Best Of
5 Absurd Caps på højt niveau i videospil
Leveling har været en enorm del af spil i årtier nu, og udviklere fortsætter kun med at skubbe båden ud ved at øge niveauet og færdighedstræerne med hver ny tilføjelse til kataloget, der anvender strukturen. Og det, der engang lignede en forholdsvis enkel vej med et fast niveau, ligner nu kun en endeløs korridor uden grænser. Niveau 50 spiralerede til 60, 60 til 120 - og 120 til uoverskuelige tal, hvilket effektivt skabte et uendeligt grin med uopnåelige statistikker.
Selvfølgelig ved alle, der nogensinde har rørt et RPG, at for at gennemføre spillet behøver man ikke engang at nå det maksimale niveau inden for kort afstand, og at det normalt kan erobres uden en masse ekstra grinding. Men for at give oplevelsen lidt mere dybde og give den lidt ekstra kræfter, opfordrer nogle spil dig til at spille lidt mere. Altså, yderligere 300 niveauer mere. Og selvom det på ingen måde er nødvendigt, er det en sjov måde at holde timerne kørende efter rulleteksterne. Men når det er sagt – her er fem absurd høje niveaugrænser, der bare er altafgørende. og glasuren. og dekorationerne.
5. Blodbåren (Lvl. 544)

Med et spil som blodbårne, sammen med alt andet som FromSoftware slipper løs i det fri – er leveling ikke nødvendigvis noget, du nyder at pille ved. Det er mere et krav, bare for at kunne tackle de ubarmhjertige fjender, der besidder kræfterne til at slagte dig med et håndledssnurr. Og selvom de første par dusin niveauer kan let overvindes med kun et par store forhindringer til at holde dig tilbage – er de yderligere par hundrede niveauer faktisk ikke så venlige. Altså, hvis du overhovedet kan tippe over til det punkt i levelsystemet.
Selvfølgelig med blodbårne, har dit niveau en tendens til at gå i stå, når alle dine statistikker har nået 99. Men som forskning har vist, er grænsen, som den lille procentdel af mennesker har nået, 544. Og selv med et så absurd højt niveau under bæltet, er nogle spillere sagde endda, at spillet som helhed stadig udgør en stor trussel, og på ingen måde gør gameplayet mindre udfordrende. Så det er i virkeligheden bare et tal på en side trods alt.
4. Dark Souls 2 (Lvl. 838)

Åh se – det er endnu et FromSoftware-spil. Et spil, der, ligesom blodbårne, har ingen større værdi bag sit almægtige niveauloft på 838, andet end en hel masse pralerettigheder og hvad har du. Men bortset fra det, Dark Souls 2 og dens trecifrede levelgrænse er virkelig ikke særlig god. Og du kan vædde på, at du vil være i stand til at gennemføre størstedelen af spillet mellem level 70 og 100, hvor DLC'en endda kan slås ved omkring maks. 150. Men 838? Det er bare en utrolig unødvendig metode til at trække et par hundrede ekstra timers grinding ud af vores system.
Selvfølgelig med en hel masse PvP kommer der endnu flere point at tilskrive dit overordnede niveau. Men selv da synes det at vælte over alt over 200 bare være en utrolig meningsløs opgave med meget lidt belønning. Det er det værd for nogle - men langt forbi det punkt, hvor det er latterligt for langt de fleste. Undskyld, Mørke sjæle. Vi elsker dig, men ikke at meget.
3. Rune Factory 4 (Lvl. 50,000)
Ja, du læste det rigtigt. 50,000 niveauer af ren smerte, blod, sved, tårer og kværn. En livstids monoton slibning. Og mens enhver, der vover at samle op Rune fabrik 4 vil højst sandsynligt nyde de første par tusinde niveauer og historien generelt – dens milepæl på 50,000 er bestemt ikke ment som en yndefuld gåtur i parken. Hvis noget, vil det virkelig teste din tålmodighed og loyalitet over for kunsten at grinde. Men jeg mener – hvem er ærligt talt at loyal?
Rune Factory 4, ligesom de fleste RPG'er, anvender en meget streng udjævningsstruktur, der giver dig mulighed for at opgradere visse evner og udvikle faste ting, såsom venskaber med ledsagende helte og potentielle bejlere. Derudover er håndværk nøglen, når det kommer til at etablere rødder i Rune fabrik 4's maleriske by Selphia, hvor størstedelen af dens niveauer er låst op til spillerens involvering. Alt i alt ser du frem til snesevis stablet op af snesevis af timer med engagerende gameplay og kongerigeopbygning. 50,000 niveauer værd.
2. Fallout 4 (Lvl. 65,535)
Okay, så lad os bare sige det her: du vil aldrig nå niveaudækslet ind Fallout 4... Ikke engang hvis du har brugt et helt liv på at knække det. Hvis noget, er det bare et latterligt tal, som Bethesda har smedet oven på spillets skal for at binde eventuelle løse ender. Og ifølge dem — Fallout 4 har faktisk ikke en levelgrænse og kan spilles til dit hjertes lyst. Men ak, nogle har opdaget, at spillet faktisk går ned og brænder sammen efter level 56,535.
Mens Fallout 4 kan faktisk besejres på omkring niveau 45, med noget ekstra indhold, der kan besejres på omkring niveau 100, 56,535 er derimod bare et absurd tal uden nogen egentlig forbindelse til noget materiale i spillet. Der er ingen "særlige" bosser eller hemmelige missionsbuer eller noget lignende. Det er virkelig, desværre – bare et tal. Et tal, der effektivt kan ødelægge hele spillet.
1. Disgaea 6: Defiance of Destiny (Lvl. 99,999,999)

Først og fremmest, lad mig sige dette: Jeg er aldrig sunket ind Disgaea 6: Defiance of Destiny, udelukkende af frygt for, at jeg vil miste hele mit liv til dets vanvittige niveausystem. Og med et loft så overjordisk som 99,999,999 - kan du sikkert forstå, hvor jeg kommer fra. Men ak, mange spillere har taget sig tid til at bygge op til et sådant tal, hvor milepælen er en udfordring, der overgår selve historien.
Selvfølgelig, enhver der nogensinde har spillet en af de mange Disgaea kapitler vil vide, at dets nivelleringssystem normalt er lidt til den tunge side, med niveaudæksler, der normalt runder af ved 99,999-mærket. Men den sjette del af det taktiske rollespil, på den anden side gør virkelig op anten, og skaber en kasket på stor størrelse, der ganske let kan formindskes, hvis spilleren nogensinde vælger at reinkarnere, i hvilket tilfælde niveauet synker tilbage ned til 1. av.
Er der noget, vi burde have sat på vores liste? Hvad synes du om de ovenstående fem og deres absurd høje grænser? Fortæl os det på vores sociale medier. link..