مراجعات
استعراض أصول سلالة المحاربين (إكس بوكس سيريز إكس و إس و بلاي ستيشن 5)
لن أكذب إذا قلت إن العبارة ” لا تتعقب لو بو ” لم تكن تلعب كرة الطائرة في الجزء الخلفي من ذهني لمدة عشرين عامًا أو أكثر. لن أكذب أيضًا إذا قلت إن سلالة المحاربين 9 كانت الحلقة شبه الكاملة قبل الأخيرة لل سلسلة، أيضًا. دعونا نواجه الأمر، سلالة المحاربين 9 كانت لديها الزخم لرفع وصفتها المألوفة إلى مستويات جديدة مع الإدخال التاسع الرئيسي، ولكن في النهاية فشلت عندما جاء الأمر إلى تقليد ساحة معركة مفتوحة وملأها بمحتوى مثير للاهتمام حقًا. كان ذلك الفصل في سلسلة القطع والضرب الذي جعلني أخرج عن حبي للفكرة الأصلية. لا أعرف ما كان، ولكن الطبيعة البسيطة لتمكنك من قطع آلاف الأعداء كانت مفقودة — و كنت أريد أكثر من أي شيء لإعادة اكتشافها في أصول سلالة المحاربين. كنت أريد تلك الوصفة المخلصة.
أصول سلالة المحاربين، في حين أنها لا تزال وفية لتراثها في تقديم لعبته النشطة وسجلها الأيقوني للأشخاص التاريخيين، تأتي نظيفة مع نظرة جديدة على السلسلة. إنها تأتي نظيفة، ليس لأنها تتخلى عن إعداد العالم المفتوح العاري — خطأ أدى إلى انزعاج جماعي بين مشجعي السلسلة في الإصدار السابق — ولكن لأنها تضيف طريقة جديدة إلى الخلاف القديم بين الممالك الثلاث. الطريقة الجديدة، في حين أنها ليست فريدة من نوعها في الصناعة، هي أن اللاعبين终于 يمكنهم التحكم في “البطل الخالي من الاسم” — محارب لديه القدرة على رؤية سلسلة الأحداث الحاسمة من زوايا متعددة. مرة أخرى، هذه ليست شيئًا جديدًا، أن تتمكن من تطوير بطلك الخاص — ولكنها إضافة مرحب بها إلى الشكل السابق الموجود، وشيء كنت أكثر من رغبة في أخذها من أجل الدوران العاشر.
إعادة إشعال اللهب المألوف

أصول سلالة المحاربين تأخذ الخطة المتهالكة للتصميم العالمي المفتوح من سلفها إلى ارتفاعات جديدة ومثيرة بالجمع بين العناصر الكلاسيكية من الإدخالات السابقة في السلسلة مع سرد قائم على الحالة المتفجر. في حس حقيقي للكلمة، الأصول تجدد جذورها بال формуلة التي أذهلت العالم في بداية الألفية بيعود إلى ساحات معركة ضخمة وملأها بمجموعة من قطع الإعداد الموضوعي وتحديدات تكتيكية لللاعبين لمضغها بطريقة متفوقة ومتحكمة. إنها هذه الصيغة — مفهوم مألوف ولكن دائمًا شهي — الذي يجعل الأصول نفس الحيوية في أعقاب القنبلة التجريبية السابقة. كما يقول المثل، إذا لم تكن مكسورة، لا تصححها — وهذا بالتأكيد صحيح هنا.
بالإضافة إلى التحول بمائة وثمانين درجة من عوالم مفتوحة ميتة إلى معارك قائم على الساحة مشحونة، الأصول تضيف أيضًا لمسة إلى نظام القتال الحالي من خلال تنفيذ طريقة سينمائية مع مجموعات قوية ومهارات فريدة من نوعها التي تشعر بالقوة والتميز المألوف، مما أدى إلى إنشاء لقاءات محفورة وضربات قلب واحدة لواحدة. و دعونا نكون صادقين هنا، سلالة المحاربين لديها سمعة بالعمل على أفضل ما لديها عند دمج قتال سريع مع لعب بسيطة شريرة. في هذا الصدد، الأصول تتفوق في كل الجبهات — وتظهر جميلة جدًا عندما يحدث كل شيء أمامك. منحاز، أنت لا دائمًا تعرف ما يحدث، أو حتى ما الذي تضربه — ولكن هذا نصف المرح؛ إذا كنت لا تضغط على الأزرار، فأنت تلعب بمجموعات من أجلها.
إلى المعركة وخارجها

أصول سلالة المحاربين توفر حملة غنية التي من المحتمل أن تتوافق مع الكثير من مشجعي السلسلة العائدين. في نفس السياق مثل السابق، يحدث كل مرحلة في قسم فريد من فترة الممالك الثلاث — فترة تتكون في الغالب من الفصائل الحربية التي تتقاتل من أجل السيطرة على الإمبراطورية، وكذلك تشكيل تحالفات متكررة لغزو عدو مشترك، وهكذا. في هذه المعارك — المراحل التي تؤوي كل منها عالم مفتوح ضخم (على الرغم من أنه ليس تقليديًا تمامًا) — مدعوون اللاعبون لإكمال سلسلة من الأهداف، والتي تشمل بعضها القبض على القواعد، و القضاء على ضباط العدو، ومساعدة القوات الحليفة للتقدم بشكل أعمق إلى واحدة من عدة مواقع على الميدان. إلى هذا الحد، الأصول ليست مختلفة بشكل كبير عن سلفها؛ إنه مجرد حالة من القطع من خلال آلاف الأعداء وتقليل المعارضة.
على حدة أقل إشراقًا، هناك ليس هناك الكثير من التخصيص المتاح في الأصول. نعم، إنها تتميز بمحارب جديد للسيطرة عليه، ولكنها لا تسمح لك بتغيير مظهره أو ملابسه، مما يعني أساسًا أنك يجب أن تحتفظ بالشخصية الافتراضية من البداية إلى النهاية. هذا ليس مشكلة كبيرة، بالطبع. بعد قولي ذلك، كان من الجيد — السماح لنا بتحريك الأوتار قليلًا وإنشاء شخص يمكننا الاتصال به على مستوى أكثر شخصنة. أنا لا تزال على استعداد لتجاوز هذا؛ اللعب الملساء يفوق بكثير نقص التحكم الإبداعي في قسم تطوير الشخصية، بالتأكيد.
عودة مظفرة

في حين يمكن أن يقال إن قصة الممالك الثلاث قد تم إعادة سردها أكثر من مرة من خلال الإدخالات العديدة والكتب والسبين أوف، من الجدير بالذكر أن الأصول تحاول على الأقل القيام بشيء مختلف مع إدراج بطل جديد. بشكل طبيعي، يبدأ اللعبة بتجربة على السكك الحديدية — فترة سميكة يتم خلالها عبور السهول المفتوحة للصين لتقديم خدماتك إلى الجيوش والخصومات الجارية. فيما يتعلق بكل ذلك، لا يوجد الكثير من الأصالة؛ هناك الكفاح الأيقوني لإسكات تمرد اللافتة الصفراء، وبالطبع، الصعود والهبوط الحتمي للطاغية الأسطوري دونغ زهو. ليس أن أي من هذه الأشياء هي مشكلة، على الرغم من أنها مقدمة نمطية، لحد الكتابة الدقيقة.
幸运ًا، الأصول تتخذ في النهاية منحنى دراماتيكيًا حول منتصف الحملة، في ذلك الوقت الذي تفتح اللعبة أبوابها إلى واحدة من السيناريوهات المحتملة. كما هو الحال من قبل، القرارات التي تتخذها في الطريق تحدد في النهاية مصيرك في فترة الممالك الثلاث؛ إذا اخترت الانضمام إلى قوات وي، على سبيل المثال، فستجد نفسك تتشكل تحالفات مع الضباط المقابلة وتنفذ الأهداف المناسبة. بغض النظر عن القرارات التي تتخذها، الأصول لا تفشل أبدًا في تقديم تجربة حية تفيض بالأنشطة الجانبية للمشاركة فيها، والفيلم السينمائي للكشف عنه، والأحداث الثانوية للشهادة. وأنا أصدق، هناك أكثر من ستين ساعة من المواد للعمل من خلالها — لذلك أنت بالتأكيد تحصل على قيمة أموالك، سأقول ذلك على الأقل.
الحكم

قولي إنني مبتهج بالحقيقة التي سمعت الأصول لجماهيرها وقامت بقطع كبير لتحويل قلب المشكلة في الحلقة التاسعة Dramatically سيكون تحفظًا. لا، أنا مبتهج؛ ليس فقط لأنني أستطيع إعادة تجربة بعض ذكريات الطفولة وإعادة إشعال اللهب القديم مع الأبطال المحبوبين القدامى، ولكنني أيضًا قادر على الاستمتاع بسرد أيقوني مناسب للزمن الذي لا يزال يشعر بالطازجة حتى بعد عشرين عامًا. في جوهره، الأصول لا تزال تحتفظ بنمط الكلاسيكي كما كان من قبل، ولكن مع لمسة من التعقيد السينمائي، فجأة تظهر كأحد أفضل الإدخالات في التسلسل حتى الآن، مما يجعل الحلقة التاسعة تبدو وكأنها ملاحظة صغيرة على سجادة مثالية.
لا يهم إذا كنت جديدًا في السلسلة، أو حتى إذا كنت تعيد العيش نفس القصة للمرة العاشرة، لأن في النهاية، الأصول تصل إلى النقطة الحلوة لكونها كلاسيكية فورية في نوع القطع والضرب، بغض النظر. أن أقول إنني مريح لأنها عادت إلى جذورها سيكون بيانًا مناسبًا هنا؛ حقيقة أن كوي تيكمو وأوميغا فورس أخذوا الوقت لتحليل أخطائهم الحالية وتحويلها سيكون كل شيء، حقًا. فيما يتعلق بالسؤال عما إذا كان يمكننا القول إن أصول سلالة المحاربين هي أفضل لعبة في السلسلة حتى الآن هو سؤال آخر، وهو سؤال من المحتمل أن يثير الجدل أكثر من إثارة رد فعل جماعي. ومع ذلك، أعتقد أننا جميعًا يمكننا أن نتفق على شيء واحد: الأصول هي خطوة كبيرة向 الأمام للسلسلة. لعب جيد، فريق.
استعراض أصول سلالة المحاربين (إكس بوكس سيريز إكس و إس و بلاي ستيشن 5)
من الجذور إلى العودة المظفرة
أصول سلالة المحاربين تذكي اللهب الرائع للرفقة بين السرد الكلاسيكي واللعب القائم على الحالة المتفجر. إنها بالتأكيد خطوة في الاتجاه الصحيح للسلسلة، سأقول ذلك على الأقل، وإذا كان منشئوها يمكنهم البقاء على المسار لل будущة القريبة، فسنكون بالتأكيد في انتظار معاملة حقيقية مع الإدخالات المستقبلية للسلسلة.











