مراجعات
استعراض Warriors Orochi (Xbox و PlayStation و PC)
يبدو أن أوميغا فورس، بين إعادة طرح قصة الرومانسية الثلاثية للممالك و فترات الحروب الأهلية عبر عشرات الإصدارات الرئيسية و إصدارات Ultimate و Empires ، ي渴ى إلى حقبة جديدة من قتال Warriors و المواهب الجديدة. بل إنه يرغب في فرصة للخروج و جمع جميع شخصياته في خط زمني واحد. وأعتقد، إلى حد ما، أن Orochi يُقدم بالضبط ذلك: مركزًا مجتمعيًا لجميع الفصائل المتحاربة. إنه نوع من Dynasty Warriors و Samurai Warriors و الكثير من Warriors بشكل عام. إنه، ببساطة، ضربة أوميغا فورس الشاملة لقطاع الألعاب الحاكة و المنشورة. أو على الأقل، واحدة مبالغ فيها بشكل كبير تغض النظر عن الأحداث التاريخية و تتبنى مفتوحًا الأساطير. زيوس، إله أوليمبوس، على سبيل المثال. وهذا يعتبر مجرد قمة الجبل، صدقني.
في حين أن Dynasty Warriors و Samurai Warriors تختاران الخط الزمني التقليدي – عهد نوبوناغا و الممالك الثلاث، على سبيل المثال – يهدف Orochi إلى اللعب في الكون المتعدد. وبالتالي، إنه ليس دقيقًا تاريخيًا، ولا يرى العالم كمحل حربي متأرجح. بدلاً من ذلك، إنه يختار مصافح الأساطير و القوى الخارقة، و يبتكر قصة أصلية، و إن كانت شبه كليشيه، تجذب جميع العصور معًا لخلق مغامرة هائلة تتميز بمواقف قتالية ساحقة و مخططات قتالية معقدة.

على عكس السagas الأصلية من سلسلة Warriors – السلاسل الزمنية التي يمكنك اللجوء إليها من وقت لآخر لتلقي درس في التاريخ الصيني و الياباني – Orochi أكثر إفراطًا في أسلوب قصته. لا تقلق، إنه لا يزال يحمل نفس المستوى من التاريخ المزخرف مثل أقاربه، و يظل مجنونًا مثل ألعاب الحاكة القديمة. ومع ذلك، يقرر Orochi أن يذهب خطوة أبعد في اتجاهه الفني، حيث يعظم الإضافات السحرية، و يعزز المجموعات الأسطورية، و يفضل أنظمة قتالية معززة التي تجرؤ على أن تكون مختلفة قليلًا. و هذا لا يشمل حتى السلاسل القصصية.
تتمحور سلاسل Orochi الزمنية، و إن كانت مبنية حول فترتي نوبوناغا و الممالك الثلاث، عادة حول سلسلة من الأحداث: المحاربون من كلا العصرين يخطئون في دخول ضباب غامض، و يجدون أنفسهم مربوطين بعالم خارق حيث تتقاطع الشخصيات التاريخية مع الموروثات الأسطورية – مثل الخواتم من جبل أوليمبوس. كما واحد من العشرات من الشخصيات في هذا العالم، يقع عليك بناء تحالف، و السيطرة على المعارك، و تحسين حزبك تدريجيًا مع تقدمك في مهمتك لاستعادة السلام و الاستقرار قبل العودة إلى فترة زمنية معينة. و في الغالب، يتمحور الجزء النهائي حول محو ذاكرة الجميع، و يرى التسلسل التالي كل شخص يعود إلى نفس المكان، ليعيد كل شيء من جديد في جزء آخر. هذا هو حيلة أوميغا فورس، أعتقد.

بالطبع، يظل نظام القتال متشابهًا مع بقية أجزاء سلسلة Warriors، كما يظل نفس الشكل الكلاسيكي لمن يُقابل الآلاف، الذي شكّل السلسلة و ساعدها على تحقيق ذلك الحافز الإيقاعي القوي. أوه، الحملات لا تزال تستخدم نفس الصيغة التقليدية، مع جيوش هائلة لتدميرها، و مجموعات لتحريرها، و مئات من كنوز الميدان و السلاح و المكافآت لتحقيقها. الفرق الوحيد هنا هو أن هناك المزيد من القصص ل unfurl.
في حين أن نظام المعارك واضح نسبيًا – إliminate الجنرالات، و احتل القواعد، و اكمل المهمات الجانبية و حماية الوحدة المتحالفة، عادة – فإن السلسلة تتيح بعض الميزات الإضافية خارج الميدان. على سبيل المثال، إذا جمعت ما يكفي من الجوهرة، يمكنك شراء ترقيات القاعدة، و تصنيع أسلحة ذات قدرات عنصرية، و تطوير صداقات أقوى مع رفاقك، و قبول القصص الجانبية، التي تعمل كollection منفصلة من المعارك التي يمكن أن تساعدك في مهمتك المستمرة لتأسيس قوة النخبة. و لا تتحدث حتى عن الإصدارات Ultimate؛ كمية المحتوى التي تحصل عليها مع كل جزء في سلسلة Orochi هائلة، إلى الحد الذي تحتاج إلى ساعات خمسين أو ستين ل开始 فقط.
من المفترض أن يكون هناك الكثير لامتصاصه هنا، خاصة إذا كنت جديدًا في سلسلة Warriors دون أي معرفة سابقة بالفترتين الزمنيتين. نظرًا لأن مئات الشخصيات عبر السلاسل الزمنية المختلفة تملأ قائمة Orochi، يمكن أن يبدو الأمر صعبًا لفهمه، خاصة عندما تبدأ في بناء تحالفات جديدة و يبدأ محاربك الأول في الاختفاء في غيمة من الأصوات و الشخصيات المتناقضة. ومع ذلك، فإن القصة ببساطة هي أبسط ما يمكن. الشخصيات تذهب و تأتي، لكن الهيكل العام يظل نفسه طوال الوقت، كما هو الحال مع “المنعطفات” و النهايات، تقريبًا مثل فيلم أنمي تقليدي جيد ضد شرير، كامل مع الحوار المبالغ فيه و الدوافع الكليشيه. لكن هذا هو Warriors Orochi، في جملة واحدة. إنه ضخم، إنه كليشي، و إنه رائع.
الخلاصة

يترك Warriors Orochi عهد الممالك الثلاث بحثًا عن وجهة نظر جديدة و مثيرة لقطع متعددة من العالم – عالم حيث يمكن للطرفين التاريخيين أن يتقاسما ساحة لعب متساوية لتباهي ب Points القوية و مخططات القتال المعقدة. بالطبع، قد تكون خطوط القصة مبالغًا فيها و قابلة للتنبؤ مثل فيلم جيد ضد شرير، لكن حيث تفشل السلسلة في تقديم مصدر أصلي لمعلومات قصة مثيرة، فإنها تعويض ذلك بقتالها المرضي و نظام تطوير الشخصية العميق. و كمية المحتوى الذي تحصل عليه، أيضًا، تقول كل شيء.
من غير المرجح أن يقال في هذه النقطة، لكن إذا كنت قد نمت قليلًا متعبًا من العصر الثلاثي للممالك المعتادة، فإن من الأفضل الاحتفاظ ب Orochi في جيبك. قد يفتقر إلى السياق التاريخي الخفيف للخطوط الزمنية المزدوجة الحالية من سلسلة Warriors، لكنه يُشكل قصة رائعة من الكون المتعدد، و ما هو أكثر، جسرًا مثاليًا للوصول إلى سلسلتين رائعتين من ألعاب الحاكة و المنشورة.
استعراض Warriors Orochi (Xbox و PlayStation و PC)
A Million Voices
Warriors Orochi abandons the Three Kingdoms era in search of a fresh and exciting take on a multiverse chapter—a world in which both sides of history can openly share a level playing field to swagger their respective strengths in an all-encompassing pit of power and ravishingly complex battle schematics. Sure, the plot lines might be ridiculous and about predictable as a bog-standard good-versus-evil flick, but where the series fails to deliver an original source for exciting plot details, it most certainly makes up for in its stupidly satisfying carve ‘em up combat and in-depth character development system. The amount of content that you receive, too, just sort of says it all.











