مراجعات

مراجعة الغرف الخلفية: Forsaken (Xbox Series X|S)

تم التحديث في on
The Backrooms: Forsaken Key Art

الاستهلاك هو أمر لا مفر منه مثل الجدران الصفراء من الغرف الخلفية – وهي قشرة عصبية ، التي ، بحق قوة الخيال الثقافي ، شهدت أكثر من الممرات ، والمخاطر ، وغرف السباحة ، من أي رواية نفسية أخرى في السنوات الأخيرة. الغرف الخلفية: Forsaken ، في عالم مثالي ، يريد التحول إلى مكان آخر ، إلى عالم غير مكتشف حيث القصص تتفوق على المغامرات العقلية ، حيث يمكن أن تكشف البوابات المألوفة عن أكثر من الطلقات النارية المتوقعة للبنادق التي استنفدت جميع ذخيرتها. إنه يريد إبقاء جمهوره المستهدف على مسافة ، ولكنه يتنافس أيضًا على إعادة اختراع العجلة بروايته الخاصة. السؤال هو ، هل يطلق رصاصة فارغة ، أم أنه يعطي مفهومًا متعبًا وجهة نظر جديدة؟

بمجرد النظر ، الغرف الخلفية: Forsaken هي لعبة سير قصيرة مدتها ستون دقيقة توحد الترتيبات الكلاسيكية للأحجية والتعقيدات الصفراء التقليدية لمغامرة الغرف الخلفية مع قصة غنية وأصلية. على غرار مغامرة الغرف الخلفية العادية ، فإنها تكرر المسار التقليدي – البرك ، وحفر الكرة ، والممرات التي لا نهاية لها ، بشكل طبيعي. ولكن ما تتميز به أيضًا هو قصة ، والتي في حد ذاتها هي منظر لطيف للعين ، بالنظر إلى حجم كبير من ألعاب الغرف الخلفية الرديئة والباردة المتاحة في السوق.

الغرف الخلفية: Forsaken Apartment

أثناء讨论 موضوع النقاط القصصية ، ها هي كل ما تحتاج إلى معرفته: الغرف الخلفية: Forsaken تتمحور حول شخصيتين متميزتين ، كل منهما يُمنح “الفرصة” لتحمل تجارب العالم التحت أرضي الشبيه بالطائفة. مربوطين معًا ، يبدأون في رحلة يائسة للعثور على نقطة الخروج الغامضة. إنها فرضية بسيطة التي ، حسنًا ، لا تزال تترك الكثير للمتمنى. ومع ذلك ، مع شخصيات محكية بالكامل وعمق كافٍ لإضافة طبقة إضافية إلى عالم مألوف ، إنه يصنع مفاجأة لطيفة ، كل شيء معدود.

بالطبع ، العالم ليس مختلفًا جدًا عما رأيته في الماضي. حقيقيًا للأسطورة الأصلية ، الغرف الخلفية: Forsaken تنتشر مدتها القصيرة على سلسلة من الإعدادات الخانقة ، مع كل موقع له تصميمه الخاص ، وتحدياته ، ومجموعة من الأحجية ، بعضها منطقي ، والبعض الآخر يتطلب منك التفكير خارج الصندوق ، للقول بذلك. ومعظم الوقت ، الغرف الخلفية: Forsaken تتم مثل لعبة سير تقليدية مع تأثيرات متاهية. إنه محير ، ومزعج ، وأbove كل شيء ، يذكرنا بمخدر حلم.

إذا كنت لا تتنقل عمدا في ممرات متاهة في Forsaken ، فأنت تفعل واحد من الأمرين: تهدف إلى بندقية إلى مخلوق يخترق العالم بطريقة غريبة ، أو تشارك في محادثات قصيرة مع واحد من البطلتين. نظرًا لعدم وجود تهديد كبير ، ومعظم وقتك مخصص لمهمة مملة وهي المشي حتى تجد ذلك النقطة القصصية التالية. ولكن هذا شأن الغرف الخلفية لك.

ممر أصفر في الغرف الخلفية: Forsaken

مع كل ما سبق في الاعتبار ، من المفيد أن يؤخذ الغرف الخلفية: Forsaken بقسط من الملح. بصريًا ، يبدو مألوفًا جدًا ، إلى الحد الذي لن تتمكن من التمييز بينه وبين لعبة الغرف الخلفية العادية. ومع ذلك ، يبدو أن هذا هو الحال مع معظم هذه الرسائل الحب إلى الظاهرة على الإنترنت وأفلام الحلم ، بشكل عام. إنه إعداد مقبول على نطاق واسع ، ولكنه في بعض الأحيان يفشل في ترك الكثير للخيال. بمعنى آخر ، إذا كنت قد تقلبت في ممر واحد في الغرف الخلفية ، فمن غير المحتمل أن تجد شيئًا غير عادي هنا.

أفترض أن ما يمييز الغرف الخلفية: Forsaken حقيقيا عن منافسيه هو اعتماده في الوقت المناسب لقصة. هل هي قصة عظيمة ? لا على الإطلاق ، لا. ولكنها توفير قصة إضافية للقصة ، وهي قصة تثري الصيغة الحالية وتنشئ عالمًا مألوفًا.

الغرف الخلفية: Forsaken Samantha

لمدة قصيرة من الزمن التي تظل فيها الغرف الخلفية: Forsaken لرواية قصة ، أود أن أقول إنها تفعل ما يكفي للاستمرار في إثارة الاهتمام. مع بعض التأثيرات البيئية المخيفة ، وأحجية تخطيطية ، وقصة كافية لتحفيزك على المضي قدمًا ، إنها توفر تجربة شاملة التي ، في النهاية ، هي أفضل بكثير من قطعة رديئة من البرامج. وإذا كان هناك شيء واحد سأستمتع به ، فهو لعبة الغرف الخلفية التي تجرؤ على الخروج عن العادات التقليدية. Forsaken ، 幸い ، يفعل ذلك.

كفى القول ، لا يوجد تجربة مثالية مع جوانب ت改变 الجانر هنا. ومع ذلك ، هناك الكثير من الأفكار الممتازة التي تكمّل الطبيعة البسيطة للأسطورة الغرف الخلفية وتعطيها دفعة صغيرة في الاتجاه الصحيح. وبشأن ما إذا كانت تفعل ما يكفي لإعادة تعريف النوع الفرعي هو سؤال آخر. من حيث القيمة ، أود أن أقول إنها مفاجأة لطيفة.

الخلاصة

الغرف الخلفية: Forsaken Door Room

الغرف الخلفية: Forsaken تعدل الظاهرة الحبيبة على الإنترنت لتبني تحولًا روائيًا طويل الأمد ، مع قصة تعيد تشكيل الصيغة الحالية وتنشئ عالمًا مألوفًا. على الرغم من أنها تفتقر إلى الأفكار الأصلية والأحجية الإبداعية ، إلا أنها تُظهر الغرف الخلفية بشكل ممتاز ، مع الكثير من اللقاءات المثيرة ، والبيئات المخيفة ، والمواجهات التي تترك الفم مفتوحًا.

بينما لا يخفى على أحد أن الغرف الخلفية مريضة حتى الموت من هضم الكثير من التعبيرات عن الأسطورة ، Forsaken تجعل من لعبة الغرف الخلفية مغسلاً لذيذًا ، كل شيء معدود. قد لا تفعل الكثير لتحويل العجلة ، ولكنها تضيف لمسة جديدة من الطلاء الأصفر إلى جدار يحتاج إلى عناية حقيقية. لهذا السبب وحده ، أود أن أقول إنه يستحق أن تمنحها فرصة.

مراجعة الغرف الخلفية: Forsaken (Xbox Series X|S)

A Fresh Lick of Yellow Paint

The Backrooms: Forsaken tweaks the universally beloved internet phenomenon to adopt an overdue narratively focused overhaul, with a plot that reinvigorates the existing formula and a setting that perfectly encapsulates an instantly recognizable world of yellow-soaked walls and dream-like dioramas. Although it falls short on original ideas and creative puzzles, it frames the Backrooms surprisingly well, with a great deal of suspenseful encounters, perplexing environments, and foot-in-mouth confrontations.

جورد يتولى منصب قائد فريق بالإنابة في gaming.net. إذا لم يكن يتحدث بلا توقف في قوائمه المقالية اليومية، فمن المحتمل أنه يكتب روايات خيالية أو يجمع محتوى Game Pass لجميع الألعاب المستقلة غير المستغلة.