مراجعات
استعراض أوتير وورلدز 2 (بي إس 5، إكس بوكس سيريز إكس/إس، وبي سي)
عندما أفكر في لعبة آر بي جي جيدة، أعتبر ليس فقط الحرية في تخصيص بنائي وتحميله، ولكن أيضًا إنشاء وتحديد نوع الشخص الذي أريد أن أكون. شخص سعيد ومحسن، أو شخص عنيف ومتهور، أو خسيس لا يراه أحد… وغيرها. إذا كنت محظوظًا، قد تحصل على الحرية في اتخاذ خياراتك أيضًا، بناءً على شخصيتك. وعيش مع العواقب على نفسك، ورفاقك، والعالم الذي تعيش فيه. هذا، بالنسبة لي، هو تجربة آر بي جي حقيقية وممتازة نادرًا ما تتحقق من خلال الخيارات المتاحة حاليًا في السوق.
استوديو أوبسيديان هو واحد من الاستوديوهات القليلة التي قامت بمحاولة الوصول إلى الصواب مع لعب آر بي جي مركزة完全 على اللاعب. أفود، جروندد، فول أوت… على سبيل المثال لا الحصر. لمشروعهم العلمي الخيالي بعد الكارثة، أصدروا أوتير وورلدز في عام 2019، الذي، على الرغم من عدم الكمال، ترك بصمته بين أفضل المغامرات الفضائية. مع الجزء الجديد، يأمل أن تكون العيوب قد تم تصحيحها، وتضاف تحسينات جديدة لتضع السلسلة على خريطة أفضل ألعاب آر بي جي التي تُجرب.
كيف تنجح اللعبة الجديدة؟ دعونا نكتشف في استعراض أوتير وورلدز 2 أدناه.
في المستقبل البعيد

كلنا لدينا نظريات مختلفة حول مكان人类 قد يكون متجهًا إليه في القيم، والاقتصاد، والتكنولوجيا، والفضاء. بينما قد تتبنى وجهة نظر مستقبلية مثالية حيث يتم توزيع الموارد بشكل عادل ومنصف، يبدو أن العديد من الأشخاص يميلون إلى مستقبل مدفوع بالرأسمالية. حيث تسيطر الشركات الكبيرة والشركات الخاصة على الموارد وتفرض حكمها على الأقل حظًا. للأسف، ليس هذا بعيدًا جدًا عن حالة الأمور الحالية في عالمنا الآن، وهو السبب في أن أوتير وورلدز 2 يُقدم نظرة ساخرة على استيلاء الشركات الكبيرة على الفضاء.
الإعداد الجديد على المستعمرة المعزولة أركاديا ليس مجرد مشروع سياحي لما هو قادم في المستقبل. بل قد يكون له الكثير من الأشياء التي يمكنك التعرف عليها. ونتيجة لذلك، ستتم سحبك على الفور إلى رحلة الخيال العلمي بعد الكارثة في نظام النجوم على وشك الانهيار. حتى كجديد، أوتير وورلدز 2 هو مدخل مستقل يأخذ وقته لتحديد المشهد للشخصيات الموجودة، والفصائل التي ستأثر فيها، وربما تترك بصمة إيجابية ستغير الأمور للأفضل. قد يكون الأمر متأخرًا في النصف الأول. لكنه بالتأكيد لن يفقدك تمامًا، حيث تجد طريقك في حذاء الغريب، وهو وكيل لمديرية الأرض.
ملفات شخصنة

الغريب هو شخص يمكنه تقليده لمبادئك وأخلاقك بشكل قريب جدًا، و ngay من البداية. بناءً على الخلفية، والسمات، والمظهر، والمهارات، يمكنك تحديد نوع الشخص الذي تريد أن تكون. وكل هذا متعمد: لا يوجد اختيار عشوائي للسمات والمهارات عبر اللوحة. يمكن أن تكون خلفيتك سجينًا سابقًا، أو مخادعًا، أو أستاذًا، أو أكثر. تمنحك السمات خيارًا إيجابيًا واحدًا وسلبيًا واحدًا. لذلك، يمكنك أن تكون عبقريًا، أو محظوظًا، أو مريضًا، وغيرها. المهارات، في غضون ذلك، هي حيث يبدأ الأمر بالفعل، عندما يكون لديك نقطتين لبدء إنفاقهما على مهارتين من بين 12 مهارة. يمكن أن تكون الانفجارات، والبنادق، والاختباء، والاختراق، والطبية، وغيرها، جميعها مهارات ممكنة لتحميلها في بناءك الأولي.
حتى قبل أن يبدأ أوتير وورلدز 2، كنت قد قمت بالفعل بتحديد شخصيتك ومهاراتك بعناية. والاختيارات التي تقوم بها ستكون لها تأثير على السرد والقتال. قد تتمكن من اجتياز التحقق من الكلام بسهولة مع موقف خبيث أو حل الألغاز بسهولة كأستاذ. قد يكون بناؤك قتاليًا، أو متخفياً، أو أكثر، مع تقدمك في مهاراتك الأولية مع قتل المزيد من الأعداء واكتمال المزيد من المهام. وللمساح، سوف تقفل بناء شخصيتك في مسار معين، وهو ما سيكون من الصعب تغييره فيما بعد في اللعبة. وهذا، بصراحة، مثالي، حيث يقلد الحياة الواقعية، حيث لا تملك خيارًا في تغيير اتجاهك لتصبح ماهرًا في التخفي أو إطلاق النار على الناس بدقة.
مفضلة الاختيار

تعود العيوب أيضًا من اللعبة الأولى، على الرغم من تنفيذها بشكل أكثر إقناعًا هنا. أوتير وورلدز 2 يتبع سلوكك اللاواعي: السرقة، والكذب، والانحناء، والتحميل، والاستهلاك، وغيرها. كلما زادت التفاعلات مع سلوكيات معينة، زادت فرص ظهور عيب، مما يمنحك خيار الحصول على مكافأة مقابل تكلفة. لذلك، لا تفقد كل شيء، مع بعض المكافآت مثل المجلات الأكبر أو أسعار البائعين الأقل التي تثبت أنها مفيدة. لكن عليك أن تضع في اعتبارك التبادلات مثل تقليل الضرر أو نقص مقاومة الضرر عند الكشف.幸يًا، يمكنك رفض العيب أو علاج التبادل بمكافأة أو ترقية.
تتوفر المكافآت بعد تحسين المهارات المختارة، وهي واسعة النطاق، وتحسين التعافي، وزيادة مقاومة الضرر، أو زيادة إنتاج الضرر. بعضها يوفر إعادة تحميل فوري عند انتهاء المجلة. لذلك، هناك بالفعل العديد من الطرق للتجاوز حول تقدم شخصيتك، مع كل مكافأة وتبادل واضح في القوائم. في هذا الصدد، أوتير وورلدز 2 قد حسنت حقًا وطورت أنظمة آر بي جي السابقة.
اختيار كبير يجعل لعبك ممتعًا ومشغولاً. وهذا ليس حتى يشمل الخيارات المتزايدة للأسلحة، والأدوات، والتعديلات. حتى الطلقات تأتي في أربعة أنواع. ستقتل الأعداء بالرصاص الذي يتحولهم إلى رماد، وهو ما يثبت أنه مفيد عندما تريد عدم ترك أي أثر لوجودك هناك. وإنه كل ذلك مجرد متعة لتعلم واكتشاف كل بناء السلاح والشخصية التي أوتير وورلدز 2 يوفرها.
رفاقك بجانبك

يمكن أن تترك بعض أفضل ألعاب آر بي جي بعض الميزات الحيوية شبه خالية، ولكن ليس أوتير وورلدز 2. لقد أهتم أوبسيديان بالرفاق أيضًا، الذين تستأجرهم تدريجيًا لمهمتك. هم جميعًا ممثلون لمختلف الشركات ويتحملون المبادئ التي تتبناها خلفياتهم. إنه ترحيب حار، من ناحية، لأنه يخدم كأماكن استكشافية لتعلم المزيد عن آليات العمل الداخلية للفصائل التي تحاول الانخراط فيها (أو إسقاطها). من ناحية أخرى، يمكن أن يتعارض مع ما يجب أن يكون طبيعيًا في مجموعة تسافر معًا وتستجيب بشكل طبيعي لشخصيات وآراء بعضها البعض.
عندما تقتل أفرادًا من فصائل معينة بلا رحمة، على سبيل المثال، قد يأخذ رفيق الفصيل المعني ذلك إلى قلبها وغالبًا ما يغادر خدمتك. وهذه العاقبة التي يمكن أن تفكك فريقك تضيف عمقًا إلى رحلتك. لكن فيما بينهم، يبدو أن الرفاق لا يمانعون في بعضهم البعض. ولكن حتى أنا أدرك أنني أبحث بشكل عميق جدًا في كم يجب أن يكون أوتير وورلدز 2 مثاليًا. إنه يُنفذ العديد من الأفكار الرائعة بنظام الحوار والاختيارات التي تترك تأثيرًا، لذلك من المتوقع أن يمتد إلى ديناميكية رفاقك.
القتال

من المحزن أنني تركت قليلاً لمناقشة القتال، مع أن هذا هو جزء كبير من أوتير وورلدز 2. وال幸ي أن القتال لم يلجأ إلى الأنظمة المتعجلة التي يعاني منها النوع غالبًا. هذه المرة، القتال متقن بما يكفي ليشعر بالرقة والم满اة. كان ذلك متعلقًا بالتنوع الكبير في الأسلحة، الذي يغطي جميع أنواع التعديلات الغريبة والمبالغ فيها. ولكن أيضًا، الدقة المحسنة ووزن الهجمات يجعلان مواجهات الأعداء مثيرة.
من العيب أن تنوع الأعداء يمكن أن يكون ناقصًا، مع أنواع الحيوانات، والبشر، والروبوتات بين الأعداء الرئيسيين الذين ستواجههم. لا يتجددون أيضًا. لذلك، مهما كنت ترغب في العودة، وتبحث عن الأسرار و الأشياء القابلة للتحصيل التي قد تفوتك، فإن الجري عبر مساحات شاسعة من الأرض الفارغة يجعل الخبرة الأولى مثيرة، ولكنها ت grows مملة بعد بضع دقائق.
لا شك أن لعبًا متكررًا سيكون ضروريًا. إذا لم يكن شيء آخر، لاكتشاف البناءات البديلة، والطرق، والنتائج التي قد تنتجها الخيارات المختلفة.
الختام

أوتير وورلدز 2 هو تجربة آر بي جي تتوافق مع نوعها، وربما أكثر من ذلك. السيطرة الصرفة والحرية لتحديد من تريد أن تكون. ولا تذكر كيف تريد التفاعل والقتال مع الأعداء. لن تفتقر إلى الأدوات التي تحتاجها لاتخاذ المسار الأكثر إثارة للاهتمام لك. والأعداء الذين ستواجههم سيكونون ممتعين للقتال. الحاجة الوحيدة هي تنوع الأعداء، الذي يمكن أن يستفيد من تصاميم أكثر إثارة ووضعًا.
الرفاق من الشركات المنافسة يبدون غير طبيعيين للسفر معًا. لكن من أجل دفع القصة إلى الأمام، سأقبل ذلك. في الواقع، سأقبل كل شيء، مهما كانت المشاكل التي قد تتراءى لي. على أي حال، تم إنجاز الكثير بشكل صحيح. ربما حتى بشكل مثالي، عندما تبحث عن ترك بصمتك على الفضاء بعد الكارثة في المستقبل.
استعراض أوتير وورلدز 2 (بي إس 5، إكس بوكس سيريز إكس/إس، وبي سي)
الهروب إلى النجوم
من الممتع أن تتعلم عن الشركات الكبيرة التي تسيطر على الفضاء بعد الكارثة. ومدى تأثير قراراتك في تغيير الأمور من أجل الخير. أوتير وورلدز 2 هو في الواقع رحلة ممتعة، مليئة بمواجهات الأعداء المرضية. وبرفقتك، مجموعة مقنعة من الرفاق، الذين يزودونك بالرؤى في نظرة ساخرة لما هو مستقبلنا، أو ما هو واقعنا الحالي على الأرض.











