Connect with us

مراجعات

Teenage Mutant Ninja Turtles: Tactical Takedown Review (PC)

Avatar photo
Updated on
Teenage Mutant Ninja Turtles: Tactical Takedown Review

نعم، إنه مرخص. ونعم، إنه يأتي من لا مكان: طريقة مطور الاستوديو المستقل Strange Scaffold الخاصة بتطبيق TMNT. ما يهم في النهاية، مع ذلك، هو ما إذا كانوا استهدفوا الهدف: المرح، والتشويق، والاندماج المستمر، وكل ذلك. وأقول، جعل Teenage Mutant Ninja Turtles: Tactical Takedown لعبة قتال من نوع التحكم في الأدوار؟ لا أعرف. يبدو أن الجمع بين هذين النوعين من الألعاب مخاطرة عندما كانت ألعاب TMNT دائمًا ما تقاتل وتنفذ بشكل أفضل بهذه الطريقة.

محاولة اللعب من نوع التحكم في الأدوار不是 البطاقة الوحيدة التي يلعبها Strange Scaffold. بدلاً من إبقاء السلاحف النينجا معًا، والاستفادة من نقاط قوتهم الفريدة والتناغمات المحتملة المثيرة، قرروا إبقاءهم منفصلين. تتحكم في كل سلاحف بشكل فردي، وتقضي على أعداء من Foot Clan. وكل سلاحف يبدو وكأنه تمثال صغير على الطاولة، والقتال يحدث على نظام شبكي حقيقي، واكتمال المراحل خطوة خطوة حتى النهاية.

قدم لي كل هذا، وسأرفض بسرعة Teenage Mutant Ninja Turtles: Tactical Takedown . ومع ذلك، أعطها فرصة وเลعب اللعبة نفسها، وتصبح واضحة بسرعة، الرؤية التي يشاركها Strange Scaffold. تواصل معنا، ونناقش الميزات التي قد توقعها في مراجعة Teenage Mutant Ninja Turtles: Tactical Takedown أدناه.

سبلينتر وشردر ميتان

Teenage Mutant Ninja Turtles: Tactical Takedown Review

ليس هناك الكثير من القصة، حقًا. أو بالأحرى، لن يكون ذلك ما يبقيك متصلًا بكرسيك لعدة ساعات. في غضون بضع دقائق، لديك بالفعل خريطة طريقك. يُكشف عن أن سبلينتر ميت، وكذلك عدوّه اللدود، والعدو الرئيسي ل TMNT، شردر. لذلك، بطريقة ما، نحن نستكشف بداية جديدة نوعًا ما في حياة السلاحف، حيث إن معلمهم ميت وقد انفصلوا ليتألموا بطرقهم الخاصة.

لكن الحقيقة محبي TMNT الحقيقيون سيعرفون أن هذا ليس بالفعل مسارًا جديدًا في تاريخ الامتياز. السلاحف النينجا انفصلت من قبل، فقط لمواجهة خطر جديد يجمعهما مرة أخرى. وهذه المرة، إنها عودة Foot Clan تحت قيادة جديدة: لا أحد سوى ابنة شردر، كاراي. من المفترض أن تكون قصة عن الأخوة وإعادة التوحيد بعد خسارة فادحة. لكن لسبب ما، قرر السلاحف البقاء منفصلين. حسنًا، ليس لسبب ما. اللعبة نفسها بنيت إعادة التوحيد كقتالات فردية بين السلاحف وحشود من Foot Clan.

في أي حال، لدينا ما نحتاجه لبدء الحصول على أيدينا القذرة وأقدامنا دامية. لم يكن هناك حاجة إلى قصة عميقة، حتى لو كانت Teenage Mutant Ninja Turtles: Tactical Takedown لها لحظاتها القصوى. يمكن أن يكون الحوار النصي ممتعًا ومرتبطًا عند استكشاف العلاقات بين الإخوة وضعفهم. لكن ما يلبيح حقًا هو القتال.

حنين شديد

Teenage Mutant Ninja Turtles: Tactical Takedown Review menu

قبل أن ندخل في القتال، يستحق العرض الذكر. من الواضح من الألوان الزاهرة وتصاميم السلاحف أن Strange Scaffold يستمد الإلهام من الرسوم المتحركة الكلاسيكية. والقوائم التي تبدو كما لو أنها تمزق مباشرة من فن الكتب الهزلية. هناك حنين عميق للسلاحف، حيث يأخذون مواقف ويتمسكون بحركاتهم المميزة التي دائمًا ما كانت مشهورة بها: ليوناردو بسيفه، ودوناتيللو بفخاخه التكنولوجية، وما إلى ذلك.

يمكن أن يكون من المخيب للآمال أن السلاحف هي مجرد تماثيل صغيرة على الطاولة. وهي في البداية ساكنة على لوحة شبكية. لكن كماsoon كما يبدأ العمل، السلاحف تأخذ مواقف عندما يهاجمون، يغيرون القدرات، أو يُصابون. هذه تلعب كحركات، التي، عندما تجمعها مع تقطيع حشود من Foot Clan، تبني زخمًا مرئيًا على الشاشة.

استمر في التحرك

leo

كما اتخذ Strange Scaffold خطوة أخرى لتحويل الشبكة نفسها، حيث تشجع على الاستمرار في التحرك إلى الأمام، أو إلّا، سوف تظل عالقًا في المنطقة الحمراء وتصاب بالهلاك. إذا رأيت علامة “اذهب”، فهذا إشارة لك للعجلة إلى الأمام قبل أن تتحطم المنطقة الحمراء وتسقط في الفراغ. بالطبع، يمكن أن يكون هذا طريقة ذكية لاصطدام الأعداء بالمنطقة الحمراء حتى يسقطوا مع انهيارها.

علاوة على تحويل الشبكة، ستلعب عبر مجموعة محدودة ولكن متنوعة من مراحل البيئة. لديك مترو الأنفاق، حيث يقضي ليوناردو معظم وقته. دوناتيلو يلتصق بالبنية التحتية، ثم لديك السطوح والشوارع في نيويورك. يمكن أن يلقي كل منها ألعابًا مرئية ممتعة، مثل حركة المرور القادمة التي تحتاج إلى تجنبها أو استخدامها ضد الأعداء، أو الصرف الصحي السام الذي يمكن أن يفرغ صحة العدو. حتى تحصل على مطاعم على جانب الطريق، في بعض الأحيان، التي ترمي لك شرائح البيتزا لتجديد الصحة.

مغامرين منفردون

new enemies

على جبهة العدو، لديهم مجموعة محدودة. بصراحة، مخاوفهم الوحيدة هي أنهم غالبًا ما يظهرون على المسرح في حشود. مع كل دورة، يظهر المزيد والمزيد من أعداء Foot Clan ويسحقونك بسهولة، بالنظر إلى أنه قتال سلاحف واحد ضد حشود من الأعداء. من حيث أعدادهم، يمكن أن يثبتوا تحديًا. وهم يبدون أيضًا ذكاءً في تجنب المنطقة الحمراء والعوائق مثل حركة المرور القادمة.

لذلك، كل شيء يعتمد عليك لخداعهم، وfinding طرق لقتل أكبر عدد من الأعداء قبل أن يقتلوك. و由于 لديك مجموعات حركية دفاعية قليلة، فإنه في الواقع كل شيء يتعلق بالاعتماد على هجماتك وطرق استخدام البيئة لصالحك. للأسف، الخيارات الهجومية التي Teenage Mutant Ninja Turtles: Tactical Takedown يعطيك إياها غير متوازنة، حيث يشعر بعضها بأنه أكثر قوة من البعض الآخر.

مثلًا، يمكن أن يسبب لك ضرب كبير في الأعداء إسقاطهم من اللوحة، مما يؤدي إلى قتل فوري. ويتطلب ذلك عددًا قليلًا من نقاط العمل، مما يجعلك تعتمد عليه بشكل مفرط. وفي الوقت نفسه، هناك قدرات أكثر إثارة متاحة لديك. وعدد كبير منها بمجرد كسب السحر الذي يفتح خدعًا جديدة وتحسينات.

نظرًا لأن كل سلاحف لديه مهارات وقدرات فريدة، مع عمق وتنوع ملحوظ، فإنه يفتقر تقريبًا دائمًا إلى الحافز لتجربة كل ذلك عندما هناك طرق أسرع وأكثر كفاءة لتقتيل الأعداء. لكن على الأقل، هناك حافز لإعادة اللعب، وهو ترحيب جدًا مع Teenage Mutant Ninja Turtles: Tactical Takedown التي تبلغ حوالي خمس إلى ست ساعات من اللعب. لديك درجة محددة مسبقًا لكل مرحلة التي تتحدي لتحقيقها. ونجاحك في تحقيق الدرجة دائمًا ما يكون ممتعًا.

سلاحف نينجا واحدة في المرة

one ninja at a time

عند محاولة تحقيق درجات عالية، تكتشف مهارات وقدرات السلاحف المثيرة. إنه حيث تتقن kunai ليوناردو، وتصيب الأعداء، وتعطلهم، وتبني طاقة راديكالية لهجمات انفجارية. تتعلم كيف रखत الأعداء على مسافة باستخدام عصا دوناتيلو، وتستخدم قنبله الكهربائية لتعطيل الأعداء لهجوم أكثر دقة وأكثر ضررًا. يصبح التحرك بسرعة عبر الأعداء على متن التزلج على الجليد طبيعيًا كما ميشيلانجيلو، بينما يبقى إسقاط الأعداء من السطوح مرضًا لرافائيل.

كل سلاحف لديه أسلوبه وبراعته، وتقنيته، وطريقة لعب فريدة. وتتقن كل ذلك يذهب بعيدًا لضمان أن وقتك في Teenage Mutant Ninja Turtles: Tactical Takedown يتم قضاؤه جيدًا. عامل في اللعب التكتيكي، حيث يجب أن تفكر بدقة في خطوتك التالية. عليك أن تتنبأ بحركة العدو التالية مع ضمان تحقيق أقصى ضرر وتقليل الضرر وتحسين التآزر. هناك العديد من العوامل التي تدخل في خطوتك التالية، كما هو الحال في ألعاب التحكم في الأدوار.

لكن Teenage Mutant Ninja Turtles: Tactical Takedown يضيف المزيد من التكتيكات التي يجب مراعاتها في فريدية كل سلاحف، والشبكة المتحولة، والعدو المتواصل، والمركبات العابرة، والصرف الصحي المتفجر، وجميع المخاطر الأخرى. كل ذلك يلعب بشكل مثالي؛ تتركك تتوق لمزيدن.

الخلاصة

Teenage Mutant Ninja Turtles: Tactical Takedown Review

من المعقول أن تكون غير متأكد من Teenage Mutant Ninja Turtles: Tactical Takedown. لكن بطريقة ما، Strange Scaffold يجعل معنى من مزيج بين النوع من التحكم في الأدوار والقتال. حتى عندما تم تقليل حجم السلاحف إلى تماثيل صغيرة على الطاولة، فإنهم ما زالوا ينجحون في إصابة تلك الطاقة المضطربة لإسقاط الأعداء.

لا تكن مخطئًا، Teenage Mutant Ninja Turtles: Tactical Takedown لا يزال قتالًا مثل أي لعبة TMNT أخرى من قبل. إنه يلعب حول فكرة جديدة لتغيير القتال إلى قتال من نوع التحكم في الأدوار. ومن الله، هل يعمل بشكل مثالي. مجموعة القدرات المتاحة لديك ليست فقط مثيرة للإعجاب، بل تضمن أيضًا أن لديك دائمًا طرقًا جديدة ومبتكرة لخداع أعدائك. وكل سلاحف يلعب بطريقة فريدة، لذلك تشعر حقًا بالرضا لتقنيتهم جميعًا.

ومع ذلك، القصة جيدة. لا تصل إلى الإبداع، لكنها يمكن أن تكون أكثر إبداعًا في قصصها. والعرض، حسنًا، هذا الجزء تم إنجازه جيدًا، مع الألوان الزاهرة والفلاش المرئي. قد تجد اللعبة التي تبلغ حوالي ست ساعات من اللعب قصيرة. لكنها ستكون رحلة حلوة، مع ذلك. ويمكنك دائمًا القفز مرة أخرى لمحاولة تحقيق درجة أعلى. كن متأكدًا، حتى في الجولات المتتالية، سيكون هناك دائمًا تكتيكات جديدة لاكتشافها.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Tactical Takedown Review (PC)

TMNT Brawler, But Turn-Based

من كان يفكر أن امتياز TMNT يمكن أن يدخل تدريجيًا إلى منطقة التحكم في الأدوار؟ لكن بعد Teenage Mutant Ninja Turtles: Tactical Takedown، حسنًا، قد يكون من المفترض دائمًا أن يكون الخطة. بطريقة ما، يعمل النوعان معًا بشكل مثالي، مع الحفاظ على تلك النكهة المضطربة للقتال، وإضافة طبقة إضافية من العمق والاستراتيجية إلى لعبك. أنت تتخذ خطوة إلى الوراء لتحديد استراتيجيتك بدلاً من مجرد رمي اللكمات. ولعبك أكثر إرضاءً لذلك.

إيفانز كارانجا هو متعطش لألعاب الفيديو وكاتب محتوى مع شغف مدى الحياة لألعاب الفيديو بدأ في الطفولة ، بدءاً من الكلاسيكيات مثل كونترا. وهو متخصص في إنشاء تقييمات ألعاب متعمقة وميزات وتغطية الصناعة التي تكتشف الإصدارات والاتجاهات مع وضوح واطلاع. عندما لا يكون إيفانز يكتب أو ي分析 أحدث الألعاب وحركات العملات المشفرة ، من المحتمل أن تجده يشاهد فورمولا 1 أو يطارد شلالات ويكشف عن أماكن جديدة.