Connect with us

مراجعات

سائق الشاحنة: الحلم الأمريكي استعراض (Xbox Series X|S & PlayStation 5)

Updated on

كما يقول جيمس ترودلو آدمز في ملحمة أمريكا، “الحلم الأمريكي هو حلم أرض حيث يجب أن تكون الحياة أفضل وأغنى وأكثر إمتاعًا للجميع، مع فرصة لكل شخص وفقًا لقدرته أو إنجازاته”. ومن المفهوم أن هذا هو المكان الذي استمد منه كيوداي ليميتد الإلهام لآخر مشاريعه، سائق الشاحنة: الحلم الأمريكي – لعبة محاكاة شاحنة مدفوعة بالسرد التي تنقل سائقها الصغير إلى جذور مركز مجتمعي حار. ومن بينما لا أستطيع التعليق على الحلم الأمريكي بحد ذاته، يمكنني القول أن كيوداي ليميتد قد أتقن الحلم المذكور وجعله متاحًا للجمهور بدرجة ملحوظة، مع الأخذ بعين الاعتبار جميع الأمور.

في بضعة أيام فقط، لقد تمتعت بفرصة اختبار المياه المذكورة (أو الأسفلت، في هذه الحالة) – رحلة أخذتني عبر مئات، إن لم تكن آلاف الأميال، عبر مجموعة متنوعة من التضاريس والخلفيات المثالية. السؤال هو، عندما وصلت أخيرًا إلى موقعي الأخير، هل كنت راغبًا في الاستمرار في الحلم الأمريكي الهادف، أو كنت أفضل عدم النوم في المقام الأول؟ حسنًا، هذا سؤال يتعين علينا أن نفككه قليلاً قبل أن نستطيع الإجابة عليه. هل تريد أن تركب معي في هذه القصة الشعبية عن اكتشاف الذات؟ ثم دعونا نغوص في الموضوع.

المنزل حيث شاحنتك

سائق الشاحنة: الحلم الأمريكي يتبع قصة ناثان، سائق شاب يتمنى أن يصبح تجسيدًا لآبِه المتوفى – سائق شاحنة مشهور في مهنته، ويمكن القول إنه أحد أكثر سكان المقاطعة احترامًا. كناثان، يُكلف اللاعبون ببناء علاقة مع السكان المحليين ومواصلة الشعلة التي أطفئت بشكل أساسي قبل سنوات عديدة. من الناحية المفاهيمية، إنه قصة من البداية إلى النجاح، ويقوم بكل ما في وسعه لجعلك تشعر وكأنك شخص خارجي، وبالتالي لا تستطيع أن تمسك شمعة أمام إرث والديك.

الحلم الأمريكي يبدأ مثل أي لعبة من نفس النوع: شخص يطمح إلى رؤية القمة يغادر مع القليل أكثر من الملابس على ظهره، وفي هذه الحالة، شاحنة جديدة مع خيط لا نهاية له من التوصيلات والوظائف الإضافية للتخلص منها. هذا، باختصار، هو المكان الذي تبدأ فيه رحلتك – حلم يوم غد أفضل، ولا يزال ربطًا وثيقًا بال những الأشخاص الذين تحبهم في مقاطعة سرية تحاول جاهدًا أن ترى أنت تجد هدفك. ونعم، كتذكير، هذه لعبة شاحنة.

أنا لم أتوقع أن أغوص مباشرة في قلب قصة الشكوى عندما قمت بتشغيل الحلم الأمريكي لأول مرة، ولا توقع أن أكون مضطرًا إلى تحقيق تطلعات عائلتي في اللعبة. لكنني يمكن أن أرى لماذا اختار كيوداي ليميتد وضع الأسس مع كمية من القلب والصدمة أيضًا. بطرق معينة، أضاف حافزًا؛ كنت أريد أن أفعل الصواب من أجل هؤلاء الناس، وأردت أن أكون هذا الطفل الناجح في المقاطعة. شكرًا، أبي.

الطريق الأكثر وحدًا

لم يكن من المفاجئ أن القصة في الحلم الأمريكي كانت، بمعنى ما، منحدرًا تدريجيًا مع القليل من الانحناءات أو التواءات. لم تكن أكثر الطرق هysteria التي سافرت عليها، ولا كانت شيئًا من الدوران السريع مع أميال عديدة من الرامبات والحفر. إذا كان هناك شيء، فقد كان منعكسًا، ولا يزال هادئًا ومرضيًا للروح. وحيد، نعم – لكن غريبًا ومرضيًا ومكافئًا في نفس الوقت. وهذا بالضبط ما نتوقع عندما نختار لعبة محاكاة شاحنة، حقًا: تجربة هادئة، وإن كانت مفتوحة العينين قليلاً.

الشيء الذي أحبته في الحلم الأمريكي هو أنه أعطاني شعورًا بالغرض، وليس، على سبيل المثال، هيكلًا فارغًا من العالم ولا سببًا معينًا للمشاركة فيه. نعم، كانت طرقاته أحيانًا فارغة قليلاً وبلا حياة، لكنني سأقول إنني استمتعت بتنفيذ حتى المهام البسيطة؛ تسليم الإمدادات هنا، أو استلام القصير هناك. في أي وقت لم أشعر بالغرق بسبب قائمة لا نهاية لها من المهام أو الواجبات؛ كان فقط أنا والطريق المفتوح. لا أستطيع الشكوى هناك.

بعد قولي ذلك، لقد وجدت بعض اللحظات في اللعبة حيث كنت أريد أن يتوقف الضوضاء لبرهة. وعندما أقول الضوضاء، أنا أشير إلى الحوار بين الشخصيات، أو الصوت الداخلي لناثان نفسه. منحها مستوى معينًا من الواقعية للتجربة، لكن عندما قيل كل شيء، لم أكن أريد أن أقلق بشأن ما قد تفكر زوجتي الافتراضية بشأني قضاء ليلة في النزل وليس في المنزل. كنت أريد فقط أن أ駈، رجل.

الحياة هي الطريق السريع

فيما يتعلق بالخرائط والطرقات، من الجدير بالذكر أن الحلم الأمريكي يحتوي على منطقة لعب كبيرة بما فيه الكفاية للتنقل فيها. كبيرة بما يكفي، حتى أنني سأحتاج إلى ما يقرب من خمسين إلى ستين دقيقة للعبور – وبسرعات عالية، أيضًا. لحسن الحظ، بسبب أن المناظر كانت معبرة للعين، لم أشعر بالحاجة إلى دفع الدواسة، إذا جاز التعبير. على العكس من ذلك، كنت راضيًا عن مجرد التقدم، وباتجاه عام سيأخذني إلى النغمة التالية.

القيادة في الحلم الأمريكي، غريبًا، لم تكن كما توقعته. في الواقع، كانت بعيدة جدًا عما توقعته – خاصة من لعبة تضع القيادة في مركز التجربة. لكن في هذه الحالة، لم يكن هناك الكثير لفهمنا، أو توزيع الوزن الذي يجب مراعاته. الحقيقة هي أن تجربة القيادة بسيطة للغاية، وبالتالي قليلاً غير واقعية من حيث ألعاب الشاحنة. سهل للمبتدئين، نعم – لكنه لا يأتي بنفس القدر مثل، على سبيل المثال، محاكي الشاحنة.

منحها، لقد وجدت أن السطوح كانت زلقة قليلاً، ولم يكن هناك الكثير من الفرق بين أنواع التضاريس. إذا كان هناك شيء، فقد كان أكثر مثل الحذاء الذي يناسب الجميع، مما يعني أنه لم يكن من الصعب إتقان الأساسيات في بضعة رحلات قصيرة. ليس شيئًا سيئًا، لكنه بالتأكيد ليس التجربة الواقعية للقيادة التي كنت أتمنىها.

طريق متعب قليلاً

الحلم الأمريكي مقسم إلى أكثر من 30 فصلًا، مع كل فصل يتكون من توصيلات وأهداف أو لحظات سردية بين ناثان وأفراد عائلته. في معظم الأحيان، ومع ذلك، ي发生 كل فصل في منطقة واسعة – عالم حيث يتبع دورة اليوم والليل تقدمك، ويتابع تدفق الشخصيات لتسريع السرد إلى الترس التالي. مرة أخرى، لا أستطيع الشكوى؛ كنت دائمًا ما أملك شيئًا لفعله، ووجهة للعمل من أجلها، أقل ما يمكن قوله.

هناك عدة طرق لتخصيص تجربتك في الحلم الأمريكي، أيضًا، وهو مكافأة في حد ذاته. من طلاءات الطلاء المخصصة إلى الأجزاء المعدلة والتحسينات الميكانيكية – اللعبة تسمح لك بالتأكيد جعل ذلك الحقيبة الكبيرة من البضائع والمطاط الخاص بك، والتي وجدت أنها ممتعة ومريحة لتبنيها في روتيني اليومي. ليس بالضرورة شيء جديد، أن تكون قادرًا على تخصيص مركبتك بأشياء من رحلاتك، لكنني كنت بالتأكيد ممتنًا لفرصة استكشاف مثل هذه الميزة بين الرحلات.

الخلاصة

سأبدأ بالقول هذا: سائق الشاحنة: الحلم الأمريكي، على الرغم من عنوانه، ليس لعبة محاكاة قيادة شاحنة. أو على الأقل، ليس في المعنى التقليدي، على أي حال. إذا كان هناك شيء، فهو أكثر من لعبة مغامرة مدفوعة بالسرد، مع جزء كبير من لعبته مخصص لتمثيل الميكانيكا الأساسية للشاحنة، ككل. وبالتالي، قد يجد مشجعو ألعاب محاكاة الشاحنة التقليدية صعوبة في التعامل مع الميكانيكا المخففة في هذه الحالة، في حين أن المبتدئين الذين لديهم خبرة أقل في هذا النوع سيكونون أقل مقارنة به. إنه لعبة مصاطب، لكني سأقول هذا: هذه ليست لعبة محاكاة قيادة عادية، بل مغامرة منفصلة مع بعض السمات المألوفة.

لا تقلق، هناك الكثير مما يمكن الإعجاب به هنا، لكن إذا كنت الشخص الذي يبحث عن شيء يحتوي على قدر من الواقعية، فقد يبدو الحلم الأمريكي قليلاً متقلبًا. ليس لعبة سيئة على أي مستوى، لكن عليك أن تكون على دراية بما تتوقعه قبل أن تجلس خلف العجلة.

سائق الشاحنة: الحلم الأمريكي استعراض (Xbox Series X|S & PlayStation 5)

استمر في الحلم

سائق الشاحنة: الحلم الأمريكي ليس لعبة سيئة، لكن في أي وقت لا ينبغي اعتباره تجربة محاكاة قيادة كاملة، أيضًا، لأنه ببساطة يفشل في محاكاة تعقيدات القيادة. مرة أخرى، ليس لعبة سيئة، لكنها بالتأكيد ستحز في أصحابها الذين قضو ساعات لا حصر لها في جميع البديل الواقعي.

Jord هو قائد فريق مؤقت في gaming.net. إذا لم يكن يتحدث بلا هوادة في قائمة يومية، فمن المحتمل أنه يكتب روايات خيالية أو يبحث في Game Pass عن جميع الألعاب المستقلة النائمة.