مراجعات
مراجعة Metal: Hellsinger (Xbox Series X|S، PS5 و PC)
Metal: Hellsinger هي لعبة من نوع الأول شخص تعتمد على الإيقاع والروك الأوبرا التي تجلب قوة الميتال إلى مناظر جهنمية مظلمة وغامضة. جذورها القوطية العميقة، التي تذكرنا بformula من لحم و عظم و حجر DOOM، تconjures عالمًا خارقًا يغمره الرصاص و الدم و القبضات المدمرة. من الطبيعي، بالطبع، أن يجذب هذا العالم مجتمعًا من محبي الإجراءات الذين يحبون الإيقاع الأبدي، والذي، كما هو متوقع، Metal: Hellsinger يقدم أفضل من أي لعبة أخرى في السوق الحالية.
مرحبا بكم في الجحيم

Metal: Hellsinger تركز على شيطانة أنثى تدعى The Unknown. هدفها، الذي هو النزول إلى ثمانية طبقات من الجحيم للبحث عن صوتها المسروق، يأخذك في رحلة عبر مهمة رصاصية غنية بالإيقاع و الكفاءة. هدفك، إلى جانب الهدف الرئيسي من العثور على صوتك، هو ملاحقة The Red Judge، عدو شيطاني يتربص في أعماق Sheol.
كما هو الحال مع أي لعبة إطلاق نار من نوع الأول شخص، فإن تجميع مجموعة أسلحة قوية هو واحد من المفاتيح للنجاح في المعركة. ومع ذلك، Metal: Hellsinger لديها ستة أسلحة فقط لل选择 من بينها، اثنان منها مربوطان ب_inventory الأساسي: Paz، عظم يعتبر رفيقك في رحلاتك، و Terminus، سيف قاتل يسبب دمارًا عندما يتوافق هجومه مع الإيقاع. الأسلحة الأربعة الأخرى – بندقية، مسدسان، قوس، و زوج من البومرangs الشيطانية – تفتح عندما تتقدم في ثمانية دوائر من الجحيم.
معرفة الأسلحة الستة وأوقات إعادة تحميلها تعني، بالطبع، القدرة على إنشاء إيقاع أكثر سلاسة عند التحرك عبر موجات الأعداء اللانهائية. ومع ذلك، وجدت أن البندقية و القوس فقط هما القادران على التزامن مع الإيقاع عند إطلاق النار بشكل مستمر. الارتداد من الأسلحة الأربعة الأخرى، من ناحية أخرى، أفسد الكثير من الأنماط. ربما كان ذلك، أو أنني لم أستطع تجميع الإيقاع بشكل صحيح.
الإيقاع و إعادة التحميل و الارتداد

بالطبع، الشيء الذي يميز Metal: Hellsinger عن ألعاب إطلاق النار من نوع الأول شخص الأخرى هو قتالها الذي يعتمد على الإيقاع. على عكس الدراما المعتادة لضغط الأزرار التي ستجدها في لعبة مثل Wolfenstein، عليك أن تزامن هجماتك مع إيقاع الصوت. واعتمادًا على إعداد الصعوبة الذي تختاره لكل مستوى، يمكن أن يكون هذا الإيقاع مستمرًا أو منفصلاً. في أي حال، الأمر يتعلق بتapping الزناد عندما يلمع البlimp باللون الأبيض، وهو ليس مهمة معقدة.
من الواضح أن التحرك عبر Metal: Hellsinger يتعلق بتحقيق النقاط. من خلال تنفيذ عمليات الإعدام بأسلحة مختلفة مع الإيقاع، تكسب نقاطًا. هذه النقاط، surprise، surprise، تُضاف إلى النتيجة النهائية، والتي يتم مقارنتها بالترتيب العالمي. إنها صيغة/blueprint من لعبة إطلاق نار من نوع الأول شخص، مع كمية هائلة من الميتال لتغطية كل شيء.
التركيبة

كما هو الحال مع أي لعبة إطلاق نار من نوع الأول شخص، فإن تجميع مجموعة أسلحة قوية هو واحد من المفاتيح للنجاح في المعركة. ومع ذلك، Metal: Hellsinger لديها ستة أسلحة فقط لل选择 من بينها، اثنان منها مربوطان ب_inventory الأساسي: Paz، عظم يعتبر رفيقك في رحلاتك، و Terminus، سيف قاتل يسبب دمارًا عندما يتوافق هجومه مع الإيقاع. الأسلحة الأربعة الأخرى – بندقية، مسدسان، قوس، و زوج من البومرangs الشيطانية – تفتح عندما تتقدم في ثمانية دوائر من الجحيم.
معرفة الأسلحة الستة وأوقات إعادة تحميلها تعني، بالطبع، القدرة على إنشاء إيقاع أكثر سلاسة عند التحرك عبر موجات الأعداء اللانهائية. ومع ذلك، وجدت أن البندقية و القوس فقط هما القادران على التزامن مع الإيقاع عند إطلاق النار بشكل مستمر. الارتداد من الأسلحة الأربعة الأخرى، من ناحية أخرى، أفسد الكثير من الأنماط. ربما كان ذلك، أو أنني لم أستطع تجميع الإيقاع بشكل صحيح.
إذا رأيت جحيمًا واحدًا، رأيتهم جميعًا

كما هو الحال مع أي لعبة إطلاق نار من نوع الأول شخص، فإن تجميع مجموعة أسلحة قوية هو واحد من المفاتيح للنجاح في المعركة. ومع ذلك، Metal: Hellsinger لديها ستة أسلحة فقط لل选择 من بينها، اثنان منها مربوطان ب_inventory الأساسي: Paz، عظم يعتبر رفيقك في رحلاتك، و Terminus، سيف قاتل يسبب دمارًا عندما يتوافق هجومه مع الإيقاع. الأسلحة الأربعة الأخرى – بندقية، مسدسان، قوس، و زوج من البومرangs الشيطانية – تفتح عندما تتقدم في ثمانية دوائر من الجحيم.
معرفة الأسلحة الستة وأوقات إعادة تحميلها تعني، بالطبع، القدرة على إنشاء إيقاع أكثر سلاسة عند التحرك عبر موجات الأعداء اللانهائية. ومع ذلك، وجدت أن البندقية و القوس فقط هما القادران على التزامن مع الإيقاع عند إطلاق النار بشكل مستمر. الارتداد من الأسلحة الأربعة الأخرى، من ناحية أخرى، أفسد الكثير من الأنماط. ربما كان ذلك، أو أنني لم أستطع تجميع الإيقاع بشكل صحيح.
شكرًا لتعذيب

بeyond الثمانية طبقات من الجحيم التي تشكل الجزء الأكبر من اللعبة، هناك مكتبة كاملة من التحديات. هذه التحديات، التي تُعرف بشكل شائع باسم “التعذيب”، يمكن أن تقبل بعد الانتهاء من كل مستوى. هدفها، إذا كنت تستطيع أن تؤمن، هو جعل وقتك في الجحيم أكثر… تسامحًا. من أجل الحصول على فوائد كل تعذيب، عليك أن تشارك في سلسلة من المهام الزمنية. إذا أكملتها في الوقت المحدد، فستحصل على Sigils، عناصر يمكن أن توفر مزايا إضافية لأسلحتك.
الحصول على Sigils في اللعبة يضيف طبقة ثانية من المحتوى إلى لعبة قصيرة. كما يساعد في تحسين الأسلحة المحدودة، بشكل رئيسي من خلال توفير كل سلاح بميزات يمكن أن تساعدك عندما تصل إلى حائط من الصلب في وقت لاحق. وإذا كان هناك شيء واحد تعلمته خلال رحلتي عبر الجحيم – فهو أن الجدران الصلبة لم تكن أبدًا نادرة.
في حين أن الحملة الرئيسية ستحتاج منك ثلاثة إلى أربعة ساعات لإكمالها، فإن التحديات ستحتاج منك وقتًا أطول بكثير للفوز. وإذا كنت من أولئك الذين يهتمون بالترتيب العالمي ويسعون لتحقيق الأفضل، فإن Metal: Hellsinger قد تكون واحدة من أفضل الخيارات التي يمكنك اختيارها في السوق الحالية. وأيضًا، إنها متاحة على Xbox Game Pass، مما يعني أن المشتركين يمكنهم تجربة كل شيء بدون دفع أي رسوم باهظة. هذا هو الميتال.
الخلاصة

Metal: Hellsinger هي لعبة منشأة لمن يلتزم بкод إطلاق النار من نوع الأول شخص ويعبد عالم الإيقاع القائم على القتال. على الرغم من أنها قصيرة وبدون اتجاه حقيقي، فإن إجراءاتها القتالية الممتعة وترتيبها العالمي يجعلانها رحلة تستحق القيام بها.
Metal: Hellsinger لا تفعل كل شيء لجذب كل شخص في الغرفة. ولكنها تفعل ذلك بشكل جيد لمن يهتمون بالفعل، وهم يهزون رؤوسهم بكل سرور. إنها، ربما، أمتع لعبة ستلعبها على الإطلاق، وهو شيء يقال كثيرًا بالنظر إلى عدد كبير من هذه الأنواع من الألعاب هناك. الحقيقة هي، مع ذلك، أن لعبة الميتال أو لا، إنها تستحق قضاء بعض الوقت معها – خاصة عندما تطلب منك الانضمام لسباق، وليس ماراثون.
ادعها ما تريد، ولكن The Outsiders يبدو أنهم يفهمون جيدًا ما يلزم لبناء لعبة إطلاق نار من نوع الأول شخص رائعة. قد تكون قصيرة، وقد تكون واحدة من الألعاب التي تكرر نفسها، ولكن الحقيقة هي أن Metal: Hellsinger هي قلب نابض لصنف يموت، ورمز فخر للعديد من محبي الإيقاع والقتال.
مقتطف: رحلة عبر جحيم فارغ
Metal: Hellsinger هي واحدة من آخر الزوايا المتبقية من ألعاب الإيقاع القائمة على القتال. قد تكون قصيرة وملائمة فقط لمحبي الميتال، ولكنها رحلة عبر جحيم فارغ سينالها معظم، إن لم يكن جميع، محبي الألعاب القتالية.
مراجعة Metal: Hellsinger (Xbox Series X|S، PS5 و PC)
A Romp Through a Hollow Hellhole
%%title%% - هل تستحق اللعب؟









