مراجعات
Warhammer 40,000: Space Marine 2 Review (PS5, Xbox Series X/S, GeForce Now, & PC)
بعض الأجزاء تأخذ وقتًا طويلاً للخروج. ليس لأن السابق كان سيئًا أو أن الطلب لا وجود له. بعض الأجزاء تأخذ وقتًا طويلاً للخروج، هذا كل شيء. وعندما تفعل ذلك، تثبت أنها تستحق الانتظار، وWarhammer 40,000: Space Marine 2 هو واحد من تلك الأجزاء بشكل كبير. استغرق 13 عامًا للوصول إلى عتبة بابنا، ونحن ممتنون أكثر لأنها هنا أخيرًا لأننا يمكن أن نملأ الفجوة في النهاية المعلقة التي تركناها في عام 2011 Space Marine. الآن، سواء يمكن للمبتدئين القفز إلى اللعبة بدون الشعور بالارتباك بسبب اللور الضخم الذي تم بناؤه على مدار عقود يبقى سؤالًا سن回答ه في مراجعتنا Warhammer 40,000: Space Marine 2 أدناه، من بين العديد من الأمور الأخرى المتعلقة بكيفية قيمة اللعبة.
تيتوس يبرر نفسه

إذاً، إعادة سريعة، وأنا أعدك أن أتركنا الأجزاء الجيدة لكتش夫ها بنفسك. في هذه النقطة، نحن بعض 100 عام أو أكثر بعد أحداث عام 2011 Warhammer 40,000: Space Marine. تم طرد الفضاء البحري، تيتوس، بعد أن تم اتهامه بالفساد والخيانة. لقد تم إهماله وتخليته لخدمة في Deathwatch. بعد هجوم Tyranid ، يتم إصابة تيتوس بشكل سيئ. ينقذ Ultramarines ويجعلونه واحدًا منهم.
الآن، تم تحويل تيتوس إلى Ultramarine ، مع حزمة زرقاء ثقيلة تتيح له الحركة بسرعة أكبر، وضرب رؤوس الأعداء بقوة أكبر، والقفز إلى أعلى، من بين أشياء أخرى رائعة. مع قوتك الجديدة، يتم استدعاؤك لإنقاذ Warhammer عالم من غزو Tyranid آخر. ومع خبرتك كفضاء بحري، تقود فريقًا من Ultramarines إلى المعركة. لكن فريقك يعرف ماضيك المتأثر ويشكك في صلاحيتك لل دور.
لا يزال، عبر الحملة الفردي التي تضم ستة مهام، تبرر نفسك. تكسب ثقة فريقك، وتبني شخصيتك إلى واحدة تتوافق مع اللاعب. وهذا يكاد يُشكل القصة. ليست القصة الأكثر تميزًا، لكنها تحتوي على لحظاتها: منعطفات غير متوقعة هنا وهناك ومسارات قصة تجذبك إلى الحملة. إنها قصة مجدية، التي، في بعض الأحيان، قد تكون متكررة، لا تزال تتمتع بمسار يستحق فك الشفرة.
حرب العالم Z ، ولكن Warhammer

تكنولوجيا الحشد يمكن أن تكون صعبة في التحكم. ومع ذلك Warhammer 40,000: Space Marine 2 تنجح في محاكاة موجات Tyranids التي تأتي إليك. أنها تتدفق من جميع الزوايا، وتغلب عليك وتفوقك من حين لآخر؛ إنه يستغرق لحظة صغيرة من الإهمال لفقدان معركة. ولكن على أي حال، مع استخدام Saber Interactive لنفس المحرك التابع لها الذي استخدمته على World War Z لإنشاء Space Marine 2، من المتوقع أن تكون تكنولوجيا الحشد ممتازة. أنت لا تتعامل مع أعداء غير عقلانيين فحسب، بل مع وحوش دموية تسلق الجدران وتسلق بعضها البعض فقط لقطع حلقك.
في الواقع، حشود Tyranids التي ستقاتلها هي مركز اللعب، لأنها تحافظ عليك على أرض صلبة، محاولة البقاء على قيد الحياة لفترة كافية حتى نهاية المهمة. لمجموعة أدواتك، سيكون لديك إطلاق نار من الشخص الثالث والقتال اليدوي للعودة إليه. وعندما يمكنك التبديل بحرية بينهما في منتصف المعركة، من المفترض أن تريد أن تقلل من العدد من بعيد قبل إنهاء الأعداء الذين ينجحون في التسلل من خلال نيران البنادق على مسافة قريبة.幸يًا، الأسلحة قوية وممتعة جدًا للاطلاق. إنها قوية ومتنوعة بما يكفي لمواجهة مجموعات الأعداء التي تأتي إليك.
سمك المعركة

لا يزال، المعركة غالبًا ما تدفعك إلى سمك المعركة بنظام استعادة الصحة وإعادة ملء الدروع. يمكنك استهلاك Medicae Stimms ، ولكنها تعيد ملء صحتك بشكل معتدل فقط. بالإضافة إلى ذلك، يمكنك حمل Medicae Stimms فقط ، مما يضطرك إلى استخدامها فقط في حالة الطوارئ. أفضل طريقة لاستعادة جزء كبير من شريط صحتك هي تنفيذ Finishers بنجاح. يجب مراقبتها عن كثب عندما يتخذ الأعداء ضررًا شديدًا، ويتقلب الشاشة باللون الأحمر، مما يشير إلى أنها جاهزة لتنفيذ حركة Finisher قاسية. تذكر أن Finishers يمكن تنفيذها فقط على مدى قريب، وبالتالي تقيدك بالبقاء في سمك المعركة باستمرار.
الشيء نفسه ينطبق على إعادة ملء الدروع، الذي يتطلب تنفيذ Finishers ضد الأعداء. بالإضافة إلى ذلك، يمكن تجنب الضرر إعادة ملء درعك أيضًا، ويمكنك القيام بذلك بطرقتين: التهرب والصد. يمكن للأعداء أن يكونوا لهجوم قابل للحظر أو غير قابل للحظر، وستري علامة تحذير إما منها. عندما يظهر رمز أحمر موميء، حان الوقت للتهرب. عندما يظهر رمز أزرق موميء، حان الوقت للصد. وينبغي أن يبدو سهلًا بما فيه الكفاية، أليس كذلك؟ لكن تذكر أن العديد من مواجهات المعركة التي ستشارك فيها ستفيض بالحشود التي تقفز إليك من كل مكان، حتى من الأرض أسفل. ويجب أن تكون التهربات والصدات متزامنة بشكل مثالي لتحقيق فوائد الصحة والدروع.
غزو الأجانب في ذروته

لا يزال، من السهل أن تفوتك العلامات التحذيرية في الفوضى كلها. وأكثر من ذلك، يمكن أن تُستنفد قوة القتال أحيانًا بواسطة الفعاليات والآثار البصرية على الشاشة. ومع ذلك، هذه القضايا ليست كافية أبدًا لتحويل اللعب. لا عندما تكون الأعداء متنوعين، مع حركات ومهارات متميزة. أنت تقريبًا دائمًا في أعلى مستوى في المعركة. عندما يقول الناس أن القتال مكثف، يعنون ذلك. القتال هو جزء كبير من Space Marine 2. إنه حيث ستشعر بأكثر المكافآت على مجهودك عند عبور تيارات لا نهاية لها من الأعداء وإسقاط زعماء قويين.
الاعتراف، خاصة في المراحل الوسطى إلى المتأخرة من اللعبة، يمكنك أن تشعر قويًا جدًا. سوف يسقط الأعداء الأصغر حجمًا بسهولة مع ضربة واحدة فقط. بفضل درعك الثقيل، غالبًا ما تلقى نفسك في مناطق مكتظة بالعدو، وتقضي على أعداء في موجاتهم، ولا تزال على قيد الحياة لرواية القصة. بعض أجزاء القتال قد تشعر قليلاً بالتسامح، مما يمنحك فرصة عالية للبقاء على قيد الحياة على الرغم من عدد الأعداء الهائل الذي ستواجهه. لكنني أعتقد أنك يمكن أن تحل هذه القضية عن طريق زيادة مستوى الصعوبة. ومع ذلك، يأتي问题 التعددية في المهام عندما يجب عليك ارتداء قبعات جميع الفئات المتاحة على ساحة المعركة.
أفضل مع الأصدقاء

العمليات هي ستة مهام تقدم منظورًا مختلفًا من القصة الرئيسية. إنها تحديات يمكنك أن تتعامل معها بمفردك أو مع أصدقائك في وضع التعاون ويمكنها بشكل أساسي أن تتيح لتيتوس تفويض الأهداف إلى فريق ثانوي. كل شيء يبدأ في أن يأخذ معنى عندما يمكنك التeam مع لاعبين يمكنهم أن يأخذوا على الفئة التكتيكية (الأفضل على الإطلاق)، الفانغارد (الأفضل في القتال اليدوي)، الهجوم (الأفضل في الرشاقة)، البولورك (الأفضل في الدفاع)، السنايبر (الأفضل في المدى البعيد) أو الثقيل (دفاع ومدى بعيد).
فجأة، كل شيء يأخذ معنى جيدًا معًا عندما تقسم المهام بينكم. بعض اللاعبين يركزون على إزالة الحشود المستمرة التي تسلق الجدران، ويطلقون النار على الجوّيين الذين يدورون حولك، يحمون الدفاع الذي يرغب في كسر درع زعيم قوي، ويشفون الحلفاء، وأدوار أخرى. وإذا كنت تريد طعمًا من المزيد من المرح في اللعب الجماعي، يمكنك الغوص في وضع المنافسة 6v6، الذي يضم Annihilation، Seize Ground، Capture، و Control. القتال هو نفس القتال القوي والمكثف والسريع كما في اللعب الفردي، باستثناء أنك تستمتع بمعارك أكثر تحديًا.
المنظر البصري

لا يمكنك التحدث عن أي لعبة Warhammer 40,000 دون ذكر عالمها – مفصل بالتفاصيل وواسع في العمق والمساحة. Warhammer 40,000: Space Marine 2 له lợiة الوراثة عالم كامل. ومع ذلك، إنه يذهب إلى أبعد من ذلك لدمج عالم منبثق يأتي إلى الحياة. السماء تثور مع حشود من الأنواع الجوية الأجنبية. الأرض تنبعث برائحة الدم والجمال القوطي. كل كوكب يبدو ويشعر بمعرفه، مما يضمن أن حتى لو كنت تعبر عالم مظلم، فإنه لا يزال يحتفظ بعامل رائع ومثير للاهتمام للعودة من أجل المزيد.
الخلاصة

Warhammer 40,000: Space Marine 2 هي رائعة. قتالها مكثف وسريع، يحافظ عليك على أرض صلبة طوال المدة. أنت تقريبًا دائمًا مشغول بالتخلص من Tyranids من ظهرك، حتى عندما تتبادل بين القتال اليدوي والمدفعي في منتصف المعركة. معركة سينمائية كبيرة الحجم تكمّل جميع إطلاق النار القوي. إنه عجيب أن الحملة الفردي تكون حربًا بين Ultramarine واحد ومئات من الأعداء.
فيما يتعلق بالقصة، فهي ممتعة عندما تحتاج إليها. وفي الوقت نفسه، تحمل الصور إلى الأمام طبيعة Warhammer 40,000 المظلمة. من أجل راحة، يمكنك التeam أو المنافسة مع الأصدقاء واللاعبين عبر الإنترنت في عمليات و 6v6 ألعاب. قد استغرق 13 عامًا للحصول على يدينا على هذه اللعبة. لكن الانتظار الطويل أثبت أنه يستحق الانتظار.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 Review (PS5, Xbox Series X/S, GeForce Now, & PC)
The Tyranids Strike Again
Warhammer 40,000: Space Marine 2 تأخذ أفضل أجزاء من الامتياز الطويل الأمد وترفعها. إنها تُظهر عالمًا غارقًا في الحرب، وحرب أجنبية. من عالم حرب متضور، القصة تضع تركيزًا على الشرف والفدية. خلال لعبك الفردي أو الجماعي، ستستمتع بنظام قتال قوي وممتع يحافظ عليك على أرض صلبة. قد تأتي Tyranids إليك بمئات، لكن أسلحتك الموثوقة ومهاراتك ستثبت أنها تفوقها جميعًا.