مراجعات
استعراض غير متنازع عليه (بلايستيشن 5، إكس بوكس سيريس إكس و إس وبي سي)
بعد سنوات من التوقع، دخل غير متنازع عليه أخيرًا الحلبة، جاهزًا لتحدي التاج الذي تركه الألعاب الأيقونية مثل فايت نايت. كأول لعبة ملاكمة كبرى في أكثر من عقد، انتظر المعجبون بفارغ الصبر وصولها، وغير متنازع عليه لا يلعب هنا. مع نظرة طموحة، تقدم اللعبة قائمة глубоке من الملاكمين الأسطوريين، ورسومات مذهلة، ونهج تكتيكي يعيد إحياء العلوم اللطيفة. ومع ذلك، في حين أن اللعبة تحتوي على العديد من الجوانب القوية، فإنها لا تزال تعاني من بعض العيوب. في هذا الاستعراض المتعمق، سنستكشف اللعب والرسومات والخبرة العامة لنتأكد من أن غير متنازع عليه يلقي لكمة قاضية أو يفشل في تحقيق العظمة.
حقيبة مختلطة

غير متنازع عليه يقدم مجموعة متنوعة من أوضاع اللعب، مما يسمح للاعبين بالانتقال بسرعة بين أشكال اللعب المختلفة. هنا، يمكن للاعبين الانتقال مباشرة إلى مباراة سريعة من وضع اللعب المهني أو الذهاب إلى وضع اللعب عبر الإنترنت لمواجهة لاعبين آخرين. في البداية، يبدو هذا مثل مجموعة رائعة من الخيارات لكل من اللاعبين الهواة والمحترفين. ولكن، كما هو الحال مع معظم الألعاب، فإن الشيء الحقيقي يكمن في التفاصيل الدقيقة.
وضع المباراة السريعة يعمل بالضبط كما تتوقع: اختر ملاكمًا، ادخل الحلبة، واشتبك. إنه بسيط، يمكن الوصول إليه، ويقدم إثارة الملاكمة الفورية. ومع ذلك، فإن وضع المباراة السريعة ليس خيارًا جيدًا عندما تتوق إلى تجربة أعمق.
يسمح وضع اللعب المهني للاعبين بالسيطرة على رحلة الملاكم من الأسفل إلى منافس على اللقب. يبدو هذا رائعًا، أليس كذلك؟ حسنًا، نعم ولا. يمنح وضع اللعب المهني للاعبين السيطرة على الجوانب المهمة مثل اختيار المدرب، والمدير، ومتخصص العلاج. ومع ذلك، هناك شيء ما: إنه كل شيء سطحي للغاية. بدلاً من الانخراط في تفاصيل حياة الملاكمة، تكون عالقًا في الضغط على الأزرار لمحاكاة المهام، وهو ما يصبح مكررًا بسرعة.
من الملاحظ أن هناك لا تدريب في الجيم أو ضرب الحقيبة للممارسة؛ أنت فقط تتقدم من خلال المباريات مع القليل من التفاعل خارج الحلبة. الملاكمة هي أكثر من مجرد دخول الحلبة؛ إنها أيضًا عن التدريب والتجهيز وإدارة الضغوطات كونه ملاكمًا. للأسف، وضع اللعب المهني في غير متنازع عليه لا يلتقط هذه الرحلة بطريقة معنوية.
بديلًا، يمكن للاعبين الخروج إلى وضع اللعب عبر الإنترنت لتجربة غامرة. في حين أن الوضع يبدو جذابًا في البداية، إلا أنه معاقب بlags وتشوهات في الاتصال. على الرغم من الوعد المثير لعب الملاكمة عبر الإنترنت في غير متنازع عليه، إلا أنه في الواقع يفشل بسبب هذه العيوب الفنية.
ابنайте ملاكمك

غير متنازع عليه يفتخر بأداة إنشاء شخصيات متعمقة. تتيح هذه الخيارات للاعبين تعديل جميع جوانب مظهر الملاكم. تريد أن يكون لديك أنف بارز أو فك محدد؟ كل شيء ممكن. يمكنك حتى إعادة تشكيل وتعديل التفاصيل الدقيقة مثل المسافة بين العينين وأكثر من ذلك. هذا المستوى من التحكم في النهاية رائع. ومع ذلك، فإن هذا النموذج الأساسي له جانب سلبي؛ إنه يبدو غير واقعي إلى حد ما. على الرغم من العمل الجيد الذي بذلته في تخصيص الشخصية، فإنها تميل إلى أن تبدو غير طبيعية.
بالطبع، ليس كل شخص يريد الحفاظ على الأمور جادة، وغير متنازع عليه يعترف بذلك. توفر اللعبة قاعدة لإنشاء وجه قوي يخيف المنافسين أو ببساطة تشغيل خيالك من الإمكانيات اللانهائية. في حين أن الصعود في الرتب يعد مكافأة، فإن الفرصة لإنشاء شخصية تعكس خيالك الحقيقي تشعر بالسماء.
من ناحية أخرى، بينما من الرائع رؤية بعض الأساطير في الرياضة، فإن التشكيلة لا تزال محدودة. نعم، هناك بعض الوجوه المألوفة، ولكن هناك العديد من الأسماء الكبيرة المفقودة. من الواضح أن الترخيص هو عقبة كبيرة، وربما هذا هو السبب في عدم وجود بعض الملاكمين الأكثر شهرة هنا.
هناك جانب آخر تم وضعه بشكل غير صحيح وهو وجود ملاكمين غير متوقعين. على سبيل المثال، إيدي هول هو رجل قوي، وليس ملاكمًا.这样的 إضافات ليست كوبًا من الشاي للعديد من المعجبين المخلصين بالملاكمة. لا شك في أن غير متنازع عليه يمكن أن يستفيد من توسيع قائمة الملاكمين. لديها أساسًا جيدًا، ولكن لتحقيق لقب “غير متنازع عليه”، تحتاج إلى تضمين المزيد من الشخصيات البارزة في الحلبة.
المعجبون المفضلون

منطقة واحدة حيث يبرز غير متنازع عليه هي قائمة الملاكمين. اللعبة تحتوي على أساطير مثل محمد علي، روي جونز جونيور، لاري هولمز، وسوجار راي روبنسون جنبًا إلى جنب مع نجوم اليوم، بما في ذلك كانيلو ألفاريز، تايسون فيوري، أوليكساندر أوسيك، وترينس كروفر.
النسخة الترفيهية تضيف ملاكمين مثل كايل بلاント وچوليو سيزار تشافيز، مما يجعل المزيد من النجوم يصلون إلى الحلبة. القدرة على القتال كأحد الرموز الأيقونية للملاكمة هي بالتأكيد ميزة للمعجبين المخلصين.
然而، اللعبة لديها فشل صغير في هذا المجال. الملاكمون يبدون جيدًا، لكنهم لا يصلون إلى مستوى الواقعية الذي يجب أن يكون موجودًا في لعبة 2024. نعم، نجح المطورون في تمثيل الشبه مع الرموز. ومع ذلك، فإن الشخصيات غالبًا ما تشعر وكأنها تماثيل فعلية متقنة أكثر من الرياضيين الحقيقين. هذا جانب يأخذ لاعبي ألعاب القتال على حين غرة، لكنه ليس كابوسًا.
كل شيء مثير، لكن…

غير متنازع عليه لديه لحظات حيث يبرز، خاصة في مراحل البداية. الذكاء الاصطناعي في اللعبة يتفاعل بشكل مثير للإعجاب مع تحركاتك، يتجنب الضربات، ويعيد الضرب بالكومبات، ويبقيك على أرضك. في البداية، قد تجد نفسك متأملًا، تفكر، “نعم، هذا يشبه الملاكمة الحقيقية.”
ومع ذلك، كما تواجه المزيد من المنافسين، تبدأ في ملاحظة عدم وجود استمرارية. بعض الملاكمين يصبحون غير نشطين للغاية، يرفضون المشاركة، في حين أن البعض الآخر يصبح عدوانيًا للغاية. يلقون لكمة تلو الأخرى دون إرهاق. هذا يؤدي إلى واحدة من أكبر المشاكل مع غير متنازع عليه: إدارة اللياقة البدنية، التي تظل غير موجودة تقريبًا. يمكن للاعبين لكمات القوة دون عقاب، مما يقلل في النهاية من جانب الاستراتيجية في اللعبة.
في الملاكمة الحقيقية، إدارة اللياقة البدنية هي المفتاح. لكن في غير متنازع عليه، ليست هذه هي القضية. هناك إمكانية للملاكمة التكتيكية، لكن آليات اللعب لا تدعمها تمامًا، مما يؤدي إلى انقطاع. في بعض الأحيان، سوف تستلم لكمة وهمية أثناء تبادل حار. هذه الأحداث تذكرنا بأن اللعبة تحتاج إلى بعض التلميع.
خارج التوازن

غير متنازع عليه يقدم تجربة ملاكمة مثيرة ومليئة بالحركة، حيث يقدم للاعبين فرصة للمشاركة في معارك استراتيجية سلسة. اللعبة تبدأ بقوة مع تحكم يسمح بالحركة السلسة، والمنع الفعال، والضربات المضادة المجدية. يمكن أن تشعر المباريات الأولى بالكفاءة، خاصة عندما تتجاوز منافسًا أو تلقى مزيجًا مثاليًا. نظام الحركة والضرب يمنحك شعورًا جيدًا بما يجب أن تشعر به الملاكمة في لعبة قتال.
然而، مع قضاء المزيد من الوقت مع اللعبة، تظهر الشقوق في الآليات. بينما تكون التحكمات استجابة، هناك عدم توازن في كيفية تنفيذ بعض الحركات. لكمات القوة تهيمن على اللعبة، في حين أن الضربات العادية، مثل الجابس، غالبًا ما تشعر بأنه أقل تأثيرًا مما ينبغي. هذا عدم التوازن يمكن أن يجعل من الصعب استخدام أسلوب ملاكمة متوازن، حيث ت Appears اللعبة مكافأة العدوانية على الدقة.
النظام المقدم “تيار الجماعات” يجب أن يجعل الجماعات تشعر بالطبيعية. للأسف، يمكن أن يؤدي ذلك أحيانًا إلى أن يصبح المنافسون محبوسين، مما يجعل الدفاع صعبًا. هذا يترك أقل فرصة للتبادلات التكتيكية والضربات المضادة، حيث أن الملاكم الأول الذي يلقى مزيجًا غالبًا ما يحصل على ميزة ساحقة.
على الرغم من هذه العيوب، هناك لحظات من البراعة في هذه اللعبة. إثارة تجنب لكمة وضرب لكمة مضادة موقعة بشكل مثالي يحافظ على الإثارة. عندما تتوافق الآليات، تقدم اللعبة تجربة ملاكمة مثيرة. ومع ذلك، تحتاج اللعبة إلى التطوير لتحقيق إمكاناتها الكاملة. مع تعديلات على التوازن والآليات، غير متنازع عليه يمكن أن يصبح لعبة ملاكمة استراتيجية حقيقية، ولكن الآن، يشعر وكأنه عمل قيد التقدم.
الحكم

تحديد ما إذا كان غير متنازع عليه يستحق أموالك ووقتك هو أمر معقد. اللعبة ممتعة، خاصة للمعجبين المخلصين بالملاكمة الذين انتظروا لعبة مثل هذه لسنوات. القائمة ممتازة، وخيارات التخصيص رائعة، ووجود لعبة ملاكمة صلبة موجود.
ومع ذلك، في الوقت الحالي، غير متنازع عليه يشعر أكثر كعمل قيد التقدم من منتج منتهي. الأعطال، وعدم توازن اللعب، وعدم وجود عمق في وضع اللعب المهني يجعل من الصعب التوصية به بسعره الكامل. إذا كنت متحمسًا لمحاولة لعبها، قد تريد الانتظار حتى يصدر المطورون بعض التحديثات لمعرفة ما إذا كانوا يصلحون بعض هذه المشاكل الكبيرة.
لأولئك الذين يعانون من التردد، الخبر السار هو أن المطورين يعملون بنشاط على اللعبة. إنهم يستمعون إلى التعليقات ويصدرون تحديثات، لذلك هناك أمل في أن غير متنازع عليه سيتحسن مع مرور الوقت. ومع ذلك، كما هو الحال الآن، فهو بعيد عن أن يكون لعبة قتال التي يحلم بها المعجبون. في غضون ذلك، إذا كنت تبحث عن تجربة ملاكمة ممتعة، غير متنازع عليه يمكن أن ي满ي هذا الشغف. فقط لا تتوقع عملًا فنيًا، على الأقل ليس بعد.
ملخص: منافس واعد
غير متنازع عليه يظهر إمكانات كبيرة مع لعبته المثيرة، حيث يقدم للمعجبين بالملاكمة لحظات من الإثارة. ومع ذلك، عيوب اللعب تحول دون أن تكون تجربة غامرة حقًا. مع بعض التعديلات، يمكن أن تطور إلى لعبة الملاكمة التي ينتظرها المعجبون.
استعراض غير متنازع عليه (بلايستيشن 5، إكس بوكس سيريس إكس و إس وبي سي)
A Promising Contender
Undisputed shows great potential with its engaging gameplay, offering boxing fans moments of excitement. However, gameplay flaws hold it back from being a truly immersive experience. With some refinement, it could evolve into the boxing game that fans have been waiting for.









