Connect with us

مراجعات

Metal: Hellsinger Review (Xbox Series X|S, PS5 & PC)

Updated on
PlayStation 5 Games

Metal: Hellsinger هو أول لعبة من نوع رياضة إيقاعية روك أوبرا تقدم قوة الميتال الثقيلة إلى مناظر جهنمية مظلمة ومظلمة. الجذور القوطية العميقة ، التي تذكرنا بشكل كبير بformula لحم و عظم و حجر DOOM’s ، تثير عالمًا خارقًا يغمره الرصاص و الدم و القبضات المدمرة. من الطبيعي ، بالطبع ، أن يجذب مثل هذا العالم مجتمعًا من محبي الإجراءات الذين يحبون الرأس الذي يبحثون عن انتهاء دائم ، والذي ، من غير مفاجئ ، Metal: Hellsinger  يقدم بشكل أفضل من أي لعبة أخرى في السوق الحالية.

 

مرحباً بكم في الجحيم

Metal: Hellsinger  يركز على شيطانة أنثى تدعى The Unknown. هدفها ، الذي هو النزول إلى ثمانية طبقات من الجحيم في بحث عن صوتها المسروق ، يأخذك في رحلة من خلال مهمة رصاصية مليئة بالتنفيذات الملوثة و الكثير من الأغاني المعدنية. هدفك ، إلى جانب الهدف الرئيسي من العثور على صوتك ، هو ملاحقة The Red Judge ، عدو شيطاني يتربص في أحواض Sheol.

كما أن هذه اللعبة من نوع إطلاق النار من 第一 شخص التي تؤثر على العنف العدمي و التدمير أكثر من أي نوع من السرد ، من الواضح من البداية أن هذه اللعبة ليست ، بأي شكل أو صورة ، لعبة قصة محفزة. إنها كلها عن الرصاص و العضلات ، و بصراحة ، هذا يكفي لمواجهة عدم وجود سرد. هذا هو ، إذا كنت لا تمانع في التحرك خلال متاهة قصيرة من الرصاص لمدة أربع ساعات متتالية مع لا شيء أكثر من بعض الحوار لمرافقتك.

لسوء الحظ ، Metal: Hellsinger  ليست أطول لعبة في العالم ، ولا هي تسبح في الابتكارات من الدرجة العالمية. إنها عنف ودمار في فترات قصيرة ، وبالنسبة لي ، وجدت أن只有 بندقية و قوس صغير يمكن أن يتزامن مع الإيقاع عند إطلاقه بشكل مستمر. الارتداد من الأربعة الآخرين ، من ناحية أخرى ، أضاع الكثير من الأنماط. ربما كان ذلك ، أو أنني ، تعلمت أن قلة الإيقاع لا تستطيع أن تجمع معًا نمطًا صحيحًا.

 

إيقاع ، إعادة تحميل ، و ارتداد

بالطبع ، الشيء الذي يميز Metal: Hellsinger  عن أبناء عمومته من ألعاب إطلاق النار من 第一 شخص هو القتال القائم على الإيقاع الذي يستخدمه. على عكس الدراما المعتادة التي تتم بالضغط على الأزرار التي توجد في لعبة مثل ، على سبيل المثال ، Wolfenstein,  عليك أن تزامن هجماتك مع إيقاع الصوت. واعتمادًا على إعداد الصعوبة الذي تختاره لكل مستوى ، يمكن أن يكون هذا الإيقاع مستمرًا أو بمسافة بين الملاحظات. في كلتا الحالتين ، من الواضح أن هذه هي حالة الضغط على الزناد في كل مرة يلمع فيها البlimp باللون الأبيض ، وهو ما لا يعتبر مهمة معقدة لتفسيرها.

من الواضح أن التحرك خلال Metal: Hellsinger  هو كل شيء عن كسب النقاط. من خلال أداء التنفيذات باستخدام مجموعة متنوعة من الأسلحة مع الإيقاع ، تكسب نقاطًا أكثر. هذه النقاط — مفاجأة ، مفاجأة — تُضاف إلى النتيجة النهائية ، والتي يتم بعد ذلك مقارنتها بالترتيب العالمي. إنها مخطط قديم من معظم ألعاب إطلاق النار من النوع Arcade ، مع إضافة كمية هائلة من الميتال في الأعلى.

 

التحميل

كما هو الحال مع أي فيلم من نوع إطلاق النار من 第一 شخص ، فإن تجميع مجموعة أسلحة قوية هي واحدة من المفاتيح العديدة للنجاح في المعركة. قال ذلك ، Metal: Hellsinger  لديه فقط ستة أسلحة للاختيار من بينها: Paz ، عظمته التي تعمل كرفيق لك في رحلاتك ، و Terminus ، سيف قاتل يهطل الدمار على الأعداء عندما تزامن هجماته مع الإيقاع. الأسلحة الأربعة الأخرى — بندقية ، مسدسان ، قوس ، و زوج من البوميرانغات الشيطانية — تفتح عندما تتقدم إلى أعماق الدوائر الثمانية من الجحيم.

معرفة الأسلحة الستة وأوقات إعادة تحميلها يعني بالطبع أن تكون قادرًا على إنشاء إيقاع أملس عند التحرك خلال موجات الأعداء اللانهائية. قال ذلك ، وجدت أن البندقية و القوس الصغير فقط كانا قادرين على التزامن مع الإيقاع عند إطلاقهما بشكل مستمر. الارتداد من الأربعة الآخرين ، من ناحية أخرى ، أضاع الكثير من الأنماط. ربما كان ذلك ، أو أنني ، تعلمت أن قلة الإيقاع لا تستطيع أن تجمع معًا نمطًا صحيحًا.

 

“إذا رأيت جحيمًا واحدًا ، رأيتهم جميعًا”

كما أن هناك ثمانية مستويات فقط من الجحيم للعمل من خلالها ، كنت قد فكرت أن المطور The Outsiders قد وضعوا بعض الإعدادات الأصلية ، بدلاً من سحب الدم من نفس الوريد ثمانية مرات. إلى هذا الحد ، إنه حدث واحد ، وليس هناك جزء واحد من الجحيم يبرز فنيًا أكثر من الآخر. قال ذلك ، إنه لا يزال لعبة منحوتة بشكل جميل ، وإنه يضع معيارًا للعبة إطلاق النار الحديثة — حتى لو كانت معظمها مغمورة بالدم و العظم.

التقدم هو نفسه مع كل قالب بيئي ، حيث يتم تكليفك بمحاربة موجات من الأعداء ، وتنفيذ هordes من الشياطين ، وختام كل شيء مع نفس البوس ، ولكن مع جلد مختلف قليلًا و خلفية مختلفة. بسبب ذلك ، لا يبقى الكثير للخيال ، و نهاية اللعبة محددة بالأسود و الأبيض قبل أن تضع المقدمة كل القطع على اللوحة.

بالطبع ، عندما تتحرك خلال البيئات السريعة في رحلة تمردية للانتقام ، ي continue البوس ، الذي هو ، في جوهره ، عدو شيطاني يمر باسم Judge Aspect ، يتطور و يصبح أكثر صعوبة. هزيمته في كل نسخة من الجحيم ، مع ذلك ، هو نفس الشيء مثل أي شيء آخر: تغطيتها بالرصاص حتى تبتعد. أو ، في هذه الحالة ، another طبقة من الجحيم. هذا هو كل شيء ، وإنه نفس الشيء ، على الرغم من محاولته لتغيير الموسيقى و المناظر.

 

شكرًا للهلاك

خارج الدوائر الثمانية من الجحيم التي تشكل الجزء الأكبر من اللعبة ، هناك مكتبة كاملة من التحديات. هذه التحديات ، التي تُعرف عادة باسم “الآلام” ، يمكن أن تقبل بعد هزيمة كل مستوى. هدفها ، إذا كنت تستطيع أن تؤمن ، هو جعل وقتك في الجحيم قليلًا أكثر … صبرًا. لكي تحقق فوائد كل آلام ، عليك المشاركة في سلسلة من المهام الزمنية. إذا أكملتها في الوقت المحدد ، فستحصل على Sigils ، عناصر يمكن أن توفر ميزات إضافية لأسلحتك.

الحصول على Sigils هذه إلى اللعبة الأساسية ، بالطبع ، يضيف طبقة ثانية من المحتوى إلى لعبة قصيرة. كما أنه يساعد في إضفاء الطابع على المخزون المحدود ، بشكل رئيسي من خلال توفير كل سلاح بمجموعة من الميزات التي يمكن أن تساعدك عندما تصطدم بجدار حجر في وقت لاحق. و إذا كان هناك شيء واحد تعلمته خلال رحلتي عبر الجحيم الخالي — إنه أن جدران الحجر لم تكن أبدًا قصيرة.

في حين أن الحملة الرئيسية ستحتاج منك ثلاثة إلى أربع ساعات للاكتمال ، فإن الآلام ستحتاج منك وقتًا أطول بكثير لتحقيقها. و إذا كنت من الذين يتشكلون على الترتيب العالمي و يصبون قلبًا و روحًا في محاولة للوصول إلى القمة ، ف Metal: Hellsinger  قد يكون أحد أفضل الخيارات التي يمكنك اختيارها في السوق الحالية. وأوه ، إنه أيضًا على Xbox Game Pass ، مما يعني أن المشتركين يمكنهم تجربة كل هذه الأشياء بدون دفع أي رسوم باهظة. هذا المعدن.

 

الحكم

Metal: Hellsinger  هو نفسة منRESHNESS لمن يلتزم بкод إطلاق النار من 第一 شخص و يعبد العالم الجائع من القتال القائم على الإيقاع. على الرغم من أنه قصير الحجم و بدون إحساس بالاتجاه ، فإن إجراءاته القتالية المثيرة و ترتيبها العالمي يجعلانه رحلة تستحق القيام بها.

Metal: Hellsinger  لا يفعل quite  ما يكفي لجذب كل رأس في الغرفة. لكنه ، مع ذلك ، يجعل أولئك الذين يرتبطون به يضربون بهم إلى قلبهم بمحتوى. إنه ، ربما ، أكثر لعبة معدنية ستلعبها على الإطلاق ، وهو ما يقول الكثير إذا أخذنا في الاعتبار كم عدد هذه الأنواع من الألعاب هناك. الحقيقة هي ، مع ذلك ، أن المطور The Outsiders لديه فهم عميق لما يلزم بناء لعبة إطلاق نار رائعة. قد تكون قصيرة ، وقد تكون حدثًا واحدًا ، لكن Metal: Hellsinger  هو قلب نابض من نوع إطلاق النار المتوفى ، و حامية فخر للقناصين و سكنة الأركيد.

Metal: Hellsinger Review (Xbox Series X|S, PS5 & PC)

رحلة عبر جحيم خالي

Metal: Hellsinger هو واحد من آخر الزوايا المتبقية من ألعاب إطلاق النار القائمة على الإيقاع. قد يكون قصيرًا و مناسبًا فقط لمجتمع محب للميتال ، لكنه رحلة عبر جحيم سوف يستمتع بها معظم ، إن لم يكن جميع ، سكنة الأركيد.

 

Jord هو قائد فريق مؤقت في gaming.net. إذا لم يكن يتحدث بلا هوادة في قائمة يومية، فمن المحتمل أنه يكتب روايات خيالية أو يبحث في Game Pass عن جميع الألعاب المستقلة النائمة.