المراجعات
مراجعة The Plucky Squire (PS5، Xbox Series X/S، Switch، والكمبيوتر الشخصي)
إن تصوير الواقع من حولنا ليس فكرة بعيدة المنال تمامًا، والألعاب هي أحد المجالات التي يتخطى فيها المطورون حدود التصنيفات الخاصة بالأنواع. ذا بلكي سكويرعلى الأقل، تتخذ القصة منعطفًا مختلفًا عما تتوقعه عادةً. ما يبدأ كمغامرة عادية في كتاب قصصي يتحول بسرعة إلى مسارات غير مستكشفة. إنها لعبة ساحرة دائمًا مع الحفاظ على النغمات المثيرة للتفكير طوال اللعبة. إذا كنت تفكر في لعب اللعبة، فتأكد من قراءة ذا بلكي سكوير قم بالمراجعة للحصول على فكرة تقريبية عما يمكنك توقعه.
في يوم من الأيام

ذا بلكي سكوير هي سلسلة روايات تحكي قصة جوت وبطولته ضد الساحر الشرير همجرومب. تدور أحداث جميع الكتب في أرض موجو، حيث يأتي جوت دائمًا لإنقاذ الموقف. ولفترة من الوقت، كانت الكتب تبيع بشكل كبير، مع العديد من الإدخالات والسلع، بعضها يمكن العثور عليه في غرفة طفل صغير يُدعى سام. بفضل الطبيعة المتفائلة لـ ذا بلكي سكوير من خلال القصص، يشعر سام بالإلهام لرسم الرسوم المتحركة، وفي يوم ما قريبًا، سيكتب رواياته الخاصة التي تلهم الجيل القادم.
لكن أحلامه قد تنقطع عندما يتعثر همغرمب في قوة سرية تسمح له بدفع جوت خارج ذا بلكي سكوير لذا يمكنه الحكم. مع وجود البطل خارج كتاب القصص، يتجول حرفيًا في العالم الحقيقي، يكون موجو معرضًا لخطر الوقوع في أيدي همجرومب، وهنا يأتي دورك لإنقاذ موجو، وفي هذه العملية، السماح لكتاب القصص بالانتهاء بشكل بطولي حتى تظل أحلام سام غير ملطخة. إنها قصة أنيقة تبدأ بسيطة بما يكفي بالطريقة العادية التي تبدأ بها القصص الخيالية. وعندما تتجه القصة نحو الأسوأ، فإنك تنزل إلى أسفل عدة مهام وأهداف، وتحل الألغاز، وتقفز على المنصات، وتجمع العناصر القابلة للتحصيل، لضمان عودة جوت إلى الكتاب وهزيمة همجرومب.
من خلال الطرق الالتفافية التي تتخذها، ذا بلكي سكوير تمكنت هذه القصة من الحفاظ على طابعها الأصلي. ورغم أن جوهرها يعتمد على السرد القصصي القياسي، إلا أنها تمكنت من إدخال تحولات غير متوقعة تجذبك حتى النهاية. وبينما تشعر بالقلق إزاء التحولات المثيرة التي تسلكها القصة، فقد ترغب أيضًا في الاستعداد لنهاية بعيدة المنال. لن نكشف لك عن تفاصيلها؛ بل سنعدك فقط للمنعطف المفاجئ الذي لن تتوقعه بالتأكيد.
اللعب

بصرف النظر عن القصة، فإن طريقة اللعب هي واحدة من الكتب. تبدأ اللعبة في لعبة كلاسيكية ثنائية الأبعاد آر بي جي صيغة، إلا أنك تكشف القصة من خلال كتاب حقيقي. ذا بلكي سكوير يتنقل الكتاب من صفحة إلى أخرى حيث يقدم لنا الراوي البريطاني جوت وصديقيه المقربين فيوليت وثراش. ستقابل العديد من الشخصيات الأخرى على طول الطريق، من ميرلين- مثل الساحر مونبيرد للساحر الشرير همغرامب.
لقد نجح جوت دائمًا في هزيمة همجرومب إلى الحد الذي أصبح فيه هذا هو الوضع الراهن لكيفية انتهاء الرواية. ولكن عندما يكتشف همجرومب قوة السحر الخارق، يدفع جوت خارج الكتاب إلى عالم ثلاثي الأبعاد موجود في الأساس على مكتب طفل صغير. ومنذ ذلك الحين، يتعين على جوت أن يجد طريقه للعودة إلى القصة. في البداية، تتمثل مهمتك في العثور على طريقك للعودة إلى الكتاب لهزيمة همجرومب. ولكن سرعان ما تتحول المهام إلى مهام أكثر تعقيدًا حيث تقفز من عالم ثنائي الأبعاد إلى عالم ثلاثي الأبعاد حسب رغبتك.
تتمتع بحرية استكشاف كلا العالمين، وذلك بفضل جرعة قتل الأعشاب الضارة التي ابتكرها Moonbeard. أثناء اللعب بتقنية الأبعاد الثنائية، على صفحات ذا بلكي سكويرفي كتاب سام، جوت هو شخصية مسطحة ثنائية الأبعاد تحمل طرف قلم حبر جاف كسيف. ومع ذلك، في العالم ثلاثي الأبعاد الذي يمثل مكتب سام المزدحم بشكل مريب، يتخذ جوت شكلًا ثلاثي الأبعاد. الطريقة التي يتم بها تنظيم اللعب هي أنك ستنتقل من صفحة إلى أخرى، وتكشف القصة من خلال الكلمات المكتوبة على الصفحات والرسوم المتحركة لتوضيح ما يحدث. قد يشرح الراوي أيضًا بعض أحداث القصة، على الرغم من أنك ستظل دائمًا على اطلاع بأحداث السرد.
حل الألغاز

من الضروري أن تكون على دراية بما يحدث، لأن القصة ستحتوي دائمًا تقريبًا على الدليل التالي حول النشاط التالي الذي يجب عليك القيام به. على سبيل المثال، قد تتجول في الكتاب، وتصادف بوابة مغلقة، مما يخبرك بأنك بحاجة إلى البحث عن كلمة "مفتوح" في مكان آخر على الصفحة وإحضارها إلى البوابة للمتابعة. وفي الوقت نفسه، تدفعك بعض الألغاز إلى المغامرة في العالم ثلاثي الأبعاد لاستعادة عنصر معين تحتاجه للتقدم. بدلاً من ذلك، قد تصادف قدرات خاصة تسمح لك بالتعمق في ذا بلكي سكويرميكانيكا مجنونة.
خذ على سبيل المثال القدرة على قلب الصفحات. فهي تتيح لك قلب صفحات الكتاب كما يحلو لك، والقفز من مكان إلى آخر للوصول إلى بوابات لم تستكشفها من قبل. وعلاوة على ذلك، كلما لعبت أكثر، زاد تأثيرك على العالم. وستصل إلى نقطة يمكنك فيها التلاعب بالأشياء من حولك، بما في ذلك الكتاب نفسه. ذا بلكي سكوير كانت اللعبة مبتكرة بشكل لا يصدق في الطرق التي تستخدم بها آليات حل الألغاز. بالإضافة إلى إضافة العمق، فإنها تتحدىك للتفكير خارج الصندوق في بعض الأحيان.
يمكنك أن تجد ألغازًا بسيطة مثل تجميد الماء ثم الانتقال إلى ألغاز معقدة مثل تحويل الأعمدة القوية إلى قطع متفتتة ثم القفز من الكتاب لإمالة الكتاب والسماح للجاذبية بإمالة الصخور على العدو. تزداد هذه الأنواع من الأشياء الماكرة صعوبة، مما يجعلني أتساءل لمن صُنعت اللعبة بالضبط. تبدو بعض الألغاز معقدة للغاية بالنسبة للصغار، ولكنها قد تكون أيضًا سهلة للغاية بالنسبة للمحاربين القدامى. في كل الأحوال، غالبًا ما تقدم الألغاز شيئًا جديدًا، مما يجعل تجربتك منعشة باستمرار.
المنصات

ذا بلكي سكوير إنها لعبة تفاعلية جميلة، مما يجعل اللعب بها مثيرًا. يمكنك نقل الأشياء بين العوالم ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد حل الألغاز أو الوصول إلى منطقة لا يمكن الوصول إليها. في المستوى ثنائي الأبعاد، غالبًا ما تقوم بالتمرير الجانبي عبر مسارات واضحة جدًا. من ناحية أخرى، يمكن أن يحتوي المستوى ثلاثي الأبعاد على مجلات ثنائية الأبعاد تحتاج إلى إيجاد طريق من خلالها. ستتسلق دفاتر الملاحظات وتميل الكتاب للتحرك حوله عموديًا. بشكل عام، يعد التنقل عبر المنصات أمرًا جديدًا ومثيرًا. حتى أن لديك بعض أقسام التخفي التي تكلفك بتجنب الوقوع في الفخ.
شجار

أما بالنسبة للقتال، فهو خفيف جدًا. باستخدام سيفك الذي يشبه سن قلم الحبر، ستصطدم بالأعداء أو ترمي السيف مثل الارتداد. وللدفاع، ستتجنب الهجمات القادمة. إنه نظام سهل جدًا قد يجده المحاربون القدامى مملًا بعض الشيء مقارنة ببقية طريقة اللعب.
ألعاب مصغرة

ولكن على الأقل فإن الألعاب الصغيرة التي تصادفها تنقذ الموقف. فهي بعيدة المدى وتظهر عندما لا تتوقعها. إنها مثل عينة من كل ألعاب الأركيد التي تعرفها: ألعاب الرماية القائمة على الإيقاع، وألعاب الرماية ذات التمرير الجانبي، وألعاب مطابقة الفقاعات القائمة على العناصر، لكمة خارج!!- مثل الملاكمة وغيرها. يمكنك تخطي الألعاب الصغيرة إذا أصبحت صعبة للغاية، على الرغم من أنها سهلة وممتعة بما يكفي لترغب في اجتيازها جميعًا.
رسومات

بصريا، ذا بلكي سكوير إنها متعة حقيقية. إنها ملونة وحيوية، مع رسوم كاريكاتورية مرسومة يدويًا لشخصياتها. كل صفحة تذكرنا تمامًا بمغامرات القصص الخيالية، مع جمالية ساحرة وصوت راوي غامر يرافقها. وفي الوقت نفسه، فإن العالم ثلاثي الأبعاد لمساحة مكتب سام يكتسب جمالية مختلفة أكثر واقعية من العالم الحقيقي. علاوة على ذلك، فإن الأشياء الموجودة على المكتب أكثر بروزًا فيما يتعلق بحجم Jot، مما يجعلها مساحة منصة ثلاثية الأبعاد آسرة.
حكم

ذا بلكي سكوير تتميز اللعبة بأنها ممتعة للغاية وتلبي جميع متطلبات اللعب. فهي لا تقتصر على جمهور واحد بل تسمح للاعبين الأصغر سنًا بالاستمتاع بها. ألغاز مثيرة والشخصيات الأكبر سنًا تتذكر المنصات الكلاسيكية ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد. يمكنك التحرك بحرية بين المستويين، حيث يتمتع العالم ثلاثي الأبعاد ببعض منصة ثنائية الأبعاد العناصر. يشعر كل من العالمين بالتميز من الناحية الجمالية، حيث يتم تصوير المستوى ثنائي الأبعاد من خلال كتاب بأسلوب فني ساحر والمستوى ثلاثي الأبعاد المرسوم على مكتب طفل صغير مزدحم بجماليات أكثر واقعية. معًا، يشعر كل من العالمين وكأنهما تجارب فردية. ومع ذلك، يمتزج كل منهما بسلاسة مع الآخر من خلال انتقالات سلسة ونظام لعب متصل.
رغم أن الأمر قد يبدو معقدًا، إلا أن الألغاز وأقسام المنصات التي ستواجهها سهلة بما يكفي للتغلب عليها. الألغاز القائمة على الكلمات لا تشبه بابا هو أنت، إلى حد التسبب في الإحباط. بدلاً من ذلك، تستمتع باكتشاف طرق ممتعة جدًا تبقيك منشغلاً، حيث يمكن أن يتأخر السرد في بعض الأحيان. عند الحديث عن السرد، ذا بلكي سكوير تحتوي على قصة ساحرة للغاية. إنها مغامرة خيالية من الكتب المدرسية تبدأ بشكل مألوف، لكنها تأخذ منعطفًا غير متوقع.
أما عن نوع اللاعب الذي ينبغي له أن يلعب هذه اللعبة، فأقول أي لاعب، ورغم أن هذا قد يبدو عامًا، إلا أنه يعني ببساطة أن اللعبة تحتوي على شيء يناسب الجميع. فهي تتعمق في ثروة من أفكار الألغاز والمنصات الإبداعية وتنفذها بطرق تتناغم جيدًا مع السرد. بشكل عام، تم تصميم اللعبة بالكامل بشكل جيد، مما يوفر تجربة مفيدة حقًا يجب على كل لاعب أن يجربها.
مراجعة The Plucky Squire (PS5، Xbox Series X/S، Switch، والكمبيوتر الشخصي)
ساعد جوت في إنقاذ أرض موجو وحلم طفل صغير
ذا بلكي سكوير لقد وصلت اللعبة أخيرًا، ويسعدني أن أقول إنها تلبي التوقعات. في هذه اللعبة، ستجد قصة خيالية تتخذ منعطفًا مختلفًا عما قد تتوقعه. ستعتمد أرض موجو عليك لإنقاذ الموقف. ولكن أيضًا طفل صغير بدأت أحلامه للتو.