التعليقات
مراجعة THE MUTE HOUSE (للكمبيوتر الشخصي)

If أليسا لقد علمني شيئًا، وهو أن العادات القديمة لا تموت بسهولة، وأن الطبيعة البدائية للإنسان لا يمكن أن تموت بسهولة. PSXإن ألعاب الفيديو المستوحاة من الخيال لا تتأثر بمرور الزمن، بل إنها غير قابلة للاختراق. وهذا ما يمنحني ولو بصيصًا ضئيلًا من الأمل ــ مع العلم أنه حتى مع كل عيوبها وتركيباتها المثيرة للجدل، فإن المطورين لا يزالون يطورون ألعابًا جديدة. لا يزال العمل برأسك فوق الماء المرتفع لمحاكاة البنية الأساسية لفيلم رعب في التسعينيات. البيت الأخرس على سبيل المثال؛ توجد اللعبة نفسها داخل غلاف خارجي كلاسيكي - كرة، من نوع ما، تتكون في الأساس من زوايا كاميرا غير دقيقة، وتعليقات صوتية مضحكة في كثير من الأحيان، وألغاز لديها القدرة على جعلك تتساءل عن أي شيء وكل شيء تقريبًا. هذا، باختصار، هو ما يجعل اللعبة أكثر إثارة للاهتمام. العاب البلوز في ديسمبر"يجلب الإبداع إلى الطاولة - وأنا مع رحلة الحنين إلى الماضي."
البيت الأخرس تبذل اللعبة جهدًا حقيقيًا لغرس الألفة في جمهورها الأساسي - مجموعة من المعجبين الذين من المرجح أن يجدوا شيئًا يتذكرونه من خلال الطريقة التي تستعيد بها العادات القديمة وتقلد الميكانيكا السابقة. ومع ذلك، فإن اندفاعة واحدة من الحنين لا تعني بالضرورة أنها خير اللعبة؛ لتحقيق مثل هذا الثناء، يجب أن تلتقط أيضًا سردًا رائعًا، ناهيك عن موقع محكم وإحساس بعدم اليقين. السؤال هو، هل البيت الأخرس تحتوي على هذه الأشياء؟ دعنا نكتشف ذلك، أليس كذلك؟
العادات القديمة تموت بشدة
البيت الأخرس تحكي قصة إميلي - وهي فتاة تحاول كشف الغموض المتعلق باختفاء أختها، فتجد نفسها داخل الأحياء الداخلية لقصر متهالك. في غضون هذا القصر الذي يمثل رسالة حب حقيقية لعصر PSX، وبشكل أكثر تحديدًا، الشر المقيميحتوي كل ممر على العديد من الألغاز المثيرة للاهتمام، وأنظمة التلاعب القائمة على المخزون، ومعارك الزعماء العرضية. ومع كون كل هذا بمثابة الجدران الخارجية لبوتقة الرعب الحنينية، تظل اللعبة نفسها وفية لروح سرد القصص بلا سياق؛ فهي لا تمسك بيدك بينما تشق طريقك تدريجيًا عبر كل غرفة، ولا تقدم لك أي مؤشرات رئيسية على كيف للتغلب على عقبات معينة أو التعامل مع ألغاز معينة. ولكن هذا شرط بسيط؛ إذا كنت على دراية بألعاب الرعب القديمة, ثم لا شك أنك ستكون لديك فكرة أساسية عن كيفية عمله.
القصة وراء البيت الأخرس ليس ما يحرك هذه التجربة هو التفاصيل المثالية للصورة وكمية العمق التي بذلها مطورها المستقل في الجهد لالتقاطها. من الميكانيكا المعطلة إلى الطبيعة غير العقلانية لتصميمها، وكل شيء تقريبًا بينهما — البيت الأخرس في غياب وصف أفضل، يعتبر هذا الفيلم تكريمًا للعديد من الامتيازات الرئيسية التي قدمت أكثر من عقد من الرعب الرائع. وبالتأكيد، على الرغم من أنه يفتقر إلى بعض في بعض المجالات - مثل الافتقار إلى الصقل في المرئيات والصوتيات، على سبيل المثال - من الصعب معرفة ما إذا كان أي من هذا قد تم تنفيذه عمدًا أم لا. لكن هذا هو الجمال وراء الصور المستوحاة من PSX، أليس كذلك؟ إذا كان الأمر كذلك، يبدو مثل لعبة PSX، بكل ما فيها من عيوب، إذن فهي تفعل شيئًا صحيحًا، أليس كذلك؟
نزهة أسفل ممر الذاكرة
هناك القليل من منحنى التعلم البيت الأخرس ولكن هذا يأتي كما هو متوقع، نظرًا لارتباطه بأنظمة معطلة عن غير قصد. وبصرف النظر عن حقيقة أنك لا تملك سوى القليل من الضوء الإرشادي الذي يوجهك في الاتجاه الصحيح، فإن اللعبة تتطلب منك أيضًا إدارة المخزون وحل الألغاز غير المنطقية والتنافس ضد الرؤساء الذين سيفضلون اختبار صبرك بدلاً من قدراتك الطبيعية. ولكن مرة أخرى، هذا هو نوع من موضوع يمكنك أن تتوقع أن تكتشف من اللعبة؛ إنها جانكي، ولكن هذا لا يجعله بالضرورة سيئة اللعبة، كل شيء في الاعتبار. ما أقصد قوله هو أنه إذا كنت معتادًا على حقبة التسعينيات - وهي الفترة التي خرج فيها المطورون المتميزون من مشاكلهم السابقة واستوعبوا طرقًا جديدة للابتكار في حرفهم، إذن - فأنت على وشك العودة إلى ذكريات الماضي مع هذه اللعبة.
على الجانب الإيجابي لارتباط اللعبة بعناصر تحكم غير دقيقة وأسلوب لعب مضلل، البيت الأخرس لا يحتوي على أي أخطاء تفسد اللعبة أو عيوب سمعية وبصرية. حسنًا، فهو يحتوي على بعض الأخطاء المتكررة، لكنها تقوم بعمل رائع في إخفائها باعتبارها تركيبات مقصودة في الإطار. النقطة هي أنه على الرغم من أنها ليست نزهة بالتأكيد، على الأقل سليمة من الناحية البنيوية، إلا أنها علامة مميزة لأصول العديد من مسلسلات الرعب الشهيرة. لذا، إذا كنت على دراية غامضة بأمثال الشر المقيم، أزمة الديناصور، و التل الصامت، ثم ستشعر وكأنك في منزلك مع العقد والعيوب غير المكتملة البيت الأخرس. وأنا أقصد ذلك بالطريقة اللطيفة الممكنة، صدقني.
ذكريات حزينة
القطعة من اللغز التي أبهرتني أكثر خلال الأربع أو الخمس ساعات التي قضيتها في البيت الأخرس كان أجواء والكم الهائل من التفاصيل التي خرجت من الخشب. بالإضافة إلى الحملة القصيرة نسبيًا التي أفرزت العديد من المفاجآت المفاجئة والقتال العنيف، فقد مرت أيضًا بجهد جدير بالثناء لإنشاء جو كئيب، على الرغم من أنه لا يزال غير قادر على حمل شمعة مقارنة بمثيلاته الأخرى، إلا أنه كان مملًا بعض الشيء. أحدث كانت هذه اللعبة، التي تنتمي إلى فئة ألعاب الرعب، مخيفة حقًا بكل الطرق التي تتوقعها بشكل طبيعي من لعبة رعب مستقلة من الدرجة الثانية. بدءًا من استخدامها الذكي لصور الظلال وحتى إحساسها الممل بالواقع المنعزل، صُممت اللعبة نفسها إلى حد ما لإبقائك على أهبة الاستعداد من لحظة احتضان جدرانها الخارجية إلى اللحظة التي تنفصل فيها عنها. هناك عشر نقاط إضافية إضافية، هنا.
في حين أن الميكانيكا متقلبة بعض الشيء، على أقل تقدير، فإن طريقة اللعب يمكن أن تكون أيضًا ممتعة للغاية، خاصة عندما تكون مجبرًا بشكل أساسي على تعلم الحبال دون مساعدة طرق إن هذا قد لا يرضي الجميع في الغرفة، ولكنه بالتأكيد سيمنع عشاق شبكة الرعب والبقاء من اللجوء إلى عوالم أكثر تسامحًا. إنه ضرب من ضروب الحظ والفشل في هذا الصدد؛ إنه سلاح ذو حدين من المرجح أن يزعج الكثير من الناس بقدر ما سيذكرهم بسنوات المراهقة.
حكم
إذا كانت لديك رغبة لا تنتهي في العودة إلى أعماق الرعب الذي يغذيه الدوبامين، وزوايا الكاميرا الثابتة، والمرئيات المذهلة المستوحاة من PSX، فيمكنني أن أقول بأمان أنك ستكون في أيدٍ أمينة للغاية البيت الأخرسفي حين أنه ليس سراً أن النوع المختار هو نوع متخصص، فإن جهوده المستمرة لالتقاط القلب النابض لعصر ذهبي معين للألعاب أمر يستحق الثناء، على أقل تقدير. إن القول بأن لديه القدرة على التواصل مع الجماهير عبر جميع الأجيال هو مبالغة؛ فلديه حدوده في هذا الصدد، لأنه يعتمد بشكل متكرر على مكونات مناسبة للوقت، والتي للأسف لم تعد صامدة في مجتمع اليوم - مثل زوايا الكاميرا الثابتة، على سبيل المثال.
والحمد لله، البيت الأخرس تقدم اللعبة بعض النقاط المثيرة للاهتمام في الحبكة والمشاهد التي تستحق الاستكشاف. بالإضافة إلى قدرتها على إثارة العديد من الأسئلة وتحديد الحدود الأخلاقية بين الأسطورة والواقع، فإنها تأتي أيضًا بمجموعة مفاجئة من الشخصيات المثيرة للاهتمام واللقاءات المحيرة التي تستحق الاستكشاف والفهم. ورغم أنني شخصيًا لن أعود إلى دائرتها الداخلية لإعادة إحياء هذه الأشياء، إلا أنني سأحاول توجيه الآخرين نحوها لمشاهدتها بأنفسهم - إن لم يكن لمساعدتهم في جهودهم في العثور على رعب جيد، فمن أجل إشباع حكة ما بعد PSX لبضع ساعات.
إن حقيقة أن PSX على وشك أن تشهد نهضة كاملة لا تبعث سوى على البهجة والسرور، حقًا. يكفي أن نقول إن if البيت الأخرس إذا كان هذا مجرد أحد المرشحين الذين سيساعدون في إعادة إحياءه، فيمكنني أن أقول بفخر إن مبتكريه يقومون بعمل ممتاز. شكرًا على الذكريات، فريق.
مراجعة THE MUTE HOUSE (للكمبيوتر الشخصي)
كبسولة زمنية من الطاقة الحنينية
البيت الأخرس يعيد إرساء الخط الرفيع بين التكنولوجيا الحديثة وخرافات التسعينيات الخالصة من خلال تقديم تجربة رعب وبقاء جميلة ولكنها رديئة عمدًا، على الرغم من أنها ليست استثنائي حسنًا، إنها حقًا رسالة حب إبداعية لعصر ذهبي للألعاب.