مراجعات
استعراض Warhammer 40000: Darktide (Xbox Series X/S، PC)
تم إصدار Warhammer 40000: Darktide في 30 نوفمبر 2022، لمنصة Microsoft Windows، ومن المتوقع أن يتم إصداره على منصة Xbox Series X/S قريباً، وقد أصبح هذا اللعبة مشهوراً على الإنترنت، مما أثر على صناعة الألعاب. أولاً، قام Fatshark بتحسين وصفة Left 4 Dead، وإصدار سلسلة Warhammer: Vermintide، وهي لعبة رعب بقاء من منظور الشخص الأول، التي حظيت بنجاح تجاري كبير وثناء من النقاد. السلسلة كلها ممتعة، وتتميز بمقاطع قتالية melee ممتعة، وبيئة Warhammer’s End Times المزعجة، ورسومات دامية حارة.
الآن، يزيد Fatshark من mức độ الدموية، وينتقل من عالم Warhammer الخيالي في العصور الوسطى إلى بيئة مستقبلية مظلمة وغامرة، مع عدد أقل من الفئران. بدلاً من ذلك، يبدو عالم Warhammer في المستقبل مثل كوكب صناعي مخيف، مع الكثير من أسلحة القتال melee وجماعات من الشياطين الممتلئة بالفوضى القادمة إليك. منك وثلاثة لاعبين آخرين لمواجهة كل شيطان في الأفق، مما يجعلك تستمتع بأوقات ممتعة مثل Left 4 Dead، أو Left 4 Demons في هذه الحالة.
من اللعب إلى القصة إلى الرسومات وكل شيء بينهما، هنا استعراض كامل لـ Warhammer 40000: Darktide.
مرحباً بكم في Darktide
على الرغم من أن الاسم ليس الأكثر إبداعاً – ولا حتى الأسهل في التمييز بين الجودة من بين الكثير من ألعاب Warhammer التي يتم إصدارها كل عام – إلا أن Darktide يقدم إمكانية أن يكون “واحداً من الأفضل”، نظراً لأنها الخلف الصوري لـ Vermintide 2.
في المقطع السابق، كان لديك بحر من الفئران القادمة إليك. اطلق النار وقتل كل واحد، وستفوز. هذه المرة، يسرع Fatshark إلى المستقبل، إلى مركز صناعي في حالة خراب، مع عدد أقل من الفئران وعدد أكبر من مشاة الشياطين الممتلئة بالطاعون في كل زاوية. مع زيادة في أسلحة القتال melee، كل ما يتعين عليك القيام به هو أن تكون فريقاً من أربعة لاعبين. اقتلهم، وستفوز.
العمل الجماعي يصنع الحلم

اللعاب مثل Left 4 Dead، Vermintide، وDarktide لها عملها منصتاً. خاصة عند العثور على التوازن بين اللاعب والخصم. مع جماعات من الشياطين القادمة إليك، يمكنك أن تشعر بالارتباك وتقتل قبل أن تصل إلى الجزء الجيد.
幸يًا، Darktide أتقن فن الألعاب التعاونية من منظور الشخص الأول، حيث يوفر للاعبين أسلحة قتالية melee قوية لتقتل أعدائك مثل الحشرات. يستخدم اللعبة عناصر قتالية جماعية رائعة مثل القتال بالسيف التكتيكي والهجوم العميق لتحقيق التوازن. كما يسمح بحد أقصى أربعة أعضاء في الفريق، يجب أن تفكر في أدوارهم لتبقى على قيد الحياة.
قبل ذلك، أجبرت Warhammer اللاعبين على شخصية فريدة من صنع المطور لل mỗi لاعب. الآن، يمكنك اختيار فصلك واصل وأسلوبك، بين المحارب المخضرم، العمالقة، السايكير، أو الوعظ، الذي يرفع الطاقة في الغرفة، ويوفر خياراً لتكرار الأدوار الأكثر فعالية.
هروب من السجن جزء لا بأس به

تذكر استراتيجية مايكل سكوفيلد لتنفيذ الهروب المثالي؟ مع مخططات السجن وكل شيء، يأخذ Darktide نهج الهروب من السجن من خلال العثور على نفسك في المكان الصحيح في الوقت الصحيح.
خلال نقل السجناء، هاجم الشياطين.
في كل الفوضى، أنقذت محققاً الذي، في المقابل ل判ك بالموت، قرر أن يضغط عليك لتنضم إلى فريق مخصص لمكافحة طائفة الشياطين وقادتها.
شيء واحد يمكننا أن نتفق عليه هو أن القصة ليست أقوى نقطة في Warhammer. الضوء يسلط على الإجراءات، والتي، إذا كنا صادقين، هي كل ما نحن هنا من أجله. لكن الجهد لتقديم المزيد من السخرية من الجيش والحكومة لا يمر دون ملاحظة.
البنادق مشتعلة!

من يريد أن يطهر مدينة ممتلئة بالشياطين؟ طلب المحقق منك أن تذهب إلى مدينة الترتيم على كوكب أتوما برايم، واستخدم كل سلاح في متناول يديك لتقتل جماعات من الشياطين.
في المثالي، سوف تريد استخدام أسلحة طويلة المدى لتقتل أكبر عدد من عباد الطائفة. ثم، انتقل إلى قتال قريب، وقطع طريقك من خلال العديد من الوحوش بالمنشار، والمدقات، والسيوف، والبنادق، والبنادق الهجومية، وغيرها.
كلما كنت أقرب إلى فريقك، شفاءهم في الوقت المناسب، أو قتل أكبر عدد من الوحوش، كلما زاد درعك في ما يسمى نظام “الصلابة”. هذا يرفع الرهان، ويجعل你 تتبع استراتيجية فريقك، وتتجنب أن تكون ذئبًا منفردًا. لحظة انتهاء تجديد درعك، حسنًا، دعنا نقول أن هذا شيء لا تريد أن يحدث في حرارة المعركة.
المزيد هو الأفضل

في الوقت الحالي، لا يضر إضافة المزيد من الأسلحة إلى القائمة. بعد كل شيء، الأسلحة والفصول هي أجزاء اللعبة الأكثر إثارة. بدونهم، سيكون القتال متكرراً.
فصول أربعة فقط ليست كافية، ولا حتى الخرائط. يحاول Fatshark، مع ذلك، أن يُحسن العرض من خلال تقديم تنوع في الطقس، ووضع العدو والعناصر، والتصميم العام.
لاetheless، نحن بحاجة ماسة إلى المزيد من الأسلحة، والفصول، والخرائط، وعمق في القصة، وهو جانب يpromis Fatshark لتوسيعه في المستقبل. منذ أن حدث نفس الشيء مع Vermintide، ربما سوف يثبت Darktide أيضًا أنه لا حدود له في المستقبل.
للحظة، لعب Darktide هو وقت ممتع جداً مع الأصدقاء أو الأشخاص عبر الإنترنت، وتتنافس على من يرسم المشهد الأكثر دموية في أعقابهم.
نقطة зрения Darktide

الاستئمان الجمالي هو الشيء الوحيد البعيد عن بال Darktide. كيف يمكن وصف الترتيم؟ إنه مدينة مخيفه تعرضت لتفشي وباء. نتيجة لذلك، جماعات من الشياطين الممتلئة بالطاعون تدمر المدينة. مع انحدار الظلام على المدينة، ولدت طائفة هرطقية تسعى للسيطرة على الكوكب، وتدمير شعبه، وجعل المدينة تنحدر إلى الفوضى.
Darktide لا يعتزم أن يذهب بسهولة عليك. يرسم صورة مخيفة لمدينة في حالة تدهور، غير سارة للعين من كل زاوية، ويتطابق مع المواضيع غير الأخلاقية التي تم تثبيتها مسبقاً من قبل عالم Warhammer الخيالي في العصور الوسطى.
من خلال 13 مهمة، سوف تنتقل عبر مناطق صناعية مختلفة، ومدن عشوائية، وأنظمة صرف صحي، وقلاع قوطية. إلى جانب المهام، هناك موسيقى أصلية معدنية لتنسج جو دامي في حزمة محكمة.
ربما يكون هذا بسبب عدم الراحة التي تجمع معاً. أو، حقيقة أنك لست أكثر من ظل للجماعات والفوضى البارزة. كلما لعبتم أكثر، كلما بدأتم في إدراك، “ها، لقد رأيت هذه المنطقة من قبل.” تبدأ المهام في الشعور بالتكرار، وت开始 في التذكر لتفرد المهام من Vermintide 2.
لا بل، كل مهمة جلبت لك خطوة أقرب إلى النهاية. Darktide يغير فقط المهام، ويسألك عن إحباط خطة الطائفة للسيطرة على المدينة. إلى أي نهاية، لا أعرف. بعض التقدم سيكون جيداً لمعرفته. ومع ذلك، الترتيم هو مدينة رائعة تفي بكل فكرة من الفوضى التي تسعى إلى تحقيقها.
الحكم

Darktide هو أكثر من مجرد نسخة من Left 4 Dead. إنه الخلف الصوري لـ Vermintide 2، في مستقبل Warhammer الخيالي في العصور الوسطى.
من البداية، يثبت Darktide نفسه كspectacle دموي، يدمج أسلحة melee قريبة وطويلة المدى، وقتال ضد جماعات من عباد الطائفة. القتل هو تصميم ماهر يعتمد على المهارات والعمل الجماعي. بالإضافة إلى ذلك، يعد الإيقاع مناسبًا ليبقى دائمًا مشغولاً.
من دائمًا وقت جيد للعب ألعاب Warhammer، وDarktide ليس استثناء. لا توجد طريقة لوصف إثارة التحرك عبر مدينة ممتلئة بالشياطين بكل أنواع الأسلحة من السيوف والمنشار إلى البنادق والبنادق الهجومية… ونعم، يمكن أن يستفيد اللعبة من فصول وأسلحة وخرائط وأسلوب تقدم أكثر تنوعاً.
الملل يمكن أن يخطف عليك بمجرد أن تعبر المهام التي تبدأ في أن تصبح متكررة، ونظام التقدم الذي يبدأ في الشعور بعدم الهدف. ومع ذلك، يpromis Fatshark توسيع اللعبة في وقت ما في المستقبل. لبعض الأشخاص، قد يعني ذلك “متى” بدلاً من “إذا” يجب عليك لعب اللعبة.
إذا كنت من محبي المهام المخيفة والأماكن المظلمة في المستقبل، فإن Darktide هو مناسب لك. إنه أكبر وأفضل من التتمة، مع نقص في المحتوى. بالمقارنة مع ألعاب في صنف Left 4 Dead، Darktide هو نهج جديد في قتل جماعات من الكفار مع أصدقائك. هناك بالتأكيد مجال للتحسين الذي يpromis Fatshark تقديمه قريباً. بمجرد أن يفعلوا ذلك، لن يكون هناك ما يمنع Darktide من أن يصبح قوة لا تقهر.
استعراض Warhammer 40000: Darktide (Xbox Series X/S، PC)
مغامرة في الجحيم مع الأصدقاء
في عالم مظلم في المستقبل، يأمل السجين في تجنب الحكم بالإعدام من خلال قتل جماعات من الشياطين. يعود Fatshark مع مغامرة أخرى مثل Left 4 Dead، مع مجموعة من ثلاثة أصدقاء أو لاعبين عبر الإنترنت. على عكس Vermintide 2، خلف Darktide الصوري، يreplace Fatshark جماعة الفئران بطائفة هرطقية من الشياطين الممتلئة بالطاعون. بالإضافة إلى المحتوى المحدود ومشاكل مع نظام التقدم، Warhammer 40000: Darktide هو spectacle دموي كامل يبدأ جيداً.









