مراجعات
استعراض سلسلة Mirror’s Edge (Xbox و PlayStation و PC)
لمدة طويلة شعرت كما لو كانت Mirror’s Edge على حافة الابتكار القائم على باركور. في وقت إطلاقها الأول ، كان مجرد التفكير في khảية استكشاف المدينة العالية والزجاج الملون بحرية وربطها بسلاسل من خلالها كان يعتبر صعبًا ، ولكن ليس مستحيلًا. ولكن بعد ذلك ، كما لو أن يضرب مشعل تحت شمعة غير مكتشفة ، جاء Mirror’s Edge ليثبت أن باركور يمكن أن يُشرب مع عالم ذي اتجاه عمل. لم تكن الأولى التي تتعامل مع مفهوم دمج هذين العنصرين معًا ، ولكنها ساعدت كثيرًا في شحنه وتقديمه إلى الساحة العامة.
Mirror’s Edge قد لا تكون قادرة على إنتاج العديد من الإصدارات خارج أول فصلين لها ، ولكن هذا لا يعني أنها لم تنجح في تقديم رحلة مكونة من جزأين ستعكس دقة وcomplexity تجربة باركور سلسة ومتواصلة. ومنحها ، لم تفعل الكثير لتحويل عجلة القصة ، ولا فعلت ما يكفي لتقديم بطل خالد مع العديد من الصفات المحببة واللحظات العظيمة للنصر أو النمو. ولكن ، هذا لم يكن ما تم تسويق Mirror’s Edge عليه ؛ كان من المقرر أن يغير الرؤوس بتجربة تشغيل حرة وسلسة وغامرة يمكن أن تنقلك إلى قلب عالم مولود لتحدي الجاذبية وجعل الحركات البسيطة تبدو أنيقة وممتعة. لم تنجح في مجالات أخرى من مملكتها ، ولكنها نجحت في جذب انتباه جمهورها ، مع كل قفزة ولفة وصعود يشعر وكأنه مشي خفيف على الحافة في أوتوبيا زجاجية.

كان هناك شيء فريد في طريقة تقديم Mirror’s Edge ، ليس فيما يتعلق bằng personnages ، ولكن في أسلوبه الأبيض والأحمر السلس – وهو مخطط كان من المقرر استخدامه لتشكيل هيكل أساسي للعبة باركور الحرة. لم يكن العالم الأكثر جمالا ، ولكن كان العالم الذي ي注ج حقًا الكثير من الإثارة في كل زاوية ، سواء كان على ناطحة سحاب أو في هياكل موقع بناء مستقبلي. الأحمر القرمزي ينساب إلى إمكانيات مفتوحة ، والقناع الأبيض يصبح ساحة كبيرة للاعبين الإبداعي والفني.
في حين أن الفصل الأول قد أعطى ميلاد مخططًا مبتكرًا ، كان Catalyst الذي مهد الطريق لجيل جديد من التحكم السلس والتحولات الزبدية ، والآثار المترتبة والخفة والwizardry متعددة التضاريس. ولم يكن باركور فقط هو الذي تطور مع الأوقات ، ولكن كان أيضًا حقيقة أنه وجد فرصًا لتحسين وتوسيع عالمه وتضاريسه و عقباته و تحدياته البيئية الأخرى. لم يطور قصة مثالية ، ولا يزال يغفل بعض التفاصيل الرئيسية التي يمكن أن تكون مواجهة بسهولة لتحقيق النقص والعيوب الشخصية. ومع ذلك ، Catalyst نجح في بناء نجاحه السابق بتجربة أكثر نظافة وسلاسة ومرونة.
قل ما تريد عن السقوط. الحقيقة هي ، لا توجد الكثير من IPs التي يمكن أن تكرر نفس العناصر لتجربة باركور حقيقية مثل Mirror’s Edge. إنه قديم بعض الشيء من حيث التأثيرات الصوتية والبصرية ، صحيح ، ولا ينجح دائمًا في كل شيء ، ولا يلفت انتباه كل شخص في الغرفة مع شعوره البطيء. ومع ذلك ، حيث فشلت العديد من السلاسل في 捕获 قلب عالم مشبع بالأدرينالين ، Mirror’s Edge دائمًا ما كانت قادرة على ربط النقاط وتقديم تجربة تستحق الثمن. إنه ليشعر بالأسف ، حقًا ، أنه لم يتلق الكثير من الإصدارات الجديدة خلال فترته كطفل محب من Focus. ومع ذلك ، Mirror’s Edge لا يزال واحدة من أكثر السلاسل نظافة وموثوقية عندما يتعلق الأمر بتمثيل باركور ، وسوف يستمر في الاحتفاظ بهذا الوضع حتى بعد جولته الأخيرة عبر السطوح.
الخلاصة
Mirror’s Edge تمثل أفضل الألعاب القائمة على باركور بتجربة لعبها الحرة والمتدفقة ولوحتها اللونية الأيقونية ، وبيئتها المستقبلية وآلياتها الغير متوقعة. لا تقدم أفضل قصة في العالم ، وpersonnages بعيدون عن الكمال ، أقل من الذاكرة. ومع ذلك ، السلسلة كانت أكثر من متسقة في khảیتها لجلب لعب ممتع إلى الواجهة ، على الرغم من عدم وجود الكثير لتعزيز المحور ، إذا صح التعبير. ولكن ، كما ذكرت سابقًا ، Mirror’s Edge لم تكن أبدًا لتوجيه نقطتين كبيرتين ، بل فقط الفيزياء الغامرة والمرئيات السلسة.
نظرًا لعدم وجود ألعاب باركور على السوق ، من المنطقي أن Mirror’s Edge سيستمر في جذب انتباه المعجبين بالنوع في السنوات القادمة. أما إذا كان هناك ما يزال بعض الحليب الإضافي في هذه العجلة ، فهذا سؤال آخر ، ومن المحزن أنه ليس من المرجح أن يحصل على إجابة ملموسة في المستقبل القريب. Mirror’s Edge قد تكون على حافة قبر ضحل ، ولكن هذا لا يعني أن她的 رصيد بدون تأثير أو مكانة اجتماعية. القصة قد تم روايتها ، ولكن إذا نظرت إلى أي لعبة باركور جديدة ، فمن المحتمل أن تلاحظ إشارة إلى Mirror’s Edge. بصراحة ، لا توجد IPs أخرى يمكن أن تفتخر بتحقيق如此.
بالطبع ، إذا كنت غير مألوف مع السلسلة ، ولم تكن قد لعبت لعبة باركور تكرر تقنياتها المثالية وحركاتها الممتعة ، فكر في Mirror’s Edge كبوابة إلى بُعد جديد من المخاطر المحسوبة والمنافع ، والخدع الفيزيائية القائمة على الفيزياء واللحظات العابرة من النوع المعاكس للجاذبية. أفضل من ذلك ، إذا كنت تريد قاعدة باركور قوية لتجربة أصبعك ، فلا داعي للبحث عن شيء آخر ngoài قمة طفل Focus المحب.
استعراض سلسلة Mirror’s Edge (Xbox و PlayStation و PC)
مشي على الحافة الوحشية
Mirror’s Edge تمثل أفضل الألعاب القائمة على باركور بتجربة لعبها الحرة والمتدفقة ولوحتها اللونية الأيقونية ، وبيئتها المستقبلية وآلياتها الغير متوقعة. لا تقدم أفضل قصة في العالم ، وpersonnages بعيدون عن الكمال ، أقل من الذاكرة. ومع ذلك ، السلسلة كانت أكثر من متسقة في khảیتها لجلب لعب ممتع إلى الواجهة ، على الرغم من عدم وجود الكثير لتعزيز المحور ، إذا صح التعبير.











