مراجعات
استعراض Tsugunohi (بلايستيشن 4 وبلايستيشن 5)

إعادة إشعال النار

لجعل الأمر واضحًا، لا يوجد الكثير من الأشياء التي يجب إكمالها هنا، بخلاف الضغط على زر واحد وترك نفسك لتتعرض لفترات منتظمة بين المشاهد والاستنتاجات. بالإضافة إلى ذلك، هناك بعض الجوانب الأخرى، ولكنها ليست كافية لرفعها من مجرد رسوم متحركة إلى لعبة فيديو كاملة. وأخيرًا، هذا ليس لعبة فيديو، حتى لو كانت تحتوي على بعض الإشارات بالزر.
مسير عبر الزمن

يحدث الأمر هكذا: تتحكم في شخصية – روح معذبة تنتقل على مدار عدة أيام، وتواجه شياطينها الداخلية. مع تقدم الأيام، يبدأ العالم حولك في اتخاذ شكل مختلف، مما يؤدي في النهاية إلى كابوس مرعب مليء بالحقائق التي لا يمكن الهروب منها والtruths المثيرة. دورك، كمراقب لتلك القصص، هو مشاهدة الأحداث وهي تنتشر، وتقترب بشكل أساسي من نهاية تؤدي إلى موت مأساوي للشخصية أو استيقاظ ل世界 غير معترف به.
كل قصة في Tsugunohi تستغرق حوالي 15-20 دقيقة لإكمالها، مما يجعل السلسلة بأكملها تقريبًا ثلاث ساعات، مع أو بدون. في كل واحدة من هذه الحلقات، لا توجد عقبات كبيرة لتحقيقها – فقط صور حية لما قد يصبح عليه شخصيتك في اليوم التالي. إنها فكرة بسيطة، ولا تتطلب عبقريًا لفهمها. ولكن عندما ينتهي كل شيء، هل هي فعلا تستحق اللعب، بالنظر إلى نقص التفاعل بين اللعبة واللاعب؟
لجعل القصة قصيرة، Tsugunohi هي تجربة من المرة الأولى. إنها شيء يفعل مرة واحدة، 주로 بسبب أن كل نهاية تحتوي على صدمة خوفية من نوع ما، والتي تؤثر فقط مرة أو مرتين. بمعنى آخر، بعد أن أزلت الستار وشاهدت المكافأة الكبيرة، لا يوجد الكثير لتفكيكه، مما يعني أن هناك لا حقيقية سبب للعودة وتجربة الأحداث مرة أخرى، trừ إذا كنت تقدمها للاعب الجديد وترغب في رؤية تفاعله فقط.
خيفني مرة واحدة، عار علي

على الرغم من محاولات اللعبة لخلق سلسلة من الأعمال الفنية الأصلية، فإن التصميم في كل سيناريو معين هو تقريبًا دائمًا نفس الشيء، وكذلك التقدم: تمشي إلى اليسار، وتنتظر حتى يظهر شيء من الظلام للتعامل مع حواسك. بالتأكيد، الأعداء مختلفون، ولكن اللعب والقصة ليستا واسعتين جدًا، مما يؤكد مرة أخرى أن هذا هو، في النهاية، عمل من المرة الأولى فقط، والذي لا يحتوي على قيمة إعادة اللعب.
بغض النظر عن قيمة إعادة اللعب، Tsugunohi يستحق اللعب، إذا فقط لإعادة إشعال بعض الذكريات من العصر الذهبي للرسوم المتحركة الفلاش. نعم، الرسومات قديمة، والصوت مشكوك فيه في أحسن الأحوال، ولكن في الطرق الغريبة، هذه هي الأشياء التي تجعلها أكثر إزعاجًا. إنها كبسولة زمنية لل感覚، وبالرغم من أنها ليست بمستوى الرعب الحديث، فإنها، في كل حال، منظار لعيون الأشخاص الذين عاشوا خلال تلك الحقبة.
سأقول هذا: Tsugunohi ليس اللعبة الأكثر رعبا على الكتلة، ولا هي التي ستبقى في جذور كوابيسك لبقية أيامك. ومع ذلك، هناك شيء ما يخلقه، وأنا لست متأكدًا من أنه مدفون في أسلوب الفن القديم أو في تصميم الصوت نفسه. مهما كان ذلك الشيء، فإنه يبدو أنه لديه القدرة على إقناع ملايين اللاعبين بتجربته بأنفسهم. والنتيجة هي أنني كنت واحدًا من هؤلاء الذين شعروا بغضب الحاقد. لعب جيد.
الخلاصة

مقتطف: لاشك أن الذكريات الحقيقية
أولئك الذين لديهم قلب للحنين إلى الرعب الياباني القديم المبني على الفلاش، Tsugunohi سوف يلعب مع حواسك ويعطيك شيئًا لكتابة رسالة المنزل عنه. إنه ليس لعبة فيديو، ولكن كبسولة زمنية تفاعلية مع مجموعة من الرسوم المتحركة الحنينية. خذ من ذلك ما تريد، أصدقائي.
استعراض Tsugunohi (بلايستيشن 4 وبلايستيشن 5)
A Real Flashback
لقد وصل Tsugunohi من ImCyan إلى الأجهزة الترفيهية بعد أن ظل في حالة سبات على خوادم الفلاش لمدة عقد أو عقدين. دعونا نتحدث عنها.













