مراجعات
مراجعة Skull Island: Rise of Kong (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch & PC)
في حال لم تسمع، IguanaBee أصدرت مؤخرًا Skull Island: Rise of Kong—لعبة مغامرات أكشن من منظور الشخص الثالث، وبصراحة، لم يكن أحد قد سمع عنها قبل وصولها غير المتوقع إلى الأجهزة والكمبيوتر. ولكن للأسف، رغم حملتها الدعائية شبه غير موجودة، اللعبة موجودة بالفعل، وسأكذب إذا قلت إن الانطباعات الأولى عبر المعاينات الأولية قبل الإطلاق كانت كافية لجذبني أعمق إلى شبكتها اللاصقة. للأسف بالنسبة لي، شعرت بـالحاجة إلى ارتداء عباءة والتحول إلى قرد لفترة قصيرة — إن كان ذلك فقط لمساعدة المستهلكين المحتملين على الانضمام إلى القطيع، أو الهروب إلى التلال وأموالهم لا تزال مخزنة بإحكام في جيوبهم.
الخبر السار هو أنني قد رأيت بالفعل ما يكفي من أحدث ألعاب القتال لتحديد حكم نهائي. السؤال هو، هل Skull Island: Rise of Kong تستحق اللعب، أم أنها مجرد قطعة أخرى من القمامة لتُرمى في سلة الحطب؟ حسنًا، آمل بصدق أن تكون قد حزمت أغلى ما لديك من الأشياء المستعملة — لأننا على وشك الغوص في سلة القمامة.
من الملك إلى المهرج

لإعطائك فكرة أوضح عن ما هو الأمر، Skull Island: Rise of Kong هي لعبة أكشن-مغامرة—قصة أصلية إلى حد ما، حيث يُدعى اللاعبون للعيش خلال المراحل الأولية لمراهقة كونغ قبل أن يتولى السيطرة على الجزيرة المتحاربة وسكانها الكثيرين. وفقًا للأدب والأساطير، تدور اللعبة حول صراع ملحمي بين كونغ والعدّاء الأسطوري المعروف باسم Gaw، بالإضافة إلى سعي القرد العظيم اليائس للانتقام لوالديه الراحلين بعد مذبحة بلا عقل.
حسنًا، كل ذلك جيد — لكن دعنا نتعمق في نطاق التجربة. لتوضيح الأمر بشكل قاطع، Skull Island: Rise of Kong ليس بأي شكل أو طريقة مشابهًا للعبة Peter Jackson’s King Kong: The Official Game الصادرة عام 2005. من المؤسف، لأنه لو أخذت بعض الصفحات من ذلك الكتاب، ربما كان بإمكان IguanaBee تقديم نتيجة أفضل قليلًا. لكنني أسبق نفسي.
للتوصل إلى الخلاصة، Skull Island هي لعبة أكشن-مغامرة من منظور الشخص الثالث، وتضم عدة معارك “ملحمية” لكونغ خلال صعوده إلى العرش. ومع ذلك، هذا ليس هو الحال، حيث أن الغالبية العظمى من تلك المعارك تحدث غالبًا على نفس التضاريس أو ساحة اللعب، وغالبًا ما تغمرها رسومات رديئة وأحداث ضغط أزرار بلا هدف دون أي إثارة حقيقية للذكر. وللتأكيد، هذه هي لعبة قتال، لذا يطرح السؤال بلا شك: ما الذي كان يدور في ذهنك، IguanaBee؟
حسنًا، إنه بالتأكيد يبعث على الحنين

من الناحية البصرية، Skull Island: Rise of Kong لا تستحق الثناء. أي، إلا إذا كنت تكتب رسالة حب للقرن التسعينات المتأخرة وصناديقها من ألعاب الأركيد الخالدة، على أي حال. إذا كان هذا ما أراد IguanaBee تحقيقه، فحسنًا — المهمة أُنجزت. ولكن بالنظر إلى أن هذه اللعبة هي بسعر 40 دولارًا، من الصعب اعتبارها مجرد مادة حنين، وليس، كما تعلم، فوضى صريحة.
أود أن أمنح IguanaBee فائدة الشك وأقول، لا بأس، أنت حاولت، لكن بسبب ظروف غير متوقعة، المنتج النهائي ليس بالمستوى نفسه للعديد من ألعاب الفئة B في جيل هذه الأجهزة. للأسف، لا أستطيع أن أقبل ذلك، إذ من الواضح أنه لم يُصبّ أي قلب أو روح في المنتج، بل مجرد عقد سريعة وآليات مستعملة. ومرة أخرى، نحن نتحدث عن لعبة بسعر 40 دولارًا — لذا فهي بالتأكيد إهانة لذكرى مبتكر كونغ، Merian C. Cooper.
أثناء الحديث عن الرسومات، هناك مشكلة رئيسية تحتاج إلى معالجة — وهي حجم King Kong نفسه. كما يتضح، الوحش الضخم في Skull Island ليس بالضبط كما توحي به الأدبيات. بل إن القرد العظيم حجمه تقريبًا مماثل لقرد عادي، ولا يُعد بأي حال الملك الضخم الذي نتوقعه من السلسلة. لهذا السبب وحده، كان من الصعب عليّ أن أصدق أنني كنت الحاكم المستقبلي للجزر، وليس مجرد شمبانزي يعاني من مشكلة سلوك.
برمجيات سريعة، برمجيات سريعة، برمجيات سريعة

للأسف، لا يستغرق وقتاً طويلاً لتدرك أنه من الناحية الميكانيكية، Skull Island: Rise of Kong قريب من الاكتمال كما هو قريب من رؤية الطبقات الخارجية لكوكب المشتري. من المزعج حقاً، أن اللعبة نفسها لا تسخن فور إخراجها من الفرن — بل هي أكثر أو أقل كومة كبيرة من العجين الدافئ الذي يكون لزجاً ومبللاً بشكل غير متسق عند اللمس. الأمر سيء لدرجة أن نصف المشاهد القصصية لم تُنهِ حتى الآن — إلى حد أن نصف اللعبة يظهر كفوضى نصف مطهوة مع عدد كبير من البراغي المفكوكة. وهذا أمر محزن، لأن الحقيقة أن عام 2023 — ومع ذلك أجد نفسي أتذكر كيف نجحت Ubisoft في تحقيق ذلك بشكل أفضل قبل ما يقرب من عشرين عاماً. إنها جهد ضعيف في جميع الجوانب، ويشعرني بالإحباط أن أقول ذلك، لكن بجدية، IguanaBee — هل هذا هو أفضل ما يمكنك القيام به؟
لإضافة الإهانة إلى الجرح، لم يقتصر IguanaBee على حفر نظام قتال سيء التصميم وممل إلى حد كبير، بل أيضًا حشّ مشاهد القصة حتى الامتلاء بصور بكسلية، وحوارات وموسيقى غير متناسقة — وحتى بعض صور .JPEG، يا إلهي. ببساطة، هذه اللعبة ليس مكتملة، ولا هي في أي مكان ضمن مئة ميل من أن تكون مكتملة. هل هو سوء إدارة الوقت من جانب IguanaBee، أم مجرد إهمال في أقصاه؟ أنت تقرر ذلك.
لا تفهموني خطأً، أنا يمكنني، نظريًا، أن أتعلم أن أحب Skull Island—أحبها، حتى. ذلك، بالطبع، بشرط أن أنظر إليها من منظور هزلي، وليس من أي منظور آخر. لكن هذا هو الحد الأقصى الذي أستطيع الذهاب إليه، فالمنتج في حالته الحالية، على الأقل، هو مصدر إحراج، ومن الغريب أنه بقعة على السلسلة. توت توت.
سقوط كونغ

فيما يتعلق بالطول، Skull Island تقع بين علامتي الساعتين والثلاث ساعات، مما يعني أنه يمكنك استعراض كل ما يمكن رؤيته والقيام به في جلسة واحدة. ليس أنك تريد العودة إليه، مع العلم بأنه لا يوجد قيمة لإعادة اللعب على الإطلاق. هناك بعض المعارك، وعدد كبير من المشاهد المقطوعة التي تم تحريرها بشكل سيء، ونهاية تجعل حتى Gollum يبدو كتحفة من الدرجة الأولى. ليس جيدًا.
من ناحية طريقة اللعب، لا تملك مساحة تنفس كبيرة لتظهر عضلات الخصم العظيم. بالتأكيد، يمكنك هزّ قبضاتك الضخمة، ويمكنك القفز. لكن هذا كل شيء، مما يعني أنك تستطيع إتقان نظام التحكم بالكامل في دقائق قليلة، وبالتالي تصبح معظم مواجهات القتال ليست فقط مملة بسهولة، بل تقريبًا مضحكة.
الحكم

من رسوماتها النصف‑مستوية الرديئة إلى آليات القتال قليلة الجهد، Skull Island: Rise of Kong يمثل بداية النهاية لسلسلة كانت محبوبة ومحترمة في السابق. وصفها بأنها فيديو لعبة، على الأقل بالمعنى التقليدي، لن يكون صحيحًا، ولا حتى يستحق الترفيه نظرًا لما هي عليه فعليًا. وهذا كل ما في الأمر — هذه ليست، بأي شكل أو شكل، not في أي شكل أو صيغة، فيديو لعبة؛ على العكس، إنها برمجية رديئة، واضحة كالشمس، ويؤلمني الاعتراف بذلك، لكن بصراحة، أخذت IguanaBee الأمر إلى أبعد حد مع هذه النسخة.
إنه يوم حزين لمعجبي King Kong حقًا، إذ لم تشهد الملكية امتدادًا جديدًا في محفظتها من الألعاب منذ عقد تقريبًا. لكن للأسف، سيضطر المتعصّبون للانتظار لفترة أطول قليلًا، إذ أن Skull Island: Rise of Kong ليس الرسالة العاطفية إلى بيتر جاكسون التي كنا نتوقعها. لا، إنه شيء آخر، وفي حالته الحالية، سيكون من الصعب تصنيفه كشيء ليس هو — وهذا منتج جدير بحمل الشعلة للملك ورعاياه.
إذن، للإجابة على السؤال الأول، is Skull Island: Rise of Kong يستحق اللعب اليوم؟ لا، ليس كذلك، ومشاكله التقنية الجسيمة تجعل من الصعب التوصية به. الحقيقة هي، إذا كان The Game Awards ينوّي منح جائزة Raspberry لأفظع لعبة في العام هذا الموسم، فيمكنك الاعتماد على أن تُمنح لإغوانابي، تحفة الفشل الفادحة. Sorry, Merian C. Cooper — لم نقصد أن تتدحرج في قبرك.
مراجعة Skull Island: Rise of Kong (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch & PC)
اجلس يا كونغ — أنت سكران
نظرًا لرسوماته، وموسيقاه، وقتالته الوصفية الفقيرة إلى حد لا يوصف، يكاد يكون من المستحيل التوصية بـSkull Island: Rise of Kong لأي شخص يبحث عن لعبة قتال قوية. هناك الكثير مفقود هنا، ويؤلمني الاعتراف بذلك، لكن بصراحة، هذا مجرد isn’t جديرًا بكتابة تقرير عنه.











