مراجعات
استعراض مغارة الكولوسال (PS5، Xbox Series، Switch، و PC)
مغارة الكولوسال تشعر وكأنها قديمة مثل الزمن. ربما لأنها ظهرت لأول مرة عندما كانت أجهزة الكمبيوتر لا تزال في بداية ظهورها. وتعود إلى عام 1976، ولم تكن هناك حاجة إلى عقود لروبرتا ويليامز لتفكر في “هل يمكن لمغارة الكولوسال أن تستفيد من إعادة صناعة؟” هناك عدد جيد من القراء هنا الذين قد لا يتذكرون اللعبة الأولى. كل ما تحتاج إلى معرفته هو أنها أحدثت ضجة كبيرة في صناعة الألعاب. مغارة الكولوسال عام 1976، والتي تجرأت على تقديم التفاعل بين اللاعبين والألعاب، وهو مفهوم يبدو اليوم وكأنه شيء عادي.
منح مغارة الكولوسال فقط استخدام النص لتوضيح المفاهيم واختيار الأوامر من اللاعبين. لحسن الحظ، إعادة صناعة مغارة الكولوسال لعام 2023 هنا لتحويل الاتجاه على سلفها. وتعتزم استخدام الكرة الأرضية الكاملة للتكنولوجيا الحديثة ومحاولة إعادة إحياء الألعاب القديمة. هل تتساءل عما إذا كان اللعبة الجديد ينجح في ما يهدف إليه؟ اتبع مع هذا الاستعراض “الجيد، السيئ، والقبيح” (إن وجد) مغارة الكولوسال، هل تريد؟
ما هي مغارة الكولوسال؟
ربما تعرف بالفعل اللعبة الكلاسيكية لل冒險 النصية لعام 1976 بنفس الاسم. أو ربما إعادة صناعة الثمانينيات التي لا تزال تسبب ضجة في الألعاب. ولكن إذا لم تكن كذلك، مغارة الكولوسال لعام 2023 هي محاولة أخرى لتحويل مغارة الكولوسال مع متاهاتها ومغاراتها التي تعمل كحواجز أمام تقدمك. إلى جانب الحواجز المادية، مغارة الكولوسال تتميز بأعداء مثل الترول، الدببة، الثعابين، القزمة (سبعة، بالطبع)، والقراصنة الذين يريدون قتلك.
لمساعدتك في رحلتك، تظهر ألعاب النص، تشير إلى عنصر يمكنك جمعه أو مكان العثور على الكنوز التي يجب أن تعيدها إلى منزل في بداية اللعبة. بشكل عام، إنه لعبة تجمع بين الاكتشاف، ألعاب النقاط والنقرات، والصدفة في مغامرة واحدة ممتعة.
الخروج مع القديم…

محاولة إعادة صناعة كلاسيكية قديمة يمكن أن تذهب في أي اتجاه. من ناحية، لاعبو الألعاب قد تجاوزوا القديم. لقد مرت العديد من السنوات التي قفزت كل منها بألعاب الفيديو إلى أوجه جديدة. نعم، قد تتذكر الأيام القديمة، ولكن من الممكن أن يرغب أحد ما في قضاء أكثر من بضع ساعات في لعبة مغامرات نصية من عام 1976.
لحسن الحظ، مغارة الكولوسال تقدم رسومات محدثة إلى إعادة الصناعة. الآن، هذا مثير للاهتمام؛ لعبة مغامرات رسومية هي “الأمر” هذه الأيام. مغارة الكولوسال هي الآن لعبة ثلاثية الأبعاد بالكامل. النص من قبل الآن تم تحويله إلى شيء يمكنك رؤيته (بدلاً من التخيل).
ومع ذلك، لا نكن نفوسنا أن الرسومات وحدها ستكفي. خاصة عندما هناك الكثير من الألعاب الآن مع رسومات مذهلة، تشعر وكأنك تم نقل إلى عالم مختلف عن عالمك. وفي هذا الصدد، مغارة الكولوسال تفشل في تحقيق ما تهدف إليه. الرسومات، على الرغم من كونها ثلاثية الأبعاد، لا تشعر وكأنها على مستوى ما يمكن أن تنجزه أجهزة الألعاب الحديثة. إنه قليل الإلهام، وال бюджاد المنخفض المخصص لإعادة الصناعة يبدو وكأنه يفجر من جميع الجوانب.
الحد الأدنى

الأمر يزداد سوءًا. التغيير الوحيد الذي تتلقاه إعادة الصناعة هو تحويل النص الأصلي إلى رسومات. بخلاف ذلك، تظل جميع جوانب اللعب الأصلي كما هي تمامًا.
فيما يخص اللعبة الأصلية، كانت لعبة مغامرات نصية لامعة ومبتكرة. لذلك، قد يكون من المنطقي أن تريد أن تظل لها نفس القصة التي تقرأها رواية اختيارية. ومع ذلك، مغارة الكولوسال لعام 2023 تبدو وكأنها تعتمد بشكل كبير على نجاح الأصل.
مع الفرق الرئيسي الوحيد هو تحويل النص إلى رسومات، من المحبط أن تشعر البيئة الجديدة بأنها صعبة التنقل. تشعر وكأنك بحاجة إلى الاعتماد على الرواية لتحديد موقع أشياء معينة أو على الأقل الحصول على تلميح عن مكان وجودها.
بخلاف ذلك، استخدام الرسومات فقط لن يأخذك إلى أي مكان. الرسومات ليست مفيدة، و تفاصيل الخلفية غير دقيقة، والبيئة العامة ليست ممتعة للعين.
كلمة بكلمة، لعب بكلمة

في الأصل، كانت جوانب اللعب مثل الموت الفوري والمتاهات التي لا تؤدي إلى أي مكان شائعة. هذا متوقع، خاصة وأن الألعاب القديمة كانت مشهورة بذلك.
ما لم تكن لعبة من نوع Souls، حيث توجد حتى ألعاب Souls-like بها طريقة للخروج من متاهات معقدة ومعارك زعماء صعبة، يجب أن تكون عناصر مثل الموت الفوري والمتاهات التي لا تؤدي إلى أي مكان مجرد شيء من الماضي. مغارة الكولوسال تفشل في إصلاح بعض هذه اللعب القديمة المزعجة.
ستجد القزمة تقفز من الأرض بدون تحذير وتقتل你. أو متاهات مزعجة، والتي، من الغريب، أشار إليها المعجبون قبل إعادة صناعة اللعبة.
إذا عمل، فإنه يعمل

لست أدعو، بأي شكل من الأشكال، إلى إعادة صناعة الألعاب لتدمير سلالتها وتخليق شيء جديد تمامًا. ها، إذا عمل، فإنه يعمل. هذا صحيح خاصة للأصل، الذي أصبح بسرعة من بين أكثر الألعاب تأثيرًا في ألعاب الفPUZ التي نعرفها اليوم.
أكثر من ذلك، مغارة الكولوسال تتقن فن اللعب بالكلمات. إنه ليس مجرد دليل تعليمي عن nơi الذهاب وماذا تفعل. بدلاً من ذلك، يدمج اللعب العاطفة والفكر في حل الألغاز، مما يحافظ على إثارةك طوال اللعب.
ومع ذلك، لا ننسى أن وصفة مغارة الكولوسال تأتي من تجربة من زمن بعيد. إنه ليس شيئًا جديدًا. لا شيء لم نره من قبل. وبالتالي، مغارة الكولوسال تصبح عدوها الأسوأ، مع كفاح إعادة الصناعة للعثور على مكانها في عام 2023.
الطريق إلى الأسفل

أشعر أن إذا كان هناك المزيد لمناقشته في اللعبة الجديدة، لكان من الأسهل أن أكون صبورًا مع إحباط الرسومات. لكن هناك المزيد من لعب النسخ التي قد تكون أسوأ من تقليل الرسومات. من ناحية أخرى، قامت روبرتا ويليامز بصناعة مغارة الكولوسال 3D بهدف تلبية احتياجات جمهور معين من اللاعبين.
إذا كنت تريد أن تعرف المزيد عن الماضي، ستكون سعيدًا بالعلم أن مغارة الكولوسال تبدو، تشعر، وتلعب قديمة. إنه بالضبط الطريقة لمعرفة ما هي مثل ألعاب المغامرات. قد يكون من الممتع لبعض اللاعبين أن يغوصوا في الأصول ما قبل التاريخ لألعاب المغامرات. يمكنك حتى أن تختبر عناصر لعب قديمة مثل الحصول على فخ بدون تفسير لطريقة الخروج منه. في النهاية، ما يعمل هو ببساطة المحاولة والمحاولة مرة أخرى.
بالإضافة إلى ذلك، يمكنك أن تجد متعة في البحث عن مسيرة روبرتا ويليامز المهنية، مع الأخذ في الاعتبار أنها كانت مطورة مشهورة تصنع ألعاب مثل سييرا أون لاين في الثمانينيات.
الختام

ليس من السر أن مغارة الكولوسال هي لعبة رائعة. ببساطة من كونها لعبة كلاسيكية من نوع المغامرات النصية، مغارة الكولوسال تصبح لعبة جيدة للاطلاع عليها. ومع ذلك، النقاش حول الألعاب القديمة مقابل الألعاب الحديثة غالبًا ما ينتهي بطريقة واحدة، وهي أن الألعاب القديمة هي منافس جيد، نعم، ولكنها تركز فقط في وقتها.
مرت العديد من السنوات منذ ذلك الحين، وتقدمت التكنولوجيا إلى أوجه كبيرة لدرجة أن من الصعب الجلوس من خلال لعبة لا تأخذ تمامًا من إمكانيات الأجهزة الحديثة. وفي هذا الصدد، مغارة الكولوسال تبقى لعبة جيدة تعتمد على نجاح سلفها.
الرواية جاذبة ومبتكرة. تتميز بالصدفة والخداع أيضًا. تظهر العديد من التURNS الحقيقية والمتأصلة. بشكل عام، إنه مغامرة ألغاز عميقة تتجاوز مجرد لعب تعليمي.
ومع ذلك، بينما تعمل ابتكارات لعب مغارة الكولوسال لصالحها، فهي أيضًا سبب أدائها الضعيف. المتاهات التي يتم توليدها عشوائيًا هي بهجة من المرح. لكنها تعني أيضًا مواجهة متاهات لا تؤدي إلى أي مكان. بالإضافة إلى ذلك، القزمة التي تخرج من مناطق عشوائية وتلقى سكينًا عليك تعني الموت الفوري واللعب العدواني الذي قد يكون غير مبرر لبعض الأشخاص.
هذا صعب. البعض سوف يجد أنه ممتع أن يراجع اللعبة الجديدة واحدة من أول وأنجح ألعاب المغامرات النصية في كل العصور. من المثير أن نرى الرواية القديمة التي كانت كلها نصًا تم تحويلها إلى رسومات ثلاثية الأبعاد في مغارات حولك. ومع ذلك، الرسومات ليست قريبة من المعايير الحديثة.
عند مقارنة الأصل بإعادة الصناعة، الجهد المبذول في تطوير أي منهما لا يتطابق. لذلك، كمدخل مستقل، هل مغارة الكولوسال تتماشى حقًا مع أي من إصدارات المغامرات الرائعة اليوم؟ لا، ليس حتى قريبًا. ولكن كطريقة لتذكر الماضي؟ نعم، جدًا.
استعراض مغارة الكولوسال (PS5، Xbox Series، Switch، و PC)
مغامرة كلاسيكية، معاد تصورها من السبعينيات
سأبدأ بالقول مباشرة أن مغارة الكولوسال ليست تقريبًا ما تتوقعه في عام 2023. بل هي مغامرة كلاسيكية معاد تصورها من لعبة رائدة في هذا النوع من عام 1976. كان نية المطور إثارة الحنين إلى الماضي، قبل كل شيء. لذلك، ستشعر الرسومات وكأنها قديمة. ولعبها ستشعر وكأنها تمامًا مثل مغارة الكولوسال لعام 1976. حتى بعض المشاكل التي قد تكون واجهتها، مثل الموت الفوري والمتاهات التي لا تؤدي إلى أي مكان، ستظهر في إعادة الصناعة. هذا لا يعني أن إعادة الصناعة عديمة الفائدة، لا. مغارة الكولوسال 3D تعمل كتذكير حنيني لمدى تقدم ألعاب المغامرات. والسبب في أن إعادة الصناعة تشعر وكأنها قديمة هو أنها بالضبط ما قام المطور بتصميمه.