Reviews
مراجعة The Outlast Trials (PC)
أخيرًا، وبعد انتظار طويل، أطلقت Red Barrels لعبتها الفرعية المنتظرة من Outlast على أجهزة الكمبيوتر، وليس قريبًا من موعدها فحسب، بل مع دفعة صغيرة وإلحاح. وحان الوقت فعلًا، خاصة مع بقاء Outlast 3 تحت الأغطية وندرة التفاصيل المتعلقة به بشكل ممِل. السؤال هو، هل كان The Outlast Trials يستحق حقًا سنوات الانتظار الطويلة وإعادة عيش الكابوس المتكرر للبحث عن بطاريات قلوية في الظلام؟ أم أنها كانت مسطحة أخلاقيًا وبلا اتجاه؛ قنبلة بلا نسيج ولا شيء يُفتخر به خارج ارتباطها الروحي بالسلسلة؟ لا تفهموني خطأً، The Outlast Trials يحق لها أن تُعتبر خصمًا جديرًا في عالم اللعب التعاوني. ومع ذلك، هذه بالتأكيد ليست تجربة Outlast التقليدية، وتطرح السؤال: هل فقدت Red Barrels حقًا البصر عما جعل السلسلة ذلك الركيزة المحددة للنوع والتي كانت عليه في 2013، أم أنها تفتقر تمامًا للسيطرة الإبداعية على ما يجب، بكل صراحة، أن يكون عودة مذهلة للمختارات المشهورة؟
مرحبًا بعودتك
لوضعك في الصورة، تدور أحداث The Outlast Trials قبل وقت طويل من أحداث كل من Outlast وOutlast 2. في خضم الحرب الباردة، تسعى شركة Murkoff Corporation – نفس الشركة التي ظهرت في اللعبة الأصلية – لاستخدام البشر كفئران تجارب من خلال إجبارهم على الانخراط في سلسلة من التحديات الوحشية والشريرة المشكوك فيها. كما في السابق، هدفهم هو غسل أدمغة من في قبضتهم، وتقييم حالتهم العقلية في النهاية قبل إطلاق سراحهم – منهكين، غير متوازنين نفسيًا، ومثقلين بصدمة أبدية. لا شيء جديد هناك إذن. من الناحية السردية، The Outlast Trials على نفس الموجة تقريبًا مع فصولها السابقة. علاوة على ذلك، فإن حقيقة أن شركة Murkoff Corporation تظهر أيضًا ككيس الملاكمة الرئيسي في اللعبة تساعد في إثراء القصة قليلًا. وهذا رائع – لأن من لا يحب القليل من الخلفية الإضافية تُرش على الجزء التمهيدي في هذا العصر؟ كانت خطوة آمنة، وقد آتت ثمارها بشكل مدهش، على الرغم من كونها متوقعة بعض الشيء وقديمة قليلًا. لكن المرة الثالثة هي الحظ السعيد، أعتقد؟
تمهيد يستحق الموت من أجله
تشهد أول عشرين دقيقة أو أكثر من The Outlast Trials انغماسك في متاهة ذات أجواء دقيقة مبنية على أحلام الحمى وكوابيس ميكانيكية. وسأكون كاذبًا إذا قلت إن هذه اللحظات لم تكن من أكثر اللحظات رعبًا وتحطيمًا للجسم التي رأيتها تخرج من عالم رعب البقاء. ليس أنني توقعت أي شيء أقل من Red Barrels، بالطبع. غني عن القول أن المطورين ضربوا بقوة وحزم، وأخرجوا دفعتهم الأولية من الرعب الصادم منذ البداية. مجهزًا بنظارات الرؤية الليلية، يتم توجيهك في البداية للتحقيق في عدد لا يحصى من الأنفاق المظلمة و”غرف الموت”، كل منها يذكر بشدة بسلسلة SAW المحبوبة لجيمس وان. بعد حوالي خمس عشرة دقيقة تقريبًا من التسلل عبر الظلال وذيلك بين ساقيك، تجد نفسك فجأة في العالم الحقيقي. مفاجأة، مفاجأة – إنه مخبأ تحت الأرض، ومن المقرر أن تبقى أنت ومجموعة كاملة من الآخرين هناك حتى تبدأ المحاكمة التالية. أهلاً بك في المنزل، أيها المريض. نظريًا، هذا كله مادة قياسية – بل وذهب خالص. وهو يعزز قدرة Red Barrels الخام على خلق عوالم مقنعة بقصص فرعية مقنعة بشكل ملحوظ. بالإضافة إلى ذلك، ما يجعل هذا أكثر إثارة للإعجاب هو حقيقة أن The Outlast Trials لا تزال في مرحلتها المبكرة، مما يعني بالطبع أن هناك الكثير من الأقفال لفتح والشقوق والصدوع لتفجيرها. وحتى الآن، في حالتها الحالية غير المكتملة، يحتوي الإطار على أكثر من ما يكفي من الأجراس والصفارات لمنحها بداية قوية. لذلك أقول، تحية لـ Red Barrels؛ هؤلاء الأشخاص يعرفون بالتأكيد ما يفعلونه عندما يتعلق الأمر بإخراج عروض مسرحية مليئة بالعنف.
بين الهزلي والملتو
حيث ركز Outlast الأصلي على إخافة اللاعبين حتى الموت، يعتمد The Outlast Trials بدلاً من ذلك على الأجواء، ناهيك عن الشعور بالرعب الذي تمنحه أنت وزملاؤك في الفريق لأنفسكم خلال كل محاكمة معينة. وبسبب هذا، اعتمادًا على الفريق الذي ينتهي بك المطاف معه، يمكن أن تتحول المحاكمات إلى تجارب مرعبة حقًا، أو هزلية لحد ما. ولكن من خلال التجربة، لاحظت أن الأخيرة كانت أكثر شيوعًا من أي شيء آخر. وهذا منطقي، مع كون الضحكة هو العلاج الدائم للخوف. بعيدًا عن الكوميديا، فإن لب The Outlast Trials هو بوضوح جوعها لقيمة الصدمة. وفقًا لطبيعتها، إنها في الواقع بغيضة إلى حد ما – بل ومشوهة بشكل مشكوك فيه. وإذا كنت تعتقد أن ظهور رأس مقطوع من منطقة الفخذ لجثة ذكر مهشمة كان غريبًا (شكرًا، Whistleblower)، فلم ترَ شيئًا بعد يا فتى. لإعطائك فكرة عن مدى ابتعاد Red Barrels نحو الجنوب، لا يمكن للمرء إلا أن يشير لك إلى واحدة من المحاكمات الثلاث المتاحة حاليًا في النسخة المبكرة من اللعبة. من ناحية، لديك محاكمة تجبرك على إلقاء أطفال ميكانيكيين في مفرمة لحم، ومن ناحية أخرى، لديك مهمة تتضمن تحويل دار أيتام إلى ملاذ لكل ما هو غير مقدس. من الواضح أن فريق Red Barrels كان في عقولهم الصحيحة لإثارة بعض الجدل هنا، وهو ما حدث في معظم الحالات – وبجمال رائع، قد أضيف.
ولعب اللعبة؟
ولكن ماذا عن لعب اللعبة الفعلي؟ حسنًا، هنا يكمن سؤال يمكن لقليل من الناس الإجابة عليه. نظرًا لأنها لا تزال في حالتها المبكرة، من الإنصاف القول أن علة أو اثنتين تأتي مع الإقليم. ولكن مع ذلك، فإن إحدى أكبر مشاكل The Outlast Trials ليست في أخطائها الرسومية، بل في ذكاء العدو الاصطناعي. باختصار، إنه غير عادل بشكل مثير للسخرية، وأحيانًا سخيف لحد ما حتى لفهمه. مثال على ذلك هو الاضطرار للاختباء في برميل، فقط لتجد المخلوق الذي يطاردك يتوقف فجأة بجانبك وينتظر خروجك. إنه مضحك في البداية، ولكن ليس كثيرًا في المحاولة الثانية عشرة. تخيل. الخبر السار هو أن The Outlast Trials تروج بالفعل لإطار عمل قوي قائم على اللعب الجماعي. ومرة أخرى، بينما من المفيد أن يكون لديك فريق ينحني للخلف لمساعدتك في وقت حاجتك، فإن التجول بشكل عام يستحضر أيضًا تجربة ممتعة شاملة. بغض النظر عن الأشخاص الموجودين في فريقك المختار، فإن التنقيب في الظلام بحثًا عن مولدات وإكمال المهام العادية الأخرى والمملة قليلًا لا يزال، كل الأشياء مراعية، طريقة بسيطة وفعالة لضخ الدم. ومطاردات القط والفأر تلك؟ حسنًا، من الواضح أن هناك بعض البراغي التي تحتاج إلى شد في التحديثات اللاحقة، ولكن بقدر ما تستحق، لا يزال هناك الكثير من اللعبة للمضغ فيها. إنها فقط، حسنًا، لا تشعر بأنها مقبلات بعد.
ولكن هل هي Outlast؟
فيما يتعلق بعناصر الرعب التي تشتهر بها Outlast – نعم، هناك جوانب معينة تربطها بالأخرى في السلسلة. ومع ذلك، هذه المكونات تتألق حقًا فقط عندما تُتذوق وحدها؛ بينما تميل اللعب مع ثلاثة آخرين إلى إفساد الانغماس وإضافة طبقة من الفكاهة المضحكة إلى المزيج. الآن، اعتمادًا على أسلوب لعبك، يمكن لـ The Outlast Trials أن تلبي أحد نوعين من الجمهور، مما يجعلها، بطرق ما، سيفًا ذا حدين قادر تمامًا على تسلية جانب، ولكن على حساب إفساد الجانب الآخر. ولكن هل هي حقًا لعبة Outlast؟ في جوهرها، نعم. ولكن مع ذلك، لم أستطع إلا أن أشعر بنوبات طويلة من الحنين إلى الماضي غالبًا ما أعادتني إلى سيناريوهات صُوِّرت في Back 4 Blood أو أي لعبة رعب بقاء لأربعة لاعبين أخرى. في بعض الأحيان، لم تشعر بأنها أصلية بما يكفي، وبدلاً من ذلك نقلتني فقط إلى عوالم شعرت أنني رأيتها بالفعل عدة عشرات من المرات من قبل. من المسلم به، قامت Red Barrels بعمل رائع في نقل التسلل والإثارة العامة للمطاردة إلى أحدث نسخة لها. ولكن عندما يُقال ويفعل كل شيء، فهي ليست على مستوى الفصول السابقة التي، بكل صراحة، حددت جيلًا كاملًا بأكثر قليلًا من الأصول التي كانت في حوزتها في ذلك الوقت. الحقيقة هي أن The Outlast Trials كان بإمكانها بسهولة أن تذوق هذه المياه الراكدة ولا تزال تنجح في جعل طعمها مثل إكسير طازج من الرعب المحطم للعظام.
النتيجة
محاولة Red Barrels لتحويل المسار والاستهداف لشيء أكثر تفاعلية هي جديرة بالثناء في أفضل الأحوال، ولكن عندما يُقال ويفعل كل شيء – The Outlast Trials ليست ما تتوقعه من ملحمة كانت، قبل وصولها، قد بنت بالفعل الإطار لشيء استثنائي حقًا. وبينما الإصدار الأخير ليس مخيبًا للآمال تمامًا بمعايير اليوم، إلا أنه يفتقر إلى الكثير من سحر وجماليات السلسلة الأساسية. غني عن القول أنه، على الرغم من تغيير اتجاهها، لا تزال The Outlast Trials لعبة تعاونية رائعة بشكل عام، ناهيك عن أنها تتمتع بإعادة تشغيل أكثر من الغالبية العظمى من سلاسل battle royale ذات الميزانيات الكبيرة. وبينما لا تزال محاكماتها قيد الإنشاء، فإن الدوائر الثلاث التي تمتلكها في ترسانتها ليست قاحلة أو خالية من أي متعة. خلاصة القول هي، إذا تمكنت Red Barrels من شد بعض البراغي وتحسين ذلك الذكاء الاصطناعي غير المكتمل، فبالتأكيد، أنا شخصيًا يمكنني تجاوز حقيقة أن هذه ليست لعبة Outlast في القلب. تحت التوجيه الصحيح، ومع ذلك، يمكن أن تكون أكثر. وإذا كان هناك أي شيء تحتاجه The Outlast Trials لتتفوق على أبناء عمها الحاصلين على الجوائز – فهو المزيد.
مراجعة The Outlast Trials (PC)
Out With the Old, in With the New
While Red Barrels’ attempt at giving Outlast a fresh coat of paint is commendable at best, The Outlast Trials just isn’t quite as aesthetically pleasing as its predecessors. And while it makes for a superb co-op game, it isn’t quite the staple of horror we were hoping to entwine with.