مراجعات
استعراض The Outer Worlds 2 (PS5، Xbox Series X/S، و PC)
عندما أفكر في لعبة RPG جيدة، أعتبر ليس فقط حرية تخصيص بنائي وتحميله، ولكن أيضًا إنشاء وتحديد نوع الشخص الذي أريد أن أكون. شخص سعيد ومتعاون، أو شخص مسعور ومدفع، أو خبيث خفي لا يراه عدو قادم… وما إلى ذلك. إذا كنت محظوظًا، قد أكون قادرًا على اتخاذ خياراتي الخاصة، أيضًا، بناءً على شخصيتي. وعيش مع العواقب على نفسي، ورفاقي، والعالم الذي أعيش فيه. هذا، بالنسبة لي، هو تجربة RPG حقيقية وممتازة نادرة الحصول عليها من الخيارات المتاحة في السوق.
Obsidian Entertainment هي واحدة من الاستوديوهات القليلة التي قامت بالاقتراب من ضرب العقل مع لعب RPG متمركزية تمامًا حول اللاعب. Avowed، Grounded، Fallout… على سبيل المثال. للVENTURE العلمي الخيالي، بعد العالمي، أصدروا The Outer Worlds في 2019، الذي، على الرغم من عدم الكمال، ترك بصمته بين أفضل مغامرات الفضاء. مع الجزء الجديد، الأمل هو أن العيوب قد تم تصحيحها، وتغييرات جديدة وتحسينات تم إضافتها لوضع السلسلة على خريطة أفضل ألعاب RPG التي تُجرب.
لذلك، كيف يتم أداء اللعبة الجديدة؟ دعونا نكتشف في استعراض The Outer Worlds 2 أدناه.
في المستقبل البعيد

نحن جميعًا لدينا نظريات مختلفة حول مكان وجود البشرية في القيم، والاقتصاد، والتكنولوجيا، والفضاء. بينما قد تتمتع بنظرة مستقبلية مثالية حيث يتم توزيع الموارد بشكل عادل ومنصف بين المستعمرات، يبدو أن الكثير منا يميل إلى مستقبل مدفوع بالرأسمالية. حيث تسيطر الفصائل القوية والشركات الخاصة على الموارد وتفرض حكمها على الأقل حظًا. بشكل واضح، ليس بعيدًا عن الحالة الراهنة في عالمنا الآن، وهو السبب في أن The Outer Worlds 2 يلقي نظرة ساخرة على استيلاء الشركات الكبيرة على الفضاء.
الإعداد الجديد في المستعمرة المعزولة أركاديا ليس مجرد مشروع سياحي لما هو مقدم على وقته. ولكن قد يكون لديه الكثير ليرتبط به. ونتيجة لذلك، يتم سحبك على الفور إلى رحلة خيالية علمية بعد نهاية العالم في نظام نجمي على وشك الانهيار. حتى كجديد، The Outer Worlds 2 هو دخول مستقل يأخذ وقته الثمين لإعداد المسرح للشخصيات في اللعب، والفصائل التي ستضمن تأثيرك فيها، وربما تترك بصمة إيجابية تغير الأمور للأفضل. قد يكون هذا حرقًا بطيئًا في النصف الأول. لكنه لن يفقدك تمامًا، حيث تجد طريقك في حذاء الغريب، عميل إدارة الأرض.
ملفات شخصيّة

الغريب هو شخص يمكن أن يقلد مبادئك وأخلاقك بشكل قريب للغاية، و ngay من البداية. بناءً على الخلفية، والسمات، والمظهر، والمهارات، يمكنك تخصيص نوع الشخص الذي تريد أن تكون. وكل هذا متعمد: لا يوجد اختيار عشوائي للسمات والمهارات عبر اللوحة. يمكن أن تكون خلفيتك سجينًا سابقًا، أو مدمنًا، أو أستاذًا، أو أكثر. تمنحك السمات خيارًا إيجابيًا وسلبيًا. لذا، يمكن أن تكون عبقريًا، أو محظوظًا، أو مريضًا، وما إلى ذلك. المهارات، في غضون ذلك، هي حيث يبدأ المتعة، عندما لديك نقطتين لمهارات لتبدأ في إنفاقها على مهارتين من 12 مهارة. يمكن أن تكون الانفجارات، والبنادق، والاختباء، والهجوم، والطبية، وما إلى ذلك، جميعها مهارات ممكنة لتخصيصها في بناءك الأولي.
حتى قبل The Outer Worlds 2 تبدأ، كنت بالفعل تفكر بعناية في شخصية وخصال شخصيتك. والخيارات التي تتخذها سيكون لها تأثير على القصة والقتال. قد تتمكن من اجتياز اختبارات الكلام بسهولة مع موقف خفي، أو حل الألغاز بسهولة كأستاذ. قد يكون بناؤك قتاليًا، أو متعمقًا، أو أكثر، مع تقدمك في مهاراتك الأولية أكثر مع كل عدو تقتله وكل مهمة تكملها. وللمساح، يتم قفل بناء شخصيتك في مسار محدد، وهو الذي سيكون من الصعب تغييره فيما بعد في اللعبة. وهذا، بصراحة، مثالي، حيث يقلد الحياة الواقعية، حيث لا تملك خيارًا في أن تصبح خفيًا أو قاتلًا دقيقًا.
ممتع للغاية

العیوب أيضًا تعود من اللعبة الأولى، على الرغم من تنفيذها بشكل أكثر إقناعًا هنا. The Outer Worlds 2 يتتبع سلوكك اللاواعي: السرقة، والكذب، والاختباء، والتحميل، والاستهلاك، وما إلى ذلك. كلما زادت التواتر الذي تتعامل معه مع سلوكيات معينة، زادت فرص ظهور عيب، مما يمنحك خيار الحصول على مكافأة بتكلفة. لذا، لا تفقد كل شيء، مع بعض المكافآت مثل المجلات الأكبر أو أسعار البائعين الأقل التي تكون مفيدة. لكن عليك أن تفكر بعناية في التبادلات مثل تقليل الضرر أو عدم مقاومة الضرر بمجرد أن يتم اكتشافك.幸运ًا، يمكنك رفض العيب أو علاج التبادل بمكافأة أو ترقية.
تتوفر المكافآت بعد تحسين المهارات المختارة، وهي واسعة النطاق، وتحسن من شفائك، وزيادة مقاومة الضرر، أو زيادة إنتاج الضرر. بعضها يوفر إعادة تحميل فوري عند انتهاء المجلة. لذا، هناك حقًا العديد من الطرق لتجاوز تقدم شخصيتك، مع كل مكافأة وترقية وتبادل موضح في القوائم. في هذا المعنى، The Outer Worlds 2 قد حُسن وطور نظام RPG السابق.
اختيار كبير جدًا يجعل لعبك ذا معنى ومتعة. وهذا ليس incluso خيارات زيادة للأسلحة، والأدوات، والتعديلات. حتى الذخيرة تأتي في أربعة أنواع. سوف ترمي الأعداء بالرصاص الذي يتحولهم إلى رماد، وهو ما يأتي مفيدًا عندما تريد أن تترك أي أثر لوجودك هناك. وهذا كل شيء فقط متعة للتعلم واكتشاف جميع بناءات الأسلحة والشخصيات التي The Outer Worlds 2 توفرها.
رفاقك بجانبك

بعض أفضل ألعاب RPG يمكن أن تترك ميزات حيوية فارغة، ولكن The Outer Worlds 2. Obsidian قد اهتمت بالرفاق أيضًا، الذين تتمتع بهم تدريجيًا في مهمتك. هم جميعًا ممثلون للفصائل والشركات المختلفة ويأتون معهم المبادئ التي تتبعها خلفياتهم. هذا موضع ترحيب، من ناحية، حيث يخدم كنقاط استكشافية لتعلم المزيد عن آليات الفصائل التي تحاول أن تتوافق معها (أو إسقاطها). من ناحية أخرى، يمكن أن يتعارض مع ما يجب أن يكون طبيعيًا في مجموعة تسافر معًا وستجيب بشكل طبيعي على شخصيات وأفكار بعضها البعض.
عندما تقتل أعضاء الفصائل بلا رحمة، على سبيل المثال، قد يأخذ رفيق الفصيلة المعنية ذلك إلى قلبها وربما يغادر خدمتك. وهذا العاقبة التي يمكن أن تفكك فريقك يضيف عمقًا إلى رحلتك. لكن بينهم، يبدو أن الرفاق لا يمانعون بعضهم البعض. لكن حتى أنا أدرك أنني أبحث بشكل عميق جدًا في كم يجب أن يكون The Outer Worlds 2 مثاليًا. إنه يُنفذ العديد من الأفكار الرائعة بنظم الحوار والخيارات التي تؤثر، لكي أتوقع منه أن يمتد إلى ديناميكية رفاقك.
القتال

من المحزن أنني تركت قليلاً من المجال لمناقشة القتال، مع أن هذا جزء كبير من The Outer Worlds 2. وال幸运 هو أن القتال ليس متسرعًا. هذه المرة، القتال هو محسّن بما فيه الكفاية ليشعر بالراحة والإثارة. كان ذلك يرجع إلى تنوع الأسلحة الهائل، الذي يغطي جميع أنواع التعديلات الغريبة والمحمولة. ولكن أيضًا، الدقة المحسنة ووزن الهجمات تجعل مواجهات الأعداء ممتعة.
من العيوب أن تنوع الأعداء يمكن أن يكون ناقصًا، مع أنواع الحيوانات، والبشر، والrobots بين الأعداء الرئيسيين الذين ستواجههم. لا يتم إعادة تحميلهم أيضًا. لذا، كما قد تريد العودة، بحثًا عن الأسرار وال المنح التي قد تفوتك، الجري عبر مساحات كبيرة من الأراضي الفارغة يجعل تجربة أولية رائعة تنمو بالملل مع مرور الوقت.
لا شك، مع ذلك، أن لعبًا متكررًا سيكون ضروريًا. إذا لم يكن هناك شيء آخر، لاكتشاف البناءات والطرق والنتائج البديلة التي قد تنتجها الخيارات المختلفة.
الخلاصة

The Outer Worlds 2 هي تجربة RPG تعيش حتى جنسها، وأكثر من ذلك. السيطرة الفعلية والحرية لتحديد من تريد أن تكون. ولا تذكر كيف تريد التفاعل والقتال مع الأعداء. لن تفتقر إلى الأدوات التي تحتاجها لاتخاذ المسار الأكثر إثارة لاهتمامك. والأعداء الذين ستواجههم سيكونون ممتعين للقتال. العيب الوحيد هو تنوع الأعداء، الذي يمكن أن يستفيد من تصاميم أكثر إثارة ووضعًا.
وجود رفاق من الشركات المنافسة يبدو غير طبيعي لأنهم يسافرون معًا. لكن من أجل دفع القصة إلى الأمام، سأقبل ذلك. في الواقع، سأقبل كل ذلك، مع أي مشاكل قد تظهر. على أي حال، الكثير تم إنجازه بشكل صحيح. ربما حتى بشكل مثالي، عندما تبحث عن ترك بصمتك على الفضاء بعد نهاية العالم.
استعراض The Outer Worlds 2 (PS5، Xbox Series X/S، و PC)
الهروب إلى النجوم
من الرائع أن أتعلم عن الشركات الكبيرة التي تسيطر على الفضاء بعد نهاية العالم. ومدى تأثير قراراتك على تغيير الأمور من أجل الخير. The Outer Worlds 2 هي، في الواقع، رحلة ممتعة، مليئة بمواجهات الأعداء الممتعة. مع رفاق ممتازين يرافقونك، ويعطونك رؤية ساخرة حول ما يُعتقد أنه مستقبلنا، أو حتى حالة شؤوننا الحالية على الأرض.