الأفضل
Slitterhead: كل ما نعرفه
استوديو Bokeh Game Studio – وهو شركة تأسست بواسطة مخرج Silent Hill و Forbidden Siren Keiichiro Toyama و نخبة أخرى من صناع الألعاب – كشف عن Slitterhead ، وهو لعبة رعب البقاء “موجهة للعمل” ستجلب طفيليات مخيفة إلى موقع ياباني غني وملفت. فكر في The Evil Within ، مع جميع شخصياته المثيرة للرعب مثل العنكبوت و العيون الدموية ، وستحصل على فكرة جيدة عما هو عليه. من أجل التسجيل ، سيكون دامياً و قذراً و明显اً بشعاً – ثلاثة عقد رئيسية تشكل ، حسنًا ،几乎 كل مهرجان الرعب الحائز على جوائز ، أبداً.
لتوضيح الصورة ، Slitterhead هو أول لعبة أصلية لاستوديو Bokeh Game Studio ، ومن المقرر حالياً أن يصل إلى “أي عدد من منصات الألعاب” في بعض الوقت في عام 2024. هل هذا ليس كافياً؟ ها هو كل ما يمكننا قوله عن لعبة الرعب القادمة بناءً على المعلومات المقدمة حتى الآن. دعونا نغوص مباشرة.
ما هو Slitterhead؟
Slitterhead هي لعبة رعب قادمة ، وأهم من ذلك ، منتج ي happened أن يأتي من عقل Keiichiro Toyama ، الذي شمل أعماله السابقة Silent Hill و Forbidden Siren. اللعبة ، في حين لا تزال في الغالب محجوبة ، ستهدف إلى خلط مجموعة من العناصر ، مع بعض منها يميل أكثر نحو القتال ، والآخر يركز على الاستكشاف ، وإذا كنا على حق ، حل الألغاز ، لذكر بضعها فقط.
“كنت أريد لعبة يمكن الاستمتاع بها من حيث العمل ، ولكن概念ها لا يدور حول قتل الأعداء فقط” ، أشار Toyama في عام 2021. “إنها تتعارض مع العقل ، مما يجعل اللاعبين غير راغبين في دخول بعض المعارك. أريد تحقيق كل من العمل والمسرحية مع هذه اللعبة”.
القصة
لا يزال هناك الكثير مما لا نعرفه حول Slitterhead – خاصة في قسم القصة. ومع ذلك ، فإن مقطع الفيديو الترويجي الذي تم الكشف عنه في عام 2021 ألقى بعض الضوء على بعض الأشياء: مدينة مصابة بطفيليات بشرية ذات ميزات وحشية ، وعدد قليل من الشخصيات ، لا أحد منهم كان “بطلا” حقيقياً. بقدر ما نستطيع أن نرى ، يبدو أن القصة ستركز حول هذه الطفيليات ، وستجعل اللاعبين يذهبون إلى شوارع هذا العالم لمواجهتهم ، مهما كانوا مخيفين.
من ما رأيناه حتى الآن ، يبدو أن جزءًا كبيرًا من القصة سيدور حول جهود السكان المحليين لطرد هذه الطفيليات ، والتي ، بحكم ما تم إظهاره من قبل ، تنتقل إلى الآخرين لتحكم في أفعالهم ومشاعرهم. فيما يتعلق بالدور الذي ستلعبه في هذا السيناريو ، لا يزال غير واضح.
اللعبة

من الصعب أن نقول ما نوع اللعبة سيكون Slitterhead ، مع أن مقطع الفيديو الترويجي يكشف القليل من تفاصيل اللعب. في أذهاننا ، سيكون نوعًا من رسالة حب إلى Forbidden Siren أو Siren Blood Curse ؛ سيكون هناك منظور من الشخص الثالث ، وعدد كبير من المخلوقات المخيفة للتنقيب عنها ، وألغاز بسيطة للcompletion. ومع ذلك ، حتى يصف المطورون اللعبة بالتفصيل ، لا يمكننا أن نذهب بعيداً عن التكهنات في هذه النقطة.
التطوير
In our latest Dev Diary, we dive into a motion capture session recorded from earlier this year. Our cutscene team takes us through the process of mocap in our upcoming title Slitterhead, and the challenges with action/creature sequences. Watch here: https://t.co/WKfrK9dn4Q pic.twitter.com/uDBu4vHUm8
— Bokeh Game Studio (@BokehGameStudio) 27 سبتمبر 2023
أعلن استوديو Bokeh Game Studio لأول مرة أنه يعمل على لعبة الرعب الأولى في عام 2021 ، في ذلك الوقت أشار الفريق إلى أن المشروع سيكون متوفرًا على منصات متعددة. ومع ذلك ، مع انتهاء النافذة الأصلية للإطلاق في عام 2023 ، يبدو أن مشجعي المشروع سيتعين عليهم الانتظار لفترة أطول للحصول على المنتج النهائي.
كما تذكير ، تم تأسيس استوديو Bokeh Game Studio بواسطة Keiichiro Toyama ، الذي تشمل أعماله Silent Hill و Forbidden Siren و Gravity Rush. يكفي القول إن اللعبة التالية في سجل صناع الألعاب سيكون في أيدي جيدة. أو على الأقل ، لا شيء يشير إلى خلاف ذلك.
الترويجي
بصرف النظر عن أن هناك القليل من التفاصيل حول القصة أو ميزات اللعب ، هناك على الأقل مقطع فيديو ترويجي قديم لمساعدتك على تذوق الأمر ، إذا صح التعبير. يمكنك مشاهدة الفيديو المرفق أعلاه.
تاريخ الإصدار والمنصات والنسخ

مع انتهاء عام 2023 ، من العدل القول إن استوديو Bokeh Game Studio قد فاتته الموعد النهائي الأصلي. وبالتالي ، من المنطقي أن نعتقد أن نافذة الإصدار في منتصف إلى أواخر عام 2024 هي الأكثر احتمالاً. إذا كل شيء سارت على ما يرام ، فيجب أن نرى اللعبة تصل إلى العديد من المنصات قبل نهاية العام. في هذه الحالة ، نتوقع رؤيتها على Xbox Series X|S و PlayStation 5 و PC.
نظرًا لأننا ما زلنا بعيدين عن رؤية Slitterhead يصل إلى منصاته المختارة ، لا يمكننا القول ما إذا كان هناك أي نسخ đặc biệt خارج الإصدار القياسي. إذا تم الإعلان عن شيء من هذا القبيل قبل إطلاق اللعبة ، فمن المحتمل أن يتم الإعلان عنها عبر حساب استوديو Bokeh Game Studio على وسائل التواصل الاجتماعي.
هل ترغب في البقاء على اطلاع دائم بمشروع استوديو Bokeh Game Studio الأول؟ إذا كان الأمر كذلك ، فيجب عليك زيارة الفريق على حسابه الرسمي على وسائل التواصل الاجتماعي للحصول على أحدث التحديثات هنا. إذا تغير شيء ما قبل إطلاق لعبة Slitterhead الواعدة في عام 2024 ، فسنكون سعداء بمشاركتك جميع التفاصيل الرئيسية هنا على gaming.net.











