مراجعات

استعراض وو لونج: سقوط السلالة (PS4، PS5، Xbox One، Xbox Series X/S، و PC)

Avatar photo
تم التحديث في on
Wo Long: Fallen Dynasty review

بدأت الطريق إلى وو لونج: سقوط السلالة مع نينجا جايدن ثم استمرت مع سلسلة نيوه . هذا هو السبب في أن وو لونج: سقوط السلالة يشعر بأنه أقل مثل نيوه خلفه، وأكثر مثل دخول إلى Soulslike، على الرغم من أنه أكثر سهولة بفضل أنظمة القتال التي تشبه سيكرو . من أول قتال رئيسي، يصبح الأمر صعبًا بما يكفي لتحقيق عدة محاولات قبل كسر رمز القتال في اللعبة. ربما هذا هو الشعور الذي كان فريق النينجا يهدف إليه، لتحديد وتيرة الصعوبة في هذه الرحلة.

ومع ذلك، “كسر الشفرة” يعني أنك ستحصل على فكرة أفضل عن كيفية التعامل مع المعارك الرئيسية في المستقبل، مما يجعلها أسهل في التنفيذ، وبالتالي يتسبب في تغيير في الصعوبة. لو كانت مستوى الصعوبة متقدمًا أو حتى ثابتًا، وو لونج: سقوط السلالة لقد ضربت العلامة مثل محترف في Soulslike. لكن ما هي الحوادث الأخرى، إن وجدت؟ ما هو ما نجح في صناعة ألعاب الحركة؟ هل وو لونج: سقوط السلالة أفضل من نيوه ؟ حسنًا، تأكد من البقاء حتى نهاية هذه استعراض وو لونج: سقوط السلالة لتحديد ذلك.

قصة قديمة مثل الزمن

استعراض وو لونج: سقوط السلالة

إذا كنت من محبي فترة الممالك الثلاث في التاريخ الصيني، قد ترغب في الاستقرار مع وو لونج: سقوط السلالة، التي تكيفت مع نسخة خيالية مظلمة من الأحداث التي حدثت قبلها. كانت هذه الأيام التي حكمت فيها السلالة الحانية الإمبراطورية الصينية لسنوات عديدة وستنهار في عام 184 بعد الميلاد.

الفوضى والدمار يضمنان كما يتعرض الفصيل العسكري للصراعات السياسية. بالإضافة إلى الفوضى، فإن الأرض ملوثة بالشياطين والمخلوقات القاتلة، بفضل مادة سحرية واعدة للحياة الأبدية ولكنها تؤدي إلى العكس تمامًا مما توقعته. وهكذا، عندما يستهلك جنود العدو هذه الجرعة، يتم تغيير حياتهم، ويتحولون إلى كوابيس تحاصر الممالك الثلاث.

الآن، يجب أن أعترف بأن أقوى جانب في فريق النينجا لم يكن قصة، ولم أكن أتوقع الكثير عند دخولي إلى وو لونج: سقوط السلالة . ومع ذلك، هناك بعض الإمكانيات هنا إذا كان لديك خلفية أو اهتمام بفترة الممالك الثلاث. الشخصيات لا تخفف من القصة أيضًا، بفضل إدخالهم السريع ووداعهم. لا تتسع فرصة لبدء الاهتمام، وهو بالتأكيد ليس ما نحن هنا من أجله.

اتبع الطريق

ملاحظات حول البيئة. أولاً، وو لونج: سقوط السلالة ليست لعبة عالم مفتوح على الإطلاق. لديك استكشاف محدود جدًا، معظم اللعبة يأخذ شكل مستويات أكثر من كونها عالمًا مفتوحًا، مما يأخذك إلى موقع، ويجعل你 تتقاتل مع الأعداء الذين يأتون إليك حتى معركة رئيسية. ثم انتقل إلى المستوى التالي، هذا كل شيء.

هناك الكثير للاعجاب به في رحلتك، مع بعض البيئات التي تبدو فاخرة، والبعض الآخر ينهار. لذا، حتى مع كونها مهمة خطية بشكل أساسي، فإنك تتحرك داخل مناطق جميلة. وأوه، هناك طرقًا أخرى للتنقل أو العودة إلى الخلف بخلاف الطريق الرسمي، مثل السلالم، حزم الخشب، وغيرها. باختصار، إذا كنت قد لعبت نيوه 2 ، يجب أن تشعر وكأنك في المنزل.

Soulslike، هنا وهناك

اتبع الطريق وو لونج: سقوط السلالة

يجب أن يشعر محبو Soulslike بالراحة أيضًا، بفضل صعوبة وو لونج: سقوط السلالة الشبيهة ونظام التقدم. مثل سيكرو ، تضع اللعبة تركيزًا أكبر على التصديع بدلاً من الحظر. كل ضربة تشعر وكأنها دقيقة وتهبط حيث يجب أن تهبط. الأعداء يطرحون تحديًا دائمًا يبقيك على أرضية منصوبة. صراحة، القتال رائع. مشاكل القصة لا تعني شيئًا على الإطلاق.

أثناء اللعب، تذكر روحك، التي تزيد مع كل ضربة تصدّها. الروح تسمح لك بشحن هجماتك ودفاعك و حتى رمي سحر أساسي على عدوك. تذكر أن الحظر لن يعمل في بعض الأحيان. بدلاً من ذلك، أنت حر في التصديع بأي شيء، من ضربات السيف إلى صواريخ البرق.

الأعداء لن يهزموا بسهولة، لذا عليك أن تكتشف نقاط ضعفهم. من ناحية أخرى، سيتطلب الرؤساء المزيد من العناية في دراسة تحركاتهم لتنفيذ تصديعات وضربات مضادة محسوبة جيدًا. خاصة في المعركة الأولى، يقضي معظم اللاعبين ساعات عديدة في محاولة هزيمة الرؤساء الأول. ولكن بمجرد أن تفهم اللغز الدقيق المطلوب ونوع المجموعات التي يستخدمونها، يصبح كل مواجهة مثيرة ومثيرة.

أوه، مجموعات الأعداء تختلف أيضًا. لذا، إنه تجربة نمو مستمرة. على الرغم من أن الرؤساء الأول سيتعين عليك دفع ثمنه أثناء تعلمك كيفية عمل القتال. ومع ذلك، وو لونج: سقوط السلالة يجد التوازن المثالي بين الصعوبة والعدالة والمرح. فقط تأكد من إدارة مقياس روحك، وتوقيت تصديعاتك بعناية، واستغلال ضعف عدوك، وسوف تكون جيدًا للذهاب.

روح المعنويات، نحتاجك

استعراض وو لونج: سقوط السلالة

معظم أنظمة القتال، حتى الآن، هي احتمالات مألوفة رأيتها في ألعاب أخرى من قبل، على الرغم من التعديلات هنا وهناك. لكن وو لونج: سقوط السلالة يطرح ابتكارًا لتجربة Soulslike يسمى نظام رتب المعنويات.

ببساطة، يعني البدء من الصفر واكتساب نقاط مع كل عدو مهزوم. استخدم هجمات الروح، مهارات الفنون القتالية، أو الضربات الحاسمة، وستكتسب النقاط بشكل أسرع. الحيلة تأتي عندما تموت. يتم خصم نقاط المعنويات منك واضافتها إلى من قتلتك. هناك طرق أخرى لزيادة المعنويات، وذلك من خلال العثور على أعمدة أعلام شبيهة بمدافئ دارك سولز .

لماذا تهم نقاط المعنويات، تسأل؟ حسنًا، تذكر كيف تزيد نقاط المعنويات للأعداء عندما يقتلونك. إذا كان لديهم رتبة أعلى منك، فإنهم ي gâyون المزيد من الضرر لك، وبالعكس. هذا هو المكان الذي يصبح فيه الأمر ممتعًا لأنك يمكنك مطاردة أعداء برتبة أعلى، خاصة أولئك الذين كسبوا من هزيمتك، وتنفيذ الثأر.

لكن هذا أيضًا سيناريو مخاطرة ومكافأة قد يعني بذل المزيد من الجهد للهزيمة. نحو نهاية المهمة، يجب أن تبدأ رتب المعنويات في الارتفاع بشكل طبيعي، لذلك يصبح الأعداء أكثر صعوبة في الهزيمة، والرؤساء يطرحون تحديًا أكبر إذا كانت رتبة معنوياتك لا تزال ناقصة.

الحكم

هناك المزيد مما يمكنني قوله عن وو لونج: سقوط السلالة . من الواضح أن القصة يمكن أن تستفيد من بعض العمل. نفس الشيء ينطبق على البيئات، التي، على الرغم من أنها تصور بدقة الفصائل المتحاربة، يمكن أن تستفيد من شعور بالمغامرة. من أجل لعبة بحجم هذا، كنت سأحب رؤية بعض تنوع الأعداء الأكبر، أيضًا. ولعبها على PC وXbox يأتي مع بعض الأخطاء هنا وهناك، وفقًا لتقريرات المستخدمين على منصاتهم المقابلة.

لكنني لم آت هنا لأي من هذه العناصر. ومع ذلك، القتال هو ما أثار اهتمامي أكثر، قادمًا من عمل فريق النينجا السابق على سلسلة نيوه . ويا له من فرح أنني أستطيع القول إنهم قد نفذوه بشكل مثالي. ليس فقط القتال سريع ومرن، ولكنه أيضًا دقيق ومتناغم ويشكل تحديًا يبقيك قادمًا من أجل المزيد. يشجعك على تطوير موقف لا يلين، لدرجة أن تتبع أي مشاكل أخرى قد تظهر هي مضيعة للوقت.

مقياس الروح ونظام رتب المعنويات يرفعان العلامة إلى أعلى. إنه يضمن أن تفكر بدلاً من الذهاب إلى أعدائك أعمى. من الرائع أن الأعداء لديهم مقياس روح ودرجة معنويات أيضًا. لذلك، أنت تتبع أيضًا كيف يتقدمون وكيف قريب أنت من توجيه الضربة القاضية. على الرغم من أن وو لونج: سقوط السلالة ليست أكثر ألعاب Soulslike تحديًا، إلا أنها الأكثر سهولة التي لا تزال تقلد جوهر النوع. بهذه الطريقة، يمكن لأي شخص الشعور بالترحيب لمحاولة ذلك، شريطة أن يكون هدفك الوحيد هو التحقق من القتال وليس القصة أو الاستكشاف لأن هذين الأخيرين يفتقران بالفعل.

 

مقتطف: أتقن السلاح والwizardry ضد الوحوش الإلهية

يتم اصطياد فصيل عسكري مجهول الهوية في شبكة الصراعات السياسية في انهيار السلالة الحانية الإمبراطورية للصين القديمة. هذه هي الخيال الداكن الذي يحدث في فترة الممالك الثلاث من التاريخ الصيني. مع انتشار الفوضى والدمار، ينتشر أيضًا دواء سحري يعد بالحياة الأبدية ولكنه يؤدي إلى العكس تمامًا مما توقعته. وهكذا، عندما يستهلك جنود العدو هذه الجرعة، يتم تغيير حياتهم ويتحولون إلى كوابيس تحاصر الممالك الثلاث. وو لونج: سقوط السلالة يتفخر بأنه مغامرة Soulslike صعبة جدًا، لذا استعد لمواجهة بعض الرؤساء الشديدين، والأعداء الذين يصبحون أقوى مع كل مهمة، ومجموعة كبيرة من المجموعات وأسلحة السحر التي يمكن فتحها. كل قتال تقدمي يشعر بمثابة مثير ومسريع وأكثر دموية من السابق. هل سوف تنجو؟

 

استعراض وو لونج: سقوط السلالة (PS4، PS5، Xbox One، Xbox Series X/S، و PC)

Master Weaponry and Wizardry Against Divine Beasts

%%title%% %%page%% %%sep%%هل يستحق الشراء؟

إيفانز كارانجا هو ناقد ألعاب فيديو وكاتب ميزات في Gaming.net، حيث يغطي استعراضات الألعاب وتوصيات المنصات والإصدارات الجديدة عبر جميع المنصات الرئيسية وأجهزة الكمبيوتر. لقد لعب الألعاب منذ الطفولة بدءًا من كونترا على نظام NES، ويكتب حصريًا من الخبرة المباشرة، حيث يلعب كل لقب يغطيه قبل التوصية به.