مراجعات
استعراض Shadow Labyrinth (نينتندو سويتش 2، نينتندو سويتش، بلايستيشن 5، إكس بوكس سيريز إكس|إس وبي سي)
منذ سنوات قليلة، لو أخبرنا أحدهم أن باك مان سيتطور إلى لعبة منصات مظلمة ومليئة بالأكشن، لربما كنا سنضحك. باك مان هو كل شيء عن أكل الطعام وتجنب الأشباح، أليس كذلك؟ حسنا، باندي نامكو تقيم عيد ميلاد باك مان الـ 45 بطرق غير متوقعة مع Shadow Labyrinth. هذه ليست لعبة باك مان العادية. بدلاً من ذلك، تعيد تخيل الأكل الأصفر النقاط في عالم خيالي مملئ بالأكشن والاستكشاف والعمق المفاجئ.
في البداية، قد يبدو الأمر مثل لفظة غريبة، لكن بمجرد أن تغوص، ستدرك أن Shadow Labyrinth أكثر من مجرد لفظة غريبة على باك مان. إنها تمزج بين منصات قاسية ومحاربة وأحجية لشيء حقا فريد. Shadow Labyrinth هي فصل جديد وجريء ومثير في تراث باك مان، وتحتفل بـ 45 عامًا من تاريخ الألعاب بطريقة لا أحد يمكن أن يتوقعها. دعونا نغوص في هذا الاستعراض ونرى كيف تحول اللعبة العالم الكلاسيكي لباك مان إلى مغامرة مظلمة مثيرة.
إعادة تشغيل مظلمة لعالم باك مان

قصة Shadow Labyrinth بعيدة كل البعد عن جو باك مان العادي. بدلاً من الألغاز الكلاسيكية المشرقة، نحن ملقاة في مستقبل مهدم بعد حروب خطيرة. تخيل خيال علمي مظلم، مع كواكب مكسورة وآثار معارك. ومن المثير للاهتمام أن اللعبة تتميز bằng عالم مشترك من ألعاب باندي نامكو القديمة مثل Galaga و Mr. Driller و Cyber Sled وغيرها. ومن الملاحظ أن باك مان لم يكن جزءًا من هذا العالم من قبل، ولكن الآن Shadow Labyrinth يأتي به إلى هذا العالم بطريقة غريبة.
تلعب دور Swordsman Number Eight، محارب يصحو في هذا العالم المخرب. يلتقي ب Puck، شخصية تشبه باك مان، ويعملان معًا لمغادرة الكوكب وإكمال مهمة بدأها Puck منذ سنوات. على طول الطريق، ستجد إشارات إلى ألعاب نامكو الأخرى. بالطبع، قد تكون بعضها غامضة إلا إذا كنت من محبي القصص الخيالية لهذه الألعاب الكلاسيكية.
القصة يمكن أن تصبح معقدة ومليئة بال жарجون، تتحدث عن حروب وعمليات قد تتركك تحك محددة. إذا لم تكن على دراية بالألعاب القديمة، قد تجد نفسك تبحث عن بعض الأسماء. ولكن حتى مع كل الارتباك، القصة لا تزال تحافظ على اللاعبين. الأفضل هو كيف تظهر الأشباح الأيقونية لباك مان كأعداء، أحيانًا حتى تقيدك في ألعاب باك مان على الطراز القديم. لذا، نعم، القصة يمكن أن تكون قليلاً مشتتة، ولكن من المثير رؤية باك مان متخيلًا في هذا الإعداد العلمي المظلم.
دورة ميترويدفانيا الكلاسيكية

الجوهر الحقيقي لـ Shadow Labyrinth يكمن في لعبته. كلعبة من نوع ميترويدفانيا، ستقضي معظم وقتك في استكشاف المناطق المتصلّة، وحل الأحجية، ومحاربة الأعداء. اللعبة مبنية حول قتال اليد، وهو ما يمكن أن يشعر بالبطء في البداية. يبدأ Swordsman Number Eight بكومبو هجوم أساسي وability خاصة واحدة، مما يشعر بالضعف في البداية. وبالتالي، يمكن أن تكون الساعات الأولى محبطة قليلاً عندما يحاول اللاعبون التعامل مع أعداء أكثر تحديًا ورسومًا بيانية.
然而، الخبر السار هو أن Shadow Labyrinth يتحسن كثيرًا مع تقدمك. كما تقدم اللعبة مهارات جديدة تمنحك المزيد من خيارات القتال. تحصل على هجمات جديدة، وحركات مثل التهرب الجوي، وأدوات تساعد في الاستكشاف، مثل الحبل. كما تقدم اللعبة قفزة كبيرة في القتال عندما تفتح هذه المهارات. لا شيء أكثر إثارة من الرضا عندما تعود لتدمير أعداء كانوا يسببون لك مشكلة في المناطق الأولى من اللعبة.
الآن، اللعبة ليست فقط عن القتال، على الرغم من ذلك. الاستكشاف هو جزء كبير من ما يجعل Shadow Labyrinth ممتعًا. إنها لا تتعلق فقط بالقتال؛ ستقضي الكثير من الوقت في التنقل عبر بيئات مختلفة، واكتشاف مسارات مخفية، وفتح مناطق جديدة. यह هو المكان الذي يبرز فيه جانب ميترويدفانيا. كما تقدم اللعبة بعض عناصر RPG، مثل الترقية وجمع المواد، ولكنها لا تتجاوز الحدود. لا يوجد نظام مهارات معقد أو نظام مخزون عميق. كل شيء بسيط، مما يسهل الدخول.
شيء يجب مراعاته هو أن اللعبة تحتوي على بعض العناصر الخفيفة من نوع RPG، مثل الترقية وجمع المواد. ومع ذلك، لا تذهب إلى حد الإفراط. لا يوجد نظام مهارات معقد أو نظام مخزون عميق. كل شيء بسيط، مما يسهل الدخول.
الروبوت العملاق

من الميزات الأكثر إثارة في Shadow Labyrinth هي القدرة على التحول إلى روبوت عملاق يسمى Gaia. كما تقدم اللعبة ميكانيكية غريبة حيث يمكنك تناول الأعداء بعد هزيمتهم لجمع المواد. هذه المواد تستخدم لشراء ترقيات وامتيازات وأدوات تساعد في القتال والاستكشاف. ومع ذلك، يمكن أن تشعر هذه الميكانيكية بالتعقيد قليلاً.
Gaia أيضًا مرتبطة بميكانيكية غريبة حيث يمكنك تناول الأعداء بعد هزيمتهم لجمع المواد. هذه المواد تستخدم لشراء ترقيات وامتيازات وأدوات تساعد في القتال والاستكشاف. ومع ذلك، يمكن أن تشعر هذه الميكانيكية بالتعقيد قليلاً. عملية التناول تضيف شيء آخر يجب مراعاته أثناء محاولة التركيز على الاستكشاف والقتال.
من الممتع أن تصبح هذا الروبوت العملاق غير القابل للتهديد، ويشعر Gaia وكأنه “بطاقة خروج مجانية” عندما تصبح الأمور صعبة. ومع ذلك، لا يمكنك استخدامه بشكل مفرط، لأن له وقت محدود، لذلك عليك التخطيط بعناية لماذا وتعطيله.
السيئ

في حين أن القتال يتحسن مع فتحك لمزيد من المهارات، من الجدير بالذكر أن القتال يمكن أن يكون محبطًا في بعض الأحيان. أكبر مشكلة هي كشف الضرر. سوف يتهرب Pliers من الهجمات إلى اليسار واليمين، ولكن في بعض الأحيان من الصعب معرفة ما إذا كنت قد تجاوزت الهجوم أو ما زلت في خطر. يمكن أن يجعل هذا بعض المعارك يشعر بالغدر، خاصة عند قتال أعداء بهجمات صعبة القراءة.
جوانب أخرى محبطة هي نظام الحفظ. مثل许多 ألعاب ميترويدفانيا، Shadow Labyrinth يتضمن الكثير من التنقل الخلفي. بينما الاستكشاف الجديد ممتع، أحيانًا خطأ واحد يمكن أن يؤدي إلى خسارة الكثير من التقدم. إذا دخلت عن طريق الخطأ إلى معركة قاسية أو اتخذت منعطفًا خاطئًا، قد تفقد الكثير من التقدم.幸运ًا، اللاعبون لا يفقدون العناصر أو المواد عند حدوث ذلك، ولكن يمكن أن يكون ذلك محبطًا عندما يتم إرسالهم إلى الغرف السابقة بعد مواجهة سيئة.
حتى مع هذه المشاكل، يصبح القتال أكثر مكافأة عندما تفتح المزيد من المهارات وتحصل على شعور باللعبة. إنه فقط أن الساعات الأولى يمكن أن تشعر بالصعوبة قليلاً.
عالم مليء بالمفاجآت

من الميزات البارزة في Shadow Labyrinth هو تصميم المستوى. العالم ضخم ومليء بالتنوع. كما يزور اللاعبون مجموعة من البيئات المختلفة، من الغابات المظلمة والمرعبة إلى البرج التكنولوجي. ومن المثير للاهتمام أن كل منطقة لها مظهرها الفريد وشعورها، وهناك دائمًا شيء جديد لاكتشافه حول كل زاوية.
ما يجعل تصميم المستوى يعمل جيدًا هو كيفية ارتباط كل شيء. كما تقدم اللعبة بعض عناصر منصات 2D، مثل التنقل والقفز. ومع ذلك، يمكن أن يؤدي ذلك أحيانًا إلى بعض التنقل الخلفي. ومع ذلك، الاستكشاف هو أحد أبرز جوانب اللعبة، وهناك دائمًا شيء جديد لاكتشافه.
في بعض الأحيان، تكون بعض المناطق أكثر خطية، بينما تكون أخرى مليئة بالطرقات الفرعية والفرعيات. هذا يجعل الأمور ممتعة، على الرغم من أنه يمكن أن يؤدي أحيانًا إلى بعض التنقل الخلفي. ومع ذلك، الاستكشاف هو أحد أبرز جوانب هذه اللعبة، وهناك دائمًا شيء جديد لاكتشافه.
الحكم

عندما تم الإعلان عن Shadow Labyrinth لأول مرة، لم يكن اللاعبون متأكدين مما يتوقعونه. فكرة تحويل باك مان إلى لعبة من نوع ميترويدفانيا بدت غريبة في البداية. ولكن كما يبدو، باندي نامكو قد قامت بشيء رائع. اللعبة هي مزيج رائع من الاستكشاف والقتال والاستمتاع بالتجربة.
نعم، هناك بعض المشاكل. القتال يمكن أن يكون محبطًا في بعض الأحيان، والقصة يمكن أن تكون صعبة بعض الشيء إذا لم تكن على دراية بألعاب باندي نامكو القديمة. ومع ذلك، العالم ممتع للاستكشاف، والقدرات ممتعة لفتحها. كما أن التحول إلى روبوت عملاق ممتع. في النهاية، Shadow Labyrinth يثبت أن الأفكار الغريبة يمكن أن تكون أكثر المتعة. إذا كنت من محبي ألعاب ميترويدفانيا أو مجرد منحني للاطلاع على كيفية تطور باك مان في اتجاه جديد تمامًا، Shadow Labyrinth يستحق التحقق. إنه مغامرة غير متوقعة وممتعة ومثيرة.
استعراض Shadow Labyrinth (نينتندو سويتش 2، نينتندو سويتش، بلايستيشن 5، إكس بوكس سيريز إكس|إس وبي سي)
تطور باك مان المفاجئ
Shadow Labyrinth يأخذ باك مان في اتجاه جديد وجريء، يجمع بين الخيال العلمي المظلم والمنصات المليئة بالأكشن لأداء فريد. بينما قد يبدو الأمر لفظة غريبة في البداية، يثبت القتال العميق والاستكشاف والأحجية في اللعبة أنها إضافة جديرة بتراث باك مان. باندي نامكو قد أثبتت أن حتى التواءات غير المتوقعة يمكن أن تؤدي إلى مغامرة لا تُنسى.











