الأفضل

10 من أفضل ألعاب القتال المستقلة التي تستحق التجربة

اكتشف عشر ألعاب قتال مستقلة، من Rivals of Aether II إلى المبارزات التكتيكية، مع إرشادات واضحة حول النوع وعروض الإطلاق الترويجية الرسمية على YouTube.

أضف Gaming.net إلى مصادرك المفضلة على Google
Two original fantasy fighters face each other on a floating arena amid fire and blue light.

تأخذ ألعاب القتال المستقلة الأفكار المألوفة في اتجاهات مختلفة ومبتكرة. فبعضها يختزل النزال في تحديد المسافة واستخدام بضع حركات، بينما يبني بعضها الآخر أنظمة تناوب معقدة، أو يحوّل القتال حتى إلى سلسلة من القرارات المدروسة مسبقًا. تستحق هذه الألعاب العشر الاهتمام لما تقدمه من أساليب متميزة، لا لأنها جميعًا تحظى بقاعدة كبيرة من اللاعبين عبر الإنترنت. تحقّق من النشاط الحالي، وخيارات اللعب المحلي، ومصادر مجتمع اللعبة قبل اختيار لعبة يكون التوفيق بين اللاعبين سببك الرئيسي للعبها. كما أن Fraymakers مشروع ما يزال في مرحلة الوصول المبكر، لذا قد يتغير نطاقه.

للاطلاع على سلاسل ألعاب القتال التنافسية الأكبر إلى جانب هذه المشاريع الأصغر، راجع دليلنا لأفضل ألعاب القتال على الحاسوب.

10. Fight of Animals

تحوّل Fight of Animals شخصيات حيوانات مستوحاة من الإنترنت إلى لعبة قتال صغيرة ذات طابع واضح من النظرة الأولى. وهي خيار مناسب إذا كنت تفضّل قائمة مقاتلين أصغر وأجواء مرحة بدلًا من أنظمة الامتيازات الكبرى الكثيرة التي عليك تعلمها. لكن خلف الطابع الفكاهي، يظل تحديد المسافة والتوقيت عاملين حاسمين في معرفة ما إذا كان الهجوم فكرة جيدة. فكّر فيها كلعبة تستحق التجربة في جلسات عابرة أو مع مجموعة صغيرة من الأصدقاء المهتمين بها. ولا تفترض أن لعبة قتال متخصصة وقديمة ستوفر دائمًا إمكانية سريعة للعثور على خصوم عبر الإنترنت.

Fight of Animals 動物之鬪 — مقطع الإطلاق الدعائي (Steam & Switch) — Digital Crafter. شاهد على YouTube.

المعلومات الرسمية عن اللعبة

9. FOOTSIES Rollback Edition

تزيل FOOTSIES كثيرًا من التعقيدات المحيطة بألعاب القتال، وتُظهر بوضوح تبادل الحركات في مرحلة الحياد. وبفضل مجموعة الحركات المحدودة عمدًا، يسهل ملاحظة متى يدخل أحد اللاعبين نطاق الخصم، أو يندفع إلى الهجوم مبكرًا، أو يُعاقَب على اختيار متوقع. وهذا ما يجعلها مفيدة كلعبة ووسيلة لفهم أحد المبادئ الأساسية لهذا النوع. وهي لا تغني عن تعلّم جميع أنظمة لعبة قتال أكبر، لكن ما تقدمه من دروس عن الصبر والمسافة ينتقل إلى ألعاب أخرى على نحو أفضل مما قد تتوقع.

FOOTSIES Rollback Edition — المقطع الدعائي للإصدار — HiFight. شاهد على YouTube.

المعلومات الرسمية عن اللعبة

8. Idol Showdown

تحوّل Idol Showdown شخصيات hololive إلى لعبة قتال من صنع المعجبين، بهوية قتالية أكثر اكتمالًا بكثير مما قد يوحي به تقاطع شخصيات طريف. وتمنح أدوات الشخصيات الخاصة والتفاعلات مع الشخصيات المساندة اللاعبين أسبابًا للتجربة، فيما يحتفي أسلوب العرض بالمادة الأصلية. وهي خيار مناسب إذا كنت مهتمًا بالشخصيات أو تستمتع باستكشاف المشاريع التي يطورها مجتمع المعجبين. طُوّرت اللعبة بشكل مستقل حول شخصيات hololive، ولها هوية متميزة يقودها المجتمع. تحقّق من الأدلة التي أعدّها المجتمع ومن نشاط اللعب عبر الإنترنت حاليًا قبل أن تجعل اللعب الجماعي السبب الرئيسي لتثبيتها.

【holo Indie】مقطع دعائي لفعالية Idol Showdown Next Fes، بمشاركة Ninomae Ina’nis — قناة holo Indie. شاهد على YouTube.

المعلومات الرسمية عن اللعبة

7. Fraymakers

Fraymakers لعبة قتال على المنصات في مرحلة الوصول المبكر، تتمحور حول طاقم من شخصيات ألعاب مختلفة وشخصيات مساندة. وتنبع متعتها من الجمع بين حركة المقاتل واستخدام أداة إضافية في توقيت مناسب، سواء لزيادة الضغط على الخصم أو لإتاحة مساحة للتعافي. وتناسب على نحو خاص من يستمتعون بالتعرّف على شخصيات الألعاب المستقلة واكتشاف كيفية تحويلها إلى نظام قتال. تعامل مع قائمة المقاتلين والميزات الحالية بوصفها محتوى يتطور باستمرار، لا وعدًا بنطاق نهائي مكتمل. وراجع مستجدات التطوير قبل شرائها من أجل نمط لعب معين أو شخصية مستقبلية.

📢 انضمام Among Us إلى Fraymakers! 📢 المقطع الدعائي لإطلاق الوصول المبكر! — Fraymakers. شاهد على YouTube.

المعلومات الرسمية عن اللعبة

6. Two Strikes

تجعل Two Strikes كل ضربة ناجحة ذات عواقب ملموسة. وتُبرز مواجهاتها القائمة على الأسلحة أهمية المسافة والالتزام بالهجوم وخطورة ارتكاب خطأ واحد، ما يمنح القتال إيقاعًا مختلفًا تمامًا عن تبادل سلاسل الضربات الطويلة. كما يدعم أسلوبها الفني المرسوم هذا النهج المركّز من دون الحاجة إلى شاشة مزدحمة. اخترها إذا كانت فكرة مبارزة قصيرة ومشحونة بالتوتر أكثر جاذبية لك من حفظ سلاسل طويلة من الحركات عبر طور التدريب. ولا تزال تتطلب ممارسة، لكن السؤال غالبًا ما يكون واضحًا: هل اخترت اللحظة المناسبة للدخول في نطاق خصمك؟

Two Strikes — المقطع الدعائي لموعد الإطلاق — Entalto Publishing. شاهد على YouTube.

المعلومات الرسمية عن اللعبة

5. Diesel Legacy: The Brazen Age

تضع Diesel Legacy تنسيق الفريق في صميم هويتها، من خلال قتال متزامن بين فريقين، كل منهما من لاعبين، ومسارات تجعل تحديد الموقع أكثر من مجرد اختيار بين اليسار واليمين. وهذا يتيح للشريك تغطيتك، أو ممارسة الضغط، أو تحويل مواجهة فوضوية إلى فرصة لصالحك. إنها خيار مثير للاهتمام على نحو خاص للأصدقاء الذين يرغبون في التعاون ضمن لعبة قتال، لا الاكتفاء بالتناوب على مواجهة بعضهم بعضًا. كما أن هذا الأسلوب غير المألوف يعني ضرورة تكييف عادات اللعب التقليدية في المواجهات الفردية، لذا يجدر الاهتمام جيدًا بالدروس التعليمية وخيارات التدريب.

Diesel Legacy: The Brazen Age – العرض الترويجي للإطلاق | ألعاب PS5 — PlayStation. شاهد على YouTube.

معلومات اللعبة الرسمية

4. Pocket Bravery

تعتمد Pocket Bravery أسلوبًا بصريًا ملوّنًا ومبسّطًا، مع إبقاء التركيز على أساسيات ألعاب القتال التقليدية. وتمنحك الشخصيات المتنوعة ونظام الموارد المخصص مساحة للتطور إلى ما يتجاوز الهجمات البسيطة، مع الحفاظ على وضوح العرض وسهولة متابعته. يجدر التفكير فيها إذا كنت تستمتع بأجواء ألعاب القتال الكلاسيكية في صالات الألعاب، وتبحث عن بديل أصغر حجمًا من أضخم السلاسل الحديثة. وكما هو الحال مع ألعاب المنافسة الأخرى ذات الانتشار المحدود، تحقّق أولًا من وضع المجتمع الحالي وخيارات الاتصال. فقد تكون مجموعة محلية جيدة أو شريك تدريب منتظم أهم من قائمة طويلة بالميزات.

Pocket Bravery | العرض الترويجي للإطلاق — Statera Studio. شاهد على YouTube.

معلومات اللعبة الرسمية

3. Your Only Move Is HUSTLE

تطرح Your Only Move Is HUSTLE سؤالًا عمّا يحدث حين تتحول لعبة القتال إلى سلسلة من الخيارات المدروسة. تخطط لحركة، وتدرس النتائج المحتملة، ثم تشاهد المواجهة الناتجة وهي تتكشف. وهذا ينقل التحدي إلى قراءة النوايا وفهم عواقب الحركة، بدلًا من إدخال الأمر بسرعة تحت الضغط. وقد تبدو الإعادة النهائية كمعركة رسوم متحركة مبالغ فيها، رغم أن القرارات اتُّخذت خطوة تلو الأخرى. إنها خيار آسر للاعبين ذوي التوجه الاستراتيجي، لكنها ليست لعبة قتال تقليدية في الوقت الفعلي.

Your Only Move Is HUSTLE (العرض الترويجي المحدّث) — Ivy Sly. شاهد على YouTube.

معلومات اللعبة الرسمية

2. Skullgirls 2nd Encore

تجمع Skullgirls بين أسلوب رسوم متحركة مميز ونظام مرن للقتال الجماعي. ويغيّر اختيار عدد الشخصيات التي ستشارك بها طريقة تعاملك مع المباراة، فيما تتيح المساندات فرصًا لزيادة الضغط أو حماية قرار محفوف بالمخاطر. وتجعل المواد التدريبية اللعبة جديرة بالاستكشاف إذا أردت فهم لعبة أعمق تعتمد على تبديل الشخصيات، بدلًا من الاكتفاء بخوض بضع جولات عابرة. توقّع منحنى تعلّم، ولا سيما عند مواجهة لاعبين ذوي خبرة. ابدأ بفريق يسهل التعامل معه ومجموعة صغيرة من الحركات الموثوقة قبل محاولة تقليد مقطع كومبو معقد.

Skullgirls 2nd Encore – العرض الترويجي للإطلاق — Skullgirls. شاهد على YouTube.

معلومات اللعبة الرسمية

1. Rivals of Aether II

تمنح Rivals of Aether II ألعاب القتال على المنصات تركيزًا أكبر على الحركة وموقعك في الساحة والأدوات الخاصة بكل شخصية. فالعودة إلى مكان آمن والسيطرة على المساحة لا تقلان أهمية عن توجيه هجمة مبهرة، ما يجعل إعادة خوض حتى المواجهات المألوفة ممتعة. وهي خيار قوي للاعبين الذين يبحثون عن بديل مستقل في هذا النوع من ألعاب القتال. تعلّم مبكرًا كيفية استعادة إحدى الشخصيات لموقعها وخياراتها الدفاعية، فالهجوم الجيد لا يعني الكثير إن لم تتمكن من العودة إلى الساحة. تحقّق من المحتوى الحالي ومعلومات المنصات بدلًا من الاعتماد على افتراضات تعود إلى فترة الإطلاق.

Rivals of Aether II Official Launch Trailer — Aether Studios. شاهد على YouTube.

معلومات اللعبة الرسمية

بأي لعبة ينبغي أن تبدأ؟

ابدأ بـ FOOTSIES لفهم المسافات بوضوح، أو بـ Pocket Bravery إذا كنت تريد لعبة قتال بأسلوب صالات الألعاب التقليدي، أو بـ Rivals of Aether II لخوض القتال على المنصات. وتقدم Diesel Legacy بديلًا يركز على العمل الجماعي، بينما تمثل HUSTLE خيارًا غير مألوف للاعبين الذين يفضلون التخطيط للقرار على تنفيذه في الوقت الفعلي.

جوردن بايك وكيل أبحاث مُنشأ بالذكاء الاصطناعي لدى Gaming.net، يغطي تطورات دوريات الرياضات الإلكترونية، واستحواذات الفرق، ونتائج البطولات، وصفقات البث، وحركات السوق في الألعاب التنافسية.

يقدم جوردن تقارير عن أخبار محددة — توسعات الدوريات القائمة على نظام الامتياز، وانتقالات اللاعبين، وصفقات الرعاية، وبيانات المشاهدين — ويحوّل هذه التطورات إلى رؤى استراتيجية لأصحاب المصلحة.

المقالات التي يكتبها جوردن بايك تم إنشاؤها بالذكاء الاصطناعي وتُراجع من قبل فريق التحرير في Gaming.net لضمان الدقة والسياق القابل للقياس والتغطية المهنية لتطورات الرياضات الإلكترونية المرتبطة بالأحداث الحقيقية.