Connect with us

الأفضل

Saints Row Review — The Good, The Bad & The Ugly

Volition’s fresh take on Saints Row has launched to a sea of harsh critiques and ticked off diehards of the once-loved series. Coined as being one of the most disappointing open world games of 2022, fans of the saga are now beginning to ask one question and one question only: have the Saints finally signed their own death warrant? And if so, then how long will it be before Volition pull the plug and send the royal purple-sporting gangbangers out to pasture?

While it’s no secret that Saints Row isn’t the striking comeback fans would’ve hoped for, the game itself does have its few redeeming qualities. Unfortunately, with the amount of issues the game harbors in its current state, said qualities are somewhat hard to enjoy. Due to this tidal wave of technical errors and game-breaking bugs, Saints Row is now but a shell of its former self, and stands only as a reminder of what could’ve been an otherwise fantastic revival.

 

5. التخصيص هو الملك (The Good)

Saints Row يحصل على واحدة من أكثر مجموعات التخصيص深度 في الألعاب، شيء حافظت عليه منذ الإصدار الثالث في عام 2011. مثل سابقيها، يعطي إعادة التشغيل للاعبين مجموعة واسعة من الميزات القابلة للتخصيص للتع实验 معها، بما في ذلك على سبيل المثال لا الحصر الملابس على ظهور الشخصيات والإيماءات التي يمكنهم توظيفها.

في حين أن Saints Row لا يفوز بأي جوائز لكونها أكثر لعبة فيديو جذابة بصريًا في السوق، إلا أنها تستفيد من ما تمتلكه. ومن هذا المنظور، فهي مليئة بأدوات للعب معها لمساعدة في تخصيص الخبرة لتناسب احتياجات اللاعبين. التخصيص وفير، وهو بالتأكيد أكبر جودة تتمتع بها إعادة التشغيل.

 

4. تنوع المهمات هو … مه (The Bad)

أظهر لنا التاريخ مرة بعد مرة أن Volition تعرف كيف تصمم محتوى يستحق الانغماس. Saints Row، على وجه الخصوص، أنتج المزيد من المحتوى الأصلي أكثر من معظم ألعاب العالم المفتوح الحديثة مجتمعة. ولكن نسختها الأخيرة، من ناحية أخرى، هي خالية تمامًا ومكتوبة، وتترك بالفعل لا شيء للخيال.

من المعقول أن يستخدم لعبة إطلاق النار من منظور thứ ثلاثي مهمات إطلاق نار كثيرة. ولكن Saints Row تأخذ الكعكة المطلقة، وإنه تقريبًا أكثر من المتوقع — حتى عندما تحاول بجد haardest لعدم كونها كذلك. في منتصف النقطة في الحملة القصيرة نسبيًا، أنت مجبر على الاعتقاد بأن النصف الثاني لن يكون مختلفًا عن الأول. ولا يختلف. إنه مجرد تكرار نفس الحركات القديمة، واحد وعشرين مرة، ولا يحاول مرة واحدة أن يهز سلة التفاح أو يضيف تنوعًا إلى التصميم لمهمة كل مهمة.

 

3. سانتو إيليسو – (The Ugly)

سانتو إيليسو، مدينة خيالية تستند إلى لاس فيغاس، تحتوي على المكونات الأساسية لتكون إعدادًا رائعًا للعالم المفتوح. ومع ذلك، فإن مشاكلها تكمن في عدم وجود حيوية وروح. الحقيقة هي أنها خالية تمامًا من أي شخصية، ولا يساعد ذلك أن سكانها مرتبطون في الغالب بمركباتهم. خذ نزهة عبر شوارع أي منطقة وسوف تكون محظوظًا إذا وجدت شخصًا مرورًا. وهذا لا يخدش حتى سطح الكثير من الأخطاء الرسومية التي تتحملها المدينة.

الخط الأساسي هنا هو أن Saints Row، على الرغم من أنه تم تأجيله لتلقي بعض اللمسات الإضافية، لا يزال غير مكتمل. إذا كان هناك شيء، فإنها تشعر بالاندفاع والمسطحة، وتطرح السؤال عما إذا كان Volition قد اختبر حتى اللعبة قبل شحنها. بفضل الأخطاء العديدة وانهيار الإطارات، سان إيليسو يصبح أكثر من كونه مدينة مليئة بالحيوية والروح.

 

2. لنبني إمبراطورية (The Good)

أحد أفضل الأشياء التي يمكن أن تفعلها Volition مع إعادة التشغيل هي إعادة تقديم أنشطة الجانب الخاصة بهم. هذا، بالطبع، يشمل أنشطة مثل احتيال التأمين والفوضى وجميع أنواع المخاطر القديمة.幸يًا، كل هذه الأشياء مغلفة في حزمة جديدة، واحدة تدور حول بناء إمبراطورية للقديسين. وبالفعل، إنها أفضل جزء من الحملة.

الفكرة بسيطة: احصل على حصة من اللوحة، وإنشاء مشروع إجرامي جديد، واكمل سلسلة من المهام من أجل الحصول على المزيد من الامتيازات والدخل لصالح عصابتك. هذا كل ما في الأمر، وهو طريقة رائعة لتوسيع قصة قصيرة. الجانب السلبي الرئيسي، ومع ذلك، هو أن بعض المشاريع غالبًا ما يتم فرضها عليك، مما يعني أنك لا تستطيع التقدم بشكل أعمق في الحملة الرئيسية حتى تنتصر، على سبيل المثال، مزيد من المشاريع. ومن هذا القبيل، ومن المحزن القول، أن احتكار سان إيليسو أكثر من كونه مغامرة ممتعة.

 

1. من هم المجتمع؟ (The Bad)

Saints Row هي لعبة قصيرة جدًا. في الواقع، إنها واحدة من أقصر ألعاب العالم المفتوح التي لعبناها في السنوات الأخيرة. امسح كل مهمة وخذ قطعة كبيرة من المشاريع الإجرامية وستكون تنظر إلى حوالي أربع عشرة ساعة من وقت اللعب. ومن المحزن أن نعترف بأننا، خلال تلك الساعات القليلة في سان إيليسو، شعَرنا بالضياع، إلى الحد الذي كنا نطرح أسئلة حول بعض العصابات واهميتها للقصة. لنا، بدا أن Volition التهمت أكثر مما تستطيع مضغه، وببساطة لم تكن تعرف ماذا تفعل مع الأصول التي حصلت عليها.

ألعاب Saints Row السابقة كانت ستأخذك في مسارات قصة طويلة لكل فصيل إجرامي، مما يعطيك قصة جديدة وأعداء وجبناء جدد. ولكن النسخة الأخيرة، من ناحية أخرى، تفقد نظرتها على هذا، وتحاول بجد haardest لتقوم بما هو أكثر من لعبة مكسورة. ومن الواضح أن، على الرغم من أفضل الجهود، Volition لم تتمكن من التفكير في أي وسيلة أفضل لإضافة لمسة إلى لعبة مكسورة بالفعل. لأنك لا تستطيع، كما يقولون، تلميع براز.

 

إذاً، ما رأيك؟ كيف ستقيّم Saints Row الجديدة؟ أخبرنا على وسائل التواصل الاجتماعي هنا أو في التعليقات أدناه.

Jord هو قائد فريق مؤقت في gaming.net. إذا لم يكن يتحدث بلا هوادة في قائمة يومية، فمن المحتمل أنه يكتب روايات خيالية أو يبحث في Game Pass عن جميع الألعاب المستقلة النائمة.