مراجعات
كونغ: استعراض الناجي (PS5، PS4، Xbox Series X/S، و PC)
عندما تسبب الوحوش الهائلة في الفوضى في العالم، تكون في صدد القتال من خلال الفوضى لإيجاد ابنتك المفقودة. على عكس ما قد يُقترح من عنوان اللعبة، هناك القليل من ألعاب البقاء على قيد الحياة. بدلاً من ذلك، يختار المطور 7Levels التركيز على تحديات المنصات. النتيجة هي أسلوب لعب من نوع Metroidvania يستغرق حوالي سبع ساعات للفوز. سوف تتنقل من خلال الأنقاض والمباني غير المستقرة بينما تستمر المعارك السينمائية بين التيتان في الخلفية.
في بعض النقاط، سوف تصل الوحوش إلى المباني التي تختبئ فيها. حسنا، يمكن القول إنها تدمر المباني أكثر من كونها تفتحها، مما يدمر بعض العوائق من أجلك ولكنها أيضًا قد تُripك إلى قطع. هذه ليست لعبة قتال الوحوش التي تأخرت لفترة طويلة من سلسلة MonsterVerse. ليست لعبة قتالية مكثفة حيث تقاتل الوحوش نفسها أو، أفضل من ذلك، تصبح واحدة منها. لا. كونغ: الناجي هي لعبة منصات جانبية، وهي خطوة محددة إلى الأعلى من لعبة Skull Island: Rise of Kong المخيبة للآمال في عام 2023.
من المحتمل أن يكون هذا بمثابة نظرة خاطفة على ما سيأتي، مع 7Levels التي تُطلق سلسلة MonsterVerse مع لعبة منصات منخفضة الميزانية. إذا أ注مو المزيد من الموارد في أقسام القتال في اللعبة وسمحوا لك بالتحكم في كونغ نفسه، قد نكون نشهد بداية لألعاب MonsterVerse أكثر إشباعًا في المستقبل. إذا كنت لا تزال مترددًا بشأن لعب اللعبة، قمنا بتجميع جميع التفاصيل المهمة التي تحتاجها لاتخاذ قرار نهائي في استعراض كونغ: الناجي أدناه.
معنى القصة

تتجاوز التيتان متعددة إلى سطح الأرض، مما يسبب الفوضى في جميع أنحاء المدينة. تمكن معظم الناس من الهروب إلى ما وراء بوابة المدينة. ومع ذلك، لا يزال بعضهم محبوسًا في الأنقاض والمباني المتهاوية. ومع ذلك، يتبع بطلك خيطًا آخر مع مسؤولية العثور على ابنته المفقودة. عليك التنقل مرة أخرى إلى الفوضى، وإنقاذ الناجين الذين تقابلهم. بعضهم سيحزن على فقدان أحبائهم، بينما سيكون البعض الآخر على وشك اليأس.
كلما تقدمت في القصة، كلما أصبحت أكثر تعقيدًا. تكتشف دور المنظمة الإجرامية في أحداث القصة. يعود الإيكولوجي الإرهابي آلان جوناه من سلسلة MonsterVerse. وهو يؤدي دور قيادي لمجموعة المرتزقة، الهائيت. هذه المرة، يؤدون مخططًا شريرًا مختلفًا. يمكنك أن تلاحظ أن هناك العديد من الأجزاء المتحركة في القصة، أجزاء جيدة وสำคة لها إمكانية كبيرة لتحفيز الخوف والدمار.
الأضواء، الكاميرا، الإجراء!

ومع ذلك، فإن القصة لا تصل أبدًا إلى إمكاناتها الكاملة. هذا بسبب العديد من العوامل التي تجمع وتخفف من التأثير الذي يمكننا استمتاع به. أولاً، يفعل الصوت فقط ما يكفي للقيام بالوظيفة. إنه ليس غامرًا، كما هو الحال مع الموسيقى التصويرية، التي يمكن أن تكون أفضل. عندما تُضاف إلى المؤثرات الصوتية، يصبح الجانب السمعي من سرد القصة مجرد مواجهة. في هذه الأثناء، ستجد بعض النقاط القصصية قابلة للتنبؤ. النهاية، على وجه الخصوص، تُغلق بسرعة ويمكن رؤيتها من مسافة بعيدة.
على الأقل، تكون الصور والبيئات رائعة. ستجد نفسك تأخذ الوقت لتقدّر المعارك المكثفة بين الوحوش الهائلة في الخلفية. كونغ، أبادون، والمزيد من التيتان يقاتلون، مما يسبب متعة لللاعب. يكسرون الأشياء ويرمون الحافلات كما لو كانت قطع كعكة. بحلول الوقت الذي ينتهون فيه من القتال، يتحول العالم من حولهم إلى لا شيء سوى بقايا ما كان. هذه هي ربما أفضل أجزاء كونغ: الناجي، مع معارك دائمًا رائعة تُغذي رحلتك عبر المدينة المتهاوية. في الواقع، قد تكون المعارك слишком رائعة، لدرجة أنك تتمنى أن تكون جزءًا من الإجراء.
اللحم على العظم

على أي حال، ستكون تتصفح أقسام المنصات في اللعبة. تتضمن هذه الأقسام تحديات بسيطة، قتالًا أخف، واستكشافًا عامًا. في البداية، ستتعامل مع منصات أساسية تشعر بالاستجابة. ستجري، وتسلق، وتقفز عبر مراحل مليئة بالأنقاض. المراحل غالبًا ما تكون متنوعة، مع عناصر تفاعلية وبيئات قابلة للتدمير. في بعض الأحيان، من الصعب تحديد ما هي المناطق التفاعلية أو القابلة للتدمير. هناك أيضًا التحديات، التي هي بسيطة جدًا. قد تحتاج إلى استكشاف البيئات حيث يمكنك استخدام مفتاح لفتح أبواب أو مفتاح لفتح أبواب مقفلة. أو قد تسحب الحاويات لتسلق عليها وترفع نفسك إلى منصات أعلى؛ كل ذلك بسيط جدًا.
في هذه النقطة، ستكون آملًا أن يكون القتال هو الخلاص من اللعب. لأن مع التحديات البسيطة، كل ما تبقى هو الجري والقفز عبر الأنقاض. حسناً، القتال يستخدم هجومًا سريعًا وخفيًا، بالإضافة إلى كتلة وضربة مضادة. يمكنك إطلاق النار على الأعداء باستخدام مسدس مفيد يمكنك ترقيته لحمل المزيد من الذخيرة. ومع ذلك، لا توجد مسدسات أخرى يمكنك حملها، مما يبدو غير منطقي عندما يمكن للأعداء مهاجمتك بالبنادق. في أي حال، ينمو الأعداء في القوة والعدد. سوف تقاتل قريباً هordes من الأعداء البشريين والعنكبوتيين، وأحيانًا ستفقد الذخيرة، مما يدفعك إلى الزاوية التي ت phụ thuộc فقط على القتال اليدوي. أو عندما تكون في حالة يأس حقيقية، يمكنك دفع الأعداء من الحواف.
الخلاص

يمكنك جعل القتال مثيرًا للاهتمام من خلال إطلاق النار على أعدائك في القدم لجعلها أكثر عرضة للهجوم. أو يمكنك إمساك الأعداء واستخدامهم كدروع بشرية. ولكن بخلاف ذلك، لا توجد الكثير لتحفيزك على المشاركة في القتال. حتى الهجمات اليدوية والمدفعية لا تحمل أي تأثير. إذا كان هناك شيء، القتال يبدو ويتحرك ب بطيئة ومتعبة. وعندما تلعب لمدة طويلة، يمكن أن يصبح من المزعج الحصول عليه.
ربما يكون خلاص كونغ: الناجي هو القدرة على لكمة الجدران واستخدام مطرقة ثقيلة لكسر العوائق. ولكن ما هو أكثر إرضاء هو جهاز ORCA الذي يمكنك استخدامه لتحديد وإلتقاط الإشارات. بمجرد وصولك إلى عدد معين من الإشارات، تكتسب القدرة على استدعاء تيتان للمساعدة في التغلب على تحديات المنصات. سوف يُزيل التيتان العائق من أجلك. ومع ذلك، عليك أن تكون في حالة تأهب قصوى لأنهم يمكن أن يُripك إلى قطع أيضًا. المنصات تتحول إلى شؤون دقيقة وضبط دقيق لا تترجم دائمًا بشكل جيد في العمل.
الفريق

في نفس السياق، يمكن لتيتان أن يراك من خلال نوافذ المباني التي تتحرك من خلالها في المدينة المتهاوية، مما يُدخلك في حالة ذعر. كما هو متوقع، كونغ يُrip قطعًا كبيرة من البيئات متعددة المستويات، مما يُدخلك في حالة ذعر بينما تهرب بحثًا عن السلامة. أنت، بالطبع، أصغر بكثير من التيتان، مما يُترك لك فرصة ضئيلة للهروب دون خدوش. بينما ستستمتع بمشاهدة عدة تيتان تُدمر المدينة، قد تلاحظ أن غودزيلا غائب عن العمل. ربما يكون هذا بسبب مشاكل الترخيص. ومع ذلك، من المزعج، بالنظر إلى أن سلسلة MonsterVerse تampilkan غودزيلا تقاتل كونغ من أجل البشرية. في أي حال، كونغ: الناجي يضم تشكيلة لائقة من الوحوش الشهيرة، ومن يعرف، قد تظهر غودزيلا في التالي.
الاحكام

كونغ: الناجي يبدو مركزًا بشكل كبير على تقديم ظهور رائعة لكونغ والتيتان الآخرين. هذه الوحوش الهائلة تقاتل في الخلفية بينما تتحرك عبر الفوضى والتدمير الذي خلفه القتال. عندما تُزال الأقسام الإجرائية من اللعبة، ما تبقى هو لعب أساسي. غالبًا ما تكون تقفز، وتجري، وتسلق عبر المباني المليئة بالأنقاض. بينما تُسرع عبر التدمير، تحل تحديات بسيطة وتقاتل في قتال بسيط. معظم لعبك مباشر، لا يُشغل لك لعبًا مرضيًا. يزداد الأمر سوءًا عندما تصبح المنصات مزعجة، بفضل الرسومات المتعبة والتحكم.
في بعض النقاط، تُقلب التيتان المنصات التي تختبئ فيها، تاركة لك الهروب بحثًا عن السلامة. هذه هي لحظات الخلاص التي تعتمد بشكل كبير على التوقيت الدقيق والدقة. تُضيف هذه اللحظات شدة إلى لعبك، مما يُبقيك على أرضية متساوية، ولكن فقط لفترة قصيرة قبل أن يعود اللعب الممل. في هذه الأثناء، تنفجر نهاية القصة بشكل مفاجئ ومُتوقع. تشعر وكأنها فرصة مُفوطة لتحفيز العقل وربما وضع مسرحية لمواصلة القصة. بالنسبة للمواصلة، يمكن لشركة 7Levels أن تُتابع حيث تركت كونغ: الناجي. ومع ذلك، سوف يضطرون إلى إزالة اللعب الممل والمتعب لصالح قصة أكثر إثارة ومرضية.
ما إذا كان الشدة يتم زيادتها من خلال التحكم في التيتان أنفسهم، ووضعك في وسط الإجراء، يبقى موضع نزاع. ومع ذلك، ما هو واضح هو أن الجانب ليس المكان الذي يجب على اللاعبين أن يختبروا فيه التدمير الرائع في سلسلة MonsterVerse.
مقتطف: انضم إلى كونغ القوي
كونغ: الناجي يبدأ بمقدمة جذابة. غزت غزو التيتان مدينة في فوضى. بينما يهرب الناس من المدينة، تعود أنت من خلال بيئات مليئة بالأنقاض، تبحث عن ابنتك المفقودة. في رحلتك العودة عبر المراحل المدمرة، تقابل ناجين آخرين بينما تكشف عن لغز أبحاث بيولوجية أعمق. يسرق كونغ والتيتان الآخرون العرض. ومع ذلك، تقع أقسام المنصات والقتال على وجهها، تاركة منتجًا نصف مُصنع يأمل أن يتحسن في المرة الثانية.
كونغ: استعراض الناجي (PS5، PS4، Xbox Series X/S، و PC)
Team Up with Mighty Kong
%%title%% %%page%% %%sep%% هل يجب أن تشتري؟











