en original ensemble af karakterer, en konkrete scene og en række let-navigerende gameplay. Simpelt.
Mens strukturen af det første spil ikke var særlig komplekset, var det utrolig effektivt og essentiel, hvad der banede vejen for senere efterfølgere. Med kun et par døre og lyskontakter at vedligeholde under hver nat — var der ikke meget at tage til, når du satte dig op i Freddy’s pizzeria. Det sagde, selvom kontrollerne, i en nøddeskal, ikke er overordentligt svære at mestre — er det lidt udfordrende, når du skal overleve den uforudsigelige nat.
1. Five Nights at Freddy’s 2
Efter at have etableret en rædselsfuld base for spillet at bygge på, så Cawthon kun til at eskalere rædslen, der skyggede den kommende franchise til endnu højere højder. Selvfølgelig, mens det første spil var, og stadig er, et absolut juvel i horror-scenen, var der noget ved det andet kapitel, der bestemt syntes at overgå det originale.
Ved at fjerne dørene, der spillede en stor rolle i det første spil, introducerede Five Nights at Freddy’s 2 meget mere til folden, der turde gå et skridt højere. Med endnu mere rædselsfulde animatronics, der vandrede rundt i gangene, og langt mere at holde øje på — udviklede rollen som nat-vagt sig til en endnu mere spine-tingling oplevelse. Men, selv med det forbedrede gameplay og den generelle stigning i rædsel — Five Nights at Freddy’s 2 holder stadig fast i den ældste i familietræet uden at tabe ansigt. Og nu, flere år ned ad linjen med multiple efterfølgere — holder det andet kapitel stadig fast på podiet for bedste indgang i tidslinjen hidtil.