مراجعات
سيد الخواتم: جولوم مراجعة (PS5، نينتندو سويتش، PS4، إكس بوكس ون، إكس بوكس سيريز إكس | إس، جهاز كمبيوتر)
قدم ج.ر.ر. تولكين روعة لا تزال تلهم المحبين. وأعادت سلسلة سيد الخواتم السينمائية تأكيد شغف الإنسان بأساطير وسحر لا ينضب. ونظرًا لأن هذا الجوع لا يشبع أبدًا، فكيف تكون لعبته التي تنقلك إلى عالم سحري؟
سيد الخواتم: جولوم هي لعبة فيديو مقتبسة من القصص السحرية لأرض الوسط من قبل ديديك إنترتينمنت. هذا النوع من الألعاب الذي لم تكن تعرف أنك تحتاجه، ولكن لديك فضول عميق لمعرفة كيف سيتطور الأمر. الآن بعد إطلاقها أخيرًا، حان الوقت لتحديد ما إذا كانت تستحق تسمية إصدار AAA. هنا هي سيد الخواتم: جولوم مراجعة.
كنزي!

إذا كنت تعتقد أن هذه ستكون مغامرة تضعك في مكان بيلبو باجنز، الهوبيت ذو المظهر اللطيف والهادئ، أو الأبطال النبلاء،那么 قد حان الوقت لمغادرة السفينة.
على العكس، كما يشير العنوان، تنتشر اللعبة من خلال منظور جولوم، هيكل متضعف كان في يوم من الأيام مخلوقًا يشبه الهوبيت. سيكون من المنطقي إذا أضافت اللعبة بعض الجسد إلى قصة جولوم، مما يمنحنا نظرة على كيفية تدميره بواسطة الخواتم وتحويله إلى كائن ذي عقلين. بدلاً من ذلك، تغمرنا اللعبة في مغامرة خاسرة 66 عامًا بعد حصول بيلبو على الخاتم من جولوم.幸يًا، بنهاية المطاف، اللعب بدور جولوم يعطينا نظرة على شخصيته الهشة ومعاركه كشريك لسماگل.
سيد الخواتم: جولوم تستكشف الثنائية المأساوية التي تصيب جولوم في بحثه اليائس عن كنزه الوحيد، الخاتم. ومع ذلك، نشهد أقل من ذلك وأكثر من رحلة جولوم المiserable كأسير. الأحداث في اللعبة تحدث بين الهوبيت وزمالة الخاتم، حيث يلتقط أراغورن جولوم ويسلمه إلى غاندالف. رواية جولوم للأحداث لغاندالف تظهر كيف تتكون معاناته، مما يُكمل بشرته الشاحبة وإطاره العظمي.
العب

تضع اللعبة نفسها كتجربة مغامرات سرية مدفوعة، ولكن للأسف، تشعر وكأنها مغمورة بالحوارات والقطع غير الضرورية. ونحن نقدر سرد القصص الأيقوني لـ سيد الخواتم: جولوم، ولكن جودة الإنتاج للقطع لا تتوافق مع التوقعات.
من البداية، تقدم اللعبة لك أهدافًا واضحة لمتابعتها. ستقضي وقتًا كبيرًا في التنقل عبر الكهوف والممرات الضيقة، وستغمر نفسك في لعبتي الباركور الملهمة من منظور شخص ثالث. يضيف جري جولوم المثير رشفة من الإثارة إلى التجربة، ولكن يتحول بسرعة إلى إحباط.
في بعض الأحيان، ستتعامل مع مهام متكررة قبل التقدم إلى الفصل التالي. المهام تفتقر إلى الاتصال أو أي تفسير لماذا يجب عليك القيام بذلك. بالإضافة إلى ذلك، يشعر حلقة اللعب الأساسية بالملل وعدم القابلية للتغيير.
تأخذ السرية مركزًا رئيسيًا كألية أساسية، ومع ذلك، لا تتطور أبدًا إلى ما هو أكثر من رمي الحجارة والاختباء في الظلال. تفتقر الألغاز إلى الإثارة، وتصميم المستوى الخطي يقيّد حركتك. بالإضافة إلى ذلك، يثبت تصميم المستوى أنه محبط، مما يجعل حتى القفزات البسيطة مشروعًا مرهقًا. و虽然 توفر اللعبة نقاط تفتيش متكررة، فلا تتعويض عن إحباط الكفاح مع المفاهيم الأساسية التي يُضيف جولوم بشكل غير ضروري.
في كثير من الأحيان، ستجد جولوم يتحرك على منصات خطرة بينما يتجنب العقبات والرماة. قد يبدو الأمر بسيطًا، ولكن البساطة هي مفهوم عابر في هذه اللعبة. معظم العقبات لا تظهر إلا لحظات قبل الاصطدام الكارثي، تاركة إياك على حافة الجنون. لو أن المطورين اختروا منظورًا من الشخص الأول خلال هذه التسلسلات المكثفة، فقد كان ذلك قد تعويضًا عن عيوب اللعبة الكبيرة.
علاوة على ذلك، تنتشر اللعبة من خلال سلسلة من القرارات التي تحدد مصير جولوم، مما يوفر وهمًا من إعادة اللعب. ومع ذلك، بالنظر إلى قلة جودة اللعبة وطابعها السيئ، لا أستطيع أن أتصور أنني سأخضع لنفسي لمثل هذه الرحلة الشاقة مرة أخرى. بعد لعب اللعبة، الشيء الوحيد الثمين الذي أبحث عنه هو استعادة الساعات التي قضيتهم على اللعبة.
الرسومات

لو كانت رسومات اللعبة جذابة بصريًا، جولوم ربما كانت قريبة من كونها تستحق تسمية إصدار AAA. ومع ذلك، فإنها أيضًا سيئة للغاية، إن لم تكن أسوأ. عندما reached أخبار اللعبة إلى الشبكة، توقعنا تجربة بصرية غامرة تنقلك إلى حقول أرض الوسط الخلابة. بدلاً من ذلك، نحصل على مشروع مدرسي غير مكتمل بعد انتهاء الموعد النهائي. ومع ذلك، ينجح المطورون في 捕获 مظهر جولوم المiserable، من شعره غير المنظوم إلى ظهره المنحني، مما يُكمل تعابيره الوجهية التعبيرية. بصراحة، هذه اللعبة ستجد نفسها أكثر في مكانها على بلاي ستيشن 2 بدلاً من القدرات المتقدمة لبلاي ستيشن 5.
القتال

القتال غير موجود تقريبًا باستثناء السيناريوهات التي ستخنق فيها أورك أو ترمي الحجارة عليهم. ولكن الكرة هي أنك يمكنك فقط خنق الأورك بدون خوذات. بالإضافة إلى ذلك، يُعتبر مواجهة الألف خطيرة للغاية لأنهم لديهم حلقات غير قابلة للتدمير. هذا يتركك مع الخيار الأخير وهو السرية.
تخلق اللعبة سيناريو سيئ للغاية لأعداء شريرين يطاردونك. إما أن يكون ذلك، أو أنها لا تفهم عمق تكتيكات السرية. على سبيل المثال، الوقوف على طاولة بطول الركبة يجعلك غير مرئي. بالإضافة إلى ذلك، يُصبح السباق السريع باردًا فجأة بعد أن تلمس بنية معلقًا. التنقل في أقسام خطيرة مثل Animal Pist of Baradu-dur هو نزهة في الحديقة. أو يجب أن أقول مغامرة معلقًا؟ تلمس بنية معلقًا كل مرة تظهر فيها العدو تضعك في المكان الصحيح. ربما كان من المفيد إضافة مواجهة مع أعداء أكثر تحديًا لتعطير اللعبة ببعض الإثارة.
الجانب الإيجابي

بلا شك، ديديك تنجح في تسجيل النقاط مع الصوت التصويري، الذي يُحيلك إلى قلب مغامرة سحرية. يتم التأكيد على تبادل الشخصية بين جولوم وسماگل بواسطة الحبال الصوتية المختلفة للأحرف. صوت خشن يُخبرك بأن سماگل في السيطرة، بينما يضع الصوت اللطيف والخجول جولوم في مقعد السائق.
علاوة على ذلك، يُكمل صوت اللعبة أفعال جولوم ومشاعره. الجري بعيدًا عن الأورك يزيد من الإيقاع ويعزز سيمفونية من الطبول المكثفة. بعد هروب سرية، يُصبح الموسيقى أكثر لينًا، ويوفر لحظة راحة.
يُحقق المطورون من صحة اللعبة من خلال تسليط الضوء على أصغر التفاصيل الصوتية، مما يساهم في تجربة حقيقية وغامرة. على سبيل المثال، ستلاحظ صوت يدي جولوم المبتلة عندما يصعد أو يركض.
الخلاصة: ربما كانت خطأ

من المذهل حقًا أن سيد الخواتم: جولوم خرجت من أعماق التطوير. هذه المبادرة المأساوية تقف كفشل هائل من أبعاد ملحمة، وهو منتج يُشم رائحة الإنتاج العاجل ويبدو مُسرعًا بشكل مُحزن. مقارنةً بالعطلات الأخرى مثل The Legend of Zelda: Breath of the Wild سيكون إهانة. يتفق النقاد بالإجماع على أنها تضع معيارًا منخفضًا للغاية لإصدارات AAA، مما يضمن مكانتها كأحد أسوأ ألعاب 2023.
حتى مع تحسين الرسومات أو الصوت، لا تُ满ي جولوم معايير لعبة ممتعة. كل互одействة تشعر بالفراغ، خالية من الإثارة والتحدي الذي يجب أن يدفعك إلى الأمام.随着 تطور القصة، يصبح واضحًا أن السرد فقد بريقه. تفتقر الشخصيات إلى العمق والتطوير. لإضافة الوقود إلى النار، تعطل تقنيًا يُفسد التجربة، مما يزيد من الوسطية السائدة. وعندما يتعطل جهازك، يُصبح إعادة تشغيله يجعل اللعبة تعمل مرة أخرى، ولكن بعد عدة عطل، يُنهك تمامًا.
لإضافة الإهانة إلى الإصابة، سعر هذه اللعبة باهظ وغير معقول يتعارض مع كل منطق.对于 لعبة بسعر 60 دولارًا، مواجهة مثل هذه القائمة من الأعطال الفنية هو ببساطة مخيب للآمال. و虽然 من غير المألوف أن تعاني الإصدارات الجديدة من مشاكل فنية، جولوم تصل إلى أبعاد غير مسبوقة في تاريخ الألعاب عن طريق الجمع بين هذه الأعطال مع لعب سيئة ورسومات رديئة. للأسف، هذه ليست لعبة تستحق كسر البنك من أجلها.
ما هي أفكارك؟ هل ستقوم بشراء نسخة من سيد الخواتم: جولوم؟ ما الميزات التي تبرز لك أكثر؟ دنا على مواقعنا الإجتماعية هنا أو في التعليقات أدناه.
سيد الخواتم: جولوم مراجعة (PS5، نينتندو سويتش، PS4، إكس بوكس ون، إكس بوكس سيريز إكس | إس، جهاز كمبيوتر)
تجربة غير ثمينة
سيد الخواتم: جولوم هو تذكير قوي دائمًا بعدم وجود أي توقع. معظم الألعاب تفشل تمامًا في تلبية حتى التوقعات المتواضعة، مما يتركك تتوق إلى مغامرات أكثر إشباعًا. أو العودة إلى ألعاب مألوفة تمنحك شعورًا بالرضا.
اللعبة تحتوي على دعم DLC مدفوع، وهو يجذب معجبي سيد الخواتم. يمكنك الوصول إلى تعابير إضافية لجولوم وsoundtrack سيد الخواتم. يضيف DLC طبقة من الصحة من خلال جعل الألف يتحدثون باللغة السندارين الأصلية التي ابتكرها تولكين.





