Connect with us

Det bedste

5 PlayStation-spil med overraskende lave gennemførelsesrater

Med spillere, der fortsætter med at bede om mere bang for deres buck, når de betaler 70 dollars for et spil, føler udviklere definitivt vægten af verden på deres skuldre, bange for, at mangel på indhold kan resultere i et dårligt produkt og et brud i gennemførelsesrater. Men så, at hælde mere vand i spanden betyder ikke nødvendigvis, at det vil tilfredsstille tørsten, og at gøre det kan ofte resultere i en overfyldt kilde overhovedet. Det er at finde den perfekte balance, der er det hårde, og noget, som udviklere ofte regner forkert.

Det kræver meget for et spil at holde spillere engageret fra begyndelsen til enden uden at svigte. Og fyldindhold, herunder lange sidequests og monologer, er ikke altid svaret. Bare at se på disse fem spil, som et par eksempler, viser, at for meget spil kan ultimat resultere i ensidige gennemførelsesrater.

 

5. Assassin’s Creed: Valhalla (19,8%)

Ubisoft udviklede det største Assassin’s Creed-kort til dato, med Valhalla, der dækker over en enorm del af England og andre nærliggende lande, som også kan besøges med båd. Med bunker af boroughs at erobre og en unik historiebue limet til hver enkelt, ønskede Valhalla åbenbart at holde spillere engageret, trækkende fra den ene region til den anden på en rags-to-riches-erobring af landet.

Men der var et problem. Ubisoft, selv efter at have produceret en hel ocean af indhold — fik ikke nok til at finde den perfekte balance, og måske inkluderede de en borough for mange i paletten. Oh, og at have en latterlig mængde grinding involveret hjalp ikke rigtigt heller. Resultatet af dette var naturligvis et stort fald i konkurrence-rater, med mere end 80% af spillere, der forlod rejsen på halvvej. Øv.

 

4. Watch Dogs 2 (24,9%)

Watch Dogs 2 var definitivt et skridt i den rigtige retning for hack-and-slash-franchisen, komplet med en hel del nye funktioner, som den første kapitel ikke kunne finde. Chicago var ude af billedet, samt dets triste teksturer og ubevægelige miljø — og San Francisco var inde, og gav ny liv til, hvad der var på vej til at blive et synkende skib. Men selv med de friske lag maling glaseret over sequel, var det ikke nok til at drive numre gennem loftet.

Selv om Watch Dogs 2 generelt bringer et sjovt åbent verden-spil til bordet, stopper det ikke faktum, at serien allerede kæmpede for at genantænde gnisten i spillernes hjerter, før udgivelsen. Nu, om det har noget at gøre med den utroligt lave gennemførelsesrate, er en anden sag, selv om det giver en vis mening, når man tænker over det.

 

3. Red Dead Redemption 2 (28,2%)

Nu, dette er en lidt overraskelse, især når man ser, at Rockstar har haft en generelt sund relation med spillere og deres opmærksomhedsperiode over årene. Så, at se et af de største spil i 2018 bukke under for en bekymrende lav gennemførelsesrate, er definitivt et chok for systemet. Men så, at være et femtiplus timers historie med endeløse ruter og skjulte hemmeligheder at udforske — måske er 28,2% omkring det rigtige.

Der er ingen tvivl om, at Red Dead Redemption 2 er et ret fantastisk spil, og sandsynligvis det bedste western-eventyr, der nogensinde er kommet på gaming-platformen. Med en fængende historie og en interessant ensemble af lovbrydere, leverede sequel definitivt op til vores høje forventninger, og endda overgik Marston og den originale kapitel. Men at have et godt spil og en massiv spot til at støtte det, betyder ikke nødvendigvis, at det vil fange hver enkelt øje i rummet. Og nogle gange, desværre — mennesker ønsker bare at springe af og finde noget andet, væk fra tumbleweed og western-verdenen.

 

2. Death Stranding (28,6%)

Hideo Kojima fik os til at stille et par spørgsmål, da han viste Death Stranding, med dens uvirkelige koncept og kryptiske trailer-afsløring. Og ved udgivelsen, blev tingene ikke nødvendigvis mindre på den front heller, med endnu flere spørgsmål, der sprang op omkring spillets formål og den moralske længde af historien. Selvfølgelig tog det lidt tid for kritikere at forbinde punkterne og rose Kojimas unorthodoxe strategi, men før det, havde Death Stranding definitivt sin del af backlash fra spillere.

At have mere end 50 timers indhold at kæmpe igennem var sandsynligvis søm i ligkisten for Death Stranding, med de fleste mennesker, der droppede anker og gik på pension langt før historien begyndte at tage en vending for det bedre. Men med det sagt, var det en risiko, der betalte sig på lang sigt, da Kojima og holdet faktisk gik hjem med en ret imponerende trofæsamling til sidst. Endnu, er en gennemsnits-gennemførelsesrate på 28,6% ikke noget at prale af rigtigt.

 

1. The Witcher 3 (29,8%)

Igen, som et af de største spil i sin tid, kommer det som en overraskelse at se, hvor mange spillere springer skibet og ikke sejler gennem The Witchers friske vande. Bekendt, er det mere en ocean, med den mængde historie, der er inde i disse vande — men det er en memorabel rejse alligevel. Eller, i hvert fald er det for 29,8% af mennesker, der har spillet igennem det. Resten, nu — vi vil bare antage, at de ikke kunne finde tiden til at fuldføre det, snarere end at The Witcher 3 er et dårligt spil, der ikke er værdigt til 50 timers kvalitets-spilletid.

Det er forståeligt at se så højt et antal drop-outs med et spil som The Witcher 3: Wild Hunt. Jeg mener, det er bestemt en løftet opgave at lægge på sine skuldre, og på ingen måde er det noget, man kan afslutte på en håndfuld dage. Det kræver offer, og en hel del ihærdighed for at se det igennem til dets naturlige konklusion. Og mens kun lidt under 30% kan se det klart som dag — kan de resterende 70% ikke rigtigt komme ud af skyggen, der dækker deres syn.

Er du på udkig efter mere indhold? Du kunne altid se på en af disse lister:

5 TV Shows That Never Should’ve Become Video Games

5 Shockingly Bad Games Developed By Celebrated Studios

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker løs i sine daglige listicles, så er han sandsynligvis ude og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle dens sovende indies.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.