مراجعات

استعراض Exit 8 (Xbox Series X|S، PlayStation 5 و PC)

Updated on
Exit 8 Stairwell

كان عليّ تكرار نفس الممر عدة مرات قبل أن أدرك أن مجرد شك不会 يجعلك أقرب إلى الدرج في غرفة Exit 8 البيضاء. يا له من وقت ضيعته في فك الشفرة اليابانية على الجدران أو حتى في النظر إلى حائط أبيض في أمل أن يظهر لي الطريق. صراحة، فقدت الكثير من الوقت في دورة Exit 8 المستمرة، ليس لأنني أردت ذلك، ولكن لأنها لن تتركني أ离开.

ظننت أن если كان العالم كله يتكون من ممر واحد، وستة ملصقات، ولوحة إعلانات، ورجل أعمال يمشي، فإنني سأ能够 بسهولة ملاحظة الشذوذ وعبور الزوايا الثمانية في خمس دقائق أو أقل. لكن، على الرغم من أفضل محاولاتي للاعتقاد بأنها سوف تكون نزهة في الحديقة، لم يكن Exit 8 يعمل بهذه الطريقة. سأكون أتمشى، وأشهد على نفس الأحداث، وأجد نفسي مرة أخرى في المربع الأول – الطابق السفلي لمحطة من ثمانية طوابق. في بعض الأحيان، شعرت أنني أتقدم، وبدا أن هناك تحسناً في فهمي، ولكن ثم، فجأة، شيء ما يطرقني ويجعلك أعود إلى البداية.

مكان Exit 8

Exit 8 ليس من الألعاب السهلة للمراقبة على الممر المظلم، هذا مؤكد. على الرغم من أنه واحد من أكثر الألعاب اللائقة في نوعها، إلا أنه يقدم تحدياً معقداً. الفكرة، مثل تلك التي جاءت قبلها، هي أكثر أو أقل متطابقة: ملاحظة خلل في المنظر – “شذوذ” يغير من المشهد العادي – واتخاذ قرار بشأن ما إذا كان يجب التقدم أو العودة إلى الممر السابق. إذا شعرت أن هناك شيء غير صحيح، تعود على خطواتك. ومع ذلك، إذا واجهتك مشهد يبدو طبيعيًا، تقدم للأمام. إذا فشلت في ملاحظة شذوذ أو اتخذت منعطفاً خاطئاً، تعيد الدورة وتكرر نفسها، مع المزيد من الشذوذ لتكتشفه.

بالطبع، لا يقدم Exit 8 تجربة مرعبة، ولا يحاول أن يزيد من عنصر الخوف ليلزم صمت The Cabin Factory. إذا كان هناك شيء، فإنه يشبه أكثر لعبة أحجية مع عناصر خفيفة من الرعب. الجدران قد تنزف، وضرب على الباب قد يوقظك، ولكن في أي وقت لا يتجاوز Exit 8 حدوده كرعب. قد يخيفك في أفضل الأحوال، ولكن هذا ليس شيئاً يحدث كثيراً، نظراً لأن شذوذاته ال36 موزعة على نطاق واسع والصدمات القوية قليلة ومتباعدة.

رجلان أعمال في الممر

للأسف، Exit 8 مخيب للآمال ومزعج بنفس القدر. المشهد – ممر واحد مع عدد قليل من الأبواب، وعدد قليل من الملصقات، ورجل أعمال في منتصف العمر – ليس غير عادي. لكن، التفاصيل الصغيرة هنا غالباً ما تجعل من الصعب عليك العثور عليها. على سبيل المثال، في عدة دورات، كان المشهد متطابقاً مع السابق، ولكن تفصيلاً صغيراً – مثل انحناءة بسيطة للكاميرا أو بلاطة ملونة على الأرض – قد يمر فوق عينيك ويجعلك تاخذ منعطفاً خاطئاً. وسأكون صادقاً، لقد استغرق مني عدة محاولات لفهم كيفية عمل كل شيء. في بعض الأحيان، كان واضحاً، ولكن أكثر الأحيان، كان غير واضح ما كان مفقوداً من الممر.

لا تفهمني خطأ، كنت أحب اللحظات القصيرة من الرعب – رجل الأعمال المشوه، واندفاع المياه الفجائي عبر المحطة، وعيون الغريب الكئيبة الناظرة من خلال شقوق باب النفق. لكن، لقد استغرق الأمر الكثير من التأرجح ذهاباً وعودة لفتح تلك اللحظات الهشة. أود أن أقول إن فقط واحد من كل عشرة دورات كان يحتوي على شيء جديد لتقديمه. بخلاف ذلك، كانت تجربة بطيئة. كانت بطيئة جداً، حتى أنني غالباً ما حاولت العثور على شذوذ يمنحني شيئاً لكتابة عنه. وعندما ظهر شذوذ، كان منظرًا مرحبًا به يمكنني الترحيب به بصدق. ولكن مرة أخرى، لم يحدث ذلك كثيراً.

ملصق شذوذ

دعني أقول إن Exit 8 يمتلك طرقاً إبداعية لجعل دمك يتدفق. في حالة واحدة، سأكون أتمشى إلى نهاية القاعة، وأسمع فجأة صوت خطوات متسارعة. سأكون أنظر سريعاً إلى الوراء وأجد رجل أعمال ينظر إلي، ويتنفس في عنقي. كانت هناك أوقات شعرت فيها أن Exit 8 أخيراً يتبنى جذوره الطبيعية للرعب. لكن ثم، تعيد الدورة، وتعرض عليك تسعة دورات أخرى من العدم التام. كنت أريد المزيد، وأردت أن أشعر بالخوف مما يختبئ على الجانب الآخر من الممر التالي. Exit 8 لم يقم بتقديم ذلك. أو على الأقل، ليس بما يكفي ليبقى لي مستيقظاً لمدة رحلته القصيرة التي تستمر لمدة عشرين دقيقة.

مع كل ما قيل، Exit 8 لا يزال لعبة رائعة، ولا يزال رائداً في مجال المراقبة. قد لا يكون مخيفاً مثل ألعاب أخرى من نفس النوع – I’m on Observation Duty، على سبيل المثال – ولكنها تجربة تحتوي على كل أوراقها في المكان الصحيح. لهذا السبب، أود أن أقول إنها تستحق الرحلة، إذا كنت تبحث عن لعبة شذوذ مع هيكل عظمي مألوف.

الخلاصة

شذوذ غريب في الممر

Exit 8 قد لا يفتخر بأكثر العروض المثيرة للرعب في عالمه اللامع، ولكنها تقف كرمز لصنف يزداد شعبية – سلسلة، التي في العدالة، غالباً ما تقع تحت نفس المظلة مثل نظيرها Exit 8. كواحد من رواد هذا المجال، إنه يلمع كتعبير عن كمية الإمكانيات في هذه الفئة. كلعبة رعب، ليس كثيراً. ولكن، لا يمكنك الفوز دائماً.

بالطبع، من الممكن أن تقوم بزيارة Exit 8 إذا كنت تبحث عن لعبة شذوذ مع هيكل عظمي مألوف. قد لا يخيفك حتى الموت، ولكنها سوف تجعل عجلاتك تعمل لمدة ثلاثين أو أربعين دقيقة.

استعراض Exit 8 (Xbox Series X|S، PlayStation 5 و PC)

Liminal, Light & Laughably Tough

Exit 8 might not boast the most impressive display of bone-shattering horrors in its liminal world, though it does stand tall as a symbol of an increasingly popular genre—a series that, in all fairness, often falls beneath the same umbrella as its Exit 8 counterpart. As one of few pioneers in the anomaly field, it certainly shines bright as a reflection of how much potential there is in the category. As a horror game, not so much. But then, you can’t win ‘em all.

Jord هو قائد فريق مؤقت في gaming.net. إذا لم يكن يتحدث بلا هوادة في قائمة يومية، فمن المحتمل أنه يكتب روايات خيالية أو يبحث في Game Pass عن جميع الألعاب المستقلة النائمة.