مراجعات

استعراض MAZEBOUND

Updated on
MAZEBOUND Key Art

الانحراف عن المسار في迷宫 الذرة التقليدية لن يكلفك أكثر من بضع ثوان من التأمل العشوائي حولك ومرة من الإزعاج. الخطأ في MAZEBOUND ، ومع ذلك ، يمكن أن يكلفك كل شيء . الخطأ البسيط في طريقة سيرك أو الحساب الخاطئ يمكن أن يؤدي غالبًا إلى نتائج مأساوية – مجموعة من الإنسان دون رأس ، ومخلوق جائع ، ومaze الذي يتغير باستمرار ليدفعك إلى أعماق عالمه المتشابك من الجدران العالية. بالإضافة إلى ذلك ، لديك عربة لتسحبها معك – حاوية صغيرة مزعجة لها سعة كيس بلاستيكي رقيق مع مساحة كافية فقط لتحمل الاحتياجات الأساسية. ولكن ، المزيد عن ذلك لاحقًا.

يكفي القول أن MAZEBOUND ليس النوع من الألعاب التي تشير عليك في الاتجاه الصحيح أو تعلق شعارًا فوق الغرفة المركزية. بل هي لعبة ، مثل سلسلة أفلام Maze Runner ، تختار أن تضعك في迷وز متغير ، ومجموعة من المخلوقات القاتلة ، وتنبيهًا بأن لديك خيارًا قليلًا إلا الاستمرار والتقدم في الظلام. لا تخبرك كيف تتقدم في رحلتك ، ولا تفرض عادة وضع قطع خبز على طريقك لتتبعها. ببساطة ، تخبرك بالبقاء ، وتطالبك بالاستمرار في التحرك بأي ثمن.

يد عملاقة تطفو فوق迷وز

إذا كان MAZEBOUND فقط حول عبور迷وز والانضمام إلى نقطة الخروج ،那么 لن يكون من الصعب كسرها. ومع ذلك ، هناك طبقة هنا تجعل حتى الأعمال البسيطة تشعر مثل فوضى ثقيلة. خذ إدارة المخزون ، على سبيل المثال. في معظم الحالات ، ستكون لديك خيار ربط أدواتك وأسلحتك على حزام أدوات عالٍ لاستخدامها عند الحاجة. هنا ، لديك عربة لتسحبها معك – قطعة أمتعة غير مريحة تتطلب منك النظر بعناية في ما لتخزينه في جميع الأوقات.

اللعبة نفسها يمكن لعبها مع ما يصل إلى سبعة أصدقاء ، مما يعني أنك إذا لم تكن لديك الشجاعة للخروج إلى迷وز بمفردك ، يمكنك تجميع فريق والتعامل مع التحديات كوحدة حديدية. وسأكون صادقًا ، MAZEBOUND هي لعبة تميل إلى تفضيل تجربة التعاون التقليدية على الوضع الفردي. انظر ، مع迷وز نفسه الذي يحتوي على مجموعة واسعة من المنحنيات والقيود المرتبطة بالموارد ، اللعبة تتطلب في كثير من الأحيان منك التجمع معًا لتجاوز قيودها. لا تقلق ، يمكنك لا يزال لعب اللعبة كذئب وحيد ، ولكن مع تعقيد القضايا ومقياس المشكلة ، يمكن أن يكون من الصعب جدًا فك شفرة ، خاصة إذا كنت جديدًا في هذا النوع ولا تعرف عن عالم迷وز.

لاعبون يدفعون عربة مليئة بالإمدادات

لن أسمي MAZEBOUND لعبة سهلة . أو على الأقل ، ليس في المعنى التقليدي للكلمة. بصراحة ، لا يعتاد أن يخبرك كيف تنجح ، ولا يزرع قطعًا صغيرة من المعلومات الحيوية حول العالم في التربة حتى قد تتعثر عليها عن طريق الصدفة. بل يمنحك迷وزًا مع أنماط معمارية متغيرة ، وكمية نادرة من المواد والاستهلاك – العصي ، والطُّعُب ، وشرائح الخشب ، على سبيل المثال – وهدف هزيل للتعاقب. ولكن بخلاف ذلك ، اللعبة ، على الأقل في معظم الأوقات ، تختار أن تتركك في الظلام ، مع القليل من العصي للتربيط معًا من أجل الدفء ، وجيب من الطُّعُب لتحقيق شهيتك غير المرضية.

أنا أقر بأنني ، بينما فهمت نقطة اللعبة خلال اللعب الأول ، قمت بتبديد الكثير من الوقت في البحث عن شيء سيقودني إلى المرحلة التالية. وأفترض ، في معظم الأوقات ، لم تكن الرحلة حول تعلم العالم من خلال قطع متعمدة من البرشمان ، ولكن حول معرفة إلى أين تذهب ، وأهم من ذلك ، كيف تظل على قيد الحياة في عالم ، بصراحة ، لم يكن يريدني. إلى ذلك الحد ، أقول إنني أضعت الكثير من الوقت في البحث عن المعلومات التي ، بصراحة ، لم تكن موجودة.

دليل صياغة MAZEBOUND

مرة واحدة فهمت أن MAZEBOUND لم تكن لعبة قصة مدفوعة مثل Maze Runner ، ولكن اختبارًا للمستجيبين الأكثر مرونة ، بدأت أتأقلم مع اللعبة. كانت المعركة قليلاً فوضوية ، وعبء كونك محملًا بعربة مزعجة كانت شوكًا في ظهري ، الذي ، بصراحة ، يمكن أن أتخلى عنه. ومع ذلك ، كانت هناك لحظات قصيرة من الرضا المرتبط بعملية محاولة البقاء على قيد الحياة. كانت مثيرة لل沮ة في بعض الأحيان ، أقول ، ولكنني وجدت دائمًا أن هناك دائمًا شيء جديد لفتحه ، سواء كان مسارًا جديدًا في迷وز ، أو مخلوقًا جديدًا للتجنب ، أو وصفة صياغة أفضل ل让我 على قيد الحياة.

من منظور فني ، MAZEBOUND لم ي驚 ني أبدًا. كان لديها لحظاتها ، بالتأكيد ، ولكن في معظم الأوقات ، كانت تعتمد تمامًا على ممرات ليمينال وتنسيقات دقيقة – لوحة ألوان كانت ، بطبيعة الحال ، مناسبة لتأثيرات الخلفية المظلمة مع القليل من الضوء. مثل迷وز ، إذن – ولكن مع أقل هedges وأكثر من كتل كتلة مملة وجزيئات خضراء دقيقة.

الخلاصة

عدو بدون رأس في MAZEBOUND

MAZEBOUND قد لا تلقى تجربة مثيرة مثل Maze Runner بسبب قلة قدراتها في سرد القصص وتأثيراتها البصرية الليمينال ، ولكنها تجعل من لعبة البقاء على قيد الحياة مثيرة ، بشكل رئيسي بسبب وظائف اللاعبين المتعددين المحكمة ونمط إدارة الموارد النادرة ، وغموضها المخيف وتصاميم المخلوقات المخيفة بشكل غريب. هل يمكن أن تكون تجربة أفضل في مجالها المختار؟ بالتأكيد. ومع ذلك ، أنا أستطيع رؤية لعبة البقاء على قيد الحياة المثيرة عندما أراها ، و MAZEBOUND تنجح في العثور على مكانها في迷وز كمنافس جدير . قد لا تكون مثالية ، ولكنها ممتعة جدًا للعب ، وهذا ما أنا مستعد أن آخذه منها.

إذا كانت ألعاب البقاء على قيد الحياة الشديدة غير مبالية لك ، فقد تجد ما تبحث عنه في MAZEBOUND . قصة رائعة مع مسارات شخصية مثيرة ، ليس كثيرًا. ولكن لعبة البقاء على قيد الحياة المثيرة التي لديها كل الإمكانيات لتحافظ عليك على البحث عن ضوء في الظلام لمدة ساعة أو ساعتين ، نعم . خذ من ذلك ما تريد ، أصدقائي.

استعراض MAZEBOUND

No Rest for the Wicked

MAZEBOUND might not capture a thrilling Maze Runner-like experience with its lack of storytelling capabilities and liminal visual effects, though it does make for a surprisingly gripping survival game, mainly due to its airtight multiplayer functionalities and its scarce resource management system, its eerie ambiance and its oddly terrifying creature designs.

Jord هو قائد فريق مؤقت في gaming.net. إذا لم يكن يتحدث بلا هوادة في قائمة يومية، فمن المحتمل أنه يكتب روايات خيالية أو يبحث في Game Pass عن جميع الألعاب المستقلة النائمة.